Spanish translation update (thanks to Juan Ramón Martínez)

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Souryo 2017-10-02 18:52:20 -04:00
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commit 63bf64c3b2

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@ -91,7 +91,7 @@
<Control ID="mnuTakeScreenshot">Captura de pantalla</Control>
<Control ID="mnuRandomGame">Cargar juego aleatorio</Control>
<Control ID="mnuHelp">Ayuda</Control>
<Control ID="mnuOnlineHelp">Online Help</Control>
<Control ID="mnuOnlineHelp">Ayuda Online</Control>
<Control ID="mnuCheckForUpdates">Buscar actualizaciones</Control>
<Control ID="mnuReportBug">Enviar un error</Control>
<Control ID="mnuHelpWindow">Opciones de linea de comandos</Control>
@ -243,7 +243,7 @@
<Control ID="tpgGeneral">General</Control>
<Control ID="lblVideoScale">Escala:</Control>
<Control ID="lblVideoFilter">Filtro:</Control>
<Control ID="chkIntegerFpsMode">Enable integer FPS mode (e.g: run at 60 fps instead of 60.1)</Control>
<Control ID="chkIntegerFpsMode">Habilitar modo FPS entero (ej: ejecutar a 60 fps en vez de a 60.1)</Control>
<Control ID="chkVerticalSync">Activar la sincronización vertical</Control>
<Control ID="lblDisplayRatio">Formato de imagen:</Control>
<Control ID="lblCustomRatio">Relación personalizada:</Control>
@ -349,14 +349,14 @@
<Control ID="chkSingleInstance">Permitir una sola copia de Mesen a la vez</Control>
<Control ID="chkAutomaticallyCheckForUpdates">Buscar actualizaciones automáticamente</Control>
<Control ID="chkDeveloperMode">Enable developer mode</Control>
<Control ID="chkDeveloperMode">Habilitar modo desarrollador</Control>
<Control ID="lblPauseBackgroundSettings">Pausa/Configuración en segundo plano</Control>
<Control ID="lblMiscSettings">Configuraciones varias</Control>
<Control ID="chkAutoHideMenu">Ocultar barra de menú automáticamente</Control>
<Control ID="chkDisplayTitleBarInfo">Mostrar información adicional en la barra de título</Control>
<Control ID="chkConfirmExitResetPower">Display confirmation dialog before reset/power cycle/exit</Control>
<Control ID="chkConfirmExitResetPower">Mostrar mensaje de confirmación antes de reiniciar/detener o salir</Control>
<Control ID="chkPauseOnMovieEnd">Pausar la emulación al finalizar el video</Control>
<Control ID="chkAllowBackgroundInput">Permitir entradas aunque Mesen esté en segundo plano</Control>
<Control ID="chkPauseWhenInBackground">Pausar la emulación cuando Mesen esté en segundo plano</Control>
@ -366,26 +366,26 @@
<Control ID="btnOpenMesenFolder">Abrir el directorio de Mesen</Control>
<Control ID="btnResetSettings">Restablecer todo</Control>
<Control ID="tpgFiles">Files/Folders</Control>
<Control ID="tpgFiles">Archivos/Carpetas</Control>
<Control ID="grpFileAssociations">Asociación de archivos</Control>
<Control ID="chkNesFormat">.NES</Control>
<Control ID="chkFdsFormat">.FDS (Famicom Disk System)</Control>
<Control ID="chkMmoFormat">.MMO (Videos de Mesen)</Control>
<Control ID="chkMstFormat">.MST (Partidas guardadas de Mesen)</Control>
<Control ID="grpDataStorageLocation">Data Storage Folder</Control>
<Control ID="radStorageDocuments">Store Mesen's data in my user profile</Control>
<Control ID="radStoragePortable">Store Mesen's data in the same folder as the application</Control>
<Control ID="lblDataLocation">Folder:</Control>
<Control ID="grpDataStorageLocation">Carpeta de almacenamiento</Control>
<Control ID="radStorageDocuments">Guardar datos de Mesen en mi perfil de usuario</Control>
<Control ID="radStoragePortable">Guardar datos de Mesen en la misma carpeta que la aplicación</Control>
<Control ID="lblDataLocation">Carpeta:</Control>
<Control ID="grpPathOverrides">Folder Overrides</Control>
<Control ID="chkGameOverride">Games:</Control>
<Control ID="grpPathOverrides">Carpetas predeterminadas</Control>
<Control ID="chkGameOverride">Juegos:</Control>
<Control ID="chkAviOverride">Videos:</Control>
<Control ID="chkScreenshotsOverride">Screenshots:</Control>
<Control ID="chkSaveDataOverride">Save Data:</Control>
<Control ID="chkScreenshotsOverride">Capturas de pantalla:</Control>
<Control ID="chkSaveDataOverride">Copia de seguridad:</Control>
<Control ID="chkWaveOverride">Audio:</Control>
<Control ID="chkSaveStatesOverride">Save States:</Control>
<Control ID="chkMoviesOverride">Movies:</Control>
<Control ID="chkSaveStatesOverride">Partidas de juegos:</Control>
<Control ID="chkMoviesOverride">Películas:</Control>
<Control ID="tpgAdvanced">Avanzado</Control>
<Control ID="chkFdsAutoLoadDisk">Insertar la cara A del disco 1 al cargar un juego FDS</Control>
@ -393,7 +393,7 @@
<Control ID="chkFdsAutoInsertDisk">Cambiar los discos automáticamente para juegos FDS</Control>
<Control ID="tpgShortcuts">Atajos</Control>
<Control ID="lblShortcutWarning">Warning: Your current configuration contains conflicting key bindings. If this is not intentional, please review and correct your key bindings.</Control>
<Control ID="lblShortcutWarning">Advertencia: su configuración actual contiene atajos de teclado conflictivos. Si esto no es a propósito, revise y corrija los atajos de teclado.</Control>
<Control ID="colAction">Acción</Control>
<Control ID="colBinding1">Atajo #1</Control>
<Control ID="colBinding2">Atajo #2</Control>
@ -580,7 +580,7 @@
<Control ID="chkSortByFrequency">Ordenar páginas por frecuencia de uso</Control>
<Control ID="chkLargeSprites">Usar sprites de 8x16</Control>
<Control ID="chkGroupBlankTiles">Agrupar tiles blancas</Control>
<Control ID="chkIgnoreOverscan">Ignore tiles at the edges of the screen (overscan)</Control>
<Control ID="chkIgnoreOverscan">Ignorar tiles en los bordes de pantalla (overscan)</Control>
<Control ID="lblFolder">Guardar en:</Control>
<Control ID="btnSelectFolder">Buscar...</Control>
<Control ID="btnStartRecording">Empezar a grabar</Control>
@ -596,24 +596,24 @@
<Control ID="lblExplanation">Esto iniciará Mesen en modo de pantalla completa con la rom "MyGame.nes" cargada. También usa el filtro NTSC, ajuste a escala 2x y establece la configuración de Overscan. El parámetro "DoNotSaveSettings" se usa para prevenir que las opciones dadas desde la línea de comandos alteren la configuración de Mesen.</Control>
<Control ID="txtGeneralOptions">/fullscreen - Inicia Mesen en pantalla completa&#13;&#10;/DoNotSaveSettings - Previene que las opciones se graben en disco (útil para evitar que las opciones de la línea de comandos se conviertan en la configuración predeterminada)</Control>
</Form>
<Form ID="frmCopyFiles" Title="Please wait...">
<Control ID="lblCopying">Copying:</Control>
<Form ID="frmCopyFiles" Title="Por favor espere...">
<Control ID="lblCopying">Copiando:</Control>
</Form>
<Form ID="frmConfigWizard" Title="Mesen - Configuration">
<Control ID="lblMesen">Mesen - NES Emulator</Control>
<Control ID="lblConfigWizard">Configuration Wizard</Control>
<Control ID="lblInitialSetup">Please take a moment to perform Mesen's initial setup.</Control>
<Control ID="lblStorageLocation">Data Storage Location</Control>
<Control ID="lblStorageHint">Select where you want to store Mesen's data:</Control>
<Control ID="radStorageDocuments">Store the data in my user profile</Control>
<Control ID="radStoragePortable">Store the data in the same folder as the application</Control>
<Control ID="lblDataLocation">Folder:</Control>
<Control ID="lblInputMappings">Input Mappings</Control>
<Control ID="lblInputHint">Select your preferred input methods:</Control>
<Control ID="lblMiscOptions">Other Options</Control>
<Control ID="chkCreateShortcut">Create a shortcut on my desktop</Control>
<Control ID="btnOk">CONFIRM</Control>
<Control ID="lblCancel">Cancel</Control>
<Form ID="frmConfigWizard" Title="Mesen - Configuración">
<Control ID="lblMesen">Mesen - Emulador de NES</Control>
<Control ID="lblConfigWizard">Asistente de Configuración</Control>
<Control ID="lblInitialSetup">Tómese un momento para realizar la configuración inicial de Mesen.</Control>
<Control ID="lblStorageLocation">Ubicación de Almacenamiento de Datos</Control>
<Control ID="lblStorageHint">Elija donde quiere guardar los datos de Mesen:</Control>
<Control ID="radStorageDocuments">Guardar datos en mi perfil de usuario</Control>
<Control ID="radStoragePortable">Guardar datos en la misma carpeta que la aplicación</Control>
<Control ID="lblDataLocation">Carpeta:</Control>
<Control ID="lblInputMappings">Controles de entrada</Control>
<Control ID="lblInputHint">Seleccione los controles de entrada que prefiera:</Control>
<Control ID="lblMiscOptions">Otras Opciones</Control>
<Control ID="chkCreateShortcut">Crear acceso directo en el escritorio</Control>
<Control ID="btnOk">CONFIRMAR</Control>
<Control ID="lblCancel">Cancelar</Control>
</Form>
</Forms>
<Messages>
@ -626,13 +626,13 @@
<Message ID="FilterRomIps">Todos los formatos soportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES(*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Archivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Archivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Archivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Archivos IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterTest">Archivos de test (*.mtp)|*.mtp|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterCheat">Todos los formatos soportados (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml</Message>
<Message ID="FilterSavestate">Mesen Savestates (*.mst)|*.mst|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="FilterSavestate">Partidas de juegos de Mesen (*.mst)|*.mst|Todos los archivos (*.*)|*.*</Message>
<Message ID="LoadFromFile">Load from file...</Message>
<Message ID="SaveToFile">Save to file...</Message>
<Message ID="LoadFromFile">Cargar desde archivo...</Message>
<Message ID="SaveToFile">Guardar en archivo...</Message>
<Message ID="ClearHistory">Clear History</Message>
<Message ID="LastFolderUsed">Last Folder Used</Message>
<Message ID="ClearHistory">Limpiar historial</Message>
<Message ID="LastFolderUsed">Última carpeta usada</Message>
<Message ID="Resume">Continuar</Message>
<Message ID="Pause">Pausa</Message>
@ -653,9 +653,9 @@
<Message ID="RandomGameNoGameFound">Mesen no puede encontrar ningún juego para cargar.</Message>
<Message ID="CannotWriteToFolder">The selected folder cannot be written to - please select another folder and try again.&#xA;&#xA;Details:&#xA;{0}</Message>
<Message ID="InvalidPaths">The following path overrides are invalid:&#xA;&#xA;{0}&#xA;&#xA;Please use valid and writable folders and try again.</Message>
<Message ID="CopyMesenDataPrompt">All files will be copied from:&#xA;&#xA;{0}&#xA;to&#xA;{1}&#xA;&#xA;Once the copy is completed, Mesen will restart.&#xA;Continue?</Message>
<Message ID="CannotWriteToFolder">La carpeta seleccionada no se puede escribir en - por favor elija otra carpeta y prueb de nuevo.&#xA;&#xA;Detalles:&#xA;{0}</Message>
<Message ID="InvalidPaths">La siguiente ruta es inválida:&#xA;&#xA;{0}&#xA;&#xA;Por favor use carpetas válidas y con permiso de escritura y pruebe de nuevo.</Message>
<Message ID="CopyMesenDataPrompt">Todos los archivos se copiarán de:&#xA;&#xA;{0}&#xA;to&#xA;{1}&#xA;&#xA;Un vez se complete la copia, Mesen se reiniciará.&#xA;¿Continuar?</Message>
<Message ID="NsfNextTrack">Pista siguiente (Espera para jugar más rápido)</Message>
<Message ID="NsfUnnamedTrack">[sin nombre]</Message>
@ -675,7 +675,7 @@
<Message ID="HdPackBuilderFrequencyHelp">Cuando esta opción está habilitada, las tiles en los ficheros PNG se ordenan por la&#xA;frecuencia en que se muestren en la pantalla mientras se esté grabando (paletas &#xA;más comunes se agruparan conjuntamente en el primer archivo para un número de banco &#xA;específico. Si esta casilla está desmarcada, los archivos PNG se ordenarán por paleta - &#xA;en ese caso, cada archivo PNG contendrá solamente 4 colores diferentes.</Message>
<Message ID="HdPackBuilderGroupBlankHelp">Esta opción agrupa todas las tiles blancas secuencialmente a los mismos ficheros&#xA;PNG - esto ayuda a reducir el número de archivos PNG producidos, ya que eliminan &#xA;archivos PNG casi vacíos que solo contienen tiles blancas.</Message>
<Message ID="HdPackBuilderLargeSpritesHelp">Si está habilitada, esta opción alterará el orden de aparición de los bancos CHR&#xA;que solo contengan sprites a fin de hacer que los sprites sean más fáciles de editar en el fichero PNG.</Message>
<Message ID="HdPackBuilderIgnoreOverscanHelp">When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area.&#xA;This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen.&#xA;Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files.</Message>
<Message ID="HdPackBuilderIgnoreOverscanHelp">Cuando está habilitado, esto hará que se ignoren los píxeles en el área de overscan.&#xA;Esto es útil en juegos que contienen fallos en el borde exterior de la pantalla.&#xA;Las combinaciones de paleta incorrectas debido a estas interferencias se ignorarán y no se mostrarán en los archivos PNG.</Message>
<Message ID="MesenUpToDate">Ya utiliza la versión mas reciente de Mesen.</Message>
<Message ID="PatchAndReset">¿Aplicar el parche y reiniciar el juego?</Message>
@ -695,12 +695,12 @@
<Message ID="InvalidXmlFile">El archivo seleccionado ({0}) no es un archivo XML válido.</Message>
<Message ID="NoMatchingCheats">El archivo de trucos seleccionado ({0}) no contiene trucos que coincidan con el juego seleccionado.</Message>
<Message ID="ConfirmReset">Are you sure you want to reset?</Message>
<Message ID="ConfirmPowerCycle">Are you sure you want to power cycle?</Message>
<Message ID="ConfirmExit">Are you sure you want to exit?</Message>
<Message ID="ConfirmReset">¿Seguro que desea reinciar?</Message>
<Message ID="ConfirmPowerCycle">¿Seguro que desea detener y reiniciar?</Message>
<Message ID="ConfirmExit">¿Seguro que desa salir?</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_FastForward">Avance rápido</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFastForward">Toggle Fast Forward</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFastForward">Activar avance rápido</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Rewind">Rebobinar</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleRewind">Toggle Rewind</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_RewindTenSecs">Rebobinar 10 segundos</Message>
@ -726,47 +726,47 @@
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleAudio">Habilitar/Deshabilitar sonido</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_RunSingleFrame">Ejecutar un sólo fotograma</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_EjectDisk">FDS - Eject Disk</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale1x">Set Scale 1x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale2x">Set Scale 2x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale3x">Set Scale 3x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale4x">Set Scale 4x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale5x">Set Scale 5x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale6x">Set Scale 6x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFullscreen">Toggle Fullscreen Mode</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFps">Toggle FPS Counter</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_EjectDisk">FDS - Expulsar disco</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale1x">Establecer escala 1x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale2x">Establecer escala 2x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale3x">Establecer escala 3x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale4x">Establecer escala 4x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale5x">Establecer escala 5x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale6x">Establecer escala 6x</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFullscreen">Activar pantalla completa</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFps">Activar contador de FPS</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleGameTimer">Toggle Game Timer</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFrameCounter">Toggle Frame Counter</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleLagCounter">Toggle Lag Counter</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleOsd">Toggle OSD (On-Screen Display)</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleBackground">Toggle Background Layer</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleSprites">Toggle Sprite Layer</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_MaxSpeed">Toggle Maximum Speed</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadRandomGame">Load Random Game</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot1">Save State - Slot 1</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot2">Save State - Slot 2</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot3">Save State - Slot 3</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot4">Save State - Slot 4</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot5">Save State - Slot 5</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot6">Save State - Slot 6</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot7">Save State - Slot 7</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateToFile">Save State to File</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot1">Load State - Slot 1</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot2">Load State - Slot 2</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot3">Load State - Slot 3</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot4">Load State - Slot 4</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot5">Load State - Slot 5</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot6">Load State - Slot 6</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot7">Load State - Slot 7</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot8">Load State - Slot 8</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateFromFile">Load State from File</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenFile">Open File</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenDebugger">Open Debugger</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenAssembler">Open Assembler</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenPpuViewer">Open Ppu Viewer</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenMemoryTools">Open Memory Tools</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenScriptWindow">Open Script Window</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenTraceLogger">Open Trace Logger</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_MaxSpeed">Activar velocidad máxima</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadRandomGame">Cargar juego aleatorio</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot1">Guardar partida - Hueco 1</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot2">Guardar partida - Hueco 2</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot3">Guardar partida - Hueco 3</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot4">Guardar partida - Hueco 4</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot5">Guardar partida - Hueco 5</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot6">Guardar partida - Hueco 6</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot7">Guardar partida - Hueco 7</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateToFile">Guardar partida en archivo</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot1">Cargar partida - Hueco 1</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot2">Cargar partida - Hueco 2</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot3">Cargar partida - Hueco 3</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot4">Cargar partida - Hueco 4</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot5">Cargar partida - Hueco 5</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot6">Cargar partida - Hueco 6</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot7">Cargar partida - Hueco 7</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot8">Cargar partida - Hueco 8</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateFromFile">Cargar partida de archivo</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenFile">Abrir archivo</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenDebugger">Abrir depurador</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenAssembler">Abrir ensamblador</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenPpuViewer">Abrir visor Ppu</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenMemoryTools">Abrir herramientas de memoria</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenScriptWindow">Abrir ventana de script</Message>
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenTraceLogger">Abrir trace logger</Message>
</Messages>
<Enums>
<Enum ID="ControllerType">