diff --git a/.editorconfig b/.editorconfig new file mode 100644 index 00000000..651c8047 --- /dev/null +++ b/.editorconfig @@ -0,0 +1,5 @@ +root = true + +[*] +indent_style = tab +indent_size = 3 \ No newline at end of file diff --git a/GUI.NET/Config/PreferenceInfo.cs b/GUI.NET/Config/PreferenceInfo.cs index 3e41e648..b7a3ff36 100644 --- a/GUI.NET/Config/PreferenceInfo.cs +++ b/GUI.NET/Config/PreferenceInfo.cs @@ -10,6 +10,8 @@ namespace Mesen.GUI.Config public bool SingleInstance = true; public bool PauseWhenInBackground = false; + public bool PauseWhenInMenusAndConfig = false; + public bool PauseWhenInDebuggingTools = false; public bool AllowBackgroundInput = false; public bool AutoLoadIpsPatches = true; public bool AllowInvalidInput = false; @@ -174,7 +176,7 @@ namespace Mesen.GUI.Config InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.FdsAutoInsertDisk, preferenceInfo.FdsAutoInsertDisk); InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.PauseOnMovieEnd, preferenceInfo.PauseOnMovieEnd); InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.AllowBackgroundInput, preferenceInfo.AllowBackgroundInput); - InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.PauseWhenInBackground, preferenceInfo.PauseWhenInBackground); + InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.PauseWhenInBackground, preferenceInfo.PauseWhenInBackground || preferenceInfo.PauseWhenInMenusAndConfig || preferenceInfo.PauseWhenInDebuggingTools); InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.DisableGameDatabase, preferenceInfo.DisableGameDatabase); InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.DisableOsd, preferenceInfo.DisableOsd); InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.AllowMismatchingSaveStates, preferenceInfo.AllowMismatchingSaveStates); diff --git a/GUI.NET/Dependencies/resources.ca.xml b/GUI.NET/Dependencies/resources.ca.xml index a4e1ac0e..bd616bf6 100644 --- a/GUI.NET/Dependencies/resources.ca.xml +++ b/GUI.NET/Dependencies/resources.ca.xml @@ -1,987 +1,992 @@ - -
- Fitxer - Obre - Desa - Carrega - Load Last Session - Fitxers recents - Surt - Joc - Pausa - Reinicia el joc - Atura i reinicia el joc - Atura el joc - Canvia la cara del disc - Escull el disc - Expulsa el disc - Configuració de joc VS - Insereix moneda (1) - Insereix moneda (2) - Introdueix un codi de barres - Enregistrador de dades - Carrega des d'un fitxer... - Enregistra al fitxer... - Atura - Opcions - Velocitat - Normal (100%) - Augmenta la velocitat - Redueix la velocitat - Velocitat màxima - Triple (300%) - Doble (200%) - Meitat (50%) - Quart (25%) - Mostra FPS - Mida de vídeo - 1x - 2x - 3x - 4x - Personalitzada - Pantalla completa - Filtre de vídeo - Cap - NTSC - Fes servir interpolació bilineal - So - Comandaments - Regió - Auto - NTSC - PAL - Dendy - Vídeo - Emulació - Preferències - Utilitats - Joc en línia - Inicia un servidor - Conecta a un servidor - Comandament - Jugador 1 - Jugador 2 - Jugador 3 - Jugador 4 - Port d'extensió - Espectador - Cerca un servidor públic... - Configura el teu perfil - Pel·lícules - Reprodueix... - Enregistra... - Atura - Enregistrador de so - Enregistra... - Atura - Enregistrador de vídeo - Enregistra... - Atura - Trucs - Proves - Inicia... - Enregistra des... - Del principi - D'ara - Vídeo - Prova - Atura l'enregistrament - Executa tots els tests - Depurador - Finestra del registre - Creador de paquets d'alta resolució - Captura de pantalla - Carrega un joc a l'atzar - Ajuda - Ajuda en línia - Cerca actualitzacions - Envia un error - Opcions de la línia d'ordres - Quant a... + + + Fitxer + Obre + Desa + Carrega + Load Last Session + Fitxers recents + Surt + Joc + Pausa + Reinicia el joc + Atura i reinicia el joc + Atura el joc + Canvia la cara del disc + Escull el disc + Expulsa el disc + Configuració de joc VS + Insereix moneda (1) + Insereix moneda (2) + Introdueix un codi de barres + Enregistrador de dades + Carrega des d'un fitxer... + Enregistra al fitxer... + Atura + Opcions + Velocitat + Normal (100%) + Augmenta la velocitat + Redueix la velocitat + Velocitat màxima + Triple (300%) + Doble (200%) + Meitat (50%) + Quart (25%) + Mostra FPS + Mida de vídeo + 1x + 2x + 3x + 4x + Personalitzada + Pantalla completa + Filtre de vídeo + Cap + NTSC + Fes servir interpolació bilineal + So + Comandaments + Regió + Auto + NTSC + PAL + Dendy + Vídeo + Emulació + Preferències + Utilitats + Joc en línia + Inicia un servidor + Conecta a un servidor + Comandament + Jugador 1 + Jugador 2 + Jugador 3 + Jugador 4 + Port d'extensió + Espectador + Cerca un servidor públic... + Configura el teu perfil + Pel·lícules + Reprodueix... + Enregistra... + Atura + Enregistrador de so + Enregistra... + Atura + Enregistrador de vídeo + Enregistra... + Atura + Trucs + Proves + Inicia... + Enregistra des... + Del principi + D'ara + Vídeo + Prova + Atura l'enregistrament + Executa tots els tests + Depurador + Finestra del registre + Creador de paquets d'alta resolució + Captura de pantalla + Carrega un joc a l'atzar + Ajuda + Ajuda en línia + Cerca actualitzacions + Envia un error + Opcions de la línia d'ordres + Quant a... - - Extraient fitxer, si us plau, esperi... + + Extraient fitxer, si us plau, esperi... - - Títol - Artista - Drets d'autor - Xip de so - REC - Càmera lenta - Avanç ràpid - -
- Tanca -
-
- General - Avançat - Inverteix els cicles dels canals quadrats (imita clons antics) - Silencia les freqüències ultrasòniques al canal de triangle (redueix els "esclafits") - Redueix els "esclafits" al canal DMC - Desactiva el mode alternatiu del canal de soroll - Efectes - Estèreo - Desactivat - Retard - Panoràmic - ms - (angle en graus) - Activa la mescla de canals: - Reverberació - Activa la reverberació - Retard: - Força: - Atura el so quan Mesen es trobi en segon pla - Abaixa el volum quan Mesen es trobi en segon pla - Activa el so - Freqüència de mostratge: - ms - Valors baixos poden causar problemes de so - Latència: - Dispositiu: - Volum - Volum - Restableix - D'acord - Cancel·la - DMC - Soroll - Triangle - Quadrat 2 - Quadrat 1 - Mestre - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + + Títol + Artista + Drets d'autor + Xip de so + REC + Càmera lenta + Avanç ràpid +
+
+ Tanca +
+
+ General + Avançat + Inverteix els cicles dels canals quadrats (imita clons antics) + Silencia les freqüències ultrasòniques al canal de triangle (redueix els "esclafits") + Redueix els "esclafits" al canal DMC + Desactiva el mode alternatiu del canal de soroll + Efectes + Estèreo + Desactivat + Retard + Panoràmic + ms + (angle en graus) + Activa la mescla de canals: + Reverberació + Activa la reverberació + Retard: + Força: + Atura el so quan Mesen es trobi en segon pla + Abaixa el volum quan Mesen es trobi en segon pla + Activa el so + Freqüència de mostratge: + ms + Valors baixos poden causar problemes de so + Latència: + Dispositiu: + Volum + Volum + Restableix + D'acord + Cancel·la + DMC + Soroll + Triangle + Quadrat 2 + Quadrat 1 + Mestre + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Panoramització - DMC - Soroll - Triangle - Quadrat 2 - Quadrat 1 - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + Panoramització + DMC + Soroll + Triangle + Quadrat 2 + Quadrat 1 + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Equalitzador - Activa l'equalitzador -
-
- D'acord - Cancel·la - Comandaments - Configuració - Configuració - Configuració - Configuració - Cartridge: - Jugador 1: - Jugador 2: - Jugador 4: - Jugador 3: - Configuració - Configuració - Tipus de consola: - Port d'expansió: - Fes servir accesori per a 4 jugadors - Configura els comandaments automàticament quan es carregui un joc - Accessos directes + Equalitzador + Activa l'equalitzador +
+
+ D'acord + Cancel·la + Comandaments + Configuració + Configuració + Configuració + Configuració + Cartridge: + Jugador 1: + Jugador 2: + Jugador 4: + Jugador 3: + Configuració + Configuració + Tipus de consola: + Port d'expansió: + Fes servir accesori per a 4 jugadors + Configura els comandaments automàticament quan es carregui un joc + Accessos directes - Avançat - Comandaments en pantalla - Jugador 1 - Jugador 2 - Jugador 3 - Jugador 4 - Posició de pantalla: - Mostra horitzontalment + Avançat + Comandaments en pantalla + Jugador 1 + Jugador 2 + Jugador 3 + Jugador 4 + Posició de pantalla: + Mostra horitzontalment - Advertència: La vostra configuració actual conté assignacions conflictives - algunes tecles del vostre teclat o botons del comandament han estat assignats a múltiples botons al comandament de la NES. Si això no ha estat intencionat, us preguem que reviseu i corregiu les vostres assignacions. -
-
- General - Escala: - Filtre: - Activa el mode 60.0/50.0 FPS (ex. s'executa a 60.0 FPS en comptes de 60.1 en mode NTSC) - Activa la sincronització vertical - Relació d'aspecte: - Relació personalitzada: - Fes servir la interpolació bilineal - Fes servir valors enters d'escalat al mode de pantalla completa - Mostra els FPS - Fes servir els paquets d'alta resolució d'HDNes - Fes servir el mode de pantalla completa exclusiva - Requested Refresh Rate: - Sobreescaneig - Retall de vídeo - Esquerra - Amunt - Avall - Dreta - Paleta de colors - Per defecte (NTSC) - Escollir una paleta... - Exportar fitxer .pal - Carregar fitxer .pal - Fes servir aquesta paleta per a jocs de VS System - Imatge - Tria una plantilla... - Paràmetres comuns - Brillantor - Contrast - Tonalitat - Saturació - Paràmetres de filtre NTSC - Artefactes - Dispersió dels colors - Franges de distorsió - Gamma - Resolució - Nitidesa - Fusiona els camps - Apply Vertical Blending + Advertència: La vostra configuració actual conté assignacions conflictives - algunes tecles del vostre teclat o botons del comandament han estat assignats a múltiples botons al comandament de la NES. Si això no ha estat intencionat, us preguem que reviseu i corregiu les vostres assignacions. +
+
+ General + Escala: + Filtre: + Activa el mode 60.0/50.0 FPS (ex. s'executa a 60.0 FPS en comptes de 60.1 en mode NTSC) + Activa la sincronització vertical + Relació d'aspecte: + Relació personalitzada: + Fes servir la interpolació bilineal + Fes servir valors enters d'escalat al mode de pantalla completa + Mostra els FPS + Fes servir els paquets d'alta resolució d'HDNes + Fes servir el mode de pantalla completa exclusiva + Requested Refresh Rate: + Sobreescaneig + Retall de vídeo + Esquerra + Amunt + Avall + Dreta + Paleta de colors + Per defecte (NTSC) + Escollir una paleta... + Exportar fitxer .pal + Carregar fitxer .pal + Fes servir aquesta paleta per a jocs de VS System + Imatge + Tria una plantilla... + Paràmetres comuns + Brillantor + Contrast + Tonalitat + Saturació + Paràmetres de filtre NTSC + Artefactes + Dispersió dels colors + Franges de distorsió + Gamma + Resolució + Nitidesa + Fusiona els camps + Apply Vertical Blending - Filtre Y (desenfocament horitzontal) - Filtre I (dispersió horitzontal) - Filtre Q (dispersió horitzontal) + Filtre Y (desenfocament horitzontal) + Filtre I (dispersió horitzontal) + Filtre Q (dispersió horitzontal) - Línies d'escaneig - Línies d'escaneig - Restableix - Compost - S-Video - RGB - Monocrom + Línies d'escaneig + Línies d'escaneig + Restableix + Compost + S-Video + RGB + Monocrom - Avançat - Rotació de la pantalla: - Desactiva el fons - Desactiva els sprites - Força l'aparició del fons a la primera columna - Força l'aparició dels sprites a la primera columna + Avançat + Rotació de la pantalla: + Desactiva el fons + Desactiva els sprites + Força l'aparició del fons a la primera columna + Força l'aparició dels sprites a la primera columna - D'acord - Cancel·la -
-
- General - % (0 = Velocitat màxima) - % (0 = Velocitat màxima) - Velocitat de l'avanç ràpid: - Velocitat d'emulació: - % (0 = Velocitat màxima) - Velocitat del rebobinat: + D'acord + Cancel·la +
+
+ General + % (0 = Velocitat màxima) + % (0 = Velocitat màxima) + Velocitat de l'avanç ràpid: + Velocitat d'emulació: + % (0 = Velocitat màxima) + Velocitat del rebobinat: - Avançat - Fes servir el comportament alternatiu de les IRQ de MMC3 - Permet entrades invàlides (ex. Amunt+Avall i Esquerra+Dreta alhora) - Estat inicial de la memòria durant l'arrancada: - Elimina el límit de sprites (redueix les pampallugues en certs jocs) - Torna a activar el límit de sprites quan faci falta per tal de prevenir errors gràfics - Activa l'emulació de la degradació de la memòria OAM - Impedeix la lectura del valor $2004 de la PPU (comportament de la Famicom) - Desactiva l'emulació d'errors OAMADDR de la PPU - Impedeix la lectura de la paleta de la PPU - No reestableixis la PPU al reiniciar la consola (comportament de la Famicom) - Simula el comportament de la NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) + Avançat + Fes servir el comportament alternatiu de les IRQ de MMC3 + Permet entrades invàlides (ex. Amunt+Avall i Esquerra+Dreta alhora) + Estat inicial de la memòria durant l'arrancada: + Elimina el límit de sprites (redueix les pampallugues en certs jocs) + Torna a activar el límit de sprites quan faci falta per tal de prevenir errors gràfics + Activa l'emulació de la degradació de la memòria OAM + Impedeix la lectura del valor $2004 de la PPU (comportament de la Famicom) + Desactiva l'emulació d'errors OAMADDR de la PPU + Impedeix la lectura de la paleta de la PPU + No reestableixis la PPU al reiniciar la consola (comportament de la Famicom) + Simula el comportament de la NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) - Forçament - Forçament de CPU - ADVERTÈNCIA: El forçament de la CPU afecta a l'estabilitat de la emulació i pot causar fallades en alguns jocs. - Multiplicador de la freqüència de rellotge: - % (Recomanat: 100%) + Forçament + Forçament de CPU + ADVERTÈNCIA: El forçament de la CPU afecta a l'estabilitat de la emulació i pot causar fallades en alguns jocs. + Multiplicador de la freqüència de rellotge: + % (Recomanat: 100%) - Sincronització de la PPU - Nombre de línies d'escaneig addicionals abans d'NMI: - Nombre de línies d'escaneig addicionals després d'NMI: - Freqüència de rellotge (NTSC): - Freqüència de rellotge (PAL): - Freqüència de rellotge (Dendy): + Sincronització de la PPU + Nombre de línies d'escaneig addicionals abans d'NMI: + Nombre de línies d'escaneig addicionals després d'NMI: + Freqüència de rellotge (NTSC): + Freqüència de rellotge (PAL): + Freqüència de rellotge (Dendy): - No realitzis el forçament a l'APU (evita el canvi del to provocat pel forçament) + No realitzis el forçament a l'APU (evita el canvi del to provocat pel forçament) - Veure el comptador de retard - Restableix el comptador + Veure el comptador de retard + Restableix el comptador - D'acord - Cancel·la -
-
- General - Idioma de pantalla: - Permet només una sola instància de Mesen alhora - Cerca actualitzacions automàticament + D'acord + Cancel·la +
+
+ General + Idioma de pantalla: + Permet només una sola instància de Mesen alhora + Cerca actualitzacions automàticament - Activa el mode de desenvolupador + Activa el mode de desenvolupador - Comportament en segon pla - Configuracions diverses - Amaga la barra de menú automàticament - Mostra informació addicional a la barra de títol + Comportament en segon pla + Configuracions diverses + Amaga la barra de menú automàticament + Mostra informació addicional a la barra de títol - Confirma abans d'un reinici/aturada o abans de sortir de Mesen - Pausa l'emulació en acabar una pel·lícula - Permet l'entrada d'ordres encara que Mesen es trobi en segon pla - Pausa l'emulació quan Mesen es trobi en segon pla - Carrega els pedaços IPS/BPS automàticament - Amaga la pantalla de pausa - Mostra una icona d'iniciar/gravar al reproduir o gravar una pel·lícula - Obre la carpeta de Mesen - Restableix tot + Confirma abans d'un reinici/aturada o abans de sortir de Mesen + Pausa l'emulació en acabar una pel·lícula + Permet l'entrada d'ordres encara que Mesen es trobi en segon pla - Fitxers/Carpetes - Associació de fitxers - .NES - .FDS (Famicom Disk System) - .MMO (Pel·lícules de Mesen) - .MST (Partides guardades de Mesen) - - Carpeta d'emmagatzematge - Desa les dades de Mesen al meu perfil d'usuari - Desa les dades de Mesen a la mateixa carpeta que l'aplicació - Carpeta: + Pause when in: + Background + Menus and config dialogs + Debugging tools - Localització de les carpetes d'emmagatzematge - Jocs: - Enregistraments de vídeo: - Captures de pantalla: - Partides guardades: - Enregistraments de so: - Partides guardades (instantànies): - Pel·lícules: + Carrega els pedaços IPS/BPS automàticament + Amaga la pantalla de pausa + Mostra una icona d'iniciar/gravar al reproduir o gravar una pel·lícula + Obre la carpeta de Mesen + Restableix tot - Avançat - Insereix automàticament la cara A del disc 1 al carregar un joc de la FDS - Activa l'avanç ràpid automàticament en jocs de la FDS mentre el disc o la BIOS es carreguen - Canvia automàticament de disc en jocs de la FDS - - Dreceres - Advertència: La vostra configuració actual conté assignacions conflictives. Si això no ha estat intencionat, us preguem que reviseu i corregiu les vostres assignacions. - Acció - Drecera #1 - Drecera #2 - - Còpies de seguretat - Desat de partida - Desa automàticament cada - minuts - Mostrar una notificación en pantalla al hacer la copia de seguridad automática - Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) - - Còpies de seguretat al núvol + Fitxers/Carpetes + Associació de fitxers + .NES + .FDS (Famicom Disk System) + .MMO (Pel·lícules de Mesen) + .MST (Partides guardades de Mesen) - Show full file path in recent file list - Mostra el comptador de fotogrames - Mostra el comptador de temps de joc - Mostra la configuració del joc quan es carreguin jocs de VS System + Carpeta d'emmagatzematge + Desa les dades de Mesen al meu perfil d'usuari + Desa les dades de Mesen a la mateixa carpeta que l'aplicació + Carpeta: - Permet rebobinar fins a - minuts (ús de memòria ≈1MB/min) + Localització de les carpetes d'emmagatzematge + Jocs: + Enregistraments de vídeo: + Captures de pantalla: + Partides guardades: + Enregistraments de so: + Partides guardades (instantànies): + Pel·lícules: - Desa al núvol - Mesen pot utilitzar Google Drive per a emmagatzemar les vostres partides guardades al núvol. Quan s'activa aquesta integració, totes les partides guardades són fàcilment accessibles des de qualsevol ordinador, ja que se sincronitzen entre ells. A més, les partides guardades a Google Drive es poden recuperar en cas que s'esborrin del vostre ordinador. - La integració amb Google Drive es troba activa. - Desactiva la integració amb Google Drive - Activa la integració amb Google Drive - Darrera sincronització: - Resincronitza + Avançat + Insereix automàticament la cara A del disc 1 al carregar un joc de la FDS + Activa l'avanç ràpid automàticament en jocs de la FDS mentre el disc o la BIOS es carreguen + Canvia automàticament de disc en jocs de la FDS - Configuració de Famicom Disk System - Configuració de la interfície d'usuari - Configuració de la pantalla de selecció de jocs - Inicia els jocs des de zero en comptes de reprendre la sessió de joc anterior - Desactiva la pantalla de selecció de jocs + Dreceres + Advertència: La vostra configuració actual conté assignacions conflictives. Si això no ha estat intencionat, us preguem que reviseu i corregiu les vostres assignacions. + Acció + Drecera #1 + Drecera #2 - Desactiva la base de dades de jocs integrada - Desactiva la visualització en pantalla (OSD) + Còpies de seguretat + Desat de partida + Desa automàticament cada + minuts + Mostrar una notificación en pantalla al hacer la copia de seguridad automática + Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) - Always display on top of other windows + Còpies de seguretat al núvol - NSF - Reprodueix la següent pista després de - mil·lisegons de silenci - Limita la duració de pistes a - segons - Desactiva les IRQs de l'APU (recomanat) + Show full file path in recent file list + Mostra el comptador de fotogrames + Mostra el comptador de temps de joc + Mostra la configuració del joc quan es carreguin jocs de VS System - D'acord - Cancel·la -
-
- 8888 - Port: - Servidor públic - Nom del servidor: - Permet espectadors - Nombre màxim de jugadors: - Contrasenya: - D'acord - Cancel·la -
-
- 8888 - Servidor: - Port: - Uneix-t'hi com a espectador - D'acord - Cancel·la -
-
- Cerca - D'acord - Cancel·la -
-
- Opcions d'importació - Fitxer de trucs: - Joc: - Navega... - Navega... - Importa - Cancel·la -
-
- Trucs - Mostra només trucs per al joc actual - Afegeix un truc - Elimina - Elimina els trucs seleccionats - Elimina tots els trucs del joc seleccionat - Afegeix un truc - Elimina - Elimina - Joc - Nom del truc - Truc - Des de la base de dades de trucs - Des d'un fitxer (XML, CHT) - Importa - Exporta - Tots els trucs - Joc seleccionat - Exporta - Trucs seleccionats - Exporta - Cercador de trucs - Restableix - Desfés - El valor actual és - El darrer valor era - Afegeix filtre - Afegeix filtre - Crea un truc - Crea un truc - a - Pausa el joc automàticament mentre aquesta finestra estigui activa - Desactiva tots els trucs - D'acord - Cancel·la -
-
- Joc: - Nom del truc: - Truc - Personalitzat: - Game Genie: - Pro Action Rocky: - Adreça: - Nou valor: - Memòria RAM - Memòria ROM - Comparar valor - Navega... - Truc activat - D'acord - Cancel·la -
-
- Mesen - © 2017 M. Bibaud (aka Sour) - Lloc web: - www.mesen.ca - Versió: 0.9.4 (Beta) - Si desitgeu col·laborar amb Mesen, si us plau, considereu fer un donatiu. Gràcies pel vostre suport. - &D'acord -
-
- Joc - Model de PPU - Interruptors DIP -
-
- Darrera versió: - Versió actual: - Llista de canvis - Si desitgeu col·laborar amb Mesen, si us plau, considereu fer un donatiu. Gràcies! - Actualitza - Cancel·la -
-
- Prem qualsevol tecla del teclat o botó del comandament per a assignar-lo a aquest botó. -
-
- Nom - D'acord - Cancel·la -
-
- Cancel·la - D'acord - Cerca -
-
- Desa a: - Còdec de vídeo: - Nivell de compressió: - baix (ràpid) - alt (lent) - Navega... - D'acord - Cancel·la -
-
- Previsualització del banc CHR - Banc CHR: - Opcions de gravació - Mida del banc CHR: - Escalat/Filtre: - Ordena les pàgines per freqüència d'ús - Fes servir sprites de 8x16 - Agrupa les tiles buides - Ignora les tiles a les franges exteriors de la pantalla (sobreescaneig) - Desa a: - Navega... - Comença la gravació - Atura la gravació - Obre la carpeta destinatària -
-
- Exemple d'ús - General - Opcions de vídeo - Opcions de so - Opcions de l'emulació - Això iniciarà Mesen en mode de pantalla completa i amb la rom "MyGame.nes" carregada. A més, farà servir el filtre NTSC ajustat a una escala de 2x i configurarà les opcions de sobreescaneig. El paràmetre "DoNotSaveSettings" s'utilitza per evitar que els canvis efectuats des de la línia d'ordres es desin permanentment a la configuració de Mesen. - /fullscreen - Inicia Mesen en pantalla completa /DoNotSaveSettings - Evita que els canvis es desin (útil per a evitar que les opcions de la línia d'ordres es converteixin en la configuració per defecte) -
-
- Save to: - Record from: - Movie Information (optional) - Author: - Description: - Navega... - D'acord - Cancel·la -
-
- Codi de barres: - D'acord - Cancel·la -
-
- Les pestanyes amb una icona contenen per aquest jugador. Cada botó es pot assignar a fins a 4 tecles de teclat o botons de comandament diferents. - Distribució #1 - Distribució #2 - Distribució #3 - Distribució #4 - Use Default Bindings - Esborra les asignacions - D'acord - Cancel·la -
-
- Velocitat del mode turbo: - Ràpida - Lenta - Tria una plantilla... - Teclat - Distribució WASD - Distribució de tecles de direcció - Distribució per defecte de FCEUX - Distribució per defecte de Nestopia - Comandament de l'Xbox - Comandament #1 - Comandament #2 - Comandament de la PS4 - Comandament #1 - Comandament #2 - Comandament SNES30 - Comandament #1 - Comandament #2 -
-
- Curt - Llarg - Radi de detecció lumínica: - D'acord - Cancel·la -
-
- Low - High - Sensitivity: - D'acord - Cancel·la -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Use side A -
-
-
-
-
-
-
-
- - - Left Hook - Right Hook - Left Jab - Right Jab - Straight - Body - Move Left - Move Right - - - Press - Release - - - Microphone - - - - Tots els fitxers (*.*)|*.* - Pel·lícules (*.mmo)|*.mmo|Tots els fitxers (*.*)|*.* - Fitxers de so (*.wav)|*.wav|Tots els fitxers(*.*)|*.* - Fitxers de vídeo (*.avi)|*.avi|Tots els fitxers (*.*)|*.* - Fitxers de paleta (*.pal)|*.pal|Tots els fitxers (*.*)|*.* - Tots els formats suportats (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fitxers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arxius comprimits (*.zip)|*.ZIP|Arxius 7-Zip (*.7z)|*.7z|Tots els fitxers (*.*)|*.* - Tots els formats suportats (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES(*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fitxers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arxius comprimits (*.zip)|*.ZIP|Arxius 7-Zip (*.7z)|*.7z|Pedaços IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Tots els fitxers (*.*)|*.* - Fitxers de proves (*.mtp)|*.mtp|Tots els fitxers (*.*)|*.* - Tots els formats suportats (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml - Partides guardades de Mesen (*.mst)|*.mst|Tots els fitxers (*.*)|*.* - Fitxers de cassets Family Basic (*.fbt)|*.fbt|Tots els fitxers (*.*)|*.* + Permet rebobinar fins a + minuts (ús de memòria ≈1MB/min) - Carrega des d'un fitxer... - Desa al fitxer... + Desa al núvol + Mesen pot utilitzar Google Drive per a emmagatzemar les vostres partides guardades al núvol. Quan s'activa aquesta integració, totes les partides guardades són fàcilment accessibles des de qualsevol ordinador, ja que se sincronitzen entre ells. A més, les partides guardades a Google Drive es poden recuperar en cas que s'esborrin del vostre ordinador. + La integració amb Google Drive es troba activa. + Desactiva la integració amb Google Drive + Activa la integració amb Google Drive + Darrera sincronització: + Resincronitza - Esborra el registre - Darrera carpeta utilitzada + Configuració de Famicom Disk System + Configuració de la interfície d'usuari + Configuració de la pantalla de selecció de jocs + Inicia els jocs des de zero en comptes de reprendre la sessió de joc anterior + Desactiva la pantalla de selecció de jocs - Mouse mode enabled - press ESC or pause to release the cursor. - Bandai Microphone - Datach Barcode Reader + Desactiva la base de dades de jocs integrada + Desactiva la visualització en pantalla (OSD) - Continua - Pausa - Inicia un servidor - Atura el servidor - Connecta a un servidor - Desconnecta - Jugador {0} + Always display on top of other windows - {0} jocs i {1} trucs presents a la base de dades - S'han importat {0} trucs per al joc {1}. + NSF + Reprodueix la següent pista després de + mil·lisegons de silenci + Limita la duració de pistes a + segons + Desactiva les IRQs de l'APU (recomanat) - S'han trobat {0} roms + D'acord + Cancel·la + +
+ 8888 + Port: + Servidor públic + Nom del servidor: + Permet espectadors + Nombre màxim de jugadors: + Contrasenya: + D'acord + Cancel·la +
+
+ 8888 + Servidor: + Port: + Uneix-t'hi com a espectador + D'acord + Cancel·la +
+
+ Cerca + D'acord + Cancel·la +
+
+ Opcions d'importació + Fitxer de trucs: + Joc: + Navega... + Navega... + Importa + Cancel·la +
+
+ Trucs + Mostra només trucs per al joc actual + Afegeix un truc + Elimina + Elimina els trucs seleccionats + Elimina tots els trucs del joc seleccionat + Afegeix un truc + Elimina + Elimina + Joc + Nom del truc + Truc + Des de la base de dades de trucs + Des d'un fitxer (XML, CHT) + Importa + Exporta + Tots els trucs + Joc seleccionat + Exporta + Trucs seleccionats + Exporta + Cercador de trucs + Restableix + Desfés + El valor actual és + El darrer valor era + Afegeix filtre + Afegeix filtre + Crea un truc + Crea un truc + a + Pausa el joc automàticament mentre aquesta finestra estigui activa + Desactiva tots els trucs + D'acord + Cancel·la +
+
+ Joc: + Nom del truc: + Truc + Personalitzat: + Game Genie: + Pro Action Rocky: + Adreça: + Nou valor: + Memòria RAM + Memòria ROM + Comparar valor + Navega... + Truc activat + D'acord + Cancel·la +
+
+ Mesen + © 2017 M. Bibaud (aka Sour) + Lloc web: + www.mesen.ca + Versió: 0.9.4 (Beta) + Si desitgeu col·laborar amb Mesen, si us plau, considereu fer un donatiu. Gràcies pel vostre suport. + &D'acord +
+
+ Joc + Model de PPU + Interruptors DIP +
+
+ Darrera versió: + Versió actual: + Llista de canvis + Si desitgeu col·laborar amb Mesen, si us plau, considereu fer un donatiu. Gràcies! + Actualitza + Cancel·la +
+
+ Prem qualsevol tecla del teclat o botó del comandament per a assignar-lo a aquest botó. +
+
+ Nom + D'acord + Cancel·la +
+
+ Cancel·la + D'acord + Cerca +
+
+ Desa a: + Còdec de vídeo: + Nivell de compressió: + baix (ràpid) + alt (lent) + Navega... + D'acord + Cancel·la +
+
+ Previsualització del banc CHR + Banc CHR: + Opcions de gravació + Mida del banc CHR: + Escalat/Filtre: + Ordena les pàgines per freqüència d'ús + Fes servir sprites de 8x16 + Agrupa les tiles buides + Ignora les tiles a les franges exteriors de la pantalla (sobreescaneig) + Desa a: + Navega... + Comença la gravació + Atura la gravació + Obre la carpeta destinatària +
+
+ Exemple d'ús + General + Opcions de vídeo + Opcions de so + Opcions de l'emulació + Això iniciarà Mesen en mode de pantalla completa i amb la rom "MyGame.nes" carregada. A més, farà servir el filtre NTSC ajustat a una escala de 2x i configurarà les opcions de sobreescaneig. El paràmetre "DoNotSaveSettings" s'utilitza per evitar que els canvis efectuats des de la línia d'ordres es desin permanentment a la configuració de Mesen. + /fullscreen - Inicia Mesen en pantalla completa /DoNotSaveSettings - Evita que els canvis es desin (útil per a evitar que les opcions de la línia d'ordres es converteixin en la configuració per defecte) +
+
+ Save to: + Record from: + Movie Information (optional) + Author: + Description: + Navega... + D'acord + Cancel·la +
+
+ Codi de barres: + D'acord + Cancel·la +
+
+ Les pestanyes amb una icona contenen per aquest jugador. Cada botó es pot assignar a fins a 4 tecles de teclat o botons de comandament diferents. + Distribució #1 + Distribució #2 + Distribució #3 + Distribució #4 + Use Default Bindings + Esborra les asignacions + D'acord + Cancel·la +
+
+ Velocitat del mode turbo: + Ràpida + Lenta + Tria una plantilla... + Teclat + Distribució WASD + Distribució de tecles de direcció + Distribució per defecte de FCEUX + Distribució per defecte de Nestopia + Comandament de l'Xbox + Comandament #1 + Comandament #2 + Comandament de la PS4 + Comandament #1 + Comandament #2 + Comandament SNES30 + Comandament #1 + Comandament #2 +
+
+ Curt + Llarg + Radi de detecció lumínica: + D'acord + Cancel·la +
+
+ Low + High + Sensitivity: + D'acord + Cancel·la +
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Use side A +
+
+
+
+
+
+
+
+ + + Left Hook + Right Hook + Left Jab + Right Jab + Straight + Body + Move Left + Move Right + + + Press + Release + + + Microphone + + + + Tots els fitxers (*.*)|*.* + Pel·lícules (*.mmo)|*.mmo|Tots els fitxers (*.*)|*.* + Fitxers de so (*.wav)|*.wav|Tots els fitxers(*.*)|*.* + Fitxers de vídeo (*.avi)|*.avi|Tots els fitxers (*.*)|*.* + Fitxers de paleta (*.pal)|*.pal|Tots els fitxers (*.*)|*.* + Tots els formats suportats (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fitxers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arxius comprimits (*.zip)|*.ZIP|Arxius 7-Zip (*.7z)|*.7z|Tots els fitxers (*.*)|*.* + Tots els formats suportats (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES(*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fitxers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arxius comprimits (*.zip)|*.ZIP|Arxius 7-Zip (*.7z)|*.7z|Pedaços IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Tots els fitxers (*.*)|*.* + Fitxers de proves (*.mtp)|*.mtp|Tots els fitxers (*.*)|*.* + Tots els formats suportats (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml + Partides guardades de Mesen (*.mst)|*.mst|Tots els fitxers (*.*)|*.* + Fitxers de cassets Family Basic (*.fbt)|*.fbt|Tots els fitxers (*.*)|*.* - (no recomanat) + Carrega des d'un fitxer... + Desa al fitxer... - ADVERTÈNCIA: Esteu a punt de restablir la configuració SENCERA, fet que no es podrà revertir! Esteu segurs que voleu continuar? + Esborra el registre + Darrera carpeta utilitzada - Mesen ha sigut incapaç de trobar cap joc. + Mouse mode enabled - press ESC or pause to release the cursor. + Bandai Microphone + Datach Barcode Reader - Incapaç d'escriure a la carpeta escollida - si us plau trieu una altra carpeta i torneu-ho a provar. Detalls: {0} - Les carpetes següents són invàlides: {0} Si us plau, introduïu carpetes vàlides i torneu-ho a provar. - Tots els fitxers es copiaran des de: {0} a la carpeta {1} Un cop s'hagi finalitzat la còpia, Mesen es reiniciarà. Voleu continuar? + Continua + Pausa + Inicia un servidor + Atura el servidor + Connecta a un servidor + Desconnecta + Jugador {0} - Pista següent (Manteniu per avançar ràpidament) - [sense nom] - [desconegut] - El paquet Visual C++ Redistributable per a Visual Studio 2015 no s'ha pogut instal·lar correctament. - <No hi ha còpia de seguretat> - S'ha produït un error durant la cerca d'actualitzacions. Comproveu la vostra connexió a la xarxa i proveu-ho de nou. Detalls de l'error: {0} - Les actualitzacions automàtiques no estan activades en aquesta compilació - si us plau, descarregueu-vos la darrera versió del codi font i torneu a compilar Mesen per a obtenir les darreres actualitzacions. - No s'ha trobat una bios necessària per a poder jugar a jocs de la FDS. Voleu seleccionar-ne una manualment? - Disc {0} Cara {1} - Fitxer no trobat: {0} - La bios seleccionada no és vàlida. - - Aquesta opció permet a Mesen carregar els paquets d'alta resolució d'HDNes que trobi. Els paquets d'alta resolució han d'estar a la carpeta "HdPacks" dins d'una altra carpeta amb el mateix nom que la ROM. Exemple: Posem per cas que tenim una rom anomenada "LaMevaRom.nes", el seu paquet hauria d'estar a "HdPacks\LaMevaRom\hires.txt". - Tria el tipus d'escalat i filtre de vídeo que s'utilitzaran quan es generin els fitxers PNG per al paquet d'alta resolució. Fes servir els filtres de preescalat per a generar les tiles a una escala major sense aplicar cap transformació als píxels. - Aquesta opció només està disponible per a jocs de RAM de tipus CHR. Els jocs de RAM de tipus CHR no tenen "bancs" fixos - van sent creats dinàmicament pel codi del joc. Aquesta opció altera el funcionament a l'hora d'agrupar les tiles als fitxers PNG - un banc petit normalment donarà a lloc a menys fitxers PNG (tot i que depenent en el codi del joc, valors més alts poden produir millors resultats). - Quan aquesta opció està activada, les tiles als fitxers PNG s'ordenen per la freqüència amb les que es mostren a la pantalla mentre s'estigui gravant (les paletes més comunes s'agruparan conjuntament al primer fitxer per a un nombre de banc específic. Si aquesta casella està desmarcada, els fitxers PNG s'ordenaran per paleta - en aquest cas, cada fitxer PNG contindrà només 4 colors diferents. - Aquesta opció agrupa totes les tiles buides seqüencialment als mateixos fitxers PNG - això ajuda a reduir el nombre de fitxers PNG produïts, ja que s'eliminen fitxers PNG gairebé buits. - Si està activada, aquesta opció altera l'ordre d'aparició dels bancs CHR que sols continguin sprites per tal de fer que els sprites siguin més fàcils d'editar al fitxer PNG. - Quan aquesta opció està activada, qualsevol píxel a l'àrea de sobreescaneig serà ignorat. Això és útil en jocs que contenen errors a la franja exterior de la pantalla. Combinacions de paleta incorrectes degudes a aquests errors seran ignorades i no es mostraran als fitxers PNG. + {0} jocs i {1} trucs presents a la base de dades + S'han importat {0} trucs per al joc {1}. - Ja feu servir la versió més recent de Mesen. - Voleu aplicar el pedaç i reiniciar el joc? - Si us plau, seleccioni la ROM corresponent al pedaç IPS/UPS/BPS. - No es pot descarregar el fitxer. Comproveu la vostra connexió a la xarxa i proveu-ho de nou. Detalls de l'error: {0} - Mesen no s'ha pogut obrir perquè ha sigut incapaç de carregar la llibreria MesenCore.dll a causa de manca de dependències. - Mesen ha estat incapaç d'obrir-se perquè falten fitxers. Error: No s'ha trobat la llibreria MesenCore.dll. - S'ha produït un error inesperat. Detalls de l'error: {0} - Descàrrega fallida - el fitxer sembla estar corromput. Si us plau, visiteu el lloc web de Mesen per a descarregar-vos la darrera versió manualment. - L'actualització s'ha realitzat amb èxit. - El procés d'actualització no pot començar perquè falten fitxers. - Microsoft .NET Framework 4.5 no ha sigut trobat. Si us plau, descarregueu-vos la darrera versió de .NET Framework des del lloc web de Microsoft i torneu-ho a provar. + S'han trobat {0} roms - Mesen ha estat incapaç de connectar-se al vostre compte de Google Drive, si us plau, torneu-ho a provar. + (no recomanat) - El fitxer seleccionat ({0}) no és un fitxer de trucs vàlid. - El fitxer seleccionat ({0}) no és un fitxer XML vàlid. - El fitxer seleccionat ({0}) no conté cap truc corresponent al joc seleccionat. + ADVERTÈNCIA: Esteu a punt de restablir la configuració SENCERA, fet que no es podrà revertir! Esteu segurs que voleu continuar? - Esteu segurs de voler reiniciar el joc? - Esteu segurs de voler aturar i reiniciar el joc? - Esteu segurs de voler sortir? + Mesen ha sigut incapaç de trobar cap joc. - Avanç ràpid - Activa/Desactiva l'avanç ràpid - Rebobina - Activa/Desactiva el rebobinat - Rebobina 10 segons - Rebobina 1 minut - Augmenta la velocitat - Redueix la velocitat - Pausa - Reinicia el joc - Atura i reinicia el joc - Atura el joc - Surt - Captura de pantalla - FDS - Canvia la cara del disc - FDS - Insereix el següent disc - VS - Insereix moneda (1) - VS - Insereix moneda (2) - Input Barcode - VS - Botó de servei - Selecciona la següent partida guardada - Selecciona l'anterior partida guardada - Desa a la partida guardada seleccionada - Carrega la partida guardada seleccionada - Activa/Desactiva els trucs - Activa/Desactiva el so - Avança un sol fotograma + Incapaç d'escriure a la carpeta escollida - si us plau trieu una altra carpeta i torneu-ho a provar. Detalls: {0} + Les carpetes següents són invàlides: {0} Si us plau, introduïu carpetes vàlides i torneu-ho a provar. + Tots els fitxers es copiaran des de: {0} a la carpeta {1} Un cop s'hagi finalitzat la còpia, Mesen es reiniciarà. Voleu continuar? - FDS - Expulsa el disc - Mida de vídeo 1x - Mida de vídeo 2x - Mida de vídeo 3x - Mida de vídeo 4x - Mida de vídeo 5x - Mida de vídeo 6x - Activa/Desactiva el mode de pantalla completa - Mostra/Amaga els FPS - Mostra/Amaga el comptador de temps de joc - Mostra/Amaga el comptador de fotogrames - Mostra/Amaga el comptador de latència - Mostra/Amaga la visualització en pantalla (OSD) - Toggle Display on Top - Mostra/Amaga la capa de fons - Mostra/Amaga la capa de sprites - Toggle Keyboard Mode - Activa/Desactiva la velocitat màxima - Carrega un joc a l'atzar - Desa la partida - Posició 1 - Desa la partida - Posició 2 - Desa la partida - Posició 3 - Desa la partida - Posició 4 - Desa la partida - Posició 5 - Desa la partida - Posició 6 - Desa la partida - Posició 7 - Desa la partida - Posició 8 - Desa la partida - Posició 9 - Desa la partida - Posició 10 - Desa la partida a un fitxer - Carrega la partida - Posició 1 - Carrega la partida - Posició 2 - Carrega la partida - Posició 3 - Carrega la partida - Posició 4 - Carrega la partida - Posició 5 - Carrega la partida - Posició 6 - Carrega la partida - Posició 7 - Carrega la partida - Posició 8 - Carrega la partida - Posició 9 - Carrega la partida - Posició 10 - Load State - Auto Save Slot - Carrega la partida des d'un fitxer - Load Last Session - Obre un fitxer - Obre el depurador - Obre l'assemblador - Obre el visor de la PPU - Obre les eines de memòria - Obre la finestra de scripts - Obre l'enregistrador de rastres - Open APU Viewer - Open Event Viewer - - - - Cap - Comandament estàndard - Zapper - Comandament Arkanoid - SNES Controller - Power Pad - SNES Mouse - Subor Mouse - - - Cap - Zapper - Adaptador per a 4 jugadors - Comandament Arkanoid - Tauleta Oeka Kids - Family Trainer - Konami Hyper Shot - Teclat Family Basic - Partytap - Comandament Pachinko - Exciting Boxing Punching Bag - Comandament Jissen Mahjong - Teclat Subor - Barcode Battler - Hori Track - Bandai Hyper Shot - Turbo File - Battle Box - - - Per defecte (no estirar) - Auto (8:7 o 11:8 segons el joc) - NTSC (8:7) - PAL (11:8) - Estàndard (4:3) - Pantalla panoràmica (16:9) - Personalitzat - - - 50 Hz - 60 Hz - 100 Hz - 120 Hz - 200 Hz - 240 Hz - - - Cap - 90° - 180° - 270° - - - Cap - NTSC - NTSC (Bisqwit) - 2x - NTSC (Bisqwit) - 4x - NTSC (Bisqwit) - 8x - xBRZ 2x - xBRZ 3x - xBRZ 4x - xBRZ 5x - xBRZ 6x - HQ 2x - HQ 3x - HQ 4x - Escalat 2x - Escalat 3x - Escalat 4x - 2xSai - Super2xSai - SuperEagle - Preescalat 2x - Preescalat 3x - Preescalat 4x - Preescalat 6x - Preescalat 8x - Preescalat 10x - - - NES - Famicom - - - RP2C03 - RP2C04-0001 - RP2C04-0002 - RP2C04-0003 - RP2C04-0004 - RP2C05-01 - RP2C05-02 - RP2C05-03 - RP2C05-04 - RP2C05-05 - - - A dalt a l'esquerra - A dalt a la dreta - A baix a l'esquerra - A baix a la dreta - - - Tots els bits a 0 (Per defecte) - Tots els bits a 1 - Valors aleatoris - - - Més petit que - Igual a - Diferent a - Més gran que - - - Més petit - Igual - Diferent - Més gran - - - Idioma del compte d'usuari - English - Français - 日本語 - Português - Русский - Español - Українська - Català - - - Cap (vídeo sense compressió) - Zip Motion Block Video (ZMBV) - Camstudio (CSCD) - - - Power on - Power on, with save data - Current state - - + Pista següent (Manteniu per avançar ràpidament) + [sense nom] + [desconegut] + El paquet Visual C++ Redistributable per a Visual Studio 2015 no s'ha pogut instal·lar correctament. + <No hi ha còpia de seguretat> + S'ha produït un error durant la cerca d'actualitzacions. Comproveu la vostra connexió a la xarxa i proveu-ho de nou. Detalls de l'error: {0} + Les actualitzacions automàtiques no estan activades en aquesta compilació - si us plau, descarregueu-vos la darrera versió del codi font i torneu a compilar Mesen per a obtenir les darreres actualitzacions. + No s'ha trobat una bios necessària per a poder jugar a jocs de la FDS. Voleu seleccionar-ne una manualment? + Disc {0} Cara {1} + Fitxer no trobat: {0} + La bios seleccionada no és vàlida. + + Aquesta opció permet a Mesen carregar els paquets d'alta resolució d'HDNes que trobi. Els paquets d'alta resolució han d'estar a la carpeta "HdPacks" dins d'una altra carpeta amb el mateix nom que la ROM. Exemple: Posem per cas que tenim una rom anomenada "LaMevaRom.nes", el seu paquet hauria d'estar a "HdPacks\LaMevaRom\hires.txt". + Tria el tipus d'escalat i filtre de vídeo que s'utilitzaran quan es generin els fitxers PNG per al paquet d'alta resolució. Fes servir els filtres de preescalat per a generar les tiles a una escala major sense aplicar cap transformació als píxels. + Aquesta opció només està disponible per a jocs de RAM de tipus CHR. Els jocs de RAM de tipus CHR no tenen "bancs" fixos - van sent creats dinàmicament pel codi del joc. Aquesta opció altera el funcionament a l'hora d'agrupar les tiles als fitxers PNG - un banc petit normalment donarà a lloc a menys fitxers PNG (tot i que depenent en el codi del joc, valors més alts poden produir millors resultats). + Quan aquesta opció està activada, les tiles als fitxers PNG s'ordenen per la freqüència amb les que es mostren a la pantalla mentre s'estigui gravant (les paletes més comunes s'agruparan conjuntament al primer fitxer per a un nombre de banc específic. Si aquesta casella està desmarcada, els fitxers PNG s'ordenaran per paleta - en aquest cas, cada fitxer PNG contindrà només 4 colors diferents. + Aquesta opció agrupa totes les tiles buides seqüencialment als mateixos fitxers PNG - això ajuda a reduir el nombre de fitxers PNG produïts, ja que s'eliminen fitxers PNG gairebé buits. + Si està activada, aquesta opció altera l'ordre d'aparició dels bancs CHR que sols continguin sprites per tal de fer que els sprites siguin més fàcils d'editar al fitxer PNG. + Quan aquesta opció està activada, qualsevol píxel a l'àrea de sobreescaneig serà ignorat. Això és útil en jocs que contenen errors a la franja exterior de la pantalla. Combinacions de paleta incorrectes degudes a aquests errors seran ignorades i no es mostraran als fitxers PNG. + + Ja feu servir la versió més recent de Mesen. + Voleu aplicar el pedaç i reiniciar el joc? + Si us plau, seleccioni la ROM corresponent al pedaç IPS/UPS/BPS. + No es pot descarregar el fitxer. Comproveu la vostra connexió a la xarxa i proveu-ho de nou. Detalls de l'error: {0} + Mesen no s'ha pogut obrir perquè ha sigut incapaç de carregar la llibreria MesenCore.dll a causa de manca de dependències. + Mesen ha estat incapaç d'obrir-se perquè falten fitxers. Error: No s'ha trobat la llibreria MesenCore.dll. + S'ha produït un error inesperat. Detalls de l'error: {0} + Descàrrega fallida - el fitxer sembla estar corromput. Si us plau, visiteu el lloc web de Mesen per a descarregar-vos la darrera versió manualment. + L'actualització s'ha realitzat amb èxit. + El procés d'actualització no pot començar perquè falten fitxers. + Microsoft .NET Framework 4.5 no ha sigut trobat. Si us plau, descarregueu-vos la darrera versió de .NET Framework des del lloc web de Microsoft i torneu-ho a provar. + + Mesen ha estat incapaç de connectar-se al vostre compte de Google Drive, si us plau, torneu-ho a provar. + + El fitxer seleccionat ({0}) no és un fitxer de trucs vàlid. + El fitxer seleccionat ({0}) no és un fitxer XML vàlid. + El fitxer seleccionat ({0}) no conté cap truc corresponent al joc seleccionat. + + Esteu segurs de voler reiniciar el joc? + Esteu segurs de voler aturar i reiniciar el joc? + Esteu segurs de voler sortir? + + Avanç ràpid + Activa/Desactiva l'avanç ràpid + Rebobina + Activa/Desactiva el rebobinat + Rebobina 10 segons + Rebobina 1 minut + Augmenta la velocitat + Redueix la velocitat + Pausa + Reinicia el joc + Atura i reinicia el joc + Atura el joc + Surt + Captura de pantalla + FDS - Canvia la cara del disc + FDS - Insereix el següent disc + VS - Insereix moneda (1) + VS - Insereix moneda (2) + Input Barcode + VS - Botó de servei + Selecciona la següent partida guardada + Selecciona l'anterior partida guardada + Desa a la partida guardada seleccionada + Carrega la partida guardada seleccionada + Activa/Desactiva els trucs + Activa/Desactiva el so + Avança un sol fotograma + + FDS - Expulsa el disc + Mida de vídeo 1x + Mida de vídeo 2x + Mida de vídeo 3x + Mida de vídeo 4x + Mida de vídeo 5x + Mida de vídeo 6x + Activa/Desactiva el mode de pantalla completa + Mostra/Amaga els FPS + Mostra/Amaga el comptador de temps de joc + Mostra/Amaga el comptador de fotogrames + Mostra/Amaga el comptador de latència + Mostra/Amaga la visualització en pantalla (OSD) + Toggle Display on Top + Mostra/Amaga la capa de fons + Mostra/Amaga la capa de sprites + Toggle Keyboard Mode + Activa/Desactiva la velocitat màxima + Carrega un joc a l'atzar + Desa la partida - Posició 1 + Desa la partida - Posició 2 + Desa la partida - Posició 3 + Desa la partida - Posició 4 + Desa la partida - Posició 5 + Desa la partida - Posició 6 + Desa la partida - Posició 7 + Desa la partida - Posició 8 + Desa la partida - Posició 9 + Desa la partida - Posició 10 + Desa la partida a un fitxer + Carrega la partida - Posició 1 + Carrega la partida - Posició 2 + Carrega la partida - Posició 3 + Carrega la partida - Posició 4 + Carrega la partida - Posició 5 + Carrega la partida - Posició 6 + Carrega la partida - Posició 7 + Carrega la partida - Posició 8 + Carrega la partida - Posició 9 + Carrega la partida - Posició 10 + Load State - Auto Save Slot + Carrega la partida des d'un fitxer + Load Last Session + Obre un fitxer + Obre el depurador + Obre l'assemblador + Obre el visor de la PPU + Obre les eines de memòria + Obre la finestra de scripts + Obre l'enregistrador de rastres + Open APU Viewer + Open Event Viewer + + + + Cap + Comandament estàndard + Zapper + Comandament Arkanoid + SNES Controller + Power Pad + SNES Mouse + Subor Mouse + + + Cap + Zapper + Adaptador per a 4 jugadors + Comandament Arkanoid + Tauleta Oeka Kids + Family Trainer + Konami Hyper Shot + Teclat Family Basic + Partytap + Comandament Pachinko + Exciting Boxing Punching Bag + Comandament Jissen Mahjong + Teclat Subor + Barcode Battler + Hori Track + Bandai Hyper Shot + Turbo File + Battle Box + + + Per defecte (no estirar) + Auto (8:7 o 11:8 segons el joc) + NTSC (8:7) + PAL (11:8) + Estàndard (4:3) + Pantalla panoràmica (16:9) + Personalitzat + + + 50 Hz + 60 Hz + 100 Hz + 120 Hz + 200 Hz + 240 Hz + + + Cap + 90° + 180° + 270° + + + Cap + NTSC + NTSC (Bisqwit) - 2x + NTSC (Bisqwit) - 4x + NTSC (Bisqwit) - 8x + xBRZ 2x + xBRZ 3x + xBRZ 4x + xBRZ 5x + xBRZ 6x + HQ 2x + HQ 3x + HQ 4x + Escalat 2x + Escalat 3x + Escalat 4x + 2xSai + Super2xSai + SuperEagle + Preescalat 2x + Preescalat 3x + Preescalat 4x + Preescalat 6x + Preescalat 8x + Preescalat 10x + + + NES + Famicom + + + RP2C03 + RP2C04-0001 + RP2C04-0002 + RP2C04-0003 + RP2C04-0004 + RP2C05-01 + RP2C05-02 + RP2C05-03 + RP2C05-04 + RP2C05-05 + + + A dalt a l'esquerra + A dalt a la dreta + A baix a l'esquerra + A baix a la dreta + + + Tots els bits a 0 (Per defecte) + Tots els bits a 1 + Valors aleatoris + + + Més petit que + Igual a + Diferent a + Més gran que + + + Més petit + Igual + Diferent + Més gran + + + Idioma del compte d'usuari + English + Français + 日本語 + Português + Русский + Español + Українська + Català + + + Cap (vídeo sense compressió) + Zip Motion Block Video (ZMBV) + Camstudio (CSCD) + + + Power on + Power on, with save data + Current state + +
diff --git a/GUI.NET/Dependencies/resources.es.xml b/GUI.NET/Dependencies/resources.es.xml index fa36f962..11c41bd5 100644 --- a/GUI.NET/Dependencies/resources.es.xml +++ b/GUI.NET/Dependencies/resources.es.xml @@ -1,1004 +1,1009 @@  - -
- Archivo - Abrir - Guardar - Cargar - Load Last Session - Archivos recientes - Salir - Juego - Pausa - Reiniciar - Detener y reiniciar - Detener el juego - Cambiar la cara del disco - Elegir el disco - Expulsar el disco - Configuración de juego VS - Insertar moneda (1) - Insertar moneda (2) - Input Barcode - Tape Recorder - Load from file... - Record to file... - Stop recording - Opciones - Velocidad - Normal (100%) - Aumentar velocidad - Reducir velocidad - Velocidad máxima - Triple (300%) - Doble (200%) - Mitad (50%) - Cuarto (25%) - Mostrar FPS - Tamaño de video - 1x - 2x - 3x - 4x - Personalizar - Pantalla completa - Filtro de video - Ninguno - NTSC - Usar interpolación bilinear - Audio - Controles - Región - Auto - NTSC - PAL - Dendy - Video - Emulación - Preferencias - Utilidades - Juego online - Iniciar servidor - Conectar a un servidor - Elegir controles - Jugador 1 - Jugador 2 - Jugador 3 - Jugador 4 - Espectador - Buscar un servidor público... - Configurar tu perfil - Videos - Reproducir... - Grabar... - Detener - Grabar sonido - Grabar... - Detener - Grabadora de video - Grabar... - Detener - Trucos - Tests - Iniciar... - Grabar desde... - Iniciar - Ahora - Video - Test - Detener grabación - Ejecutar todos los tests - Depurar - Ventana del registro - Creador de paquetes de alta resolución - Captura de pantalla - Cargar juego aleatorio - Ayuda - Ayuda Online - Buscar actualizaciones - Enviar un error - Opciones de linea de comandos - Acerca de... + + + Archivo + Abrir + Guardar + Cargar + Load Last Session + Archivos recientes + Salir + Juego + Pausa + Reiniciar + Detener y reiniciar + Detener el juego + Cambiar la cara del disco + Elegir el disco + Expulsar el disco + Configuración de juego VS + Insertar moneda (1) + Insertar moneda (2) + Input Barcode + Tape Recorder + Load from file... + Record to file... + Stop recording + Opciones + Velocidad + Normal (100%) + Aumentar velocidad + Reducir velocidad + Velocidad máxima + Triple (300%) + Doble (200%) + Mitad (50%) + Cuarto (25%) + Mostrar FPS + Tamaño de video + 1x + 2x + 3x + 4x + Personalizar + Pantalla completa + Filtro de video + Ninguno + NTSC + Usar interpolación bilinear + Audio + Controles + Región + Auto + NTSC + PAL + Dendy + Video + Emulación + Preferencias + Utilidades + Juego online + Iniciar servidor + Conectar a un servidor + Elegir controles + Jugador 1 + Jugador 2 + Jugador 3 + Jugador 4 + Espectador + Buscar un servidor público... + Configurar tu perfil + Videos + Reproducir... + Grabar... + Detener + Grabar sonido + Grabar... + Detener + Grabadora de video + Grabar... + Detener + Trucos + Tests + Iniciar... + Grabar desde... + Iniciar + Ahora + Video + Test + Detener grabación + Ejecutar todos los tests + Depurar + Ventana del registro + Creador de paquetes de alta resolución + Captura de pantalla + Cargar juego aleatorio + Ayuda + Ayuda Online + Buscar actualizaciones + Enviar un error + Opciones de linea de comandos + Acerca de... - - Extrayendo archivo, por favor espere... + + Extrayendo archivo, por favor espere... - - Título - Artista - Copyright - Chip de audio - REC - Cámara lenta - Avance rápido - -
- Cerrar -
-
- General - Avanzado - Invertir ciclos de canales cuadrados (imita viejos clones) - Cortar el canal de triángulo a frecuencias ultrasónicas (reduce los "chasquidos") - Reducir los "chasquidos" en el canal DMC - Desactivar el modo alternativo del canal de ruido - Efectos - Estéreo - Desactivar - Retraso - Panorámico - ms - (Ángulo en grados) - Activar mezcla de canales: - Reverberación - Activar la reverberación - Retraso: - Fuerza: - Detener el sonido cuando Mesen esté en segundo plano - Bajar el volumen cuando Mesen esté en segundo plano - Activar el sonido - Frecuencia de muestreo: - ms - Valores bajos pueden causar problemas de sonido - Latencia: - Dispositivo: - Volumen - Volumen - Reiniciar - OK - Cancelar - DMC - Ruido - Triángulo - Cuadrado 2 - Cuadrado 1 - Maestro - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + + Título + Artista + Copyright + Chip de audio + REC + Cámara lenta + Avance rápido +
+
+ Cerrar +
+
+ General + Avanzado + Invertir ciclos de canales cuadrados (imita viejos clones) + Cortar el canal de triángulo a frecuencias ultrasónicas (reduce los "chasquidos") + Reducir los "chasquidos" en el canal DMC + Desactivar el modo alternativo del canal de ruido + Efectos + Estéreo + Desactivar + Retraso + Panorámico + ms + (Ángulo en grados) + Activar mezcla de canales: + Reverberación + Activar la reverberación + Retraso: + Fuerza: + Detener el sonido cuando Mesen esté en segundo plano + Bajar el volumen cuando Mesen esté en segundo plano + Activar el sonido + Frecuencia de muestreo: + ms + Valores bajos pueden causar problemas de sonido + Latencia: + Dispositivo: + Volumen + Volumen + Reiniciar + OK + Cancelar + DMC + Ruido + Triángulo + Cuadrado 2 + Cuadrado 1 + Maestro + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Panoramización - DMC - Ruido - Triángulo - Cuadrado 2 - Cuadrado 1 - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + Panoramización + DMC + Ruido + Triángulo + Cuadrado 2 + Cuadrado 1 + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Ecualizador - Habilitar Ecualizador -
-
- OK - Cancelar - Controles - Configuración - Configuración - Configuración - Configuración - Cartridge: - Jugador 1: - Jugador 2: - Jugador 4: - Jugador 3: - Configuración - Configuración - Tipo de consola: - Puerto de extensión: - Utilizar accesorio para 4 jugadores - Configurar controles automáticamente al cargar un juego - Accesos directos + Ecualizador + Habilitar Ecualizador +
+
+ OK + Cancelar + Controles + Configuración + Configuración + Configuración + Configuración + Cartridge: + Jugador 1: + Jugador 2: + Jugador 4: + Jugador 3: + Configuración + Configuración + Tipo de consola: + Puerto de extensión: + Utilizar accesorio para 4 jugadores + Configurar controles automáticamente al cargar un juego + Accesos directos - Avanzado - Controladores de pantalla - Jugador 1 - Jugador 2 - Jugador 3 - Jugador 4 - Posición de pantalla: - Mostrar horizontalmente + Avanzado + Controladores de pantalla + Jugador 1 + Jugador 2 + Jugador 3 + Jugador 4 + Posición de pantalla: + Mostrar horizontalmente - Advertencia: su configuración actual contiene asignaciones conflictivas - algunas teclas de su teclado o botones del mando se han asignado a varios botones del mando de la NES. Si esto no es intencionado, revise y corrija las asignaciones. -
-
- General - Escala: - Filtro: - Habilitar modo FPS entero (ej: ejecutar a 60 fps en vez de a 60.1) - Activar la sincronización vertical - Formato de imagen: - Relación personalizada: - Utilizar la interpolación bilinear - Utilizar valores enteros de escalado en modo de pantalla completa - Mostrar FPS - Utilizar los paquetes de alta resolución de HDNes - Use exclusive fullscreen mode - Requested Refresh Rate: - Overscan - Recorte - Izquierda - Arriba - Abajo - Derecha - Paleta - Por defecto (NTSC) - Elegir una paleta... - Exportar archivo .pal - Cargar archivo .pal - Utilizar esta paleta para juegos de VS System - Imagen - Elegir filtro predefinido... - Parámetros comunes - Luminosidad - Contraste - Color - Saturación - Parámetros de filtro NTSC - Artefacto - Dispersión de colores - Franjas de distorsión - Gama - Resolución - Nitidez - Combinar imágenes alternas - Apply Vertical Blending + Advertencia: su configuración actual contiene asignaciones conflictivas - algunas teclas de su teclado o botones del mando se han asignado a varios botones del mando de la NES. Si esto no es intencionado, revise y corrija las asignaciones. +
+
+ General + Escala: + Filtro: + Habilitar modo FPS entero (ej: ejecutar a 60 fps en vez de a 60.1) + Activar la sincronización vertical + Formato de imagen: + Relación personalizada: + Utilizar la interpolación bilinear + Utilizar valores enteros de escalado en modo de pantalla completa + Mostrar FPS + Utilizar los paquetes de alta resolución de HDNes + Use exclusive fullscreen mode + Requested Refresh Rate: + Overscan + Recorte + Izquierda + Arriba + Abajo + Derecha + Paleta + Por defecto (NTSC) + Elegir una paleta... + Exportar archivo .pal + Cargar archivo .pal + Utilizar esta paleta para juegos de VS System + Imagen + Elegir filtro predefinido... + Parámetros comunes + Luminosidad + Contraste + Color + Saturación + Parámetros de filtro NTSC + Artefacto + Dispersión de colores + Franjas de distorsión + Gama + Resolución + Nitidez + Combinar imágenes alternas + Apply Vertical Blending - Filtro Y (Difuminado horizontal) - Filtro I (Dispersión horizontal) - Filtro Q (Dispersión horizontal) + Filtro Y (Difuminado horizontal) + Filtro I (Dispersión horizontal) + Filtro Q (Dispersión horizontal) - Lineas de escaneo - Lineas de escaneo - Reiniciar - Compuesto - S-Video - RGB - Monocromo + Lineas de escaneo + Lineas de escaneo + Reiniciar + Compuesto + S-Video + RGB + Monocromo - Avanzado - Screen Rotation: - Deshabilitar fondo - Deshabilitar sprites - Forzar ver fondo en primera columna - Forzar ver sprite en primera columna + Avanzado + Screen Rotation: + Deshabilitar fondo + Deshabilitar sprites + Forzar ver fondo en primera columna + Forzar ver sprite en primera columna - OK - Cancelar -
-
- General - % (0 = Velocidad máxima) - % (0 = Velocidad máxima) - Velocidad de avance rápido: - Velocidad de emulación: - % (0 = Velocidad máxima) - Velocidad de rebobinado: + OK + Cancelar +
+
+ General + % (0 = Velocidad máxima) + % (0 = Velocidad máxima) + Velocidad de avance rápido: + Velocidad de emulación: + % (0 = Velocidad máxima) + Velocidad de rebobinado: - Avanzado - Utilizar la versión alternativa de componentes de IRQs de MMC3 - Permitir las entradas inválidas (Arriba+Abajo e Izquierda+Derecha al mismo tiempo) - Estado inicial de la memoria durante el inicio: - Eliminar el límite de sprites (Reduce el parpadeo en algunos juegos) - Volver a habilitar el límite de sprites cuando haga falta para prevenir errores gráficos - Activar la emulación de la degradación de la memoria OAM - Impedir la reproducción del registro $2004 de la PPU (Famicom) - Desactivar la emulación de errores OAMADDR de la PPU - Impedir la reproducción de la paleta de la PPU - No resetear la PPU al resetear la consola (Famicom) - Simular el comportamiento de NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) + Avanzado + Utilizar la versión alternativa de componentes de IRQs de MMC3 + Permitir las entradas inválidas (Arriba+Abajo e Izquierda+Derecha al mismo tiempo) + Estado inicial de la memoria durante el inicio: + Eliminar el límite de sprites (Reduce el parpadeo en algunos juegos) + Volver a habilitar el límite de sprites cuando haga falta para prevenir errores gráficos + Activar la emulación de la degradación de la memoria OAM + Impedir la reproducción del registro $2004 de la PPU (Famicom) + Desactivar la emulación de errores OAMADDR de la PPU + Impedir la reproducción de la paleta de la PPU + No resetear la PPU al resetear la consola (Famicom) + Simular el comportamiento de NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) - Overclocking - Overclocking de CPU - ATENCIÓN: ¡El overclocking afecta a la estabilidad de la emulación y puede bloquear algunos juegos! - Multiplicar la frecuencia de reloj: - % (Recomendado: 100%) + Overclocking + Overclocking de CPU + ATENCIÓN: ¡El overclocking afecta a la estabilidad de la emulación y puede bloquear algunos juegos! + Multiplicar la frecuencia de reloj: + % (Recomendado: 100%) - Sincronización de PPU - Número de lineas de escaneo adicionales antes de NMI: - Número de lineas de escaneo adicionales después de NMI: - Frecuencia de reloj (NTSC): - Frecuencia de reloj (PAL): - Frecuencia de reloj (Dendy): + Sincronización de PPU + Número de lineas de escaneo adicionales antes de NMI: + Número de lineas de escaneo adicionales después de NMI: + Frecuencia de reloj (NTSC): + Frecuencia de reloj (PAL): + Frecuencia de reloj (Dendy): - No realizar overclocking a la APU (Previene el cambio de tono causado por overclocking) + No realizar overclocking a la APU (Previene el cambio de tono causado por overclocking) - Ver contador de retardo - Reiniciar contador a cero + Ver contador de retardo + Reiniciar contador a cero - OK - Cancelar -
-
- General - Idioma de pantalla: - Permitir una sola copia de Mesen a la vez - Buscar actualizaciones automáticamente + OK + Cancelar +
+
+ General + Idioma de pantalla: + Permitir una sola copia de Mesen a la vez + Buscar actualizaciones automáticamente - Habilitar modo desarrollador + Habilitar modo desarrollador - Pausa/Configuración en segundo plano - Configuraciones varias - Ocultar barra de menú automáticamente - Mostrar información adicional en la barra de título + Pausa/Configuración en segundo plano + Configuraciones varias + Ocultar barra de menú automáticamente + Mostrar información adicional en la barra de título - Mostrar mensaje de confirmación antes de reiniciar/detener o salir - Pausar la emulación al finalizar el video - Permitir entradas aunque Mesen esté en segundo plano - Pausar la emulación cuando Mesen esté en segundo plano - Cargar los parches IPS/BPS automáticamente - Ocultar la pantalla de pausa - Mostrar icono de iniciar/grabar al reproducir o grabar un video - Abrir el directorio de Mesen - Restablecer todo + Mostrar mensaje de confirmación antes de reiniciar/detener o salir + Pausar la emulación al finalizar el video + Permitir entradas aunque Mesen esté en segundo plano - Archivos/Carpetas - Asociación de archivos - .NES - .FDS (Famicom Disk System) - .MMO (Videos de Mesen) - .MST (Partidas guardadas de Mesen) + Pause when in: + Background + Menus and config dialogs + Debugging tools - Carpeta de almacenamiento - Guardar datos de Mesen en mi perfil de usuario - Guardar datos de Mesen en la misma carpeta que la aplicación - Carpeta: + Cargar los parches IPS/BPS automáticamente + Ocultar la pantalla de pausa + Mostrar icono de iniciar/grabar al reproducir o grabar un video + Abrir el directorio de Mesen + Restablecer todo - Carpetas predeterminadas - Juegos: - Videos: - Capturas de pantalla: - Copia de seguridad: - Audio: - Partidas de juegos: - Películas: + Archivos/Carpetas + Asociación de archivos + .NES + .FDS (Famicom Disk System) + .MMO (Videos de Mesen) + .MST (Partidas guardadas de Mesen) - Avanzado - Insertar la cara A del disco 1 al cargar un juego FDS - Aumentar la velocidad de la emulación de juegos de carga FDS - Cambiar los discos automáticamente para juegos FDS + Carpeta de almacenamiento + Guardar datos de Mesen en mi perfil de usuario + Guardar datos de Mesen en la misma carpeta que la aplicación + Carpeta: - Atajos - Advertencia: su configuración actual contiene atajos de teclado conflictivos. Si esto no es a propósito, revise y corrija los atajos de teclado. - Acción - Atajo #1 - Atajo #2 + Carpetas predeterminadas + Juegos: + Videos: + Capturas de pantalla: + Copia de seguridad: + Audio: + Partidas de juegos: + Películas: - Copias de seguridad - Guardado de estado - Crear una copia de seguridad de cada estado - minutos - Mostrar una notificación en pantalla al hacer la copia de seguridad automática - Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) - Copia de seguridad online + Avanzado + Insertar la cara A del disco 1 al cargar un juego FDS + Aumentar la velocidad de la emulación de juegos de carga FDS + Cambiar los discos automáticamente para juegos FDS - Show full file path in recent file list - Mostrar contador de fotogramas - Mostrar tiempo de juego - Mostrar configuración del juego cuando se carguen juegos de VS System + Atajos + Advertencia: su configuración actual contiene atajos de teclado conflictivos. Si esto no es a propósito, revise y corrija los atajos de teclado. + Acción + Atajo #1 + Atajo #2 - Permitir rebobinar hasta - minutos (Uso de memoria ≈1MB/min) + Copias de seguridad + Guardado de estado + Crear una copia de seguridad de cada estado + minutos + Mostrar una notificación en pantalla al hacer la copia de seguridad automática + Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) + Copia de seguridad online - Guardar online - Mesen puede utilizar Google Drive para almacenar las partidas guardadas en su cuenta de Google Drive. Cuando se habilita la integración, todos los datos de copia de seguridad de sus juegos (archivos .sav y partidas guardadas rápidas) son fácilmente accesibles desde cualquier ordenador. - La integración con Google Drive está activa. - Desactivar la integración con Google Drive - Activar la integración con Google Drive - Última sincronización: - Resincronizar + Show full file path in recent file list + Mostrar contador de fotogramas + Mostrar tiempo de juego + Mostrar configuración del juego cuando se carguen juegos de VS System - Configuración de Famicom Disk System - Configuración de interfaz de usuario - Configuración de la pantalla de selección de juegos - Iniciar juego desde cero en vez de reanudar la sesión de juego anterior - Deshabilitar pantalla de selección de juegos + Permitir rebobinar hasta + minutos (Uso de memoria ≈1MB/min) - Deshabilitar la base de datos de juegos - Deshabilitar visualización en pantalla (OSD) + Guardar online + Mesen puede utilizar Google Drive para almacenar las partidas guardadas en su cuenta de Google Drive. Cuando se habilita la integración, todos los datos de copia de seguridad de sus juegos (archivos .sav y partidas guardadas rápidas) son fácilmente accesibles desde cualquier ordenador. + La integración con Google Drive está activa. + Desactivar la integración con Google Drive + Activar la integración con Google Drive + Última sincronización: + Resincronizar - Always display on top of other windows + Configuración de Famicom Disk System + Configuración de interfaz de usuario + Configuración de la pantalla de selección de juegos + Iniciar juego desde cero en vez de reanudar la sesión de juego anterior + Deshabilitar pantalla de selección de juegos - NSF - Reproducir la siguiente pista después - milisegundos de silencio - Limitar la duración de pistas a - segundos - Deshabilitar las IRQs de la APU (recomendado) + Deshabilitar la base de datos de juegos + Deshabilitar visualización en pantalla (OSD) - OK - Cancelar -
-
- 8888 - Puerto: - Servidor público - Nombre del servidor: - Permitir espectadores - Número máximo de jugadores: - Contraseña: - OK - Cancelar -
-
- 8888 - Servidor host: - Puerto: - Unirse como espectador - OK - Cancelar -
-
- Buscar - Ok - Cancelar -
-
- Opciones de importación - Archivo de trucos: - Juego: - Buscar... - Buscar... - Importar - Cancelar -
-
- Trucos - Mostrar sólo los trucos para el juego actual - Añadir un truco - Eliminar - Eliminar los trucos seleccionados - Eliminar todos los trucos del juego seleccionado - Añadir truco - Eliminar - Eliminar - Juego - Nombre del truco - Truco - Del listado de trucos de Mesen - De un archivo - Importar - Exportar - Todos los trucos - Juego Seleccionado - Exportar - Trucos seleccionados - Exportar - Búsqueda de trucos - Reiniciar - Deshacer - El valor actual es - El valor anterior es - Agregar filtro actual - Agregar filtro anterior - Crear un truco - Crear un truco - a - Pausar el juego automáticamente cuando la ventana esté activa - Deshabilitar todos los trucos - OK - Cancelar -
-
- Juego: - Nombre del truco: - Truco - Personalizado: - Game Genie: - Pro Action Rocky: - Dirección: - Nuevo valor: - Memoria - Truco del juego - Comparar valor - Buscar... - Truco activado - OK - Cancelar -
-
- Mesen - © 2017 M. Bibaud (aka Sour) - Sitio web: - www.mesen.ca - Versión: 0.9.4 (Beta) - Si deseas colaborar con Mesen, por favor considera hacer una donación. ¡Gracias por tu colaboración! - &OK -
-
- Juego - Modelo de PPU - Conmutadores DIP -
-
- Última versión: - Versión actual: - Changelog - Si deseas colaborar con Mesen, por favor considera hacer una donación. ¡Gracias! - Actualizar - Cancelar -
-
- Pulse cualquier tecla del teclado o del mando para asignarla a ese botón. -
-
- Nombre - Ok - Cancelar -
-
- Cancelar - Ok - Buscar -
-
- Guardar como: - Códec de Video: - Nivel de Compresión: - bajo (rápido) - alto (lento) - Buscar... - OK - Cancelar -
-
- Previsualización del banco CHR - Banco CHR: - Opciones de grabación - Tamaño del banco CHR: - Escalado/Filtro: - Ordenar páginas por frecuencia de uso - Usar sprites de 8x16 - Agrupar tiles blancas - Ignorar tiles en los bordes de pantalla (overscan) - Guardar en: - Buscar... - Empezar a grabar - Parar de grabar - Abrir carpeta contenedora -
-
- Ejemplo de uso - General - Opciones de video - Opciones de audio - Opciones de emulación - Esto iniciará Mesen en modo de pantalla completa con la rom "MyGame.nes" cargada. También usa el filtro NTSC, ajuste a escala 2x y establece la configuración de Overscan. El parámetro "DoNotSaveSettings" se usa para prevenir que las opciones dadas desde la línea de comandos alteren la configuración de Mesen. - /fullscreen - Inicia Mesen en pantalla completa /DoNotSaveSettings - Previene que las opciones se graben en disco (útil para evitar que las opciones de la línea de comandos se conviertan en la configuración predeterminada) -
-
- Copiando: -
-
- Mesen - Emulador de NES - Asistente de Configuración - Tómese un momento para realizar la configuración inicial de Mesen. - Ubicación de Almacenamiento de Datos - Elija donde quiere guardar los datos de Mesen: - Guardar datos en mi perfil de usuario - Guardar datos en la misma carpeta que la aplicación - Carpeta: - Controles de entrada - Seleccione los controles de entrada que prefiera: - Otras Opciones - Crear acceso directo en el escritorio - CONFIRMAR - Cancelar -
-
- Save to: - Record from: - Movie Information (optional) - Author: - Description: - Buscar... - OK - Cancelar -
-
- Barcode: - OK - Cancelar -
-
- Las pestañas con icono contienen las asignaciones del jugador. Cada botón se puede asignar a hasta 4 teclas de teclado o botones de mando diferentes. - Mapeado #1 - Mapeado #2 - Mapeado #3 - Mapeado #4 - Use Default Bindings - Deshacer controles - OK - Cancelar -
-
- Velocidad de modo turbo: - Rápido - Lento - Seleccionar valor preestablecido... - Teclado - Utilizar teclas WASD - Utilizar cursores - Controles por defecto de FCEUX - Controles por defecto de Nestopia - Mando de Xbox - Mando #1 - Mando #2 - Mando de PS4 - Mando #1 - Mando #2 - Mando de SNES30 - Mando #1 - Mando #2 -
-
- Corto - Largo - Radio de detección lumínica: - OK - Cancelar -
-
- Low - High - Sensitivity: - OK - Cancelar -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Use side A -
-
-
-
-
-
-
-
- - - Left Hook - Right Hook - Left Jab - Right Jab - Straight - Body - Move Left - Move Right - - - Press - Release - - - Microphone - - - - Todos los tipos de archivo (*.*)|*.* - Videos (*.mmo)|*.mmo|Todos los archivos (*.*)|*.* - Archivos wave (*.wav)|*.wav|Todos los archivos (*.*)|*.* - Archivos avi (*.avi)|*.avi|Todos los archivos (*.*)|*.* - Archivos pal (*.pal)|*.pal|Todos los archivos (*.*)|*.* - Todos los formatos soportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Archivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Archivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Archivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Todos los archivos (*.*)|*.* - Todos los formatos soportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES(*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Archivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Archivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Archivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Archivos IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Todos los archivos (*.*)|*.* - Archivos de test (*.mtp)|*.mtp|Todos los archivos (*.*)|*.* - Todos los formatos soportados (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml - Partidas de juegos de Mesen (*.mst)|*.mst|Todos los archivos (*.*)|*.* - Family Basic Tape files (*.fbt)|*.fbt|Todos los archivos (*.*)|*.* + Always display on top of other windows - Cargar desde archivo... - Guardar en archivo... + NSF + Reproducir la siguiente pista después + milisegundos de silencio + Limitar la duración de pistas a + segundos + Deshabilitar las IRQs de la APU (recomendado) - Limpiar historial - Última carpeta usada + OK + Cancelar + +
+ 8888 + Puerto: + Servidor público + Nombre del servidor: + Permitir espectadores + Número máximo de jugadores: + Contraseña: + OK + Cancelar +
+
+ 8888 + Servidor host: + Puerto: + Unirse como espectador + OK + Cancelar +
+
+ Buscar + Ok + Cancelar +
+
+ Opciones de importación + Archivo de trucos: + Juego: + Buscar... + Buscar... + Importar + Cancelar +
+
+ Trucos + Mostrar sólo los trucos para el juego actual + Añadir un truco + Eliminar + Eliminar los trucos seleccionados + Eliminar todos los trucos del juego seleccionado + Añadir truco + Eliminar + Eliminar + Juego + Nombre del truco + Truco + Del listado de trucos de Mesen + De un archivo + Importar + Exportar + Todos los trucos + Juego Seleccionado + Exportar + Trucos seleccionados + Exportar + Búsqueda de trucos + Reiniciar + Deshacer + El valor actual es + El valor anterior es + Agregar filtro actual + Agregar filtro anterior + Crear un truco + Crear un truco + a + Pausar el juego automáticamente cuando la ventana esté activa + Deshabilitar todos los trucos + OK + Cancelar +
+
+ Juego: + Nombre del truco: + Truco + Personalizado: + Game Genie: + Pro Action Rocky: + Dirección: + Nuevo valor: + Memoria + Truco del juego + Comparar valor + Buscar... + Truco activado + OK + Cancelar +
+
+ Mesen + © 2017 M. Bibaud (aka Sour) + Sitio web: + www.mesen.ca + Versión: 0.9.4 (Beta) + Si deseas colaborar con Mesen, por favor considera hacer una donación. ¡Gracias por tu colaboración! + &OK +
+
+ Juego + Modelo de PPU + Conmutadores DIP +
+
+ Última versión: + Versión actual: + Changelog + Si deseas colaborar con Mesen, por favor considera hacer una donación. ¡Gracias! + Actualizar + Cancelar +
+
+ Pulse cualquier tecla del teclado o del mando para asignarla a ese botón. +
+
+ Nombre + Ok + Cancelar +
+
+ Cancelar + Ok + Buscar +
+
+ Guardar como: + Códec de Video: + Nivel de Compresión: + bajo (rápido) + alto (lento) + Buscar... + OK + Cancelar +
+
+ Previsualización del banco CHR + Banco CHR: + Opciones de grabación + Tamaño del banco CHR: + Escalado/Filtro: + Ordenar páginas por frecuencia de uso + Usar sprites de 8x16 + Agrupar tiles blancas + Ignorar tiles en los bordes de pantalla (overscan) + Guardar en: + Buscar... + Empezar a grabar + Parar de grabar + Abrir carpeta contenedora +
+
+ Ejemplo de uso + General + Opciones de video + Opciones de audio + Opciones de emulación + Esto iniciará Mesen en modo de pantalla completa con la rom "MyGame.nes" cargada. También usa el filtro NTSC, ajuste a escala 2x y establece la configuración de Overscan. El parámetro "DoNotSaveSettings" se usa para prevenir que las opciones dadas desde la línea de comandos alteren la configuración de Mesen. + /fullscreen - Inicia Mesen en pantalla completa /DoNotSaveSettings - Previene que las opciones se graben en disco (útil para evitar que las opciones de la línea de comandos se conviertan en la configuración predeterminada) +
+
+ Copiando: +
+
+ Mesen - Emulador de NES + Asistente de Configuración + Tómese un momento para realizar la configuración inicial de Mesen. + Ubicación de Almacenamiento de Datos + Elija donde quiere guardar los datos de Mesen: + Guardar datos en mi perfil de usuario + Guardar datos en la misma carpeta que la aplicación + Carpeta: + Controles de entrada + Seleccione los controles de entrada que prefiera: + Otras Opciones + Crear acceso directo en el escritorio + CONFIRMAR + Cancelar +
+
+ Save to: + Record from: + Movie Information (optional) + Author: + Description: + Buscar... + OK + Cancelar +
+
+ Barcode: + OK + Cancelar +
+
+ Las pestañas con icono contienen las asignaciones del jugador. Cada botón se puede asignar a hasta 4 teclas de teclado o botones de mando diferentes. + Mapeado #1 + Mapeado #2 + Mapeado #3 + Mapeado #4 + Use Default Bindings + Deshacer controles + OK + Cancelar +
+
+ Velocidad de modo turbo: + Rápido + Lento + Seleccionar valor preestablecido... + Teclado + Utilizar teclas WASD + Utilizar cursores + Controles por defecto de FCEUX + Controles por defecto de Nestopia + Mando de Xbox + Mando #1 + Mando #2 + Mando de PS4 + Mando #1 + Mando #2 + Mando de SNES30 + Mando #1 + Mando #2 +
+
+ Corto + Largo + Radio de detección lumínica: + OK + Cancelar +
+
+ Low + High + Sensitivity: + OK + Cancelar +
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Use side A +
+
+
+
+
+
+
+
+ + + Left Hook + Right Hook + Left Jab + Right Jab + Straight + Body + Move Left + Move Right + + + Press + Release + + + Microphone + + + + Todos los tipos de archivo (*.*)|*.* + Videos (*.mmo)|*.mmo|Todos los archivos (*.*)|*.* + Archivos wave (*.wav)|*.wav|Todos los archivos (*.*)|*.* + Archivos avi (*.avi)|*.avi|Todos los archivos (*.*)|*.* + Archivos pal (*.pal)|*.pal|Todos los archivos (*.*)|*.* + Todos los formatos soportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Archivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Archivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Archivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Todos los archivos (*.*)|*.* + Todos los formatos soportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES(*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Archivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Archivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Archivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Archivos IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Todos los archivos (*.*)|*.* + Archivos de test (*.mtp)|*.mtp|Todos los archivos (*.*)|*.* + Todos los formatos soportados (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml + Partidas de juegos de Mesen (*.mst)|*.mst|Todos los archivos (*.*)|*.* + Family Basic Tape files (*.fbt)|*.fbt|Todos los archivos (*.*)|*.* - Mouse mode enabled - press ESC or pause to release the cursor. - Bandai Microphone - Datach Barcode Reader - - Continuar - Pausa - Iniciar servidor - Detener servidor - Conectar a un servidor - Desconexión - Jugador {0} + Cargar desde archivo... + Guardar en archivo... - {0} y {1} trucos de juegos presentes en la base de datos - {0} trucos se importaron para el juego {1}. + Limpiar historial + Última carpeta usada - {0} roms encontradas + Mouse mode enabled - press ESC or pause to release the cursor. + Bandai Microphone + Datach Barcode Reader - (no recomendado) + Continuar + Pausa + Iniciar servidor + Detener servidor + Conectar a un servidor + Desconexión + Jugador {0} - ATENCIÓN: ¡Estás a punto restablecer TODA la configuración y no se podrá revertir! Continuar? + {0} y {1} trucos de juegos presentes en la base de datos + {0} trucos se importaron para el juego {1}. - Mesen no puede encontrar ningún juego para cargar. + {0} roms encontradas - La carpeta seleccionada no se puede escribir en - por favor elija otra carpeta y prueb de nuevo. Detalles: {0} - La siguiente ruta es inválida: {0} Por favor use carpetas válidas y con permiso de escritura y pruebe de nuevo. - Todos los archivos se copiarán de: {0} to {1} Un vez se complete la copia, Mesen se reiniciará. ¿Continuar? + (no recomendado) - Pista siguiente (Espera para jugar más rápido) - [sin nombre] - [desconocido] - El paquete Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015 no se ha instalado correctamente. - <No hay copia de seguridad> - Se ha producido un error en la búsqueda de actualizaciones. Compruebe su conexión a Internet e inténtelo de nuevo. Detalles del error: {0} - Las actualizaciones automáticas no están habilitadas en esta compilación - por favor descarga la última versión del código y vuelve a compilar Mesen para obtener las últimas actualizaciones. - No se encontró una bios para FDS. Se requiere una bios para jugar a juegos FDS. ¿Desea seleccionar una bios manualmente? - Disco {0} Cara {1} - Archivo no encontrado: {0} - La bios seleccionada no es válida. + ATENCIÓN: ¡Estás a punto restablecer TODA la configuración y no se podrá revertir! Continuar? - Esta opción permite los paquetes de gráficos en alta resolución de carga Mesen en el mismo formato que los del emulador HDNes. Los paquetes de alta resolución deberán ser colocados en los "HdPacks" en una subcarpeta con el nombre de la ROM. Ejemplo: Un paquete para "MiRom.nes" debe estar colocado en "HdPacks\MiRom\hires.txt". - Escoge el tipo de escalado y filtro de vídeo a usar cuando se generen los ficheros PNG para el paquete de alta resolución. Usa los filtros "Prescale" para generar las tiles a una escala mayor sin aplicar ninguna transformación a los píxeles. - Esta opción solo está disponible para juegos de RAM tipo CHR. Los juegos de RAM tipo CHR no tienen "bancos" fijos - van siendo creados dinámicamente por el código del juego. Esta opción altera el funcionamiento a la hora de agrupar tiles en los ficheros PNG - un banco pequeño normalmente dará lugar a menos archivos PNG (aunque dependiendo en el código del juego, valores más altos pueden producir mejores resultados). - Cuando esta opción está habilitada, las tiles en los ficheros PNG se ordenan por la frecuencia en que se muestren en la pantalla mientras se esté grabando (paletas más comunes se agruparan conjuntamente en el primer archivo para un número de banco específico. Si esta casilla está desmarcada, los archivos PNG se ordenarán por paleta - en ese caso, cada archivo PNG contendrá solamente 4 colores diferentes. - Esta opción agrupa todas las tiles blancas secuencialmente a los mismos ficheros PNG - esto ayuda a reducir el número de archivos PNG producidos, ya que eliminan archivos PNG casi vacíos que solo contienen tiles blancas. - Si está habilitada, esta opción alterará el orden de aparición de los bancos CHR que solo contengan sprites a fin de hacer que los sprites sean más fáciles de editar en el fichero PNG. - Cuando está habilitado, esto hará que se ignoren los píxeles en el área de overscan. Esto es útil en juegos que contienen fallos en el borde exterior de la pantalla. Las combinaciones de paleta incorrectas debido a estas interferencias se ignorarán y no se mostrarán en los archivos PNG. + Mesen no puede encontrar ningún juego para cargar. - Ya utiliza la versión mas reciente de Mesen. - ¿Aplicar el parche y reiniciar el juego? - Elija la ROM que corresponde al archivo IPS/UPS/BPS seleccionado. - No se puede descargar el archivo. Compruebe su conexión a Internet e inténtelo de nuevo. Detalles del error: {0} - Mesen no puede inciarse porque porque no puede cargar MesenCore.dll debido a dependencias no encontradas. - Mesen no puede iniciarse debido a que faltan archivos. Error: No se encuentra el archivo MesenCore.dll. - Se ha producido un error inesperado. Detalles del error: {0} - Error en la descarga - el archivo parece estar dañado. Por favor, visite el sitio web de Mesen para descargar manualmente la versión más reciente. - La actualización se ha realizado con éxito. - El proceso de actualización no se puede iniciar porque faltan algunos archivos. - Microsoft .NET Framework 4.5 no se ha encontrado. Por favor, descargue la versión más reciente de .NET Framework desde el sitio de Microsoft y vuelva a intentarlo. + La carpeta seleccionada no se puede escribir en - por favor elija otra carpeta y prueb de nuevo. Detalles: {0} + La siguiente ruta es inválida: {0} Por favor use carpetas válidas y con permiso de escritura y pruebe de nuevo. + Todos los archivos se copiarán de: {0} to {1} Un vez se complete la copia, Mesen se reiniciará. ¿Continuar? - Mesen no fue capaz de conectarse a su cuenta de Google Drive, por favor inténtelo de nuevo. + Pista siguiente (Espera para jugar más rápido) + [sin nombre] + [desconocido] + El paquete Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015 no se ha instalado correctamente. + <No hay copia de seguridad> + Se ha producido un error en la búsqueda de actualizaciones. Compruebe su conexión a Internet e inténtelo de nuevo. Detalles del error: {0} + Las actualizaciones automáticas no están habilitadas en esta compilación - por favor descarga la última versión del código y vuelve a compilar Mesen para obtener las últimas actualizaciones. + No se encontró una bios para FDS. Se requiere una bios para jugar a juegos FDS. ¿Desea seleccionar una bios manualmente? + Disco {0} Cara {1} + Archivo no encontrado: {0} + La bios seleccionada no es válida. - El archivo seleccionado ({0}) no es un archivo de trucos válido. - El archivo seleccionado ({0}) no es un archivo XML válido. - El archivo de trucos seleccionado ({0}) no contiene trucos que coincidan con el juego seleccionado. + Esta opción permite los paquetes de gráficos en alta resolución de carga Mesen en el mismo formato que los del emulador HDNes. Los paquetes de alta resolución deberán ser colocados en los "HdPacks" en una subcarpeta con el nombre de la ROM. Ejemplo: Un paquete para "MiRom.nes" debe estar colocado en "HdPacks\MiRom\hires.txt". + Escoge el tipo de escalado y filtro de vídeo a usar cuando se generen los ficheros PNG para el paquete de alta resolución. Usa los filtros "Prescale" para generar las tiles a una escala mayor sin aplicar ninguna transformación a los píxeles. + Esta opción solo está disponible para juegos de RAM tipo CHR. Los juegos de RAM tipo CHR no tienen "bancos" fijos - van siendo creados dinámicamente por el código del juego. Esta opción altera el funcionamiento a la hora de agrupar tiles en los ficheros PNG - un banco pequeño normalmente dará lugar a menos archivos PNG (aunque dependiendo en el código del juego, valores más altos pueden producir mejores resultados). + Cuando esta opción está habilitada, las tiles en los ficheros PNG se ordenan por la frecuencia en que se muestren en la pantalla mientras se esté grabando (paletas más comunes se agruparan conjuntamente en el primer archivo para un número de banco específico. Si esta casilla está desmarcada, los archivos PNG se ordenarán por paleta - en ese caso, cada archivo PNG contendrá solamente 4 colores diferentes. + Esta opción agrupa todas las tiles blancas secuencialmente a los mismos ficheros PNG - esto ayuda a reducir el número de archivos PNG producidos, ya que eliminan archivos PNG casi vacíos que solo contienen tiles blancas. + Si está habilitada, esta opción alterará el orden de aparición de los bancos CHR que solo contengan sprites a fin de hacer que los sprites sean más fáciles de editar en el fichero PNG. + Cuando está habilitado, esto hará que se ignoren los píxeles en el área de overscan. Esto es útil en juegos que contienen fallos en el borde exterior de la pantalla. Las combinaciones de paleta incorrectas debido a estas interferencias se ignorarán y no se mostrarán en los archivos PNG. - ¿Seguro que desea reiniciar? - ¿Seguro que desea detener y reiniciar? - ¿Seguro que desea salir? + Ya utiliza la versión mas reciente de Mesen. + ¿Aplicar el parche y reiniciar el juego? + Elija la ROM que corresponde al archivo IPS/UPS/BPS seleccionado. + No se puede descargar el archivo. Compruebe su conexión a Internet e inténtelo de nuevo. Detalles del error: {0} + Mesen no puede inciarse porque porque no puede cargar MesenCore.dll debido a dependencias no encontradas. + Mesen no puede iniciarse debido a que faltan archivos. Error: No se encuentra el archivo MesenCore.dll. + Se ha producido un error inesperado. Detalles del error: {0} + Error en la descarga - el archivo parece estar dañado. Por favor, visite el sitio web de Mesen para descargar manualmente la versión más reciente. + La actualización se ha realizado con éxito. + El proceso de actualización no se puede iniciar porque faltan algunos archivos. + Microsoft .NET Framework 4.5 no se ha encontrado. Por favor, descargue la versión más reciente de .NET Framework desde el sitio de Microsoft y vuelva a intentarlo. - Avance rápido - Activar avance rápido - Rebobinar - Alternar rebobinado - Rebobinar 10 segundos - Rebobinar 1 minuto - Aumentar velocidad - Reducir velocidad - Pausa - Reiniciar - Detener y reiniciar - Detener el juego - Salir - Captura de pantalla - FDS - Cambiar cara del disco - FDS - Insertar siguiente disco - VS - Insertar moneda (1) - VS - Insertar moneda (2) - Input Barcode - VS - Botón de servicio - Ir a posición de guardado siguiente - Ir a posición de guardado anterior - Guardar estado en la posición actual - Cargar estado en la posición actual - Habilitar/Deshabilitar códigos de trucos - Habilitar/Deshabilitar sonido - Ejecutar un solo fotograma + Mesen no fue capaz de conectarse a su cuenta de Google Drive, por favor inténtelo de nuevo. - FDS - Expulsar disco - Establecer escala 1x - Establecer escala 2x - Establecer escala 3x - Establecer escala 4x - Establecer escala 5x - Establecer escala 6x - Alternar pantalla completa - Alternar contador de FPS - Alternar temporizador de juego - Alternar contador de frames - Alternar contador de lag - Alternar OSD (Información en pantalla) - Toggle Display on Top - Alternar capa de fondo - Alternar capa de sprite - Toggle Keyboard Mode - Alternar velocidad máxima - Cargar juego aleatorio - Guardar partida - Hueco 1 - Guardar partida - Hueco 2 - Guardar partida - Hueco 3 - Guardar partida - Hueco 4 - Guardar partida - Hueco 5 - Guardar partida - Hueco 6 - Guardar partida - Hueco 7 - Guardar partida - Hueco 8 - Guardar partida - Hueco 9 - Guardar partida - Hueco 10 - Guardar partida en archivo - Cargar partida - Hueco 1 - Cargar partida - Hueco 2 - Cargar partida - Hueco 3 - Cargar partida - Hueco 4 - Cargar partida - Hueco 5 - Cargar partida - Hueco 6 - Cargar partida - Hueco 7 - Cargar partida - Hueco 8 - Cargar partida - Hueco 9 - Cargar partida - Hueco 10 - Load State - Auto Save Slot - Cargar partida de archivo - Load Last Session - Abrir archivo - Abrir depurador - Abrir ensamblador - Abrir visor PPU - Abrir herramientas de memoria - Abrir ventana de script - Abrir trace logger - Abrir visor APU - Open Event Viewer - - - - Ninguno - Control estándar - Zapper - Control Arkanoid - SNES Controller - Power Pad - SNES Mouse - Subor Mouse - - - Ninguno - Zapper - Adaptador para 4 jugadores - Control Arkanoid - Oeka Kids Tablet - Family Trainer - Konami Hyper Shot - Family Basic Keyboard - Partytap - Pachinko Controller - Exciting Boxing Punching Bag - Jissen Mahjong Controller - Subor Keyboard - Barcode Battler - Hori Track - Bandai Hyper Shot - Turbo File - Battle Box - - - Por defecto (No estirar) - Auto (8:7 o 11:8 según el juego) - NTSC (8:7) - PAL (11:8) - Estándar (4:3) - Pantalla panorámica (16:9) - Personalizado - - - 50 Hz - 60 Hz - 100 Hz - 120 Hz - 200 Hz - 240 Hz - - - None - 90° - 180° - 270° - - - Ninguno - NTSC - NTSC (Bisqwit) - 2x - NTSC (Bisqwit) - 4x - NTSC (Bisqwit) - 8x - xBRZ 2x - xBRZ 3x - xBRZ 4x - xBRZ 5x - xBRZ 6x - HQ 2x - HQ 3x - HQ 4x - Escala 2x - Escala 3x - Escala 4x - 2xSai - Super2xSai - SuperEagle - Preescala 2x - Preescala 3x - Preescala 4x - Preescala 6x - Preescala 8x - Preescala 10x - - - NES - Famicom - - - RP2C03 - RP2C04-0001 - RP2C04-0002 - RP2C04-0003 - RP2C04-0004 - RP2C05-01 - RP2C05-02 - RP2C05-03 - RP2C05-04 - RP2C05-05 - - - Arriba a la izquierda - Arriba a la derecha - Abajo a la izquierda - Abajo a la derecha - - - Todos los bits a 0 (Defecto) - Todos los bits a 1 - Valores aleatorios - - - Menor que - Igual que - Diferente a - Mayor que - - - Menor - Igual - Diferente - Mayor - - - Valor por defecto del usuario - English - Français - 日本語 - Português - Русский - Español - Українська - Català - - - Ninguno (Sin comprimir) - Zip Motion Block Video (ZMBV) - Camstudio (CSCD) - - - Power on - Power on, with save data - Current state - - + El archivo seleccionado ({0}) no es un archivo de trucos válido. + El archivo seleccionado ({0}) no es un archivo XML válido. + El archivo de trucos seleccionado ({0}) no contiene trucos que coincidan con el juego seleccionado. + + ¿Seguro que desea reiniciar? + ¿Seguro que desea detener y reiniciar? + ¿Seguro que desea salir? + + Avance rápido + Activar avance rápido + Rebobinar + Alternar rebobinado + Rebobinar 10 segundos + Rebobinar 1 minuto + Aumentar velocidad + Reducir velocidad + Pausa + Reiniciar + Detener y reiniciar + Detener el juego + Salir + Captura de pantalla + FDS - Cambiar cara del disco + FDS - Insertar siguiente disco + VS - Insertar moneda (1) + VS - Insertar moneda (2) + Input Barcode + VS - Botón de servicio + Ir a posición de guardado siguiente + Ir a posición de guardado anterior + Guardar estado en la posición actual + Cargar estado en la posición actual + Habilitar/Deshabilitar códigos de trucos + Habilitar/Deshabilitar sonido + Ejecutar un solo fotograma + + FDS - Expulsar disco + Establecer escala 1x + Establecer escala 2x + Establecer escala 3x + Establecer escala 4x + Establecer escala 5x + Establecer escala 6x + Alternar pantalla completa + Alternar contador de FPS + Alternar temporizador de juego + Alternar contador de frames + Alternar contador de lag + Alternar OSD (Información en pantalla) + Toggle Display on Top + Alternar capa de fondo + Alternar capa de sprite + Toggle Keyboard Mode + Alternar velocidad máxima + Cargar juego aleatorio + Guardar partida - Hueco 1 + Guardar partida - Hueco 2 + Guardar partida - Hueco 3 + Guardar partida - Hueco 4 + Guardar partida - Hueco 5 + Guardar partida - Hueco 6 + Guardar partida - Hueco 7 + Guardar partida - Hueco 8 + Guardar partida - Hueco 9 + Guardar partida - Hueco 10 + Guardar partida en archivo + Cargar partida - Hueco 1 + Cargar partida - Hueco 2 + Cargar partida - Hueco 3 + Cargar partida - Hueco 4 + Cargar partida - Hueco 5 + Cargar partida - Hueco 6 + Cargar partida - Hueco 7 + Cargar partida - Hueco 8 + Cargar partida - Hueco 9 + Cargar partida - Hueco 10 + Load State - Auto Save Slot + Cargar partida de archivo + Load Last Session + Abrir archivo + Abrir depurador + Abrir ensamblador + Abrir visor PPU + Abrir herramientas de memoria + Abrir ventana de script + Abrir trace logger + Abrir visor APU + Open Event Viewer + + + + Ninguno + Control estándar + Zapper + Control Arkanoid + SNES Controller + Power Pad + SNES Mouse + Subor Mouse + + + Ninguno + Zapper + Adaptador para 4 jugadores + Control Arkanoid + Oeka Kids Tablet + Family Trainer + Konami Hyper Shot + Family Basic Keyboard + Partytap + Pachinko Controller + Exciting Boxing Punching Bag + Jissen Mahjong Controller + Subor Keyboard + Barcode Battler + Hori Track + Bandai Hyper Shot + Turbo File + Battle Box + + + Por defecto (No estirar) + Auto (8:7 o 11:8 según el juego) + NTSC (8:7) + PAL (11:8) + Estándar (4:3) + Pantalla panorámica (16:9) + Personalizado + + + 50 Hz + 60 Hz + 100 Hz + 120 Hz + 200 Hz + 240 Hz + + + None + 90° + 180° + 270° + + + Ninguno + NTSC + NTSC (Bisqwit) - 2x + NTSC (Bisqwit) - 4x + NTSC (Bisqwit) - 8x + xBRZ 2x + xBRZ 3x + xBRZ 4x + xBRZ 5x + xBRZ 6x + HQ 2x + HQ 3x + HQ 4x + Escala 2x + Escala 3x + Escala 4x + 2xSai + Super2xSai + SuperEagle + Preescala 2x + Preescala 3x + Preescala 4x + Preescala 6x + Preescala 8x + Preescala 10x + + + NES + Famicom + + + RP2C03 + RP2C04-0001 + RP2C04-0002 + RP2C04-0003 + RP2C04-0004 + RP2C05-01 + RP2C05-02 + RP2C05-03 + RP2C05-04 + RP2C05-05 + + + Arriba a la izquierda + Arriba a la derecha + Abajo a la izquierda + Abajo a la derecha + + + Todos los bits a 0 (Defecto) + Todos los bits a 1 + Valores aleatorios + + + Menor que + Igual que + Diferente a + Mayor que + + + Menor + Igual + Diferente + Mayor + + + Valor por defecto del usuario + English + Français + 日本語 + Português + Русский + Español + Українська + Català + + + Ninguno (Sin comprimir) + Zip Motion Block Video (ZMBV) + Camstudio (CSCD) + + + Power on + Power on, with save data + Current state + +
diff --git a/GUI.NET/Dependencies/resources.fr.xml b/GUI.NET/Dependencies/resources.fr.xml index b16a67af..30d86982 100644 --- a/GUI.NET/Dependencies/resources.fr.xml +++ b/GUI.NET/Dependencies/resources.fr.xml @@ -1,1017 +1,1023 @@ - -
- Fichier - Ouvrir - Sauvegarder - Charger - Charger la session précédente - Fichier récents - Quitter - Jeu - Pause - Reset - Arrêt && redémarrage - Arrêter le jeu - Changer le disque de côté - Choisir le disque - Éjecter le disque - Configuration du jeu VS - Insérer une pièce (1) - Insérer une pièce (2) - Entrer un code-barres - Enregistreur de données - Charger un fichier... - Enregistrer dans un fichier... - Arrêter l'enregistrement - Options - Vitesse - Normale (100%) - Augmenter la vitesse - Réduire la vitesse - Vitesse maximale - Triple (300%) - Double (200%) - Moitié (50%) - Quart (25%) - Afficher le FPS - Taille de l'image - 1x - 2x - 3x - 4x - Personalisé - Plein écran - Filtre vidéo - Aucun - NTSC - Utiliser l'interpolation bilinéaire - Audio - Manettes - Région - Auto - NTSC - PAL - Dendy - Vidéo - Émulation - Préférences - Outils - Jeu en ligne - Démarrer un serveur - Connexion à un serveur - Choisir manette - Joueur 1 - Joueur 2 - Joueur 3 - Joueur 4 - Port d'extension - Spectateur - Trouver un serveur publique... - Configurer votre profil - Films - Jouer... - Enregistrer... - Arrêter - Enregistreur audio - Enregistrer... - Arrêter - Enregistreur vidéo - Enregistrer... - Arrêter - Codes - Tests - Run... - Record from... - Start - Now - Movie - Test - Stop recording - Run all tests - Débogueur - Fenêtre de log - Créateur de HD Packs - Ouvrir un jeu aléatoire - Capture d'écran - Aide - Aide en ligne - Recherche de mises-à-jour - Signaler un problème - Options de ligne de commande - À propos de... + + + Fichier + Ouvrir + Sauvegarder + Charger + Charger la session précédente + Fichier récents + Quitter + Jeu + Pause + Reset + Arrêt && redémarrage + Arrêter le jeu + Changer le disque de côté + Choisir le disque + Éjecter le disque + Configuration du jeu VS + Insérer une pièce (1) + Insérer une pièce (2) + Entrer un code-barres + Enregistreur de données + Charger un fichier... + Enregistrer dans un fichier... + Arrêter l'enregistrement + Options + Vitesse + Normale (100%) + Augmenter la vitesse + Réduire la vitesse + Vitesse maximale + Triple (300%) + Double (200%) + Moitié (50%) + Quart (25%) + Afficher le FPS + Taille de l'image + 1x + 2x + 3x + 4x + Personalisé + Plein écran + Filtre vidéo + Aucun + NTSC + Utiliser l'interpolation bilinéaire + Audio + Manettes + Région + Auto + NTSC + PAL + Dendy + Vidéo + Émulation + Préférences + Outils + Jeu en ligne + Démarrer un serveur + Connexion à un serveur + Choisir manette + Joueur 1 + Joueur 2 + Joueur 3 + Joueur 4 + Port d'extension + Spectateur + Trouver un serveur publique... + Configurer votre profil + Films + Jouer... + Enregistrer... + Arrêter + Enregistreur audio + Enregistrer... + Arrêter + Enregistreur vidéo + Enregistrer... + Arrêter + Codes + Tests + Run... + Record from... + Start + Now + Movie + Test + Stop recording + Run all tests + Débogueur + Fenêtre de log + Créateur de HD Packs + Ouvrir un jeu aléatoire + Capture d'écran + Aide + Aide en ligne + Recherche de mises-à-jour + Signaler un problème + Options de ligne de commande + À propos de... - - Extraction en cours, veuillez patienter... + + Extraction en cours, veuillez patienter... - - Titre - Artiste - Copyright - Puces audio - ENR - Ralenti - Avance rapide - -
- Fermer -
-
- Général - Avancé - Inverser le rapport cyclique des canaux Square 1 et Square 2 - Couper le canal triangle lors de fréquences ultrasoniques (réduit les "pops") - Réduire l'intensité des "pops" du canal DMC - Désactiver le mode alternatif du canal Noise - Effets - Stéréo - Désactivé - Délai - Panoramique - ms - (angle en degrés) - Activer le crossfeed : - Réverbération - Activer la réverbération - Délai : - Force : - Fermer le son lorsque Mesen est en arrière-plan - Réduire le volume lorsque Mesen est en arrière-plan - Activer le son - Taux d'échantillonnage: - ms - Une latence trop faible peut causer des problèmes - Latence: - Périphérique: - Volume - Volume - Réinitialiser - OK - Annuler - DMC - Noise - Triangle - Square 2 - Square 1 - Maitre - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + + Titre + Artiste + Copyright + Puces audio + ENR + Ralenti + Avance rapide +
+
+ Fermer +
+
+ Général + Avancé + Inverser le rapport cyclique des canaux Square 1 et Square 2 + Couper le canal triangle lors de fréquences ultrasoniques (réduit les "pops") + Réduire l'intensité des "pops" du canal DMC + Désactiver le mode alternatif du canal Noise + Effets + Stéréo + Désactivé + Délai + Panoramique + ms + (angle en degrés) + Activer le crossfeed : + Réverbération + Activer la réverbération + Délai : + Force : + Fermer le son lorsque Mesen est en arrière-plan + Réduire le volume lorsque Mesen est en arrière-plan + Activer le son + Taux d'échantillonnage: + ms + Une latence trop faible peut causer des problèmes + Latence: + Périphérique: + Volume + Volume + Réinitialiser + OK + Annuler + DMC + Noise + Triangle + Square 2 + Square 1 + Maitre + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Panoramique - DMC - Noise - Triangle - Square 2 - Square 1 - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + Panoramique + DMC + Noise + Triangle + Square 2 + Square 1 + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Égaliseur - Activer l'égaliseur -
-
- OK - Annuler - Manettes - Configuration - Configuration - Configuration - Configuration - Cartouche : - Joueur 1 : - Joueur 2 : - Joueur 4 : - Joueur 3 : - Configuration - Configuration - Type de console : - Port d'extension : - Utiliser l'accessoire pour 4 joueurs - Configurer les manettes automatiquement au chargement d'un jeu - Raccourcis de l'émulateur + Égaliseur + Activer l'égaliseur +
+
+ OK + Annuler + Manettes + Configuration + Configuration + Configuration + Configuration + Cartouche : + Joueur 1 : + Joueur 2 : + Joueur 4 : + Joueur 3 : + Configuration + Configuration + Type de console : + Port d'extension : + Utiliser l'accessoire pour 4 joueurs + Configurer les manettes automatiquement au chargement d'un jeu + Raccourcis de l'émulateur - Avancé - Affichage des manettes - Joueur 1 - Joueur 2 - Joueur 3 - Joueur 4 - Position d'affichage : - Afficher horizontalement + Avancé + Affichage des manettes + Joueur 1 + Joueur 2 + Joueur 3 + Joueur 4 + Position d'affichage : + Afficher horizontalement - Attention: Votre configuration actuelle contient des conflicts - certaines touches sur votre clavier ou manette sont mappées à plusieurs boutons sur la console. Veuillez réviser votre configuration et la corriger au besoin. -
-
- Général - Échelle : - Filtre : - Activer le mode 60.0/50.0 FPS (ex: exécution à 60.0 FPS au lieu de 60.1 FPS en mode NTSC) - Activer la synchronisation verticale - Format d'image : - Ratio personalisé : - Utiliser l'interpolation bilinéaire - Utiliser une valeur entière pour l'échelle vidéo en mode plein écran - Afficher le FPS - Utiliser les packs haute-définition de HDNes - Utiliser le mode plein écran exclusif - Taux de rafraîchissement : - Overscan - Overscan - Gauche - Haut - Bas - Droite - Palette - Défaut (NTSC) - Choisir une palette... - Exporter fichier .pal - Charger fichier .pal - Utiliser la palette personalisée pour les jeux VS System - Image - Choisir filtre prédéfini... - Paramètres communs - Luminosité - Contraste - Teinte - Saturation - Paramètres du filtre NTSC - Artefact - Dispersion des couleurs - Franges de distorsion - Gamma - Résolution - Piqué - Combiner les images alternées - Appliquer un blend vertical + Attention: Votre configuration actuelle contient des conflicts - certaines touches sur votre clavier ou manette sont mappées à plusieurs boutons sur la console. Veuillez réviser votre configuration et la corriger au besoin. +
+
+ Général + Échelle : + Filtre : + Activer le mode 60.0/50.0 FPS (ex: exécution à 60.0 FPS au lieu de 60.1 FPS en mode NTSC) + Activer la synchronisation verticale + Format d'image : + Ratio personalisé : + Utiliser l'interpolation bilinéaire + Utiliser une valeur entière pour l'échelle vidéo en mode plein écran + Afficher le FPS + Utiliser les packs haute-définition de HDNes + Utiliser le mode plein écran exclusif + Taux de rafraîchissement : + Overscan + Overscan + Gauche + Haut + Bas + Droite + Palette + Défaut (NTSC) + Choisir une palette... + Exporter fichier .pal + Charger fichier .pal + Utiliser la palette personalisée pour les jeux VS System + Image + Choisir filtre prédéfini... + Paramètres communs + Luminosité + Contraste + Teinte + Saturation + Paramètres du filtre NTSC + Artefact + Dispersion des couleurs + Franges de distorsion + Gamma + Résolution + Piqué + Combiner les images alternées + Appliquer un blend vertical - Filtre Y (Flou horizontal) - Filtre I (Dispersion horizontale) - Filter Q (Dispersion horizontale) - - Lignes de balayage - Lignes de balayage - Réinitialiser - Composite - S-Vidéo - RGB - Monochrome + Filtre Y (Flou horizontal) + Filtre I (Dispersion horizontale) + Filter Q (Dispersion horizontale) - Avancé - Rotation de l'écran : - Désactiver l'arrière-plan - Désactiver les sprites - Forcer l'affichage de l'arrière-plan dans la première colonne - Forcer l'affichage des sprites dans la première colonne + Lignes de balayage + Lignes de balayage + Réinitialiser + Composite + S-Vidéo + RGB + Monochrome - OK - Annuler -
-
- Général - % (0 = Vitesse maximale) - Vitesse d'émulation : - % (0 = Vitesse maximale) - Vitesse d'avance rapide : - % (0 = Vitesse maximale) - Vitesse du rembobinage : + Avancé + Rotation de l'écran : + Désactiver l'arrière-plan + Désactiver les sprites + Forcer l'affichage de l'arrière-plan dans la première colonne + Forcer l'affichage des sprites dans la première colonne - Avancé - Utiliser la version alternative du comportement des IRQs du MMC3 - Permettre les entrées invalides (Bas+Haut ou Gauche+Droite en même temps) - Éliminer la limite de sprites (Réduit le clignotement dans certains jeux) - Automatiquement réactiver la limite de sprites au besoin pour réduire les problèmes graphiques - Activer l'émulation de la dégradation de la mémoire OAM - Empêcher la lecture du registre $2004 du PPU (Famicom) - Désactiver l'émulation du bug de OAMADDR du PPU - Empêcher la lecture de la palette du PPU - Ne pas faire un reset du PPU lors du reset de la console (Famicom) - Simuler le comportement du NES/HVC-101 (Top Loader / AV Famicom) - - État initial de la mémoire au démarrage : + OK + Annuler +
+
+ Général + % (0 = Vitesse maximale) + Vitesse d'émulation : + % (0 = Vitesse maximale) + Vitesse d'avance rapide : + % (0 = Vitesse maximale) + Vitesse du rembobinage : - Overclocking - Overclocking du CPU - ATTENTION: L'overclocking affecte la stabilité de l'émulation et peut faire planter certains jeux! - Multiplicateur de la fréquence d'horloge : - % (Recommandé: 100%) + Avancé + Utiliser la version alternative du comportement des IRQs du MMC3 + Permettre les entrées invalides (Bas+Haut ou Gauche+Droite en même temps) + Éliminer la limite de sprites (Réduit le clignotement dans certains jeux) + Automatiquement réactiver la limite de sprites au besoin pour réduire les problèmes graphiques + Activer l'émulation de la dégradation de la mémoire OAM + Empêcher la lecture du registre $2004 du PPU (Famicom) + Désactiver l'émulation du bug de OAMADDR du PPU + Empêcher la lecture de la palette du PPU + Ne pas faire un reset du PPU lors du reset de la console (Famicom) + Simuler le comportement du NES/HVC-101 (Top Loader / AV Famicom) - Timing du PPU - Nombre de lignes additionnelles avant le NMI : - Nombre de lignes additionnelles après le NMI : - Fréquence d'horloge (NTSC) : - Fréquence d'horloge (PAL) : - Fréquence d'horloge (Dendy) : + État initial de la mémoire au démarrage : - Ne pas overclocker l'APU (Empêche le changement de tonalité causé par l'overclocking) + Overclocking + Overclocking du CPU + ATTENTION: L'overclocking affecte la stabilité de l'émulation et peut faire planter certains jeux! + Multiplicateur de la fréquence d'horloge : + % (Recommandé: 100%) - Afficher le compteur de lag - Remettre le compteur à zéro + Timing du PPU + Nombre de lignes additionnelles avant le NMI : + Nombre de lignes additionnelles après le NMI : + Fréquence d'horloge (NTSC) : + Fréquence d'horloge (PAL) : + Fréquence d'horloge (Dendy) : - OK - Annuler -
-
- Général - Langue d'affichage : - Permettre une seule copie de Mesen à la fois - Rechercher des mises-à-jour automatiquement + Ne pas overclocker l'APU (Empêche le changement de tonalité causé par l'overclocking) - Activer le mode développeur + Afficher le compteur de lag + Remettre le compteur à zéro - Options d'arrière-plan et pause - Options diverses - Cacher la barre de menu automatiquement - Afficher plus d'informations dans la barre de titre + OK + Annuler +
+
+ Général + Langue d'affichage : + Permettre une seule copie de Mesen à la fois + Rechercher des mises-à-jour automatiquement - Confirmer avant un redémarrage/arrêt ou avant de quitter Mesen - Pauser l'émulation à la fin d'un film - Permettre les entrées lorsque Mesen est en arrière-plan - Pauser l'émulation lorsque Mesen est en arrière-plan - Charger les fichiers IPS/BPS automatiquement - Ne pas afficher l'écran de pause - Afficher un icône lors de la lecture ou de l'enregistrement des films - Ouvrir le dossier de Mesen - Réinitialiser la configuration - - Fichiers/Dossiers - Associations de fichiers - .NES - .FDS (Famicom Disk System) - .MMO (Films Mesen) - .MST (Savestate Mesen) + Activer le mode développeur - Sauvegarde des fichiers - Mettre les fichiers dans mon profil utilisateur - Mettre les fichiers dans le même dossier que l'application - Dossier: - - Modification des dossiers par défaut - Jeux: - Vidéos: - Captures d'écran: - Fichier de sauvegarde: - Audio: - Sauvegardes rapides: - Films: + Options d'arrière-plan et pause + Options diverses + Cacher la barre de menu automatiquement + Afficher plus d'informations dans la barre de titre - Avancé - Insérer le côté A du disque 1 lors du chargement d'un jeu de FDS - Augmenter la vitesse d'émulation pendant le chargement des jeux FDS - Insérer le disque demandé automatiquement pour les jeux de FDS + Confirmer avant un redémarrage/arrêt ou avant de quitter Mesen + Pauser l'émulation à la fin d'un film + Permettre les entrées lorsque Mesen est en arrière-plan - Afficher le chemin complet pour les fichiers récents - Afficher le compteur d'images - Afficher le compteur de temps - Afficher le dialogue de configuration du jeu lors du chargement de jeux VS System + Mettre en pause dans: + Arrière-plan + Menus et options + Outils de debug - Permettre de rembobiner jusqu'à - minutes (Utilise ≈1MB/min) + Pauser l'émulation lorsque Mesen est en arrière-plan + Charger les fichiers IPS/BPS automatiquement + Ne pas afficher l'écran de pause + Afficher un icône lors de la lecture ou de l'enregistrement des films + Ouvrir le dossier de Mesen + Réinitialiser la configuration - Raccourcis - Attention: Votre configuration actuelle contient des conflicts. Veuillez réviser votre configuration et la corriger au besoin. - Action - Raccourci #1 - Raccourci #2 + Fichiers/Dossiers + Associations de fichiers + .NES + .FDS (Famicom Disk System) + .MMO (Films Mesen) + .MST (Savestate Mesen) - Sauvegardes - Sauvegardes d'état - Créer une sauvegarde d'état à chaque - minutes - Afficher une notification à l'écran au moment de la sauvegarde automatique - Permettre le chargement de sauvegardes créés dans un autre ROM (ex: IPS) + Sauvegarde des fichiers + Mettre les fichiers dans mon profil utilisateur + Mettre les fichiers dans le même dossier que l'application + Dossier: - Sauvegarde en ligne - Mesen peut utiliser Google Drive pour mettre vos sauvegardes dans votre compte Google Drive. Lorsque l'intégration est activée, toutes les données de sauvegarde de vos jeux (fichiers .sav et sauvegardes rapides) sont facilement accessibles à partir de n'importe quel ordinateur. - L'intégration avec Google Drive est active. - Désactiver l'intégration Google Drive - Activer l'intégration Google Drive - Dernière synchronisation : - Resynchroniser + Modification des dossiers par défaut + Jeux: + Vidéos: + Captures d'écran: + Fichier de sauvegarde: + Audio: + Sauvegardes rapides: + Films: - Options pour le Famicom Disk System - Options d'affichage de l'interface - Options de l'écran de sélection de jeux - Reprendre le jeu depuis le début (plutôt que de continuer la partie précédente) - Désactiver l'écran de sélection de jeux + Avancé + Insérer le côté A du disque 1 lors du chargement d'un jeu de FDS + Augmenter la vitesse d'émulation pendant le chargement des jeux FDS + Insérer le disque demandé automatiquement pour les jeux de FDS - Désactiver la base de données des jeux - Désactiver les messages à l'écran (OSD) + Afficher le chemin complet pour les fichiers récents + Afficher le compteur d'images + Afficher le compteur de temps + Afficher le dialogue de configuration du jeu lors du chargement de jeux VS System - Afficher la fenêtre au premier plan + Permettre de rembobiner jusqu'à + minutes (Utilise ≈1MB/min) - NSF - Jouer la piste suivante après - millisecondes de silence - Limiter la durée des pistes à - secondes - Désactiver les IRQs du APU (Recommandé) + Raccourcis + Attention: Votre configuration actuelle contient des conflicts. Veuillez réviser votre configuration et la corriger au besoin. + Action + Raccourci #1 + Raccourci #2 - OK - Annuler -
-
- 8888 - Port: - Serveur publique - Nom du serveur : - Permettre les spectateurs - Nombre de joueurs maximal : - Mot de passe: - OK - Annuler -
-
- 8888 - Serveur hôte: - Port: - Se joindre en tant que spectateur - OK - Annuler -
-
- Options de l'import - Fichier de codes : - Jeu : - Parcourir... - Parcourir... - Importer - Annuler -
-
- Options de l'import - Fichier de codes : - Jeu : - Parcourir... - Parcourir... - Importer - Annuler -
-
- Recherche : - Importer - Annuler -
-
- Codes - Ajouter un code - Effacer - Effacer les codes sélectionnés - Effacer les codes du jeu sélectionné - Ajouter un code - Effacer - Effacer - Jeu - Nom du code - Code - Importer - De la liste de codes de Mesen - D'un fichier - Exporter - Exporter tous les codes - Exporter les codes du jeu sélectionné - Exporter - Exporter les codes sélectionnés - Exporter - Désactiver tous les codes + Sauvegardes + Sauvegardes d'état + Créer une sauvegarde d'état à chaque + minutes + Afficher une notification à l'écran au moment de la sauvegarde automatique + Permettre le chargement de sauvegardes créés dans un autre ROM (ex: IPS) - Recherche de codes - Réinitialiser - Annuler - La valeur courante est - La valeur précédente était - Ajouter le filtre - Ajouter le filtre - Créer un code - Créer un code - à - Mettre le jeu à pause automatiquement lorsque cette fenêtre est active + Sauvegarde en ligne + Mesen peut utiliser Google Drive pour mettre vos sauvegardes dans votre compte Google Drive. Lorsque l'intégration est activée, toutes les données de sauvegarde de vos jeux (fichiers .sav et sauvegardes rapides) sont facilement accessibles à partir de n'importe quel ordinateur. + L'intégration avec Google Drive est active. + Désactiver l'intégration Google Drive + Activer l'intégration Google Drive + Dernière synchronisation : + Resynchroniser - OK - Annuler -
-
- Jeu: - Nom du code : - Code - Personalisé : - Game Genie : - Pro Action Rocky : - Adresse : - Nouvelle valeur : - Mémoire - Code du jeu - Valeur de comparaison - Parcourir... - Code activé - OK - Annuler -
-
- Mesen - © 2017 M. Bibaud (aka Sour) - Site web: - www.mesen.ca - Version: 0.9.4 (Beta) - Si vous voulez supporter le développement de Mesen, vous pouvez faire une donation. Merci de votre support! - &OK -
-
- Jeu - Modèle du PPU - Commutateurs DIP -
-
- Dernière version : - Version courante : - Changelog - Si vous voulez supporter Mesen, vous pouvez faire une donation. Merci! - Mettre à jour - Annuler -
-
- Recherche : - OK - Annuler -
-
- Appuyer sur n'importe quelle touche sur votre clavier ou manette pour l'associer à ce bouton. -
-
- Nom du joueur : - OK - Annuler -
-
- Enregistrer sous: - Codec vidéo : - Niveau de compression : - faible (rapide) - élevé (lent) - Parcourir... - OK - Annuler -
-
- Aperçu des banques CHR - Banque CHR : - Options d'enregistrement - Taille des banques CHR : - Taille && Filtre : - Trier par fréquence d'utilisation - Utiliser le mode d'affichage 8x16 pour les sprites - Regrouper les tiles vides - Ignorer les tiles qui se trouvent dans l'overscan - Dossier de sauvegarde : - Parcourir... - Enregistrer - Arrêter l'enregistrement - Ouvrir le dossier de sauvegarde -
-
- Exemple d'utilisation - Général - Options vidéo - Options audio - Options d'émulation - Cet exemple ouvrira Mesen en mode plein écran avec le jeu "MyGame.nes" de chargé. Le filtre vidéo NTSC avec un facteur d'agrandissement de 2x sera utilisé et les paramètres d'overscan seront modifiés. L'option "DoNotSaveSettings" empêche les options données en ligne de commande de devenir les options par défaut de l'émulateur. - /fullscreen - Démarre Mesen en mode plein écran /DoNotSaveSettings - Empêche la sauvegarde des paramètres sur le disque (autrement les options données en ligne de commande seront permanentes) -
-
- Copie de : -
-
- Mesen - Émulateur NES - Assistant de configuration - Veuillez prendre un moment pour configurer Mesen. - Sauvegarde des fichiers - Choisissez où Mesen sauvegardera ses fichiers : - Mettre les fichiers dans mon profil utilisateur - Mettre les fichiers dans le même dossier que l'application - Dossier : - Configuration des contrôles - Choisissez vos façons préférées de contrôler les jeux : - Options diverses - Créer un raccourci sur mon bureau - CONFIRMER - Annuler -
-
- Sauvegarder sous : - Enregistrer à partir: - Information sur le film (optionel) - Auteur : - Description : - Parcourir... - OK - Annuler -
-
- Code-barres : - OK - Annuler -
-
- Les tabs sans icône sont vides. Chaque bouton peut être mappé à 4 boutons différents sur votre clavier et/ou votre manette. - Mappage #1 - Mappage #2 - Mappage #3 - Mappage #4 - Utiliser les défauts - Effacer le mappage - OK - Annuler -
-
- Vitesse du mode turbo: - Rapide - Lente - - Choisir un préréglage... - Clavier - Déplacement avec WSAD - Déplacement avec les flèches - Disposition par défaut de FCEUX - Disposition par défaut de Nestopia - Manette Xbox - Manette #1 - Manette #2 - Manette PS4 - Manette #1 - Manette #2 - Manette SNES30 - Manette #1 - Manette #2 -
-
- Petit - Large - Rayon de détection de la lumière : - OK - Annuler -
-
- Faible - Élevée - Sensibilité : - OK - Annuler -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Utiliser le côté A -
-
-
-
-
-
-
-
- - - Crochet gauche - Crochet droit - Direct gauche - Direct droit - Direct centre - Direct court - Déplacement gauche - Déplacement droit - - - Appuyer - Relâcher - - - Microphone - - - - Tous les fichiers (*.*)|*.* - Films (*.mmo)|*.mmo|Tous les fichiers (*.*)|*.* - Fichiers wave (*.wav)|*.wav|Tous les fichiers (*.*)|*.* - Fichiers avi (*.avi)|*.avi|Tous les fichiers (*.*)|*.* - Fichier de palette (*.pal)|*.pal|Tous les fichiers (*.*)|*.* - Tous les formats supportés (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms du Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fichiers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Fichiers ZIP (*.zip)|*.ZIP|Fichiers 7-Zip (*.7z)|*.7z|Tous les fichiers (*.*)|*.* - Tous les formats supportés (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms du Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fichiers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Fichiers ZIP (*.zip)|*.ZIP|Fichiers 7-Zip (*.7z)|*.7z|Fichiers IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Tous les fichiers (*.*)|*.* - Fichiers de test (*.mtp)|*.mtp|Tous les fichiers (*.*)|*.* - Tous les formats supportés (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml - Sauvegardes d'états Mesen (*.mst)|*.mst|Tous les fichiers (*.*)|*.* - Fichiers de cassettes Family Basic (*.fbt)|*.fbt|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Options pour le Famicom Disk System + Options d'affichage de l'interface + Options de l'écran de sélection de jeux + Reprendre le jeu depuis le début (plutôt que de continuer la partie précédente) + Désactiver l'écran de sélection de jeux - Charger à partir d'un fichier... - Sauvegarder dans un fichier... + Désactiver la base de données des jeux + Désactiver les messages à l'écran (OSD) - Effacer l'historique - Dernier dossier utilisé + Afficher la fenêtre au premier plan - Mode souris activé - appuyez sur ESC ou pause pour y mettre fin. - Microphone Bandai - Lecteur code-barres Datach - - Continuer - Pause - Démarrer serveur - Arrêter le serveur - Connexion à un serveur - Deconnexion - Joueur {0} + NSF + Jouer la piste suivante après + millisecondes de silence + Limiter la durée des pistes à + secondes + Désactiver les IRQs du APU (Recommandé) - {0} roms trouvés - - (déconseillé) + OK + Annuler + +
+ 8888 + Port: + Serveur publique + Nom du serveur : + Permettre les spectateurs + Nombre de joueurs maximal : + Mot de passe: + OK + Annuler +
+
+ 8888 + Serveur hôte: + Port: + Se joindre en tant que spectateur + OK + Annuler +
+
+ Options de l'import + Fichier de codes : + Jeu : + Parcourir... + Parcourir... + Importer + Annuler +
+
+ Options de l'import + Fichier de codes : + Jeu : + Parcourir... + Parcourir... + Importer + Annuler +
+
+ Recherche : + Importer + Annuler +
+
+ Codes + Ajouter un code + Effacer + Effacer les codes sélectionnés + Effacer les codes du jeu sélectionné + Ajouter un code + Effacer + Effacer + Jeu + Nom du code + Code + Importer + De la liste de codes de Mesen + D'un fichier + Exporter + Exporter tous les codes + Exporter les codes du jeu sélectionné + Exporter + Exporter les codes sélectionnés + Exporter + Désactiver tous les codes - Avertissement: Cette opération va réinitialiser TOUTE la configuration de Mesen! Voulez-vous continuer? + Recherche de codes + Réinitialiser + Annuler + La valeur courante est + La valeur précédente était + Ajouter le filtre + Ajouter le filtre + Créer un code + Créer un code + à + Mettre le jeu à pause automatiquement lorsque cette fenêtre est active - Mesen n'a pas trouvé de jeu sur votre disque. + OK + Annuler +
+
+ Jeu: + Nom du code : + Code + Personalisé : + Game Genie : + Pro Action Rocky : + Adresse : + Nouvelle valeur : + Mémoire + Code du jeu + Valeur de comparaison + Parcourir... + Code activé + OK + Annuler +
+
+ Mesen + © 2017 M. Bibaud (aka Sour) + Site web: + www.mesen.ca + Version: 0.9.4 (Beta) + Si vous voulez supporter le développement de Mesen, vous pouvez faire une donation. Merci de votre support! + &OK +
+
+ Jeu + Modèle du PPU + Commutateurs DIP +
+
+ Dernière version : + Version courante : + Changelog + Si vous voulez supporter Mesen, vous pouvez faire une donation. Merci! + Mettre à jour + Annuler +
+
+ Recherche : + OK + Annuler +
+
+ Appuyer sur n'importe quelle touche sur votre clavier ou manette pour l'associer à ce bouton. +
+
+ Nom du joueur : + OK + Annuler +
+
+ Enregistrer sous: + Codec vidéo : + Niveau de compression : + faible (rapide) + élevé (lent) + Parcourir... + OK + Annuler +
+
+ Aperçu des banques CHR + Banque CHR : + Options d'enregistrement + Taille des banques CHR : + Taille && Filtre : + Trier par fréquence d'utilisation + Utiliser le mode d'affichage 8x16 pour les sprites + Regrouper les tiles vides + Ignorer les tiles qui se trouvent dans l'overscan + Dossier de sauvegarde : + Parcourir... + Enregistrer + Arrêter l'enregistrement + Ouvrir le dossier de sauvegarde +
+
+ Exemple d'utilisation + Général + Options vidéo + Options audio + Options d'émulation + Cet exemple ouvrira Mesen en mode plein écran avec le jeu "MyGame.nes" de chargé. Le filtre vidéo NTSC avec un facteur d'agrandissement de 2x sera utilisé et les paramètres d'overscan seront modifiés. L'option "DoNotSaveSettings" empêche les options données en ligne de commande de devenir les options par défaut de l'émulateur. + /fullscreen - Démarre Mesen en mode plein écran /DoNotSaveSettings - Empêche la sauvegarde des paramètres sur le disque (autrement les options données en ligne de commande seront permanentes) +
+
+ Copie de : +
+
+ Mesen - Émulateur NES + Assistant de configuration + Veuillez prendre un moment pour configurer Mesen. + Sauvegarde des fichiers + Choisissez où Mesen sauvegardera ses fichiers : + Mettre les fichiers dans mon profil utilisateur + Mettre les fichiers dans le même dossier que l'application + Dossier : + Configuration des contrôles + Choisissez vos façons préférées de contrôler les jeux : + Options diverses + Créer un raccourci sur mon bureau + CONFIRMER + Annuler +
+
+ Sauvegarder sous : + Enregistrer à partir: + Information sur le film (optionel) + Auteur : + Description : + Parcourir... + OK + Annuler +
+
+ Code-barres : + OK + Annuler +
+
+ Les tabs sans icône sont vides. Chaque bouton peut être mappé à 4 boutons différents sur votre clavier et/ou votre manette. + Mappage #1 + Mappage #2 + Mappage #3 + Mappage #4 + Utiliser les défauts + Effacer le mappage + OK + Annuler +
+
+ Vitesse du mode turbo: + Rapide + Lente - Impossible d'écrire dans le dossier choisi - veuillez choisir un autre dossier et essayer à nouveau. Détails: {0} - Les dossiers suivants sont invalides : {0} Veuillez entrer des noms de dossier valides et essayer à nouveau. - Tous les fichiers seront copiés du dossier: {0} au dossier {1} Une fois la copie terminée, Mesen redémarrera. Voulez-vous continuer? + Choisir un préréglage... + Clavier + Déplacement avec WSAD + Déplacement avec les flèches + Disposition par défaut de FCEUX + Disposition par défaut de Nestopia + Manette Xbox + Manette #1 + Manette #2 + Manette PS4 + Manette #1 + Manette #2 + Manette SNES30 + Manette #1 + Manette #2 +
+
+ Petit + Large + Rayon de détection de la lumière : + OK + Annuler +
+
+ Faible + Élevée + Sensibilité : + OK + Annuler +
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Utiliser le côté A +
+
+
+
+
+
+
+
+ + + Crochet gauche + Crochet droit + Direct gauche + Direct droit + Direct centre + Direct court + Déplacement gauche + Déplacement droit + + + Appuyer + Relâcher + + + Microphone + + + + Tous les fichiers (*.*)|*.* + Films (*.mmo)|*.mmo|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Fichiers wave (*.wav)|*.wav|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Fichiers avi (*.avi)|*.avi|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Fichier de palette (*.pal)|*.pal|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Tous les formats supportés (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms du Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fichiers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Fichiers ZIP (*.zip)|*.ZIP|Fichiers 7-Zip (*.7z)|*.7z|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Tous les formats supportés (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms du Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fichiers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Fichiers ZIP (*.zip)|*.ZIP|Fichiers 7-Zip (*.7z)|*.7z|Fichiers IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Fichiers de test (*.mtp)|*.mtp|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Tous les formats supportés (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml + Sauvegardes d'états Mesen (*.mst)|*.mst|Tous les fichiers (*.*)|*.* + Fichiers de cassettes Family Basic (*.fbt)|*.fbt|Tous les fichiers (*.*)|*.* - {0} jeux et {1} codes présents dans la base de données - {0} codes ont été importés pour le jeu {1}. + Charger à partir d'un fichier... + Sauvegarder dans un fichier... - Piste Suivante (Garder enfoncé pour jouer plus rapidement) - [sans nom] - [inconnu] + Effacer l'historique + Dernier dossier utilisé - Le package Redistribuable Visual C++ pour Visual Studio 2015 n'a pas été installé correctement. - <aucune sauvegarde> - Une erreur s'est produite lors de la recherche de mises-à-jour. Vérifier votre connexion internet et essayez à nouveau. Détails de l'erreur : {0} - Les mises-à-jour automatiques ne sont pas disponibles avec votre build - s.v.p télécharger la dernière version du code et recompiler Mesen pour avoir accès à la version la plus récente. - Un bios pour le FDS n'a pas été trouvé. Le bios est requis pour jouer à des jeux de FDS. Voulez-vous sélectionnez un bios maintenant? - Disque {0} Côté {1} - Fichier non trouvé: {0} - Le bios sélectionné est invalide. - - Cette option permet à Mesen de charger des packages de graphiques haute-résolution dans le même format que l'émulateur HDNes. Les packages haute-résolution doivent être placés dans le dossier "HdPacks", dans un sous-dossier correspondant au nom du ROM. Exemple : Un package pour "MonRom.nes" doit être placé dans "HdPacks\MonRom\hires.txt". - Sélectionne la taille et le filtre à utiliser lors de la génération des fichiers PNG pour le HD Pack. Utilisez les filtres "Prescale" pour générer l'image avec une plus grande taille sans appliquer un filtre aux pixels. - Cette option est uniquement disponible pour les jeux de type CHR RAM. Les jeux CHR RAM n'ont pas de banques CHR prédéfinies - elles sont générées dynamiquement par le code. Cette option altère la façon dont le créateur de HD Packs groupe les tiles dans les fichiers PNG. Une taille de banque plus petite résulte généralement en moins de fichier PNG différents (mais les résultats varient d'un jeu à l'autre - une plus grosse valeur peut être mieux selon le jeu). - Quand cette option est activée, les tiles sont triés selon la fréquence à laquelle elles apparaissent à l'écran pendant l'enregistrement (les palettes de couleurs plus fréquentes seront regroupées dans la même image PNG pour une banque donnée. Si cette option est désactivée, les tiles seront regroupées par palette, donc chaque image PNG comportera au plus 4 couleurs différentes. - Cette option regroupe toutes les tiles "vides" dans les mêmes fichiers PNG. Ceci permet de réduire le nombre de fichiers PNG inutilement créés par le créateur de HD Packs. - Cette option change la mode d'afficher pour les banques ne contenant que des sprites. Les fichiers PNG seront créées d'une façon à favoriser l'affichage des sprites de dimension 8x16. - Quand cette option est activée, les pixels contenus dans la région d'overscan sont ignorés. Ceci permet d'éviter la capture des tiles buggés qui sont parfois visibles aux bords de l'écran. Les combinaisons de palette incorrectes qui se retrouvent aux bords de l'écran ne seront pas dans les fichiers PNG. + Mode souris activé - appuyez sur ESC ou pause pour y mettre fin. + Microphone Bandai + Lecteur code-barres Datach - Vous utilisez déjà la version la plus récente de Mesen. - Appliquer la patch et faire un reset du jeu? - Choisissez un ROM qui correspond au fichier IPS/UPS/BPS choisi. - Impossible de télécharger le fichier. Vérifier votre connexion internet et essayez à nouveau. Détails de l'erreur: {0} - Mesen n'a pas été en mesure de charger le fichier MesenCore.dll, et ne peut donc pas être lancé. - Mesen est incapable de démarrer puisqu'il manque des fichiers. Erreur: Le fichier MesenCore.dll est introuvable. - Une erreur inattendue s'est produite. Détails de l'erreur : {0} - Le téléchargement a échoué - le fichier semble être corrompu. Veuillez visiter le site de Mesen pour télécharger manuellement la version la plus récente. - La mise-à-jour s'est faite avec succès. - Le processus de mise-à-jour ne peut être démarré puisque certains fichiers sont manquants. - Le .NET Framework 4.5 de Microsoft n'a pas été trouvé. Veuillez télécharger la plus récente version du .NET Framework à partir du site de Microsoft et essayer à nouveau. + Continuer + Pause + Démarrer serveur + Arrêter le serveur + Connexion à un serveur + Deconnexion + Joueur {0} - Mesen n'a pas été en mesure de se connecter à votre compte Google Drive, veuillez essayer à nouveau. + {0} roms trouvés - Le fichier sélectionné ({0}) n'est pas un fichier de codes valide. - Le fichier sélectionné ({0}) n'est pas un fichier XML valide. - Le fichier sélectionné ({0}) ne contient aucun code correspondant au jeu sélectionné. + (déconseillé) - Êtes-vous certain de vouloir redémarrer le jeu? - Êtes-vous certain de vouloir arrêter et redémarrer le jeu? - Êtes-vous certain de vouloir quitter? + Avertissement: Cette opération va réinitialiser TOUTE la configuration de Mesen! Voulez-vous continuer? - Avance rapide (garder enfoncé) - Activer/désactiver l'avance rapide - Rembobiner - Activer/désactiver le rembobinage - Reculer de 10 secondes - Reculer d'une minute - Augmenter la vitesse - Réduire la vitesse - Pause - Reset - Arrêt & redémarrage - Arrêter le jeu - Quitter - Capture d'écran - FDS - Changer le disque de côté - FDS - Insérer le disque suivant - VS - Insérer une pièce (1) - VS - Insérer une pièce (2) - Entrer un code-barres - VS - Bouton de service - Position de sauvegarde suivante - Position de sauvegarde précédente - Sauvegarder l'état à la position courante - Charger l'état de la position courante - Activer/désactiver tous les codes - Activer/désactiver l'audio - Avancer d'une seule image + Mesen n'a pas trouvé de jeu sur votre disque. - FDS - Éjecter le disque - Taille de l'image 1x - Taille de l'image 2x - Taille de l'image 3x - Taille de l'image 4x - Taille de l'image 5x - Taille de l'image 6x - Activer/désactiver le mode plein écran - Activer/désactiver le compteur FPS - Activer/désactiver le compteur de temps - Activer/désactiver le compteur d'images - Activer/désactiver le compteur de lag - Activer/désactiver les messages à l'écran (OSD) - Activer/désactiver l'affichage en premier plan - Activer/désactiver l'arrière-plan - Activer/désactiver les sprites - Activer/désactiver le mode clavier - Activer/désactiver la vitesse maximale - Ouvrir un jeu aléatoire - Sauvegarde d'état - Position 1 - Sauvegarde d'état - Position 2 - Sauvegarde d'état - Position 3 - Sauvegarde d'état - Position 4 - Sauvegarde d'état - Position 5 - Sauvegarde d'état - Position 6 - Sauvegarde d'état - Position 7 - Sauvegarde d'état - Position 8 - Sauvegarde d'état - Position 9 - Sauvegarde d'état - Position 10 - Sauvergarde l'état dans un fichier - Chargement d'état - Position 1 - Chargement d'état - Position 2 - Chargement d'état - Position 3 - Chargement d'état - Position 4 - Chargement d'état - Position 5 - Chargement d'état - Position 6 - Chargement d'état - Position 7 - Chargement d'état - Position 8 - Chargement d'état - Position 9 - Chargement d'état - Position 10 - Chargement d'état - Sauvegarde auto - Charger l'état à partir d'un fichier - Charger la session précédente - Ouvrir un fichier - Ouvrir le débogueur - Ouvrir l'assembleur - Ouvrir le visualiseur du PPU - Ouvrir les outils mémoire - Ouvrir une fenêtre de script - Ouvrir l'enregistreur de trace - Ouvrir le visualiseur de l'APU - Ouvrir le visualiseur d'évènements - - - - Aucune - Manette standard - Zapper - Manette Arkanoid - Manette SNES - Power Pad - Souris SNES - Souris Subor - - - Aucun - Zapper - Adapteur pour 4 joueurs - Manette Arkanoid - Tablette Oeka Kids - Family Trainer - Konami Hyper Shot - Clavier Family Basic - Partytap - Manette Pachinko - Exciting Boxing Punching Bag - Manette Jissen Mah-jong - Clavier Subor - Barcode Battler - Hori Track - Bandai Hyper Shot - Turbo File - Battle Box - - - Défaut (Aucun étirement) - Auto (8:7 ou 11:8 selon le jeu) - NTSC (8:7) - PAL (11:8) - Standard (4:3) - Écran large (16:9) - Personalisé - - - 50 Hz - 60 Hz - 100 Hz - 120 Hz - 200 Hz - 240 Hz - - - Aucune - 90° - 180° - 270° - - - Aucun - NTSC - NTSC (Bisqwit) - 2x - NTSC (Bisqwit) - 4x - NTSC (Bisqwit) - 8x - xBRZ 2x - xBRZ 3x - xBRZ 4x - xBRZ 5x - xBRZ 6x - HQ 2x - HQ 3x - HQ 4x - Scale2x - Scale3x - Scale4x - 2xSai - Super2xSai - SuperEagle - Prescale 2x - Prescale 3x - Prescale 4x - Prescale 6x - Prescale 8x - Prescale 10x - - - NES - Famicom - - - RP2C03 - RP2C04-0001 - RP2C04-0002 - RP2C04-0003 - RP2C04-0004 - RP2C05-01 - RP2C05-02 - RP2C05-03 - RP2C05-04 - RP2C05-05 - - - En haut à gauche - En haut à droite - En bas à gauche - En bas à droite - - - Défaut du compte utilisateur - English - Français - 日本語 - Português - Русский - Español - Українська - Català - - - Tous les bits à 0 (Défaut) - Tous les bits à 1 - Valeurs aléatoires - - - Plus petite que - Égale à - Pas égale à - Plus grand que - - - Plus petite - Égale - Pas égale - Plus grande - - - Aucun (Vidéo non-compressé) - Zip Motion Block Video (ZMBV) - Camstudio (CSCD) - - - Du début - Du début (en incluant les sauvegardes) - De maintenant - - + Impossible d'écrire dans le dossier choisi - veuillez choisir un autre dossier et essayer à nouveau. Détails: {0} + Les dossiers suivants sont invalides : {0} Veuillez entrer des noms de dossier valides et essayer à nouveau. + Tous les fichiers seront copiés du dossier: {0} au dossier {1} Une fois la copie terminée, Mesen redémarrera. Voulez-vous continuer? + + {0} jeux et {1} codes présents dans la base de données + {0} codes ont été importés pour le jeu {1}. + + Piste Suivante (Garder enfoncé pour jouer plus rapidement) + [sans nom] + [inconnu] + + Le package Redistribuable Visual C++ pour Visual Studio 2015 n'a pas été installé correctement. + <aucune sauvegarde> + Une erreur s'est produite lors de la recherche de mises-à-jour. Vérifier votre connexion internet et essayez à nouveau. Détails de l'erreur : {0} + Les mises-à-jour automatiques ne sont pas disponibles avec votre build - s.v.p télécharger la dernière version du code et recompiler Mesen pour avoir accès à la version la plus récente. + Un bios pour le FDS n'a pas été trouvé. Le bios est requis pour jouer à des jeux de FDS. Voulez-vous sélectionnez un bios maintenant? + Disque {0} Côté {1} + Fichier non trouvé: {0} + Le bios sélectionné est invalide. + + Cette option permet à Mesen de charger des packages de graphiques haute-résolution dans le même format que l'émulateur HDNes. Les packages haute-résolution doivent être placés dans le dossier "HdPacks", dans un sous-dossier correspondant au nom du ROM. Exemple : Un package pour "MonRom.nes" doit être placé dans "HdPacks\MonRom\hires.txt". + Sélectionne la taille et le filtre à utiliser lors de la génération des fichiers PNG pour le HD Pack. Utilisez les filtres "Prescale" pour générer l'image avec une plus grande taille sans appliquer un filtre aux pixels. + Cette option est uniquement disponible pour les jeux de type CHR RAM. Les jeux CHR RAM n'ont pas de banques CHR prédéfinies - elles sont générées dynamiquement par le code. Cette option altère la façon dont le créateur de HD Packs groupe les tiles dans les fichiers PNG. Une taille de banque plus petite résulte généralement en moins de fichier PNG différents (mais les résultats varient d'un jeu à l'autre - une plus grosse valeur peut être mieux selon le jeu). + Quand cette option est activée, les tiles sont triés selon la fréquence à laquelle elles apparaissent à l'écran pendant l'enregistrement (les palettes de couleurs plus fréquentes seront regroupées dans la même image PNG pour une banque donnée. Si cette option est désactivée, les tiles seront regroupées par palette, donc chaque image PNG comportera au plus 4 couleurs différentes. + Cette option regroupe toutes les tiles "vides" dans les mêmes fichiers PNG. Ceci permet de réduire le nombre de fichiers PNG inutilement créés par le créateur de HD Packs. + Cette option change la mode d'afficher pour les banques ne contenant que des sprites. Les fichiers PNG seront créées d'une façon à favoriser l'affichage des sprites de dimension 8x16. + Quand cette option est activée, les pixels contenus dans la région d'overscan sont ignorés. Ceci permet d'éviter la capture des tiles buggés qui sont parfois visibles aux bords de l'écran. Les combinaisons de palette incorrectes qui se retrouvent aux bords de l'écran ne seront pas dans les fichiers PNG. + + Vous utilisez déjà la version la plus récente de Mesen. + Appliquer la patch et faire un reset du jeu? + Choisissez un ROM qui correspond au fichier IPS/UPS/BPS choisi. + Impossible de télécharger le fichier. Vérifier votre connexion internet et essayez à nouveau. Détails de l'erreur: {0} + Mesen n'a pas été en mesure de charger le fichier MesenCore.dll, et ne peut donc pas être lancé. + Mesen est incapable de démarrer puisqu'il manque des fichiers. Erreur: Le fichier MesenCore.dll est introuvable. + Une erreur inattendue s'est produite. Détails de l'erreur : {0} + Le téléchargement a échoué - le fichier semble être corrompu. Veuillez visiter le site de Mesen pour télécharger manuellement la version la plus récente. + La mise-à-jour s'est faite avec succès. + Le processus de mise-à-jour ne peut être démarré puisque certains fichiers sont manquants. + Le .NET Framework 4.5 de Microsoft n'a pas été trouvé. Veuillez télécharger la plus récente version du .NET Framework à partir du site de Microsoft et essayer à nouveau. + + Mesen n'a pas été en mesure de se connecter à votre compte Google Drive, veuillez essayer à nouveau. + + Le fichier sélectionné ({0}) n'est pas un fichier de codes valide. + Le fichier sélectionné ({0}) n'est pas un fichier XML valide. + Le fichier sélectionné ({0}) ne contient aucun code correspondant au jeu sélectionné. + + Êtes-vous certain de vouloir redémarrer le jeu? + Êtes-vous certain de vouloir arrêter et redémarrer le jeu? + Êtes-vous certain de vouloir quitter? + + Avance rapide (garder enfoncé) + Activer/désactiver l'avance rapide + Rembobiner + Activer/désactiver le rembobinage + Reculer de 10 secondes + Reculer d'une minute + Augmenter la vitesse + Réduire la vitesse + Pause + Reset + Arrêt & redémarrage + Arrêter le jeu + Quitter + Capture d'écran + FDS - Changer le disque de côté + FDS - Insérer le disque suivant + VS - Insérer une pièce (1) + VS - Insérer une pièce (2) + Entrer un code-barres + VS - Bouton de service + Position de sauvegarde suivante + Position de sauvegarde précédente + Sauvegarder l'état à la position courante + Charger l'état de la position courante + Activer/désactiver tous les codes + Activer/désactiver l'audio + Avancer d'une seule image + + FDS - Éjecter le disque + Taille de l'image 1x + Taille de l'image 2x + Taille de l'image 3x + Taille de l'image 4x + Taille de l'image 5x + Taille de l'image 6x + Activer/désactiver le mode plein écran + Activer/désactiver le compteur FPS + Activer/désactiver le compteur de temps + Activer/désactiver le compteur d'images + Activer/désactiver le compteur de lag + Activer/désactiver les messages à l'écran (OSD) + Activer/désactiver l'affichage en premier plan + Activer/désactiver l'arrière-plan + Activer/désactiver les sprites + Activer/désactiver le mode clavier + Activer/désactiver la vitesse maximale + Ouvrir un jeu aléatoire + Sauvegarde d'état - Position 1 + Sauvegarde d'état - Position 2 + Sauvegarde d'état - Position 3 + Sauvegarde d'état - Position 4 + Sauvegarde d'état - Position 5 + Sauvegarde d'état - Position 6 + Sauvegarde d'état - Position 7 + Sauvegarde d'état - Position 8 + Sauvegarde d'état - Position 9 + Sauvegarde d'état - Position 10 + Sauvergarde l'état dans un fichier + Chargement d'état - Position 1 + Chargement d'état - Position 2 + Chargement d'état - Position 3 + Chargement d'état - Position 4 + Chargement d'état - Position 5 + Chargement d'état - Position 6 + Chargement d'état - Position 7 + Chargement d'état - Position 8 + Chargement d'état - Position 9 + Chargement d'état - Position 10 + Chargement d'état - Sauvegarde auto + Charger l'état à partir d'un fichier + Charger la session précédente + Ouvrir un fichier + Ouvrir le débogueur + Ouvrir l'assembleur + Ouvrir le visualiseur du PPU + Ouvrir les outils mémoire + Ouvrir une fenêtre de script + Ouvrir l'enregistreur de trace + Ouvrir le visualiseur de l'APU + Ouvrir le visualiseur d'évènements + + + + Aucune + Manette standard + Zapper + Manette Arkanoid + Manette SNES + Power Pad + Souris SNES + Souris Subor + + + Aucun + Zapper + Adapteur pour 4 joueurs + Manette Arkanoid + Tablette Oeka Kids + Family Trainer + Konami Hyper Shot + Clavier Family Basic + Partytap + Manette Pachinko + Exciting Boxing Punching Bag + Manette Jissen Mah-jong + Clavier Subor + Barcode Battler + Hori Track + Bandai Hyper Shot + Turbo File + Battle Box + + + Défaut (Aucun étirement) + Auto (8:7 ou 11:8 selon le jeu) + NTSC (8:7) + PAL (11:8) + Standard (4:3) + Écran large (16:9) + Personalisé + + + 50 Hz + 60 Hz + 100 Hz + 120 Hz + 200 Hz + 240 Hz + + + Aucune + 90° + 180° + 270° + + + Aucun + NTSC + NTSC (Bisqwit) - 2x + NTSC (Bisqwit) - 4x + NTSC (Bisqwit) - 8x + xBRZ 2x + xBRZ 3x + xBRZ 4x + xBRZ 5x + xBRZ 6x + HQ 2x + HQ 3x + HQ 4x + Scale2x + Scale3x + Scale4x + 2xSai + Super2xSai + SuperEagle + Prescale 2x + Prescale 3x + Prescale 4x + Prescale 6x + Prescale 8x + Prescale 10x + + + NES + Famicom + + + RP2C03 + RP2C04-0001 + RP2C04-0002 + RP2C04-0003 + RP2C04-0004 + RP2C05-01 + RP2C05-02 + RP2C05-03 + RP2C05-04 + RP2C05-05 + + + En haut à gauche + En haut à droite + En bas à gauche + En bas à droite + + + Défaut du compte utilisateur + English + Français + 日本語 + Português + Русский + Español + Українська + Català + + + Tous les bits à 0 (Défaut) + Tous les bits à 1 + Valeurs aléatoires + + + Plus petite que + Égale à + Pas égale à + Plus grand que + + + Plus petite + Égale + Pas égale + Plus grande + + + Aucun (Vidéo non-compressé) + Zip Motion Block Video (ZMBV) + Camstudio (CSCD) + + + Du début + Du début (en incluant les sauvegardes) + De maintenant + +
diff --git a/GUI.NET/Dependencies/resources.ja.xml b/GUI.NET/Dependencies/resources.ja.xml index 93d82587..817a3b87 100644 --- a/GUI.NET/Dependencies/resources.ja.xml +++ b/GUI.NET/Dependencies/resources.ja.xml @@ -1,1001 +1,1006 @@  - -
- ファイル - 開く - クイックセーブ - クイックロード - 前セッションをロードする - 最近開いたファイル - 終了 - ゲーム - ポーズ - リセット - 停止と再起動 - ゲームを停止する - A面B面切り替え - ディスク選択 - ディスクを取り出す - VSゲームの設定 - インサートコイン 1 - インサートコイン 2 - バーコードを入力 - テープレコーダー - ファイルから再生する - ファイルに録音する - 録音を停止する - 設定 - 速度 - 通常 (100%) - 速度を上げる - 速度を下げる - 最高速度 - 300% - 200% - 50% - 25% - フレームレート表示 - 映像サイズ - 1倍 - 2倍 - 3倍 - 4倍 - 5倍 - 6倍 - カスタム - 全画面表示 - 画面エフェクト - なし - NTSC - バイリニア補間 - 音声 - コントローラ - 地域 - Auto - NTSC - PAL - Dendy - 映像 - エミュレーション - 設定 - ツール - ネットプレイ - サーバを起動する - サーバに接続 - コントローラを選ぶ - プレーヤー 1 - プレーヤー 2 - プレーヤー 3 - プレーヤー 4 - 観客 - 公開セーバリストを見る - プロファイル設定 - 動画 - 再生 - 録画 - 停止 - サウンドレコーダー - 録音 - 停止 - 動画レコーダー - 録画 - 停止 - チートコード - テスト - Run... - Record from... - Start - Now - Movie - Test - Stop recording - Run all tests - デバッガ - ログウィンドウ - HDパック作成 - スクリーンショットを撮る - ランダムゲームを開く - ヘルプ - オンラインヘルプ - アップデートの確認 - バグレポート - コマンドラインオプション - Mesenとは + + + ファイル + 開く + クイックセーブ + クイックロード + 前セッションをロードする + 最近開いたファイル + 終了 + ゲーム + ポーズ + リセット + 停止と再起動 + ゲームを停止する + A面B面切り替え + ディスク選択 + ディスクを取り出す + VSゲームの設定 + インサートコイン 1 + インサートコイン 2 + バーコードを入力 + テープレコーダー + ファイルから再生する + ファイルに録音する + 録音を停止する + 設定 + 速度 + 通常 (100%) + 速度を上げる + 速度を下げる + 最高速度 + 300% + 200% + 50% + 25% + フレームレート表示 + 映像サイズ + 1倍 + 2倍 + 3倍 + 4倍 + 5倍 + 6倍 + カスタム + 全画面表示 + 画面エフェクト + なし + NTSC + バイリニア補間 + 音声 + コントローラ + 地域 + Auto + NTSC + PAL + Dendy + 映像 + エミュレーション + 設定 + ツール + ネットプレイ + サーバを起動する + サーバに接続 + コントローラを選ぶ + プレーヤー 1 + プレーヤー 2 + プレーヤー 3 + プレーヤー 4 + 観客 + 公開セーバリストを見る + プロファイル設定 + 動画 + 再生 + 録画 + 停止 + サウンドレコーダー + 録音 + 停止 + 動画レコーダー + 録画 + 停止 + チートコード + テスト + Run... + Record from... + Start + Now + Movie + Test + Stop recording + Run all tests + デバッガ + ログウィンドウ + HDパック作成 + スクリーンショットを撮る + ランダムゲームを開く + ヘルプ + オンラインヘルプ + アップデートの確認 + バグレポート + コマンドラインオプション + Mesenとは - - ファイルを抽出中です。しばらく待ってください。 + + ファイルを抽出中です。しばらく待ってください。 - - タイトル - 作者 - コピーライト - 音源チップ - 録音中 - スローモーション - 早送り - -
- 閉じる -
-
- 全般 - 詳細設定 - Squareチャンネルのデューティサイクルをスワップする - Triangleチャンネルが超音波を出す場合、ミュートする (ポップノイズを軽減する) - DMCチャンネルのポップノイズを軽減する - Noiseチャンネルのモードフラッグを無効にする - エフェクト - ステレオ - 無効 - ディレイ - パニング - ミリ秒 - (角度) - クロスフィード: - 残響 - 残響を有効にする - ディレイ: - 強度: - Mesenが最前面ではない時、音声をミュートにする - Mesenが最前面ではない時、音声を低くする - 音声オン - サンプルレート: - ミリ秒 - 低すぎる場合は、音声にノイズが発生することがある - レイテンシ: - デバイス: - 音量ミキサー - 音量ミキサー - リセット - OK - キャンセル - DMC - Noise - Triangle - Square 2 - Square 1 - マスター - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + + タイトル + 作者 + コピーライト + 音源チップ + 録音中 + スローモーション + 早送り +
+
+ 閉じる +
+
+ 全般 + 詳細設定 + Squareチャンネルのデューティサイクルをスワップする + Triangleチャンネルが超音波を出す場合、ミュートする (ポップノイズを軽減する) + DMCチャンネルのポップノイズを軽減する + Noiseチャンネルのモードフラッグを無効にする + エフェクト + ステレオ + 無効 + ディレイ + パニング + ミリ秒 + (角度) + クロスフィード: + 残響 + 残響を有効にする + ディレイ: + 強度: + Mesenが最前面ではない時、音声をミュートにする + Mesenが最前面ではない時、音声を低くする + 音声オン + サンプルレート: + ミリ秒 + 低すぎる場合は、音声にノイズが発生することがある + レイテンシ: + デバイス: + 音量ミキサー + 音量ミキサー + リセット + OK + キャンセル + DMC + Noise + Triangle + Square 2 + Square 1 + マスター + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - パンニング - DMC - Noise - Triangle - Square 2 - Square 1 - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + パンニング + DMC + Noise + Triangle + Square 2 + Square 1 + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - イコライザー - イコライザーを有効にする -
-
- OK - キャンセル - コントローラ - 設定 - 設定 - 設定 - 設定 - ロムカセット: - プレーヤー 1: - プレーヤー 2: - プレーヤー 4: - プレーヤー 3: - 設定 - 設定 - ゲーム機: - 拡張ポート: - Four Scoreを使う - ショートカットキー - ゲームをロードする時、自動的に一番適切なコントローラを選ぶ + イコライザー + イコライザーを有効にする +
+
+ OK + キャンセル + コントローラ + 設定 + 設定 + 設定 + 設定 + ロムカセット: + プレーヤー 1: + プレーヤー 2: + プレーヤー 4: + プレーヤー 3: + 設定 + 設定 + ゲーム機: + 拡張ポート: + Four Scoreを使う + ショートカットキー + ゲームをロードする時、自動的に一番適切なコントローラを選ぶ - 詳細設定 - コントローラ表示 - プレーヤー1 - プレーヤー2 - プレーヤー3 - プレーヤー4 - 表示位置: - 水平表示 + 詳細設定 + コントローラ表示 + プレーヤー1 + プレーヤー2 + プレーヤー3 + プレーヤー4 + 表示位置: + 水平表示 - 注意: 使っている設定の中には同じキーが複数のボタン―にマッピングされています。 間違いでこの設定にした場合は、設定を確認して直してください。 -
-
- 全般 - 画面サイズ: - 画面エフェクト: - 60.0 fpsモードを有効にする (普段の60.1fpsに対して) - バイリニア補間を有効にする - 垂直同期を有効にする - 画面アスペクト: - アスペクトレシオ: - 全画面表示モードに入る時、画面サイズの倍率を整数にする - フレームレート表示 - HDNesのHDパックを使う - 排他的なフルスクリーンモードを使う - リフレッシュレート: - オーバースキャン - オーバースキャン - - - - - パレット - デフォルト (NTSC) - プリセットを選ぶ... - .palファイルにエクスポートする - .palファイルをロードする - VS Systemのゲームにもこのパレットを使う - 画像 - プリセットを選ぶ... - 共通設定 - 明るさ - コントラスト - 色相 - 彩度 - NTSCエフェクトの設定 - アーティファクト - 色にじみ - フリンジ - ガンマ - 解像度 - シャープネス - 画像をマージする - 垂直ブレンドを使う + 注意: 使っている設定の中には同じキーが複数のボタン―にマッピングされています。 間違いでこの設定にした場合は、設定を確認して直してください。 +
+
+ 全般 + 画面サイズ: + 画面エフェクト: + 60.0 fpsモードを有効にする (普段の60.1fpsに対して) + バイリニア補間を有効にする + 垂直同期を有効にする + 画面アスペクト: + アスペクトレシオ: + 全画面表示モードに入る時、画面サイズの倍率を整数にする + フレームレート表示 + HDNesのHDパックを使う + 排他的なフルスクリーンモードを使う + リフレッシュレート: + オーバースキャン + オーバースキャン + + + + + パレット + デフォルト (NTSC) + プリセットを選ぶ... + .palファイルにエクスポートする + .palファイルをロードする + VS Systemのゲームにもこのパレットを使う + 画像 + プリセットを選ぶ... + 共通設定 + 明るさ + コントラスト + 色相 + 彩度 + NTSCエフェクトの設定 + アーティファクト + 色にじみ + フリンジ + ガンマ + 解像度 + シャープネス + 画像をマージする + 垂直ブレンドを使う - Y フィルター (ブラー) - I フィルター (色にじみ) - Q フィルター (色にじみ) - - 走査線 - 走査線 - リセット - コンポジット - S端子 - RGB - モノクロ + Y フィルター (ブラー) + I フィルター (色にじみ) + Q フィルター (色にじみ) - 詳細設定 - 画面の回転: - バックグラウンドを隠す - スプライトを隠す - ゲームの設定を無視して、画面の一番左側にバックグラウンドを表す - ゲームの設定を無視して、画面の一番左側にスプライトを表す + 走査線 + 走査線 + リセット + コンポジット + S端子 + RGB + モノクロ - OK - キャンセル -
-
- 全般 - % (0 = 最高速度) - エミュレーションの速度: - % (0 = 最高速度) - 早送りの速度: - % (0 = 最高速度) - 巻き戻しの速度: + 詳細設定 + 画面の回転: + バックグラウンドを隠す + スプライトを隠す + ゲームの設定を無視して、画面の一番左側にバックグラウンドを表す + ゲームの設定を無視して、画面の一番左側にスプライトを表す - 詳細設定 - MMC3AのIRQ仕様を使う - コントローラでは不可能インプットを可能にする (同時に上と下や右と左) - スプライトの制限を解除 (点滅を軽減する) - 必要な時だけにスプライトの制限を戻す(制限解除による映像バグの発生率を軽減する) - オブジェクト・アトリビュート・メモリーの崩壊現象を再現する - PPUの$2004を読み込み不可能にする (ファミコン同様) - PPUのOAMADDRバグを無効にする - PPUのパレットラムを読み込み不可能にする - ゲーム機をリセットする時に、PPUをリセットしない (ファミコン同様) - AV仕様ファミコン(HVC-101とNES-101)の仕様を使う + OK + キャンセル +
+
+ 全般 + % (0 = 最高速度) + エミュレーションの速度: + % (0 = 最高速度) + 早送りの速度: + % (0 = 最高速度) + 巻き戻しの速度: - 起動時のメモリの状態 : + 詳細設定 + MMC3AのIRQ仕様を使う + コントローラでは不可能インプットを可能にする (同時に上と下や右と左) + スプライトの制限を解除 (点滅を軽減する) + 必要な時だけにスプライトの制限を戻す(制限解除による映像バグの発生率を軽減する) + オブジェクト・アトリビュート・メモリーの崩壊現象を再現する + PPUの$2004を読み込み不可能にする (ファミコン同様) + PPUのOAMADDRバグを無効にする + PPUのパレットラムを読み込み不可能にする + ゲーム機をリセットする時に、PPUをリセットしない (ファミコン同様) + AV仕様ファミコン(HVC-101とNES-101)の仕様を使う - オーバークロック - オーバークロック - 警告: オーバークロックをすることでエミュレーションの精度は下がる。 ゲームがバグる可能性は高い。 - クロックレートの倍率: - % (デフォルト: 100%) - APUのオーバークロックを無効にする (オーバークロックによる音声のピッチ変化を中和) + 起動時のメモリの状態 : - PPUタイミング - NMIの前の追加走査線数: - NMIの後の追加走査線数: - クロックレート (NTSC) : - クロックレート (PAL) : - クロックレート (Dendy) : + オーバークロック + オーバークロック + 警告: オーバークロックをすることでエミュレーションの精度は下がる。 ゲームがバグる可能性は高い。 + クロックレートの倍率: + % (デフォルト: 100%) + APUのオーバークロックを無効にする (オーバークロックによる音声のピッチ変化を中和) - ラグカウンタを表示する - カウンタをリセットする + PPUタイミング + NMIの前の追加走査線数: + NMIの後の追加走査線数: + クロックレート (NTSC) : + クロックレート (PAL) : + クロックレート (Dendy) : - OK - キャンセル -
-
- 全般 - 言語: - Mesenを単一インスタンスモードにする - 自動的にアップデートを確認 + ラグカウンタを表示する + カウンタをリセットする - 開発者モードを有効にする - - ポーズ・バックグラウンド設定 - その他 - 自動的にメニューバーを隠す - タイトルバーに追加情報を表す + OK + キャンセル +
+
+ 全般 + 言語: + Mesenを単一インスタンスモードにする + 自動的にアップデートを確認 - リセットと再起度とMesenを終了する前に確認する - 動画が終わると自動的にポーズする - Mesenが最前面ではない時でも、コントローラの入力を受け付ける - Mesenが最前面ではない時、自動的にポーズする - 自動的にパッチファイル(IPS・BPS)をロードする - ポーズ画面を隠す - 動画の録画や再生の際、アイコンを表示する - Mesenのフォルダを開く - 初期化 - - ファイル・フォルダ - ファイルの関連付け - .NES (ファミコン) - .FDS (ファミコンディスクシステム) - .MMO (Mesenの動画) - .MST (Mesenのクイックセーブ) + 開発者モードを有効にする - データの保存先 - プロファイルフォルダに保存する - Mesenのフォルダに保存する - 保存先: + ポーズ・バックグラウンド設定 + その他 + 自動的にメニューバーを隠す + タイトルバーに追加情報を表す - デフォルトフォルダの変更 - ゲーム: - 録画: - スクリーンショット: - セーブデータ: - 録音: - クイックセーブ: - 映画: - - 詳細設定 - ファミコンディスクシステムのゲームをロードする時に自動的にディスク1のA面を入れる - ファミコンディスクシステムのゲームをディスクからロードする時に自動的に最高速度にする - ファミコンディスクシステムのゲーム中に自動的に該当するディスクを入れる + リセットと再起度とMesenを終了する前に確認する + 動画が終わると自動的にポーズする + Mesenが最前面ではない時でも、コントローラの入力を受け付ける - 最近開いたファイルのフルパスを表示する - フレームカウンタを表示する - ゲームタイマーを表示する - VSゲームを起動する時に設定ウィンドウを表示する + 自動ポーズ条件: + 最前面ではない時 + メニューと設定画面 + デバッグツール - 巻き戻し用データの - 分をキープする (メモリの使用量:1分に約1MB) + 自動的にパッチファイル(IPS・BPS)をロードする + ポーズ画面を隠す + 動画の録画や再生の際、アイコンを表示する + Mesenのフォルダを開く + 初期化 - ショートカットキー - 注意: 使っている設定の中には同じマッピングが何回もあります。 間違いでこの設定にした場合は、設定を確認して直してください。 - 機能 - ショートカットキー1 - ショートカットキー2 + ファイル・フォルダ + ファイルの関連付け + .NES (ファミコン) + .FDS (ファミコンディスクシステム) + .MMO (Mesenの動画) + .MST (Mesenのクイックセーブ) - セーブデータ - クイックセーブ - オートクイックセーブを - 分おきにする - オートクイックセーブする際、通信を表示する - 違うROMで作られたクイックセーブをロード可能にする + データの保存先 + プロファイルフォルダに保存する + Mesenのフォルダに保存する + 保存先: - クラウドバックアップ - MesenはGoogle Driveを利用することでクラウドバックアップが出来ます。 Google Drive同期を有効にすれば、ゲームのセーブデータはGoogle Driveにバックアップされ、どんなパソコンからでもアクセスが可能になります。 - Google Drive同期は有効です。 - Google Drive同期を無効にする - Google Drive同期を有効にする - 同期 - 最終同期: + デフォルトフォルダの変更 + ゲーム: + 録画: + スクリーンショット: + セーブデータ: + 録音: + クイックセーブ: + 映画: - ファミコンディスクシステム設定 - ユーザーインターフェイス表示設定 - ゲーム選択画面設定 - 初めからゲームを実行する - ゲーム選択画面を無効にする + 詳細設定 + ファミコンディスクシステムのゲームをロードする時に自動的にディスク1のA面を入れる + ファミコンディスクシステムのゲームをディスクからロードする時に自動的に最高速度にする + ファミコンディスクシステムのゲーム中に自動的に該当するディスクを入れる - ゲームデータベースを無効にする - オンスクリーン表示を無効にする + 最近開いたファイルのフルパスを表示する + フレームカウンタを表示する + ゲームタイマーを表示する + VSゲームを起動する時に設定ウィンドウを表示する - 他のウインドウより常に手前に表示する + 巻き戻し用データの + 分をキープする (メモリの使用量:1分に約1MB) - NSF - 無音検出: - ミリ秒間で無音の場合、次の曲を再生 - 曲の最大長さを - 秒に固定する - APUのIRQを無効にする (推奨) + ショートカットキー + 注意: 使っている設定の中には同じマッピングが何回もあります。 間違いでこの設定にした場合は、設定を確認して直してください。 + 機能 + ショートカットキー1 + ショートカットキー2 - OK - キャンセル -
-
- ポート: - 公開サーバ - サーバ名: - 観客として接続するのは可能にする - プレーヤーの最大数: - パスワード: - OK - キャンセル -
-
- ホスト: - ポート: - 観客として接続する - OK - キャンセル -
-
- インポート設定 - チートコードファイル: - ゲーム: - 参照... - 参照... - インポート - キャンセル -
-
- 検索: - インポート - キャンセル -
-
- チートコード - コード追加 - 削除 - 選択中のコードを削除 - 選択中のコードを削除 - コード追加 - 削除 - 削除 - ゲーム - コード名 - コード - インポート - Mesenのチートコードリストから - ファイルから - エクスポート - 全てのコードをエクスポートする - 選択中のゲームのコードをエクスポートする - エクスポート - 選択中のコードをエクスポートする - エクスポート - チートコード機能を無効にする + セーブデータ + クイックセーブ + オートクイックセーブを + 分おきにする + オートクイックセーブする際、通信を表示する + 違うROMで作られたクイックセーブをロード可能にする - コードファインダー - リセット - 元に戻す - 現在の数値は - 前回の数値は現在の数値 - フィルター追加 - フィルター追加 - コード作成 - コード作成 - - このウィンドウがアクティブの時、自動的にゲームをポーズする - - OK - キャンセル -
-
- ゲーム: - コード名: - コード - カスタム: - Game Genie: - Pro Action Rocky: - メモリアドレス: - バイト値: - メモリ - ゲームのコード - 比較値 - 参照... - コードを有効にする - OK - キャンセル -
-
- Mesen - © 2017 M. Bibaud (aka Sour) - サイト: - www.mesen.ca - バージョン: 0.9.4 (ベータ版) - 応援ありがとうございます! - &OK -
-
- 最新バージョン: - 現在のバージョン: - 更新歴 - 応援ありがとうございます! - 更新 - キャンセル -
-
- 検索: - OK - キャンセル -
-
- キーボードのキーやコントローラのボタンを押してください。 -
-
- プレーヤー名: - OK - キャンセル -
-
- 保存先: - ビデオコーデック: - 圧縮レベル: - 低い (早い) - 高い (遅い) - 参照... - OK - キャンセル -
-
- CHRバンクプレビュー - CHRバンク: - 設定 - CHRバンクのサイズ: - 映像サイズ/画面エフェクト: - タイルを使用頻度順に並べ替えする - 8x16スプライト表示モードを使う - 空っぽなタイルとまとめて保存する - オーバースキャンの中にあるタイルを無視する - セーブフォルダ: - 参照... - 開始 - 停止 - セーブフォルダを開く -
-
- 使い方 - 全般 - 映像 - 音声 - エミュレーション - Mesenを全画面表示の状態で"MyGame.nes"を起動する. 画面エフェクトをNTSCにして、映像サイズを2xにして、オーバースキャン設定を変更する。 - /fullscreen - 全画面表示の状態で起動する /DoNotSaveSettings - 設定のセーブ機能を無効にする -
-
- ファイル: -
-
- Mesen - ファミコンエミュレータ - セットアップウィザード - Mesenの初期設定を行います。 - データの保存先 - Mesenのデータの保存先を選んでください: - プロファイルフォルダに保存する - Mesenのフォルダに保存する - 保存先 : - コントローラ設定 - 使いたいコントローラを選んでください: - その他 - デスクトップにショートカットを作る - 確認 - キャンセル -
-
- 保存先: - 録画開始時点: - 映画情報 (任意) - 作者: - 説明: - 参照... - OK - キャンセル -
-
- バーコード: - 入力 - キャンセル -
-
- アイコンの付いてあるタブにはマッピングが設定されています。 コントローラのボタンはキーボードのキーとゲームパッドのボタンを同時にマッピング出来ます。 - キーセット 1 - キーセット 2 - キーセット 3 - キーセット 4 - キーセットを削除 - 初期化 - OK - キャンセル -
-
- ターボの速度: - 速い - 遅い + クラウドバックアップ + MesenはGoogle Driveを利用することでクラウドバックアップが出来ます。 Google Drive同期を有効にすれば、ゲームのセーブデータはGoogle Driveにバックアップされ、どんなパソコンからでもアクセスが可能になります。 + Google Drive同期は有効です。 + Google Drive同期を無効にする + Google Drive同期を有効にする + 同期 + 最終同期: - プリセットを選ぶ.. - キーボード - WSADレイアウト - アローキーレイアウト - FCEUXのデフォルトレイアウト - Nestopiaのデフォルトレイアウト - Xboxコントローラ - コントローラ1 - コントローラ2 - PS4コントローラ - コントローラ1 - コントローラ2 - SFC30コントローラ - コントローラ1 - コントローラ2 -
-
- - - 光検出範囲: - OK - キャンセル -
-
- 低い - 高い - 感度: - OK - キャンセル -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- A面を使う -
-
-
-
-
-
-
-
- - - Left Hook - Right Hook - Left Jab - Right Jab - Straight - Body - Move Left - Move Right - - - 押す - 放す - - - マイク - - - - すべてのファイル (*.*)|*.* - 動画 (*.mmo)|*.mmo|すべてのファイル (*.*)|*.* - WAVファイル (*.wav)|*.wav|すべてのファイル (*.*)|*.* - AVIファイル (*.avi)|*.avi|すべてのファイル (*.*)|*.* - パレットファイル (*.pal)|*.pal|すべてのファイル (*.*)|*.* - 対応するすべてのファイル (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.FDS;*.7z;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|ファミコンゲーム (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|ファミコンディスクシステムのゲーム (*.fds)|*.FDS|NSFファイル (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|ZIPファイル (*.zip)|*.ZIP|7-Zipファイル (*.7z)|*.7z|すべてのファイル (*.*)|*.* - 対応するすべてのファイル (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|ファミコンゲーム (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|ファミコンディスクシステムのゲーム (*.fds)|*.FDS|NSFファイル (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|ZIPファイル (*.zip)|*.ZIP|7-Zipファイル (*.7z)|*.7z|パッチファイル (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|すべてのファイル (*.*)|*.* - テストファイル (*.mtp)|*.mtp|すべてのファイル (*.*)|*.* - 対応するすべてのファイル (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml - Mesenのクイックセーブデータ (*.mst)|*.mst|すべてのファイル (*.*)|*.* - Family Basicテープファイル (*.fbt)|*.fbt|すべてのファイル (*.*)|*.* + ファミコンディスクシステム設定 + ユーザーインターフェイス表示設定 + ゲーム選択画面設定 + 初めからゲームを実行する + ゲーム選択画面を無効にする - ファイルからロードする… - ファイルに保存する… + ゲームデータベースを無効にする + オンスクリーン表示を無効にする - 履歴を消去 - 最後に使用したフォルダ + 他のウインドウより常に手前に表示する - マウスモード有効。 無効にするにはESCやポースボタンを使ってください。 - Bandaiマイクロフォン - Datachバーコードリーダー - - 再開 - ポーズ - サーバを起動する - サーバを停止する - サーバに接続する - 切断 - プレーヤー {0} + NSF + 無音検出: + ミリ秒間で無音の場合、次の曲を再生 + 曲の最大長さを + 秒に固定する + APUのIRQを無効にする (推奨) - {0}個 + OK + キャンセル + +
+ ポート: + 公開サーバ + サーバ名: + 観客として接続するのは可能にする + プレーヤーの最大数: + パスワード: + OK + キャンセル +
+
+ ホスト: + ポート: + 観客として接続する + OK + キャンセル +
+
+ インポート設定 + チートコードファイル: + ゲーム: + 参照... + 参照... + インポート + キャンセル +
+
+ 検索: + インポート + キャンセル +
+
+ チートコード + コード追加 + 削除 + 選択中のコードを削除 + 選択中のコードを削除 + コード追加 + 削除 + 削除 + ゲーム + コード名 + コード + インポート + Mesenのチートコードリストから + ファイルから + エクスポート + 全てのコードをエクスポートする + 選択中のゲームのコードをエクスポートする + エクスポート + 選択中のコードをエクスポートする + エクスポート + チートコード機能を無効にする - (推奨されません) + コードファインダー + リセット + 元に戻す + 現在の数値は + 前回の数値は現在の数値 + フィルター追加 + フィルター追加 + コード作成 + コード作成 + + このウィンドウがアクティブの時、自動的にゲームをポーズする - 注意:全ての設定が初期化されます。 よろしいですか? + OK + キャンセル +
+
+ ゲーム: + コード名: + コード + カスタム: + Game Genie: + Pro Action Rocky: + メモリアドレス: + バイト値: + メモリ + ゲームのコード + 比較値 + 参照... + コードを有効にする + OK + キャンセル +
+
+ Mesen + © 2017 M. Bibaud (aka Sour) + サイト: + www.mesen.ca + バージョン: 0.9.4 (ベータ版) + 応援ありがとうございます! + &OK +
+
+ 最新バージョン: + 現在のバージョン: + 更新歴 + 応援ありがとうございます! + 更新 + キャンセル +
+
+ 検索: + OK + キャンセル +
+
+ キーボードのキーやコントローラのボタンを押してください。 +
+
+ プレーヤー名: + OK + キャンセル +
+
+ 保存先: + ビデオコーデック: + 圧縮レベル: + 低い (早い) + 高い (遅い) + 参照... + OK + キャンセル +
+
+ CHRバンクプレビュー + CHRバンク: + 設定 + CHRバンクのサイズ: + 映像サイズ/画面エフェクト: + タイルを使用頻度順に並べ替えする + 8x16スプライト表示モードを使う + 空っぽなタイルとまとめて保存する + オーバースキャンの中にあるタイルを無視する + セーブフォルダ: + 参照... + 開始 + 停止 + セーブフォルダを開く +
+
+ 使い方 + 全般 + 映像 + 音声 + エミュレーション + Mesenを全画面表示の状態で"MyGame.nes"を起動する. 画面エフェクトをNTSCにして、映像サイズを2xにして、オーバースキャン設定を変更する。 + /fullscreen - 全画面表示の状態で起動する /DoNotSaveSettings - 設定のセーブ機能を無効にする +
+
+ ファイル: +
+
+ Mesen - ファミコンエミュレータ + セットアップウィザード + Mesenの初期設定を行います。 + データの保存先 + Mesenのデータの保存先を選んでください: + プロファイルフォルダに保存する + Mesenのフォルダに保存する + 保存先 : + コントローラ設定 + 使いたいコントローラを選んでください: + その他 + デスクトップにショートカットを作る + 確認 + キャンセル +
+
+ 保存先: + 録画開始時点: + 映画情報 (任意) + 作者: + 説明: + 参照... + OK + キャンセル +
+
+ バーコード: + 入力 + キャンセル +
+
+ アイコンの付いてあるタブにはマッピングが設定されています。 コントローラのボタンはキーボードのキーとゲームパッドのボタンを同時にマッピング出来ます。 + キーセット 1 + キーセット 2 + キーセット 3 + キーセット 4 + キーセットを削除 + 初期化 + OK + キャンセル +
+
+ ターボの速度: + 速い + 遅い - Mesenはゲームファイルを見つかりませんでした。 + プリセットを選ぶ.. + キーボード + WSADレイアウト + アローキーレイアウト + FCEUXのデフォルトレイアウト + Nestopiaのデフォルトレイアウト + Xboxコントローラ + コントローラ1 + コントローラ2 + PS4コントローラ + コントローラ1 + コントローラ2 + SFC30コントローラ + コントローラ1 + コントローラ2 +
+
+ + + 光検出範囲: + OK + キャンセル +
+
+ 低い + 高い + 感度: + OK + キャンセル +
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ A面を使う +
+
+
+
+
+
+
+
+ + + Left Hook + Right Hook + Left Jab + Right Jab + Straight + Body + Move Left + Move Right + + + 押す + 放す + + + マイク + + + + すべてのファイル (*.*)|*.* + 動画 (*.mmo)|*.mmo|すべてのファイル (*.*)|*.* + WAVファイル (*.wav)|*.wav|すべてのファイル (*.*)|*.* + AVIファイル (*.avi)|*.avi|すべてのファイル (*.*)|*.* + パレットファイル (*.pal)|*.pal|すべてのファイル (*.*)|*.* + 対応するすべてのファイル (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.FDS;*.7z;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|ファミコンゲーム (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|ファミコンディスクシステムのゲーム (*.fds)|*.FDS|NSFファイル (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|ZIPファイル (*.zip)|*.ZIP|7-Zipファイル (*.7z)|*.7z|すべてのファイル (*.*)|*.* + 対応するすべてのファイル (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|ファミコンゲーム (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|ファミコンディスクシステムのゲーム (*.fds)|*.FDS|NSFファイル (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|ZIPファイル (*.zip)|*.ZIP|7-Zipファイル (*.7z)|*.7z|パッチファイル (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|すべてのファイル (*.*)|*.* + テストファイル (*.mtp)|*.mtp|すべてのファイル (*.*)|*.* + 対応するすべてのファイル (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml + Mesenのクイックセーブデータ (*.mst)|*.mst|すべてのファイル (*.*)|*.* + Family Basicテープファイル (*.fbt)|*.fbt|すべてのファイル (*.*)|*.* - 指定されたフォルダに書き込むことは出来ません。他のフォルダを選択してください。 エラーの詳細: {0} - 次のフォルダには書き込むことが出来ません: {0} 書き込むことが出来るフォルダを選択してください。 - 全てのファイルが {0} から {1} にコピーされます。 コピーが終わったら、Mesenが再起動します. よろしいですか? + ファイルからロードする… + ファイルに保存する… - ゲーム{0}個とチートコード{1}個を見つけました - {1}用のチートコード{0}個がインポートされました。. + 履歴を消去 + 最後に使用したフォルダ - 次の曲 (長押しで早送り) - [名無し] - [不明] + マウスモード有効。 無効にするにはESCやポースボタンを使ってください。 + Bandaiマイクロフォン + Datachバーコードリーダー - Microsoft Visual Studio 2015のVisual C++再頒布可能パッケージはインストールできませんでした。 - <なし> - アップデートを確認する時にエラーが発生しました。ネット接続を確認してから、再試行してください。 エラーの詳細: {0} - このビルドでは自動更新は出来ません。最新版を使うためにはコードの最新版をダウンロードしてビルドしてください。 - ファミコンディスクシステム(FDS)のゲームをロードするためにFDSのBIOSファイルは必要です。 FDSのBIOSファイルを選びますか? - ディスク{0} {1}面 - ファイルが見つかりません: {0} - 選んだBIOSファイルは使えません。 - - このオプションを有効にすれば、MesenはHDNesのようにHDパックをロード出来るようになります。 HDパックはMesenのフォルダの中にある「HdPacks」のフォルダにゲームと同じ名前のサブフォルダに置くと自動的にロードされます。 例)ゲームファイルは「MyRom.nes」なら、「HdPacks\MyRom」にHDパックを置くとロードされます。 - Selects the scale and video filter to use when generating the PNG files for the HD Pack. Use the "Prescale" filters to generate the tiles at a larger scale without applying any transformation to the pixels. - This option is only available for CHR RAM games. CHR RAM games have no fixed "banks" - they are dynamically created by the game's code. This option alters the HD Pack Builder's behavior when grouping the tiles into the PNG files - a smaller bank size will usually result in less PNG files (but depending on the game's code, larger values may produce better results). - When this option is enabled, the tiles in PNG files are sorted by the frequency at which they are shown on the screen while recording (more common palettes will be grouped together in the first PNG for a specific bank number. If this option is unchecked, the PNGs will be sorted by palette - each PNG will only contain up to 4 different colors in this case. - This option groups all the blank tiles sequentially into the same PNG files - this helps reduce the number of PNG files produced by removing almost-empty PNG files containing only blank tiles. - When enabled, this option will alter the display order of CHR banks that contain only sprites to make the sprites easier to edit in the PNG file. - When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area. This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen. Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files. + 再開 + ポーズ + サーバを起動する + サーバを停止する + サーバに接続する + 切断 + プレーヤー {0} - 既にMesenの最新のバージョンを使っています。 - パッチファイルを当てて、ゲームをリセットしますか? - パッチファイルに合うゲームファイルを選んでください。 - ファイルをダウンロードできませんでした。ネット接続を確認してから、再試行してください。 エラーの詳細: {0} - MesenはMesenCore.dllをロード出来なかったため、起動できませんでした。 - 必要なファイルはロード出来なかったため、Mesenは起動できません。 エラー: MesenCore.dllはロードできません。 - 予期しないエラーが発生しました。 エラーの詳細: {0} - ダウンロードは失敗しました。 Mesenのサイトに行って、新しいバージョンをダウンロードしてください。 - 必要不可欠なファイルがないため、アップデートは出来なかった。 - アップデートは完了しました。 - Microsoft .NET Framework 4.5はインストールされていないため、Mesenは起動できません。Microsoft .NET Frameworkの最新版をMicrosoftのサイトからダウンロードして、インストールしてください。 + {0}個 - MesenはGoogle Driveにアクセス出来ませんでした。 + (推奨されません) - このファイル({0})にはチートコードを見つかりませんでした。 - このファイル({0})はXMLファイルではないため読めませんでした. - このファイル({0})に選択されたゲームに該当するチートコードを見つかりませんでした。 + 注意:全ての設定が初期化されます。 よろしいですか? - ゲームをリセットします。よろしいですか? - ゲームを停止して再起動します。よろしいですか? - Mesenを終了します。よろしいですか? + Mesenはゲームファイルを見つかりませんでした。 - 早送り(押し続ける間だけ) - 早送りをオン・オフにする - 巻き戻す(押し続ける間だけ) - 巻き戻しをオン・オフにする - 10秒前に戻る - 1分前に戻る - 速度を上げる - 速度を下げる - ポーズ - リセット - 停止と再起動 - ゲームを停止する - 終了 - スクリーンショットを撮る - FDS - A面B面切り替え - FDS - 次のディスクを入れる - VS - インサートコイン 1 - VS - インサートコイン 2 - バーコードを入力 - VS - サービスボタン - 次のクイックセーブスロットを選ぶ - 前のクイックセーブスロットを選ぶ - 選択中スロットにクイックセーブ - 選択中スロットからクイックロード - チートコードを無効・有効にする - 音声を無効・有効にする - 次のフレームを表す + 指定されたフォルダに書き込むことは出来ません。他のフォルダを選択してください。 エラーの詳細: {0} + 次のフォルダには書き込むことが出来ません: {0} 書き込むことが出来るフォルダを選択してください。 + 全てのファイルが {0} から {1} にコピーされます。 コピーが終わったら、Mesenが再起動します. よろしいですか? - FDS - ディスクを取り出す - 映像サイズ 1倍 - 映像サイズ 2倍 - 映像サイズ 3倍 - 映像サイズ 4倍 - 映像サイズ 5倍 - 映像サイズ 6倍 - 全画面表示 - フレームレート表示 - ゲームタイマー表示 - フレームカウンタ表示 - ラグカウンタ表示 - オンスクリーン表示を無効・有効にする - 手前に表示を無効・有効にする - バックグラウンドレイヤー表示 - スプライトレイヤー表示 - キーボードモードを無効・有効にする - 最高速度を無効・有効にする - ランダムゲームを開く - クイックセーブスロット1に保存する - クイックセーブスロット2に保存する - クイックセーブスロット3に保存する - クイックセーブスロット4に保存する - クイックセーブスロット5に保存する - クイックセーブスロット6に保存する - クイックセーブスロット7に保存する - クイックセーブスロット8に保存する - クイックセーブスロット9に保存する - クイックセーブスロット10に保存する - クイックセーブデータをファイルに保存する - クイックセーブスロット1からロードする - クイックセーブスロット2からロードする - クイックセーブスロット3からロードする - クイックセーブスロット4からロードする - クイックセーブスロット5からロードする - クイックセーブスロット6からロードする - クイックセーブスロット7からロードする - クイックセーブスロット8からロードする - クイックセーブスロット9からロードする - クイックセーブスロット10からロードする - 自動クイックセーブスロットからロードする - クイックセーブデータをファイルからロードする - 前セッションをロードする - ファイルを開く - デバッガを開く - アセンブラを開く - PPUビューアーを開く - メモリツールを開く - スクリプトウインドウを開く - トレースロガーを開く - APUビューアーを開く - イベントビューアーを開く - - - - なし - ファミコンコントローラ - ガン - Arkanoidコントローラ - スーパーファミコンコントローラ - パワーパッド - スーパーファミコマウス - Suborマウス - - - なし - ガン - 4-Player Adapter - Arkanoidコントローラ - おえかきっずタブレット - ファミリートレーナー - Konamiハイパーショット - Family Basicキーボード - Partytap - パチンココントローラ - エキサイティングボクシングエアバッグ - 実践麻雀コントローラ - Suborキーボード - バーコードバトラー - ホリトラク - Bandaiハイパーショット - Turbo File - バトルボックス - - - デフォルト (1:1) - 自動的 (ゲーム8:7や11:8を使う) - NTSC (8:7) - PAL (11:8) - ノーマル (4:3) - ワイド (16:9) - カスタム - - - 50 Hz - 60 Hz - 100 Hz - 120 Hz - 200 Hz - 240 Hz - - - なし - 90度 - 180度 - 270度 - - - なし - NTSC - NTSC (Bisqwit) - 2x - NTSC (Bisqwit) - 4x - NTSC (Bisqwit) - 8x - xBRZ 2x - xBRZ 3x - xBRZ 4x - xBRZ 5x - xBRZ 6x - HQ 2x - HQ 3x - HQ 4x - Scale 2x - Scale 3x - Scale 4x - 2xSai - Super2xSai - SuperEagle - Prescale 2x - Prescale 3x - Prescale 4x - Prescale 6x - Prescale 8x - Prescale 10x - - - NES - ファミコン - - - RP2C03 - RP2C04-0001 - RP2C04-0002 - RP2C04-0003 - RP2C04-0004 - RP2C05-01 - RP2C05-02 - RP2C05-03 - RP2C05-04 - RP2C05-05 - - - 左上 - 右上 - 左下 - 右下 - - - ユーザーアカウントのデフォルト - English - Français - 日本語 - Português - Русский - Español - Українська - Català - - - ビット全てを0にする (デフォルト) - ビット全てを1にする - 乱数 - - - 次の数値より小さい - 次の数値と同じ - 次の数値とは違う - 次の数値より大きい - - - より小さい - と同じ - とは違う - より大きい - - - 圧縮なし - Zip Motion Block Video (ZMBV) - Camstudio (CSCD) - - - パワーオンから - パワーオンから (セーブデータ付き) - 今から - - + ゲーム{0}個とチートコード{1}個を見つけました + {1}用のチートコード{0}個がインポートされました。. + + 次の曲 (長押しで早送り) + [名無し] + [不明] + + Microsoft Visual Studio 2015のVisual C++再頒布可能パッケージはインストールできませんでした。 + <なし> + アップデートを確認する時にエラーが発生しました。ネット接続を確認してから、再試行してください。 エラーの詳細: {0} + このビルドでは自動更新は出来ません。最新版を使うためにはコードの最新版をダウンロードしてビルドしてください。 + ファミコンディスクシステム(FDS)のゲームをロードするためにFDSのBIOSファイルは必要です。 FDSのBIOSファイルを選びますか? + ディスク{0} {1}面 + ファイルが見つかりません: {0} + 選んだBIOSファイルは使えません。 + + このオプションを有効にすれば、MesenはHDNesのようにHDパックをロード出来るようになります。 HDパックはMesenのフォルダの中にある「HdPacks」のフォルダにゲームと同じ名前のサブフォルダに置くと自動的にロードされます。 例)ゲームファイルは「MyRom.nes」なら、「HdPacks\MyRom」にHDパックを置くとロードされます。 + Selects the scale and video filter to use when generating the PNG files for the HD Pack. Use the "Prescale" filters to generate the tiles at a larger scale without applying any transformation to the pixels. + This option is only available for CHR RAM games. CHR RAM games have no fixed "banks" - they are dynamically created by the game's code. This option alters the HD Pack Builder's behavior when grouping the tiles into the PNG files - a smaller bank size will usually result in less PNG files (but depending on the game's code, larger values may produce better results). + When this option is enabled, the tiles in PNG files are sorted by the frequency at which they are shown on the screen while recording (more common palettes will be grouped together in the first PNG for a specific bank number. If this option is unchecked, the PNGs will be sorted by palette - each PNG will only contain up to 4 different colors in this case. + This option groups all the blank tiles sequentially into the same PNG files - this helps reduce the number of PNG files produced by removing almost-empty PNG files containing only blank tiles. + When enabled, this option will alter the display order of CHR banks that contain only sprites to make the sprites easier to edit in the PNG file. + When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area. This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen. Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files. + + 既にMesenの最新のバージョンを使っています。 + パッチファイルを当てて、ゲームをリセットしますか? + パッチファイルに合うゲームファイルを選んでください。 + ファイルをダウンロードできませんでした。ネット接続を確認してから、再試行してください。 エラーの詳細: {0} + MesenはMesenCore.dllをロード出来なかったため、起動できませんでした。 + 必要なファイルはロード出来なかったため、Mesenは起動できません。 エラー: MesenCore.dllはロードできません。 + 予期しないエラーが発生しました。 エラーの詳細: {0} + ダウンロードは失敗しました。 Mesenのサイトに行って、新しいバージョンをダウンロードしてください。 + 必要不可欠なファイルがないため、アップデートは出来なかった。 + アップデートは完了しました。 + Microsoft .NET Framework 4.5はインストールされていないため、Mesenは起動できません。Microsoft .NET Frameworkの最新版をMicrosoftのサイトからダウンロードして、インストールしてください。 + + MesenはGoogle Driveにアクセス出来ませんでした。 + + このファイル({0})にはチートコードを見つかりませんでした。 + このファイル({0})はXMLファイルではないため読めませんでした. + このファイル({0})に選択されたゲームに該当するチートコードを見つかりませんでした。 + + ゲームをリセットします。よろしいですか? + ゲームを停止して再起動します。よろしいですか? + Mesenを終了します。よろしいですか? + + 早送り(押し続ける間だけ) + 早送りをオン・オフにする + 巻き戻す(押し続ける間だけ) + 巻き戻しをオン・オフにする + 10秒前に戻る + 1分前に戻る + 速度を上げる + 速度を下げる + ポーズ + リセット + 停止と再起動 + ゲームを停止する + 終了 + スクリーンショットを撮る + FDS - A面B面切り替え + FDS - 次のディスクを入れる + VS - インサートコイン 1 + VS - インサートコイン 2 + バーコードを入力 + VS - サービスボタン + 次のクイックセーブスロットを選ぶ + 前のクイックセーブスロットを選ぶ + 選択中スロットにクイックセーブ + 選択中スロットからクイックロード + チートコードを無効・有効にする + 音声を無効・有効にする + 次のフレームを表す + + FDS - ディスクを取り出す + 映像サイズ 1倍 + 映像サイズ 2倍 + 映像サイズ 3倍 + 映像サイズ 4倍 + 映像サイズ 5倍 + 映像サイズ 6倍 + 全画面表示 + フレームレート表示 + ゲームタイマー表示 + フレームカウンタ表示 + ラグカウンタ表示 + オンスクリーン表示を無効・有効にする + 手前に表示を無効・有効にする + バックグラウンドレイヤー表示 + スプライトレイヤー表示 + キーボードモードを無効・有効にする + 最高速度を無効・有効にする + ランダムゲームを開く + クイックセーブスロット1に保存する + クイックセーブスロット2に保存する + クイックセーブスロット3に保存する + クイックセーブスロット4に保存する + クイックセーブスロット5に保存する + クイックセーブスロット6に保存する + クイックセーブスロット7に保存する + クイックセーブスロット8に保存する + クイックセーブスロット9に保存する + クイックセーブスロット10に保存する + クイックセーブデータをファイルに保存する + クイックセーブスロット1からロードする + クイックセーブスロット2からロードする + クイックセーブスロット3からロードする + クイックセーブスロット4からロードする + クイックセーブスロット5からロードする + クイックセーブスロット6からロードする + クイックセーブスロット7からロードする + クイックセーブスロット8からロードする + クイックセーブスロット9からロードする + クイックセーブスロット10からロードする + 自動クイックセーブスロットからロードする + クイックセーブデータをファイルからロードする + 前セッションをロードする + ファイルを開く + デバッガを開く + アセンブラを開く + PPUビューアーを開く + メモリツールを開く + スクリプトウインドウを開く + トレースロガーを開く + APUビューアーを開く + イベントビューアーを開く + + + + なし + ファミコンコントローラ + ガン + Arkanoidコントローラ + スーパーファミコンコントローラ + パワーパッド + スーパーファミコマウス + Suborマウス + + + なし + ガン + 4-Player Adapter + Arkanoidコントローラ + おえかきっずタブレット + ファミリートレーナー + Konamiハイパーショット + Family Basicキーボード + Partytap + パチンココントローラ + エキサイティングボクシングエアバッグ + 実践麻雀コントローラ + Suborキーボード + バーコードバトラー + ホリトラク + Bandaiハイパーショット + Turbo File + バトルボックス + + + デフォルト (1:1) + 自動的 (ゲーム8:7や11:8を使う) + NTSC (8:7) + PAL (11:8) + ノーマル (4:3) + ワイド (16:9) + カスタム + + + 50 Hz + 60 Hz + 100 Hz + 120 Hz + 200 Hz + 240 Hz + + + なし + 90度 + 180度 + 270度 + + + なし + NTSC + NTSC (Bisqwit) - 2x + NTSC (Bisqwit) - 4x + NTSC (Bisqwit) - 8x + xBRZ 2x + xBRZ 3x + xBRZ 4x + xBRZ 5x + xBRZ 6x + HQ 2x + HQ 3x + HQ 4x + Scale 2x + Scale 3x + Scale 4x + 2xSai + Super2xSai + SuperEagle + Prescale 2x + Prescale 3x + Prescale 4x + Prescale 6x + Prescale 8x + Prescale 10x + + + NES + ファミコン + + + RP2C03 + RP2C04-0001 + RP2C04-0002 + RP2C04-0003 + RP2C04-0004 + RP2C05-01 + RP2C05-02 + RP2C05-03 + RP2C05-04 + RP2C05-05 + + + 左上 + 右上 + 左下 + 右下 + + + ユーザーアカウントのデフォルト + English + Français + 日本語 + Português + Русский + Español + Українська + Català + + + ビット全てを0にする (デフォルト) + ビット全てを1にする + 乱数 + + + 次の数値より小さい + 次の数値と同じ + 次の数値とは違う + 次の数値より大きい + + + より小さい + と同じ + とは違う + より大きい + + + 圧縮なし + Zip Motion Block Video (ZMBV) + Camstudio (CSCD) + + + パワーオンから + パワーオンから (セーブデータ付き) + 今から + +
diff --git a/GUI.NET/Dependencies/resources.pt.xml b/GUI.NET/Dependencies/resources.pt.xml index cdec907f..ad88ef32 100644 --- a/GUI.NET/Dependencies/resources.pt.xml +++ b/GUI.NET/Dependencies/resources.pt.xml @@ -1,1002 +1,1007 @@ - -
- Arquivo - Abrir - Salvar estado - Carregar estado - Load Last Session - Arquivos recentes - Sair - Jogo - Pausar - Reiniciar - Parar e reiniciar - Desligar - Trocar o lado do disco - Selecionar o disco - Ejetar o disco - Configuração de jogo VS - Inserir moeda (1) - Inserir moeda (2) - Entrar código de barra - Gravador - Carregar do arquivo... - Gravar para o arquivo... - Parar gravação - Opções - Velocidade - Normal (100%) - Aumentar velocidade - Reduzir velocidade - Velocidade máxima - Triplo (300%) - Dobro (200%) - Metade (50%) - Um quarto (25%) - Mostrar FPS - Tamanho do vídeo - 1x - 2x - 3x - 4x - Personalizar - Tela cheia - Filtro de vídeo - Nenhum - NTSC - Usar interpolação bilinear - Áudio - Controles - Região - Auto - NTSC - PAL - Dendy - Vídeo - Emulação - Preferências - Ferramentas - Jogo online - Iniciar servidor - Conectar a um servidor - Selecionar controles - Jogador 1 - Jogador 2 - Jogador 3 - Jogador 4 - Espectador - Buscar um servidor público... - Configurar perfil - Vídeos - Reproduzir... - Gravar... - Parar - Gravador de vídeo - Gravar... - Parar - Gravar som - Gravar... - Parar - Cheats - Testes - Iniciar... - Gravar a partir de... - Iniciar - Agora - Vídeo - Teste - Parar gravação - Executar todos os testes - Depurar - Janela de relatório - Criador de pacote de alta definição - Captura de tela - Carregar jogo aleatório - Ajuda - Ajuda online - Procurar atualizações - Reportar um erro - Opções de linha de comando - Sobre... + + + Arquivo + Abrir + Salvar estado + Carregar estado + Load Last Session + Arquivos recentes + Sair + Jogo + Pausar + Reiniciar + Parar e reiniciar + Desligar + Trocar o lado do disco + Selecionar o disco + Ejetar o disco + Configuração de jogo VS + Inserir moeda (1) + Inserir moeda (2) + Entrar código de barra + Gravador + Carregar do arquivo... + Gravar para o arquivo... + Parar gravação + Opções + Velocidade + Normal (100%) + Aumentar velocidade + Reduzir velocidade + Velocidade máxima + Triplo (300%) + Dobro (200%) + Metade (50%) + Um quarto (25%) + Mostrar FPS + Tamanho do vídeo + 1x + 2x + 3x + 4x + Personalizar + Tela cheia + Filtro de vídeo + Nenhum + NTSC + Usar interpolação bilinear + Áudio + Controles + Região + Auto + NTSC + PAL + Dendy + Vídeo + Emulação + Preferências + Ferramentas + Jogo online + Iniciar servidor + Conectar a um servidor + Selecionar controles + Jogador 1 + Jogador 2 + Jogador 3 + Jogador 4 + Espectador + Buscar um servidor público... + Configurar perfil + Vídeos + Reproduzir... + Gravar... + Parar + Gravador de vídeo + Gravar... + Parar + Gravar som + Gravar... + Parar + Cheats + Testes + Iniciar... + Gravar a partir de... + Iniciar + Agora + Vídeo + Teste + Parar gravação + Executar todos os testes + Depurar + Janela de relatório + Criador de pacote de alta definição + Captura de tela + Carregar jogo aleatório + Ajuda + Ajuda online + Procurar atualizações + Reportar um erro + Opções de linha de comando + Sobre... - - Extraindo arquivo, por favor aguarde... + + Extraindo arquivo, por favor aguarde... - - Título - Artista - Direito autoral - Chip de áudio - REC - Câmera lenta - Acelerar - -
- Fechar -
-
- Geral - Avançado - Inverter ciclos de canais quadrados (Imita velhos clones) - Cortar o canal de triângulo em frequências ultrassônicas (Reduz os "pops") - Reduzir a intensidade dos "pops" no canal DMC - Desativar o modo alternativo no canal de ruído - Efeitos - Estéreo - Desativar - Atrasado - Panorâmico - ms - (Ângulo em graus) - Ativar mistura de canais - Ressonância - Ativar a ressonância - Atraso: - Força: - Silenciar o Mesen quando estiver em segundo plano - Reduzir o volume do Mesen quando estiver em segundo plano - Ativar o som - Frequência de amostra: - ms - Valores baixos podem causar problemas no som - Latência: - Dispositivo: - Volume - Volume - Reiniciar - OK - Cancelar - DMC - Ruído - Triângulo - Quadrado 2 - Quadrado 1 - Master - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft - - Panoramização - DMC - Ruído - Triângulo - Quadrado 2 - Quadrado 1 - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft - - Equalizador - Ativar equalizador -
-
- OK - Cancelar - Controles - Configuração - Configuração - Configuração - Configuração - Cartucho: - Jogador 1: - Jogador 2: - Jogador 4: - Jogador 3: - Configuração - Configuração - Tipo de console: - Porta de expansão: - Utilizar acessório para 4 jogadores - Configurar controles automaticamente ao carregar um jogo - Acessos diretos + + Título + Artista + Direito autoral + Chip de áudio + REC + Câmera lenta + Acelerar +
+
+ Fechar +
+
+ Geral + Avançado + Inverter ciclos de canais quadrados (Imita velhos clones) + Cortar o canal de triângulo em frequências ultrassônicas (Reduz os "pops") + Reduzir a intensidade dos "pops" no canal DMC + Desativar o modo alternativo no canal de ruído + Efeitos + Estéreo + Desativar + Atrasado + Panorâmico + ms + (Ângulo em graus) + Ativar mistura de canais + Ressonância + Ativar a ressonância + Atraso: + Força: + Silenciar o Mesen quando estiver em segundo plano + Reduzir o volume do Mesen quando estiver em segundo plano + Ativar o som + Frequência de amostra: + ms + Valores baixos podem causar problemas no som + Latência: + Dispositivo: + Volume + Volume + Reiniciar + OK + Cancelar + DMC + Ruído + Triângulo + Quadrado 2 + Quadrado 1 + Master + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Avançado - Controladores de tela - Jogador 1 - Jogador 2 - Jogador 3 - Jogador 4 - Posição da tela - Mostrar horizontalmente + Panoramização + DMC + Ruído + Triângulo + Quadrado 2 + Quadrado 1 + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Aviso: a configuração atual contém atribuições conflitantes - alguns botões físicos em seu teclado ou gamepad são mapeados para vários botões no controle NES. Se isso não for intencional, reveja e corrija suas atribuições. -
-
- Geral - Escala: - Filtro: - Ativar modo de FPS inteiro (ex: executar em 60 fps ao invés de 60.1) - Ativar a sincronização vertical - Formato de imagem: - Proporção personalizada: - Utilizar a interpolação bilinear - Usar valores de escala inteira ao entrar no modo de tela cheia - Mostrar FPS - Usar os pacotes de alta definição do HDNes - Usar modo tela cheia exclusivo - Taxa de atualização solicitada: - Overscan - Recorte - Esquerda - Cima - Abaixo - Direita - Paleta - Por padrão (NTSC) - Escolher uma paleta... - Exportar arquivo .pal - Carregar arquivo .pal - Use esta paleta para jogos do Sistema VS - Imagem - Escolher filtro predefinido... - Parâmetros comuns - Brilho - Contraste - Cor - Saturação - Parâmetros de filtro NTSC - Artefato - Dispersão de cores - Camadas de distorção - Gama - Resolução - Nitidez - Combinar imagens alternadas - Aplicar mistura vertical - - Filtro Y (Desfoque horizontal) - Filtro I (Dispersão horizontal) - Filtro Q (Dispersão horizontal) - - Linhas de scan - Linhas de scan - Reiniciar - Composto - S-Video - RGB - Monocromo + Equalizador + Ativar equalizador +
+
+ OK + Cancelar + Controles + Configuração + Configuração + Configuração + Configuração + Cartucho: + Jogador 1: + Jogador 2: + Jogador 4: + Jogador 3: + Configuração + Configuração + Tipo de console: + Porta de expansão: + Utilizar acessório para 4 jogadores + Configurar controles automaticamente ao carregar um jogo + Acessos diretos - Avançado - Rotação da tela: - Desabilitar fundo - Desabilitar sprites - Forçar ver fundo em primeira coluna - Forçar ver sprite em primeira coluna + Avançado + Controladores de tela + Jogador 1 + Jogador 2 + Jogador 3 + Jogador 4 + Posição da tela + Mostrar horizontalmente - OK - Cancelar -
-
- Geral - % (0 = Velocidade máxima) - % (0 = Velocidade máxima) - Velocidade de avanço rápido: - Velocidade de emulação: - % (0 = Velocidade máxima) - Velocidade de rebobinação: - - Avançado - Utilizar a versão alternativa de componentes de IRQs de MMC3 - Permitir as entradas inválidas (Cima+Baixo e Esquerda+Direita ao mesmo tempo) - Estado inicial da memória durante o início: - Eliminar o limite de sprites (Reduz os "flashes" em alguns jogos) - Reativar automaticamente o limite de sprite conforme necessário para evitar falhas gráficas quando possível - Ativar declínio da RAM OAM - Desativar leitura da PPU $2004 (Comportamento do Famicom) - Desativar emulação do erro OAMADDR da PPU - Desativar leitura da paleta da PPU - Não reiniciar a PPU ao reiniciar o console (Comportamento do Famicom) - Utilizar comportamento do NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) + Aviso: a configuração atual contém atribuições conflitantes - alguns botões físicos em seu teclado ou gamepad são mapeados para vários botões no controle NES. Se isso não for intencional, reveja e corrija suas atribuições. +
+
+ Geral + Escala: + Filtro: + Ativar modo de FPS inteiro (ex: executar em 60 fps ao invés de 60.1) + Ativar a sincronização vertical + Formato de imagem: + Proporção personalizada: + Utilizar a interpolação bilinear + Usar valores de escala inteira ao entrar no modo de tela cheia + Mostrar FPS + Usar os pacotes de alta definição do HDNes + Usar modo tela cheia exclusivo + Taxa de atualização solicitada: + Overscan + Recorte + Esquerda + Cima + Abaixo + Direita + Paleta + Por padrão (NTSC) + Escolher uma paleta... + Exportar arquivo .pal + Carregar arquivo .pal + Use esta paleta para jogos do Sistema VS + Imagem + Escolher filtro predefinido... + Parâmetros comuns + Brilho + Contraste + Cor + Saturação + Parâmetros de filtro NTSC + Artefato + Dispersão de cores + Camadas de distorção + Gama + Resolução + Nitidez + Combinar imagens alternadas + Aplicar mistura vertical - Overclock - Overclock da CPU - ATENÇÃO: O overclock afeta a estabilidade da emulação e pode bloquear alguns jogos! - Multiplicar a frequência de clock: - % (Recomendado: 100%) + Filtro Y (Desfoque horizontal) + Filtro I (Dispersão horizontal) + Filtro Q (Dispersão horizontal) - Sincronização da PPU - Número de linhas de scan adicionais antes de NMI: - Número de linhas de scan adicionais depois de NMI: - Frequência de clock (NTSC): - Frequência de clock (PAL): - Frequência de clock (Dendy): + Linhas de scan + Linhas de scan + Reiniciar + Composto + S-Video + RGB + Monocromo - Não realizar overclock a APU (Previne a troca de tom causado por overclocking) + Avançado + Rotação da tela: + Desabilitar fundo + Desabilitar sprites + Forçar ver fundo em primeira coluna + Forçar ver sprite em primeira coluna - Ver contador de lag - Reiniciar contador de lag + OK + Cancelar +
+
+ Geral + % (0 = Velocidade máxima) + % (0 = Velocidade máxima) + Velocidade de avanço rápido: + Velocidade de emulação: + % (0 = Velocidade máxima) + Velocidade de rebobinação: - OK - Cancelar -
-
- Geral - Idioma de tela: - Permitir executar apenas uma cópia do Mesen por vez - Buscar atualizações automaticamente + Avançado + Utilizar a versão alternativa de componentes de IRQs de MMC3 + Permitir as entradas inválidas (Cima+Baixo e Esquerda+Direita ao mesmo tempo) + Estado inicial da memória durante o início: + Eliminar o limite de sprites (Reduz os "flashes" em alguns jogos) + Reativar automaticamente o limite de sprite conforme necessário para evitar falhas gráficas quando possível + Ativar declínio da RAM OAM + Desativar leitura da PPU $2004 (Comportamento do Famicom) + Desativar emulação do erro OAMADDR da PPU + Desativar leitura da paleta da PPU + Não reiniciar a PPU ao reiniciar o console (Comportamento do Famicom) + Utilizar comportamento do NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) - Ativar o modo desenvolvedor + Overclock + Overclock da CPU + ATENÇÃO: O overclock afeta a estabilidade da emulação e pode bloquear alguns jogos! + Multiplicar a frequência de clock: + % (Recomendado: 100%) - Pausar/Configurações em segundo plano - Configurações diversas - Ocultar automaticamente a barra de menus - Exibir informações adicionais na barra de título + Sincronização da PPU + Número de linhas de scan adicionais antes de NMI: + Número de linhas de scan adicionais depois de NMI: + Frequência de clock (NTSC): + Frequência de clock (PAL): + Frequência de clock (Dendy): - Exibir diálogo de confirmação antes de reiniciar, desligar ou sair - Pausar a emulação ao finalizar o vídeo - Permitir comandos enquanto o Mesen estiver em segundo plano - Pausar a emulação quando o Mesen estiver em segundo plano - Carregar os arquivos IPS/BPS automaticamente - Ocultar a tela de pausa - Exibir ícone de reprodução/gravação ao reproduzir ou gravar um filme - Abrir a pasta de Mesen - Restaurar todas as configurações - - Arquivos/Pastas - Associação de arquivos - .NES - .FDS (Famicom Disk System) - .MMO (Vídeos do Mesen) - .MST (Estados salvos do Mesen) + Não realizar overclock a APU (Previne a troca de tom causado por overclocking) - Pasta de armazenamento de dados - Armazenar os dados do Mesen no meu perfil de usuário - Armazenar os dados do Mesen na mesma pasta que o aplicativo - Pasta: + Ver contador de lag + Reiniciar contador de lag - Sobreposição de pastas - Jogos: - Vídeos: - Capturas de tela: - Dados salvos: - Áudio: - Estados salvos: - Filmes: - - Avançado - Inserir a parte A do disco 1 ao carregar um jogo FDS - Aumentar a velocidade da emulação de jogos ao carregar no FDS - Trocar automaticamente disquetes para os jogos do FDS - Atalhos - Aviso: Sua configuração atual contém teclas configuráveis conflitantes. Se isso não for intencional, reveja e corrija suas teclas configuráveis. - Ação - Atalho #1 - Atalho #2 - Cópias de segurança - Salvar estado - Salvar estado do jogo automaticamente a cada - minutos - Mostrar uma notificação na tela ao fazer a cópia de segurança automática - Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) - Cópia de segurança online + OK + Cancelar +
+
+ Geral + Idioma de tela: + Permitir executar apenas uma cópia do Mesen por vez + Buscar atualizações automaticamente - Show full file path in recent file list - Mostrar contador de quadros - Mostrar tempo de jogo - Mostrar caixa de diálogo de configuração do jogo ao carregar jogos do sistema VS + Ativar o modo desenvolvedor - Permitir rebobinamento de até - minutos (Uso de memória ≈1MB/min) + Pausar/Configurações em segundo plano + Configurações diversas + Ocultar automaticamente a barra de menus + Exibir informações adicionais na barra de título - Salvar online - Mesen pode utilizar o Google Drive para armazenar saves em sua conta do Google Drive. Quando se habilita a integração, todos os dados de cópia de segurança de seus jogos (arquivos .sav e de estados salvos) são facilmente acessíveis de qualquer computador. - A integração com o Google Drive está ativada. - Desativar a integração com o Google Drive - Integração com Google Drive - Última sincronização: - Ressincronizar + Exibir diálogo de confirmação antes de reiniciar, desligar ou sair + Pausar a emulação ao finalizar o vídeo + Permitir comandos enquanto o Mesen estiver em segundo plano - Configurações do Famicom Disk System - Configuração da interface de usuário - Configurações da tela de seleção de jogos - Iniciar o jogo a partir do zero, em vez de retomar a sessão de jogo anterior - Desativar a tela de seleção do jogo - - Desabilitar a base de dados de jogos - Desativar exibição na tela (OSD) + Pause when in: + Background + Menus and config dialogs + Debugging tools - Sempre exibir em cima de outras janelas + Carregar os arquivos IPS/BPS automaticamente + Ocultar a tela de pausa + Exibir ícone de reprodução/gravação ao reproduzir ou gravar um filme + Abrir a pasta de Mesen + Restaurar todas as configurações - NSF - Reproduzir a faixa seguinte depois - milissegundos de silêncio - Limitar a duração da faixa a - segundos - Desabilitar as IRQs da APU (Recomendado) + Arquivos/Pastas + Associação de arquivos + .NES + .FDS (Famicom Disk System) + .MMO (Vídeos do Mesen) + .MST (Estados salvos do Mesen) - OK - Cancelar -
-
- 8888 - Port: - Servidor público - Nome do servidor: - Permitir espectadores - Número máximo de jogadores: - Senha: - OK - Cancelar -
-
- 8888 - Servidor host: - Port: - Entrar como espectador - OK - Cancelar -
-
- Buscar - OK - Cancelar -
-
- Importar opções - Arquivo de cheat: - Jogo: - Procurar... - Procurar... - Importar - Cancelar -
-
- Cheats - Mostrar apenas os cheats para o jogo atual - Adicionar cheat - Excluir - Excluir os cheats selecionados - Excluir todos os cheats do jogo selecionado - Adicionar cheat - Excluir - Excluir - Jogo - Nome do cheat - Cheat - Da lista de cheats de Mesen - De um arquivo - Importar - Exportar - Todos os cheats - Jogo selecionado - Exportar - Cheats selecionados - Exportar - Pesquisa de cheats - Reiniciar - Desfazer - O valor atual é - O valor anterior é - Adicionar filtro atual - Adicionar filtro anterior - Criar um cheat - Criar um cheat - a - Pausar o jogo automaticamente quando a janela estiver ativada - Desabilitar todos os cheats - OK - Cancelar -
-
- Jogo: - Nome do cheat: - Cheat - Personalizado: - Game Genie: - Pro Action Rocky: - Direção: - Novo valor: - Memória - Cheat do jogo - Comparar valor - Procurar... - Cheat ativado - OK - Cancelar -
-
- Mesen - © 2017 M. Bibaud (aka Sour) - Site: - www.mesen.ca - Versão: 0.9.4 (Beta) - Caso queira apoiar o Mesen, por favor, considere fazer uma doação ao projeto. Obrigado pelo seu apoio! - &OK -
-
- Jogo - Modelo da PPU - Comutadores DIP -
-
- Última versão: - Versão atual: - Relatório de alterações - Caso queira apoiar o Mesen, por favor, considere fazer uma doação ao projeto. Obrigado! - Atualizar - Cancelar -
-
- Pressione qualquer tecla do teclado ou do joystick para registrar esse botão. -
-
- Nome - OK - Cancelar -
-
- Cancelar - OK - Buscar -
-
- Salvar para: - Codec de vídeo: - Nível de compressão: - baixo (lento) - alto (rápido) - Procurar... - OK - Cancelar -
-
- Prévia do Banco CHR - Banco CHR: - Opções de gravação - Tamanho do Banco CHR: - Escala/Filtro: - Ordenar páginas por frequência de utilização - Usar sprite de 8x16 - Agrupar tiles em branco - Ignorar tiles nas extremidades da tela (Overscan) - Salvar em: - Procurar... - Iniciar gravação - Parar gravação - Abrir a pasta de destino -
-
- Exemplo de uso - Geral - Opções de vídeo - Opções de áudio - Opções de emulação - Isso iniciará o Mesen em modo de tela cheia com a rom "MyGame.nes" carregada. Também usará o filtro NTSC, configurado em uma escala 2x e ajusta as configurações de Overscan. O sinalizador "DoNotSaveSettings" é usado para evitar que a linha de comando altere de forma permanente as configurações do Mesen. - /fullscreen - Inicia o Mesen em modo tela cheia /DoNotSaveSettings - Impede que as configurações sejam salvas no disco (útil para evitar que as opções da linha de comando se tornem as configurações padrão) -
-
- Copiando: -
-
- Mesen - Emulador de NES - Assistente de configuração - Por favor, tome um momento para executar a configuração inicial do Mesen. - Local de armazenamento dos dados - Selecione onde deseja armazenar os dados do Mesen: - Armazenar os dados no meu perfil de usuário - Armazenar os dados na mesma pasta que o aplicativo - Pasta: - Mapeamentos de controles - Selecione seus métodos de controle preferidos: - Outras opções - Crie um atalho na minha área de trabalho - CONFIRMAR - Cancelar -
-
- Salvar para: - Gravar de: - Informação do filme (opcional) - Autor: - Descrição: - Procurar... - OK - Cancelar -
-
- Código de barras: - OK - Cancelar -
-
- As guias com um ícone contêm atribuições para este jogador. Cada botão pode ser mapeado para até 4 teclas de teclado ou botões do gamepad diferentes. - Mapeado #1 - Mapeado #2 - Mapeado #3 - Mapeado #4 - Use Default Bindings - Desfazer controles - OK - Cancelar -
-
- Velocidade de modo turbo: - Rápido - Lento - Selecionar valor preestabelecido... - Teclado - Utilizar teclas WASD - Utilizar setas - Controles de FCEUX - Controles de Nestopia - Controle de Xbox - Layout #1 - Layout #2 - Controle de Ps4 - Layout #1 - Layout #2 - Controle de SNES30 - Layout #1 - Layout #2 -
-
- Curta - Longa - Raio de detecção de luz: - OK - Cancelar -
-
- Low - High - Sensitivity: - OK - Cancelar -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Usar lado A -
-
-
-
-
-
-
-
- - - Gancho esquerdo - Gancho direito - Jab esquerdo - Jab direito - Direto - Corpo - Mover para esquerda - Mover para direita - - - Precionar - Liberar - - - Microfone - - - - Todos os tipos de arquivo (*.*)|*.* - Vídeos (*.mmo)|*.mmo|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Arquivos wave (*.wav)|*.wav|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Arquivos avi (*.avi)|*.avi|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Arquivos pal (*.pal)|*.pal|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Todos os formatos suportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Arquivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arquivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Arquivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Todos os formatos suportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES(*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Arquivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arquivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Arquivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Arquivos IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Arquivos de teste (*.mtp)|*.mtp|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Todos os formatos suportados (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml - Estados salvos do Mesen (*.mst)|*.mst|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Arquivos Family Basic Tape (*.fbt)|*.fbt|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Pasta de armazenamento de dados + Armazenar os dados do Mesen no meu perfil de usuário + Armazenar os dados do Mesen na mesma pasta que o aplicativo + Pasta: - Carregar de um arquivo... - Salvar para arquivo... + Sobreposição de pastas + Jogos: + Vídeos: + Capturas de tela: + Dados salvos: + Áudio: + Estados salvos: + Filmes: - Limpar histórico - Última pasta usada + Avançado + Inserir a parte A do disco 1 ao carregar um jogo FDS + Aumentar a velocidade da emulação de jogos ao carregar no FDS + Trocar automaticamente disquetes para os jogos do FDS + Atalhos + Aviso: Sua configuração atual contém teclas configuráveis conflitantes. Se isso não for intencional, reveja e corrija suas teclas configuráveis. + Ação + Atalho #1 + Atalho #2 + Cópias de segurança + Salvar estado + Salvar estado do jogo automaticamente a cada + minutos + Mostrar uma notificação na tela ao fazer a cópia de segurança automática + Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) + Cópia de segurança online - Modo mouse ativado - precione ESC ou Pause para liberar o cursor. - Micorfone Bandai - Leitor de código de barras Datach + Show full file path in recent file list + Mostrar contador de quadros + Mostrar tempo de jogo + Mostrar caixa de diálogo de configuração do jogo ao carregar jogos do sistema VS - Continuar - Pausar - Iniciar servidor - Parar servidor - Conectar a um servidor - Desconectar - Jogador {0} + Permitir rebobinamento de até + minutos (Uso de memória ≈1MB/min) - {0} e {1} cheats de jogos presentes na base de dados - {0} cheats foram importados para o jogo {1}. - - {0} roms encontradas + Salvar online + Mesen pode utilizar o Google Drive para armazenar saves em sua conta do Google Drive. Quando se habilita a integração, todos os dados de cópia de segurança de seus jogos (arquivos .sav e de estados salvos) são facilmente acessíveis de qualquer computador. + A integração com o Google Drive está ativada. + Desativar a integração com o Google Drive + Integração com Google Drive + Última sincronização: + Ressincronizar - (Não recomendado) + Configurações do Famicom Disk System + Configuração da interface de usuário + Configurações da tela de seleção de jogos + Iniciar o jogo a partir do zero, em vez de retomar a sessão de jogo anterior + Desativar a tela de seleção do jogo - Aviso: isso irá redefinir TODAS as configurações e não pode ser desfeito! Continuar? + Desabilitar a base de dados de jogos + Desativar exibição na tela (OSD) - O Mesen não encontrou nenhum jogo para carregar. + Sempre exibir em cima de outras janelas - A pasta selecionada não pode ser escrita - selecione outra pasta e tente novamente. Detalhes: {0} - As seguintes substituições de pastas são inválidas: {0} Use pastas válidas e graváveis ​​e tente novamente. - Todos os arquivos serão copiados de: {0} para {1} Uma vez que a cópia esteja completa, o Mesen reiniciará. Continuar? + NSF + Reproduzir a faixa seguinte depois + milissegundos de silêncio + Limitar a duração da faixa a + segundos + Desabilitar as IRQs da APU (Recomendado) - Faixa seguinte (Esperar para jogar mais rápido) - [sem nome] - [desconhecido] - O Pacote Redistribuível do Visual C++ para Visual Studio 2015 não foi instalado corretamente. - <Não há estado salvo> - Houve um erro na busca por atualizações. Verifique sua conexão com a internet e tente de novo. Detalhes do erro: {0} - As atualizações automáticas não estão ativadas nesta compilação - faça o download da versão mais recente do código e recompile o Mesen para obter as atualizações mais recentes. - Não foi encontrada uma bios para o FDS. É preciso uma bios para jogos do FDS. Deseja selecionar uma bios manualmente? - Disco {0} Cara {1} - Arquivo não encontrado: {0} - A bios selecionada é inválida. - - Esta opção permite os pacotes de gráficos de alta resolução sejam carregados no mesmo formato que os do emulador HDNes. Os pacotes de alta resolução devem ser colocados nos "HdPacks" em uma subpasta com o mesmo nome da ROM. Exemplo: Um pacote para "MinhaRom.nes" deve ser colocado em "HdPacks\MinhaRom\hires.txt". - Seleciona a escala e o filtro de vídeo a serem usados ​​ao gerar os arquivos PNG para o Pacote HD. Usa os filtros "Preescala" para gerar os tiles em uma escala maior sem aplicar qualquer transformação aos pixels. - Esta opção está disponível apenas para jogos de RAM CHR. Jogos de RAM CHR não tem "bancos" fixos - eles são criados dinamicamente pelo código do jogo. Esta opção altera o comportamento do Criador de Pacotes de Alta Definição agrupando os tiles em arquivos PNG - um tamanho de banco menor geralmente resultará em menos arquivos PNG (mas, dependendo do código do jogo, valores maiores podem produzir melhores resultados). - Quando esta opção está habilitada, os tiles em arquivos PNG são classificados pela frequência na qual eles são exibidos na tela durante a gravação (paletas mais comuns serão agrupadas no primeiro arquivo para um número de banco específico). Se esta opção estiver desmarcada, os arquivos PNG serão classificados por paleta - nesse caso, cada arquivo PNG conterá apenas 4 cores diferentes. - Esta opção agrupa todas os tiles em branco em sequência para os mesmos arquivos PNG - isso ajuda a reduzir o número de arquivos PNG produzidos pela eliminação de arquivos PNG quase vazios contendo apenas tiles em branco. - Se habilitada, esta opção irá alterar a ordem de exibição dos bancos de CHR contendo apenas sprites, de modo a tornar os sprites mais fáceis de editar no arquivo PNG. - Quando habilitado, isso fará com que o construtor ignore quaisquer pixels na área de overscan. Isso é útil em jogos que contenham falhas na borda externa da tela. Combinações de paleta incorretas devido a essas falhas serão ignoradas e não serão mostradas nos arquivos PNG. + OK + Cancelar + +
+ 8888 + Port: + Servidor público + Nome do servidor: + Permitir espectadores + Número máximo de jogadores: + Senha: + OK + Cancelar +
+
+ 8888 + Servidor host: + Port: + Entrar como espectador + OK + Cancelar +
+
+ Buscar + OK + Cancelar +
+
+ Importar opções + Arquivo de cheat: + Jogo: + Procurar... + Procurar... + Importar + Cancelar +
+
+ Cheats + Mostrar apenas os cheats para o jogo atual + Adicionar cheat + Excluir + Excluir os cheats selecionados + Excluir todos os cheats do jogo selecionado + Adicionar cheat + Excluir + Excluir + Jogo + Nome do cheat + Cheat + Da lista de cheats de Mesen + De um arquivo + Importar + Exportar + Todos os cheats + Jogo selecionado + Exportar + Cheats selecionados + Exportar + Pesquisa de cheats + Reiniciar + Desfazer + O valor atual é + O valor anterior é + Adicionar filtro atual + Adicionar filtro anterior + Criar um cheat + Criar um cheat + a + Pausar o jogo automaticamente quando a janela estiver ativada + Desabilitar todos os cheats + OK + Cancelar +
+
+ Jogo: + Nome do cheat: + Cheat + Personalizado: + Game Genie: + Pro Action Rocky: + Direção: + Novo valor: + Memória + Cheat do jogo + Comparar valor + Procurar... + Cheat ativado + OK + Cancelar +
+
+ Mesen + © 2017 M. Bibaud (aka Sour) + Site: + www.mesen.ca + Versão: 0.9.4 (Beta) + Caso queira apoiar o Mesen, por favor, considere fazer uma doação ao projeto. Obrigado pelo seu apoio! + &OK +
+
+ Jogo + Modelo da PPU + Comutadores DIP +
+
+ Última versão: + Versão atual: + Relatório de alterações + Caso queira apoiar o Mesen, por favor, considere fazer uma doação ao projeto. Obrigado! + Atualizar + Cancelar +
+
+ Pressione qualquer tecla do teclado ou do joystick para registrar esse botão. +
+
+ Nome + OK + Cancelar +
+
+ Cancelar + OK + Buscar +
+
+ Salvar para: + Codec de vídeo: + Nível de compressão: + baixo (lento) + alto (rápido) + Procurar... + OK + Cancelar +
+
+ Prévia do Banco CHR + Banco CHR: + Opções de gravação + Tamanho do Banco CHR: + Escala/Filtro: + Ordenar páginas por frequência de utilização + Usar sprite de 8x16 + Agrupar tiles em branco + Ignorar tiles nas extremidades da tela (Overscan) + Salvar em: + Procurar... + Iniciar gravação + Parar gravação + Abrir a pasta de destino +
+
+ Exemplo de uso + Geral + Opções de vídeo + Opções de áudio + Opções de emulação + Isso iniciará o Mesen em modo de tela cheia com a rom "MyGame.nes" carregada. Também usará o filtro NTSC, configurado em uma escala 2x e ajusta as configurações de Overscan. O sinalizador "DoNotSaveSettings" é usado para evitar que a linha de comando altere de forma permanente as configurações do Mesen. + /fullscreen - Inicia o Mesen em modo tela cheia /DoNotSaveSettings - Impede que as configurações sejam salvas no disco (útil para evitar que as opções da linha de comando se tornem as configurações padrão) +
+
+ Copiando: +
+
+ Mesen - Emulador de NES + Assistente de configuração + Por favor, tome um momento para executar a configuração inicial do Mesen. + Local de armazenamento dos dados + Selecione onde deseja armazenar os dados do Mesen: + Armazenar os dados no meu perfil de usuário + Armazenar os dados na mesma pasta que o aplicativo + Pasta: + Mapeamentos de controles + Selecione seus métodos de controle preferidos: + Outras opções + Crie um atalho na minha área de trabalho + CONFIRMAR + Cancelar +
+
+ Salvar para: + Gravar de: + Informação do filme (opcional) + Autor: + Descrição: + Procurar... + OK + Cancelar +
+
+ Código de barras: + OK + Cancelar +
+
+ As guias com um ícone contêm atribuições para este jogador. Cada botão pode ser mapeado para até 4 teclas de teclado ou botões do gamepad diferentes. + Mapeado #1 + Mapeado #2 + Mapeado #3 + Mapeado #4 + Use Default Bindings + Desfazer controles + OK + Cancelar +
+
+ Velocidade de modo turbo: + Rápido + Lento + Selecionar valor preestabelecido... + Teclado + Utilizar teclas WASD + Utilizar setas + Controles de FCEUX + Controles de Nestopia + Controle de Xbox + Layout #1 + Layout #2 + Controle de Ps4 + Layout #1 + Layout #2 + Controle de SNES30 + Layout #1 + Layout #2 +
+
+ Curta + Longa + Raio de detecção de luz: + OK + Cancelar +
+
+ Low + High + Sensitivity: + OK + Cancelar +
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Usar lado A +
+
+
+
+
+
+
+
+ + + Gancho esquerdo + Gancho direito + Jab esquerdo + Jab direito + Direto + Corpo + Mover para esquerda + Mover para direita + + + Precionar + Liberar + + + Microfone + + + + Todos os tipos de arquivo (*.*)|*.* + Vídeos (*.mmo)|*.mmo|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Arquivos wave (*.wav)|*.wav|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Arquivos avi (*.avi)|*.avi|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Arquivos pal (*.pal)|*.pal|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Todos os formatos suportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Arquivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arquivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Arquivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Todos os formatos suportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES(*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Arquivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arquivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Arquivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Arquivos IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Arquivos de teste (*.mtp)|*.mtp|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Todos os formatos suportados (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml + Estados salvos do Mesen (*.mst)|*.mst|Todos os arquivos (*.*)|*.* + Arquivos Family Basic Tape (*.fbt)|*.fbt|Todos os arquivos (*.*)|*.* - Você já utiliza a versão mais recente do Mesen. - Aplicar o patch e reiniciar o jogo? - Selecione a ROM que corresponde ao arquivo IPS/UPS/BPS selecionado. - Não foi possível baixar o arquivo. Verifique sua conexão com a internet e tente de novo. Detalhes do erro: {0} - Mesen não pode iniciar pois foi incapaz de carregar MesenCore.dll devido a falta de dependências. - Mesen não pode iniciar devido a falta de arquivos. Erro: Não se encontra o arquivo MesenCore.dll. - Houve um erro inesperado. Detalhes do erro: {0} - Erro ao baixar - o arquivo parece estar danificado. Por favor, visite o site de Mesen para baixar manualmente a versão mais recente. - A atualização foi realizada com sucesso. - O processo de atualização não se pode iniciar porque faltam alguns arquivos. - Microsoft .NET Framework 4.5 não foi encontrado. Por favor, baixe a versão mais recente de .NET Framework do site da Microsoft e tente novamente. + Carregar de um arquivo... + Salvar para arquivo... - Mesen não foi capaz de conectar a sua conta do Google Drive, por favor tente novamente. + Limpar histórico + Última pasta usada - O arquivo selecionado ({0}) não é um arquivo de cheats válido. - O arquivo selecionado ({0}) não é um arquivo XML válido. - O arquivo de cheats selecionado ({0}) não contém cheats que pertencem ao jogo selecionado. + Modo mouse ativado - precione ESC ou Pause para liberar o cursor. + Micorfone Bandai + Leitor de código de barras Datach - Tem certeza de que deseja reiniciar? - Tem certeza de que deseja parar e reiniciar? - Tem certeza que quer sair? + Continuar + Pausar + Iniciar servidor + Parar servidor + Conectar a um servidor + Desconectar + Jogador {0} - Avançar rapidamente - Alternar avançar rapidamente - Rebobinar - Alternar rebobinar - Rebobinar 10 segundos - Rebobinar 1 minuto - Aumentar velocidade - Reduzir velocidade - Pausar - Reiniciar - Parar e ligar - Desligar - Sair - Tirar captura de tela - FDS - Mudar lado do disco - FDS - Inserir próximo disco - VS - Inserir moeda (1) - VS - Inserir moeda (2) - Entrar com código de barras - VS - Botão de serviço - Ir ao próximo estado salvo - Ir ao estado salvo anterior - Salvar estado - Carregar estado - Ativar/Desativar códigos de cheat - Ativar/Desativar áudio - Executar um só quadro + {0} e {1} cheats de jogos presentes na base de dados + {0} cheats foram importados para o jogo {1}. - FDS - Ejetar disco - Definir escala 1x - Definir escala 2x - Definir escala 3x - Definir escala 4x - Definir escala 5x - Definir escala 6x - Alternar tela cheia - Alternar contador de quadros por segundo - Alternar tempo de jogo - Alternar contador de quadro - Alternar contador de lagr - Alternar OSD (Menu na tela) - Alternar exibição na parte superior - Alternar camada de fundo - Alternar camada de sprite - Alternar modo de teclado - Alternar velocidade máxima - Carrear jogo aleatório - Salvar estado - Compartimento 1 - Salvar estado - Compartimento 2 - Salvar estado - Compartimento 3 - Salvar estado - Compartimento 4 - Salvar estado - Compartimento 5 - Salvar estado - Compartimento 6 - Salvar estado - Compartimento 7 - Salvar estado - Compartimento 8 - Salvar estado - Compartimento 9 - Salvar estado - Compartimento 10 - Salvar estado para arquivo - Carregar estado - Compartimento 1 - Carregar estado - Compartimento 2 - Carregar estado - Compartimento 3 - Carregar estado - Compartimento 4 - Carregar estado - Compartimento 5 - Carregar estado - Compartimento 6 - Carregar estado - Compartimento 7 - Carregar estado - Compartimento 8 - Carregar estado - Compartimento 9 - Carregar estado - Compartimento 10 - Load State - Auto Save Slot - Carregar estado de arquivo - Load Last Session - Abrir arquivo - Abrir depurador - Abrir Assembler - Abrir visualizador da PPU - Abrir ferramentas de memória - Abrir Script do Window - Abrir Trace Logger - Abrir visualizador da APU - Abrir visualizador de Evento - - - - Nenhum - Controle padrão - Zapper - Controle Arkanoid - Controle SNES - Power Pad - Mouse SNES - Mouse Subor - - - Nenhum - Zapper - Adaptador para 4 jogadores - Controle Arkanoid - Tablet Oeka Kids - Family Trainer - Konami Hyper Shot - Teclado Family Basic - Partytap - Controle Pachinko - Exciting Boxing Punching Bag - Controle Jissen Mahjong - Teclado Subor - Barcode Battler - Hori Track - Bandai Hyper Shot - Turbo File - Battle Box - - - Padrão (Não esticado) - Automático (8:7 ou 11:8 baseado no jogo) - NTSC (8:7) - PAL (11:8) - Padrão (4:3) - Widescreen (16:9) - Personalizado - - - 50 Hz - 60 Hz - 100 Hz - 120 Hz - 200 Hz - 240 Hz - - - Nenhuma - 90° - 180° - 270° - - - Nenhum - NTSC - NTSC (Bisqwit) - 2x - NTSC (Bisqwit) - 4x - NTSC (Bisqwit) - 8x - xBRZ 2x - xBRZ 3x - xBRZ 4x - xBRZ 5x - xBRZ 6x - HQ 2x - HQ 3x - HQ 4x - Escala 2x - Escala 3x - Escala 4x - 2xSai - Super2xSai - SuperEagle - Preescala 2x - Preescala 3x - Preescala 4x - Preescala 6x - Preescala 8x - Preescala 10x - - - NES - Famicom - - - RP2C03 - RP2C04-0001 - RP2C04-0002 - RP2C04-0003 - RP2C04-0004 - RP2C05-01 - RP2C05-02 - RP2C05-03 - RP2C05-04 - RP2C05-05 - - - Superior esquerdo - Superior direito - Inferior esquerdo - Inferior direito - - - Todos os bits a 0 (Padrão) - Todos os bits a 1 - Valores aleatórios - - - Menor que - Igual que - Não igual que - Maior que - - - Menor - Igual - Não igual - Maior - - - Definir como idioma padrão - English - Français - 日本語 - Português-BR - Русский - Español - Українська - Català - - - Nenhum (Sem comprimir) - Zip Motion Block Video (ZMBV) - Camstudio (CSCD) - - - Ligar - Ligar, com dados de salvamento - Estado atual - - + {0} roms encontradas + + (Não recomendado) + + Aviso: isso irá redefinir TODAS as configurações e não pode ser desfeito! Continuar? + + O Mesen não encontrou nenhum jogo para carregar. + + A pasta selecionada não pode ser escrita - selecione outra pasta e tente novamente. Detalhes: {0} + As seguintes substituições de pastas são inválidas: {0} Use pastas válidas e graváveis ​​e tente novamente. + Todos os arquivos serão copiados de: {0} para {1} Uma vez que a cópia esteja completa, o Mesen reiniciará. Continuar? + + Faixa seguinte (Esperar para jogar mais rápido) + [sem nome] + [desconhecido] + O Pacote Redistribuível do Visual C++ para Visual Studio 2015 não foi instalado corretamente. + <Não há estado salvo> + Houve um erro na busca por atualizações. Verifique sua conexão com a internet e tente de novo. Detalhes do erro: {0} + As atualizações automáticas não estão ativadas nesta compilação - faça o download da versão mais recente do código e recompile o Mesen para obter as atualizações mais recentes. + Não foi encontrada uma bios para o FDS. É preciso uma bios para jogos do FDS. Deseja selecionar uma bios manualmente? + Disco {0} Cara {1} + Arquivo não encontrado: {0} + A bios selecionada é inválida. + + Esta opção permite os pacotes de gráficos de alta resolução sejam carregados no mesmo formato que os do emulador HDNes. Os pacotes de alta resolução devem ser colocados nos "HdPacks" em uma subpasta com o mesmo nome da ROM. Exemplo: Um pacote para "MinhaRom.nes" deve ser colocado em "HdPacks\MinhaRom\hires.txt". + Seleciona a escala e o filtro de vídeo a serem usados ​​ao gerar os arquivos PNG para o Pacote HD. Usa os filtros "Preescala" para gerar os tiles em uma escala maior sem aplicar qualquer transformação aos pixels. + Esta opção está disponível apenas para jogos de RAM CHR. Jogos de RAM CHR não tem "bancos" fixos - eles são criados dinamicamente pelo código do jogo. Esta opção altera o comportamento do Criador de Pacotes de Alta Definição agrupando os tiles em arquivos PNG - um tamanho de banco menor geralmente resultará em menos arquivos PNG (mas, dependendo do código do jogo, valores maiores podem produzir melhores resultados). + Quando esta opção está habilitada, os tiles em arquivos PNG são classificados pela frequência na qual eles são exibidos na tela durante a gravação (paletas mais comuns serão agrupadas no primeiro arquivo para um número de banco específico). Se esta opção estiver desmarcada, os arquivos PNG serão classificados por paleta - nesse caso, cada arquivo PNG conterá apenas 4 cores diferentes. + Esta opção agrupa todas os tiles em branco em sequência para os mesmos arquivos PNG - isso ajuda a reduzir o número de arquivos PNG produzidos pela eliminação de arquivos PNG quase vazios contendo apenas tiles em branco. + Se habilitada, esta opção irá alterar a ordem de exibição dos bancos de CHR contendo apenas sprites, de modo a tornar os sprites mais fáceis de editar no arquivo PNG. + Quando habilitado, isso fará com que o construtor ignore quaisquer pixels na área de overscan. Isso é útil em jogos que contenham falhas na borda externa da tela. Combinações de paleta incorretas devido a essas falhas serão ignoradas e não serão mostradas nos arquivos PNG. + + Você já utiliza a versão mais recente do Mesen. + Aplicar o patch e reiniciar o jogo? + Selecione a ROM que corresponde ao arquivo IPS/UPS/BPS selecionado. + Não foi possível baixar o arquivo. Verifique sua conexão com a internet e tente de novo. Detalhes do erro: {0} + Mesen não pode iniciar pois foi incapaz de carregar MesenCore.dll devido a falta de dependências. + Mesen não pode iniciar devido a falta de arquivos. Erro: Não se encontra o arquivo MesenCore.dll. + Houve um erro inesperado. Detalhes do erro: {0} + Erro ao baixar - o arquivo parece estar danificado. Por favor, visite o site de Mesen para baixar manualmente a versão mais recente. + A atualização foi realizada com sucesso. + O processo de atualização não se pode iniciar porque faltam alguns arquivos. + Microsoft .NET Framework 4.5 não foi encontrado. Por favor, baixe a versão mais recente de .NET Framework do site da Microsoft e tente novamente. + + Mesen não foi capaz de conectar a sua conta do Google Drive, por favor tente novamente. + + O arquivo selecionado ({0}) não é um arquivo de cheats válido. + O arquivo selecionado ({0}) não é um arquivo XML válido. + O arquivo de cheats selecionado ({0}) não contém cheats que pertencem ao jogo selecionado. + + Tem certeza de que deseja reiniciar? + Tem certeza de que deseja parar e reiniciar? + Tem certeza que quer sair? + + Avançar rapidamente + Alternar avançar rapidamente + Rebobinar + Alternar rebobinar + Rebobinar 10 segundos + Rebobinar 1 minuto + Aumentar velocidade + Reduzir velocidade + Pausar + Reiniciar + Parar e ligar + Desligar + Sair + Tirar captura de tela + FDS - Mudar lado do disco + FDS - Inserir próximo disco + VS - Inserir moeda (1) + VS - Inserir moeda (2) + Entrar com código de barras + VS - Botão de serviço + Ir ao próximo estado salvo + Ir ao estado salvo anterior + Salvar estado + Carregar estado + Ativar/Desativar códigos de cheat + Ativar/Desativar áudio + Executar um só quadro + + FDS - Ejetar disco + Definir escala 1x + Definir escala 2x + Definir escala 3x + Definir escala 4x + Definir escala 5x + Definir escala 6x + Alternar tela cheia + Alternar contador de quadros por segundo + Alternar tempo de jogo + Alternar contador de quadro + Alternar contador de lagr + Alternar OSD (Menu na tela) + Alternar exibição na parte superior + Alternar camada de fundo + Alternar camada de sprite + Alternar modo de teclado + Alternar velocidade máxima + Carrear jogo aleatório + Salvar estado - Compartimento 1 + Salvar estado - Compartimento 2 + Salvar estado - Compartimento 3 + Salvar estado - Compartimento 4 + Salvar estado - Compartimento 5 + Salvar estado - Compartimento 6 + Salvar estado - Compartimento 7 + Salvar estado - Compartimento 8 + Salvar estado - Compartimento 9 + Salvar estado - Compartimento 10 + Salvar estado para arquivo + Carregar estado - Compartimento 1 + Carregar estado - Compartimento 2 + Carregar estado - Compartimento 3 + Carregar estado - Compartimento 4 + Carregar estado - Compartimento 5 + Carregar estado - Compartimento 6 + Carregar estado - Compartimento 7 + Carregar estado - Compartimento 8 + Carregar estado - Compartimento 9 + Carregar estado - Compartimento 10 + Load State - Auto Save Slot + Carregar estado de arquivo + Load Last Session + Abrir arquivo + Abrir depurador + Abrir Assembler + Abrir visualizador da PPU + Abrir ferramentas de memória + Abrir Script do Window + Abrir Trace Logger + Abrir visualizador da APU + Abrir visualizador de Evento + + + + Nenhum + Controle padrão + Zapper + Controle Arkanoid + Controle SNES + Power Pad + Mouse SNES + Mouse Subor + + + Nenhum + Zapper + Adaptador para 4 jogadores + Controle Arkanoid + Tablet Oeka Kids + Family Trainer + Konami Hyper Shot + Teclado Family Basic + Partytap + Controle Pachinko + Exciting Boxing Punching Bag + Controle Jissen Mahjong + Teclado Subor + Barcode Battler + Hori Track + Bandai Hyper Shot + Turbo File + Battle Box + + + Padrão (Não esticado) + Automático (8:7 ou 11:8 baseado no jogo) + NTSC (8:7) + PAL (11:8) + Padrão (4:3) + Widescreen (16:9) + Personalizado + + + 50 Hz + 60 Hz + 100 Hz + 120 Hz + 200 Hz + 240 Hz + + + Nenhuma + 90° + 180° + 270° + + + Nenhum + NTSC + NTSC (Bisqwit) - 2x + NTSC (Bisqwit) - 4x + NTSC (Bisqwit) - 8x + xBRZ 2x + xBRZ 3x + xBRZ 4x + xBRZ 5x + xBRZ 6x + HQ 2x + HQ 3x + HQ 4x + Escala 2x + Escala 3x + Escala 4x + 2xSai + Super2xSai + SuperEagle + Preescala 2x + Preescala 3x + Preescala 4x + Preescala 6x + Preescala 8x + Preescala 10x + + + NES + Famicom + + + RP2C03 + RP2C04-0001 + RP2C04-0002 + RP2C04-0003 + RP2C04-0004 + RP2C05-01 + RP2C05-02 + RP2C05-03 + RP2C05-04 + RP2C05-05 + + + Superior esquerdo + Superior direito + Inferior esquerdo + Inferior direito + + + Todos os bits a 0 (Padrão) + Todos os bits a 1 + Valores aleatórios + + + Menor que + Igual que + Não igual que + Maior que + + + Menor + Igual + Não igual + Maior + + + Definir como idioma padrão + English + Français + 日本語 + Português-BR + Русский + Español + Українська + Català + + + Nenhum (Sem comprimir) + Zip Motion Block Video (ZMBV) + Camstudio (CSCD) + + + Ligar + Ligar, com dados de salvamento + Estado atual + +
diff --git a/GUI.NET/Dependencies/resources.ru.xml b/GUI.NET/Dependencies/resources.ru.xml index da1952d6..97df2fa5 100644 --- a/GUI.NET/Dependencies/resources.ru.xml +++ b/GUI.NET/Dependencies/resources.ru.xml @@ -1,1006 +1,1011 @@ - -
- Файл - Открыть - Сохранить - Загрузить - Load Last Session - Недавние файлы - Выход - Игра - Пауза - Сброс - Power Cycle - Power Off - Сменить сторону диска - Выбрать диск - Извлечь диск - Конфигурация VS - Вставить монету в слот 1 - Вставить монету в слот 2 - Input Barcode - Tape Recorder - Load from file... - Record to file... - Stop recording - Опции - Скорость эмуляции - Нормальная (100%) - Увеличить скорость - Уменьшить скорость - Максимальная скорость - Тройная (300%) - Двойная (200%) - Половина (50%) - Четверть (25%) - Показывать FPS - Размер экрана - 1x - 2x - 3x - 4x - Вручную - Полный экран - Фильтр изображения - Нет - NTSC - Билинейная интерполяция - Звук - Устройства ввода - Регион - Авто - NTSC - PAL - Dendy - Видео - Эмуляция - Настройки - Утилиты - Игра по сети - Запустить сервер - Подключиться к серверу - Выбрать контроллер - Игрок 1 - Игрок 2 - Игрок 3 - Игрок 4 - Наблюдатель - Найти сервер... - Настроить профиль - Записи - Проиграть - Записать - Остановить запись - Запись звука - Начать - Остановить - Video Recorder - Начать - Остановить - Читы - Тесты - Запустить... - Записать - Сначала - Немедленно - Из записи - Тест - Остановить запись - Запустить все тесты - Отладчик - Лог - HD Pack Builder - Сделать скриншот - Load Random Game - Помощь - Online Help - Проверить обновления - Сообщить об ошибке - Command-line options - О программе + + + Файл + Открыть + Сохранить + Загрузить + Load Last Session + Недавние файлы + Выход + Игра + Пауза + Сброс + Power Cycle + Power Off + Сменить сторону диска + Выбрать диск + Извлечь диск + Конфигурация VS + Вставить монету в слот 1 + Вставить монету в слот 2 + Input Barcode + Tape Recorder + Load from file... + Record to file... + Stop recording + Опции + Скорость эмуляции + Нормальная (100%) + Увеличить скорость + Уменьшить скорость + Максимальная скорость + Тройная (300%) + Двойная (200%) + Половина (50%) + Четверть (25%) + Показывать FPS + Размер экрана + 1x + 2x + 3x + 4x + Вручную + Полный экран + Фильтр изображения + Нет + NTSC + Билинейная интерполяция + Звук + Устройства ввода + Регион + Авто + NTSC + PAL + Dendy + Видео + Эмуляция + Настройки + Утилиты + Игра по сети + Запустить сервер + Подключиться к серверу + Выбрать контроллер + Игрок 1 + Игрок 2 + Игрок 3 + Игрок 4 + Наблюдатель + Найти сервер... + Настроить профиль + Записи + Проиграть + Записать + Остановить запись + Запись звука + Начать + Остановить + Video Recorder + Начать + Остановить + Читы + Тесты + Запустить... + Записать + Сначала + Немедленно + Из записи + Тест + Остановить запись + Запустить все тесты + Отладчик + Лог + HD Pack Builder + Сделать скриншот + Load Random Game + Помощь + Online Help + Проверить обновления + Сообщить об ошибке + Command-line options + О программе - - Извлечение файла, пожалуйста подождите + + Извлечение файла, пожалуйста подождите - - Название - Автор - Copyright - Звуковые чипы - REC - Slow Motion - Fast Forward - -
- Закрыть -
-
- Общие - Расширенные - Перепутанная скважность (как на старых клонах) - Заглушать ультразвуковые частоты на канале triangle (уменьшает "треск") - Reduce popping sounds on the DMC channel - Disable noise channel mode flag - Эффекты - Стерео - Отключить - Задержка - Панорамирование - мс - угол в градусах - Enable Crossfeed: - Реверберация - Включена - Задержка : - Сила : - Отключать звук при потере фокуса - Приглушать звук при потере фокуса - Включить звук - Частота дискретизации: - мс - Low values may cause sound problems - Задержка: - Устройство: - Громкость - Громкость - Сброс - OK - Отмена - DMC - Noise - Triangle - Square 2 - Square 1 - Общая - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + + Название + Автор + Copyright + Звуковые чипы + REC + Slow Motion + Fast Forward +
+
+ Закрыть +
+
+ Общие + Расширенные + Перепутанная скважность (как на старых клонах) + Заглушать ультразвуковые частоты на канале triangle (уменьшает "треск") + Reduce popping sounds on the DMC channel + Disable noise channel mode flag + Эффекты + Стерео + Отключить + Задержка + Панорамирование + мс + угол в градусах + Enable Crossfeed: + Реверберация + Включена + Задержка : + Сила : + Отключать звук при потере фокуса + Приглушать звук при потере фокуса + Включить звук + Частота дискретизации: + мс + Low values may cause sound problems + Задержка: + Устройство: + Громкость + Громкость + Сброс + OK + Отмена + DMC + Noise + Triangle + Square 2 + Square 1 + Общая + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Panning - DMC - Noise - Triangle - Square 2 - Square 1 - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft - - Equalizer - Enable equalizer -
-
- OK - Отмена - Контроллеры - Настроить - Настроить - Настроить - Настроить - Cartridge: - Контроллер 1: - Контроллер 2: - Контроллер 4: - Контроллер 3: - Настроить - Настроить - Тип консоли : - Порт расширения : - Использовать NES Four Score - Автоматически настраивать контроллеры при загрузке игры - Emulator Keys + Panning + DMC + Noise + Triangle + Square 2 + Square 1 + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Расширенные - Отображать ввод - Порт 1 - Порт 2 - Порт 3 - Порт 4 - Позиция : - Отображать горизонтально + Equalizer + Enable equalizer +
+
+ OK + Отмена + Контроллеры + Настроить + Настроить + Настроить + Настроить + Cartridge: + Контроллер 1: + Контроллер 2: + Контроллер 4: + Контроллер 3: + Настроить + Настроить + Тип консоли : + Порт расширения : + Использовать NES Four Score + Автоматически настраивать контроллеры при загрузке игры + Emulator Keys - Warning: Your current configuration contains conflicting key bindings - some physical buttons on your keyboard or gamepad are mapped to multiple buttons on the NES controller. If this is not intentional, please review and correct your key bindings. -
-
- Общие - Размер : - Фильтр : - Enable integer FPS mode (e.g: run at 60 fps instead of 60.1) - Включить вертикальную синхронизацию - Соотношение сторон : - Custom ratio: - Билинейная интерполяция - Use integer scale values when entering fullscreen mode - Показывать FPS - Использовать HDNes HD packs - Use exclusive fullscreen mode - Requested Refresh Rate: - Overscan - Overscan - Слева - Сверху - Снизу - Справа - Палитра - По умолчанию (NTSC) - Выбрать палитру - Экспорт .pal - Загрузить .pal - Use this palette for VS System games - Изображение - Шаблоны - Общие настройки - Яркость - Контраст - Оттенок - Насыщенность - NTSC фильтр - Артефакты - Выцветание - Окантовка - Гамма - Разрешение - Резкость - Слияние полей - Apply Vertical Blending + Расширенные + Отображать ввод + Порт 1 + Порт 2 + Порт 3 + Порт 4 + Позиция : + Отображать горизонтально - Y Filter (Horizontal Blur) - I Filter (Horizontal Bleed) - Q Filter (Horizontal Bleed) + Warning: Your current configuration contains conflicting key bindings - some physical buttons on your keyboard or gamepad are mapped to multiple buttons on the NES controller. If this is not intentional, please review and correct your key bindings. +
+
+ Общие + Размер : + Фильтр : + Enable integer FPS mode (e.g: run at 60 fps instead of 60.1) + Включить вертикальную синхронизацию + Соотношение сторон : + Custom ratio: + Билинейная интерполяция + Use integer scale values when entering fullscreen mode + Показывать FPS + Использовать HDNes HD packs + Use exclusive fullscreen mode + Requested Refresh Rate: + Overscan + Overscan + Слева + Сверху + Снизу + Справа + Палитра + По умолчанию (NTSC) + Выбрать палитру + Экспорт .pal + Загрузить .pal + Use this palette for VS System games + Изображение + Шаблоны + Общие настройки + Яркость + Контраст + Оттенок + Насыщенность + NTSC фильтр + Артефакты + Выцветание + Окантовка + Гамма + Разрешение + Резкость + Слияние полей + Apply Vertical Blending - Scanlines - Scanlines - Сброс - Composite - S-Video - RGB - Monochrome + Y Filter (Horizontal Blur) + I Filter (Horizontal Bleed) + Q Filter (Horizontal Bleed) - Advanced - Screen Rotation: - Disable background - Disable sprites - Force background display in first column - Force sprite display in first column + Scanlines + Scanlines + Сброс + Composite + S-Video + RGB + Monochrome - OK - Отмена -
-
- Общие - % (0 = Максимальная скорость) - Скорость эмуляции : - % (0 = Максимальная скорость) - Перемотка: - % (0 = Максимальная скорость) - Rewind Speed: + Advanced + Screen Rotation: + Disable background + Disable sprites + Force background display in first column + Force sprite display in first column - Расширенные - Использовать альтернативный IRQ MMC3 - Разрешить недопустимые комбинации (Вниз+Вверх и Влево+Вправо) - Содержимое ОЗУ при включении : - Отключить лимит спрайтов (уменьшает мерцание) - Automatically re-enable sprite limit as needed to prevent graphical glitches when possible - Enable OAM RAM decay - Disable PPU $2004 reads (Famicom behavior) - Disable PPU OAMADDR bug emulation - Disable PPU palette reads - Do not reset PPU when resetting console (Famicom behavior) - Use NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) behavior + OK + Отмена +
+
+ Общие + % (0 = Максимальная скорость) + Скорость эмуляции : + % (0 = Максимальная скорость) + Перемотка: + % (0 = Максимальная скорость) + Rewind Speed: - Разгон - Разгон CPU - ВНИМАНИЕ: Разгон может вызвать ошибки в некоторых играх! - Тактовая частота : - % (По умолчанию: 100%) + Расширенные + Использовать альтернативный IRQ MMC3 + Разрешить недопустимые комбинации (Вниз+Вверх и Влево+Вправо) + Содержимое ОЗУ при включении : + Отключить лимит спрайтов (уменьшает мерцание) + Automatically re-enable sprite limit as needed to prevent graphical glitches when possible + Enable OAM RAM decay + Disable PPU $2004 reads (Famicom behavior) + Disable PPU OAMADDR bug emulation + Disable PPU palette reads + Do not reset PPU when resetting console (Famicom behavior) + Use NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) behavior - Конфигурация PPU - Дополнительные scanlines до NMI : - Дополнительные scanlines после NMI : - Тактовая частота (NTSC) : - Тактовая частота (PAL) : - Тактовая частота (Dendy) : + Разгон + Разгон CPU + ВНИМАНИЕ: Разгон может вызвать ошибки в некоторых играх! + Тактовая частота : + % (По умолчанию: 100%) - Не разгонять APU (Предотвращает изменение тона звука) + Конфигурация PPU + Дополнительные scanlines до NMI : + Дополнительные scanlines после NMI : + Тактовая частота (NTSC) : + Тактовая частота (PAL) : + Тактовая частота (Dendy) : - Показывать счётчик лага - Сбросить счётчик лага + Не разгонять APU (Предотвращает изменение тона звука) - OK - Отмена -
-
- Общие - Язык : - Запускать только одну копию Mesen - Автоматически проверять обновления + Показывать счётчик лага + Сбросить счётчик лага - Enable developer mode + OK + Отмена +
+
+ Общие + Язык : + Запускать только одну копию Mesen + Автоматически проверять обновления - Pause/Background Settings - Misc. Settings - Automatically hide menu bar - Display additional information in title bar + Enable developer mode - Display confirmation dialog before reset/power cycle/exit - Ставить на паузу после проигрывания записи - Разрешить ввод в фоне - Ставить на паузу при потере фокуса - Автоматически загружать IPS/BPS - Hide the pause screen - Display play/record icon when playing or recording a movie - Открыть папку Mesen - Reset All Settings - - Files/Folders - Ассоциации файлов - .NES - .FDS (Famicom Disk System) - .MMO (Записи) - .MST (Сохранения) + Pause/Background Settings + Misc. Settings + Automatically hide menu bar + Display additional information in title bar - Data Storage Folder - Store Mesen's data in my user profile - Store Mesen's data in the same folder as the application - Folder: + Display confirmation dialog before reset/power cycle/exit + Ставить на паузу после проигрывания записи + Разрешить ввод в фоне - Folder Overrides - Games: - Videos: - Screenshots: - Save Data: - Audio: - Save States: - Movies: - - Расширенные - Автоматически вставлять диск 1 стороной А при загрузке FDS - Использовать быструю загрузку FDS - Automatically switch disks for FDS games - - Show full file path in recent file list - Show frame counter - Show game timer - Show game configuration dialog when loading VS System games + Pause when in: + Background + Menus and config dialogs + Debugging tools - Keep rewind data for the last - minutes (Memory Usage ≈1MB/min) + Автоматически загружать IPS/BPS + Hide the pause screen + Display play/record icon when playing or recording a movie + Открыть папку Mesen + Reset All Settings - Горячие клавиши - Warning: Your current configuration contains conflicting key bindings. If this is not intentional, please review and correct your key bindings. - Действие - Вариант #1 - Вариант #2 + Files/Folders + Ассоциации файлов + .NES + .FDS (Famicom Disk System) + .MMO (Записи) + .MST (Сохранения) - Сохранения - Сохранения - Автоматически создавать сохранения через - минут - Оповещать при сохранении - Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) + Data Storage Folder + Store Mesen's data in my user profile + Store Mesen's data in the same folder as the application + Folder: - Облачные сохранения - Mesen имеет возможность интеграции с Google Drive. Когда интеграция с Google Drive включена, ваши сохранения становятся доступны с любого компьютера и могут быть синхронизированы между компьютерами. Также, сохранения хранящиеся на Google Drive могут быть восстановлены если вы удалите их со своего компьютера. - Интеграция с Google Drive включена - Выключить интеграцию - Включить интеграцию - Последняя синхронизация : - Синхронизировать + Folder Overrides + Games: + Videos: + Screenshots: + Save Data: + Audio: + Save States: + Movies: - Famicom Disk System Settings - UI Display Settings - Game Selection Screen Settings - Start game from power-on instead of resuming the previous gameplay session - Disable game selection screen - - Отключить встроенную базу данных - Disable on-screen display (OSD) + Расширенные + Автоматически вставлять диск 1 стороной А при загрузке FDS + Использовать быструю загрузку FDS + Automatically switch disks for FDS games - Always display on top of other windows + Show full file path in recent file list + Show frame counter + Show game timer + Show game configuration dialog when loading VS System games - NSF - Переходить на следующий трек после - миллисекунд тишины - Ограничить продолжительность воспроизведения - секундами - Отключить IRQs APU (Рекомендовано) + Keep rewind data for the last + minutes (Memory Usage ≈1MB/min) - OK - Отмена -
-
- 8888 - Порт: - Публичный сервер - Название : - Разрешить наблюдателей - Максимально игроков : - Пароль: - OK - Отмена -
-
- 8888 - Имя сервера: - Порт: - Войти как наблюдатель - OK - Отмена -
-
- Настройки импорта - Файл: - Игра: - Выбрать... - Выбрать... - Импорт - Отмена -
-
- Поиск : - Импорт - Отмена -
-
- Читы - Добавить чит - Удалить - Удалить выбранные читы - Удалить все читы для выбранной игры - Добавить чит - Удалить - Удалить - Игра - Описание чита - Код - Импорт - Из базы данных - Из файла (XML, CHT) - Экспорт - Все читы - Для выбранной игры - Экспорт - Выбранные читы - Экспорт - Отключить все читы + Горячие клавиши + Warning: Your current configuration contains conflicting key bindings. If this is not intentional, please review and correct your key bindings. + Действие + Вариант #1 + Вариант #2 - Поиск читов - Сброс - Отмена - Текущее значение - Предыдущее значение - Добавить фильтр - Добавить фильтр - Создать чит - Создать чит - - Ставить на паузу когда окно неактивно + Сохранения + Сохранения + Автоматически создавать сохранения через + минут + Оповещать при сохранении + Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) - OK - Отмена -
-
- Игра: - Описание чита : - Код - Вручную : - Game Genie : - Pro Action Rocky : - Адрес : - Новое значение : - Память - Game Code - Сравнить значение - Выбрать - Чит активирован - OK - Отмена -
-
- Mesen - © 2017 M. Bibaud (aka Sour) - Сайт: - www.mesen.ca - Версия: 0.9.4 (Beta) - If you want to support Mesen, please consider donating. Thank you for your support! - &OK -
-
- Игра - Модель PPU - DIP Switches -
-
- Последняя версия : - Текущая версия : - Changelog - If you want to support Mesen, please consider donating. Thank you! - Обновить - Отмена -
-
- Поиск : - ОК - Отмена -
-
- Нажмите любую клавишу на клавиатуре или контроллере. -
-
- Имя : - ОК - Отмена -
-
- Save to: - Video Codec: - Compression Level: - low (fast) - high (slow) - Browse... - OK - Отмена -
-
- CHR Bank Preview - CHR Bank: - Recording Options - CHR Bank Size: - Scale/Filter: - Sort pages by usage frequency - Use 8x16 sprite display mode - Group blank tiles - Ignore tiles at the edges of the screen (overscan) - Save Folder: - Browse... - Start Recording - Stop Recording - Open Save Folder -
-
- Usage example - General - Video Options - Audio Options - Emulation Options - This will start Mesen in fullscreen mode with the "MyGame.nes" rom loaded. It will also use the NTSC filter, set at a 2x scale and configure the Overscan settings. The "DoNotSaveSettings" flag is used to prevent the command line switches from pernanently altering Mesen's settings. - /fullscreen - Start Mesen in fullscreen mode /DoNotSaveSettings - Prevent settings from being saved to the disk (useful to prevent command line options from becoming the default settings) -
-
- Copying: -
-
- Mesen - NES Emulator - Configuration Wizard - Please take a moment to perform Mesen's initial setup. - Data Storage Location - Select where you want to store Mesen's data: - Store the data in my user profile - Store the data in the same folder as the application - Folder: - Input Mappings - Select your preferred input methods: - Other Options - Create a shortcut on my desktop - CONFIRM - Cancel -
-
- Save to: - Record from: - Movie Information (optional) - Author: - Description: - Browse... - OK - Отмена -
-
- Barcode: - OK - Отмена -
-
- Tabs with an icon contain key bindings for this player. Each button can be mapped to up to 4 different keyboard keys or gamepad buttons. - Контроллер #1 - Контроллер #2 - Контроллер #3 - Контроллер #4 - Use Default Bindings - Очистить - OK - Отмена -
-
- Скорость турбо-кнопок: - Быстро - Медленно + Облачные сохранения + Mesen имеет возможность интеграции с Google Drive. Когда интеграция с Google Drive включена, ваши сохранения становятся доступны с любого компьютера и могут быть синхронизированы между компьютерами. Также, сохранения хранящиеся на Google Drive могут быть восстановлены если вы удалите их со своего компьютера. + Интеграция с Google Drive включена + Выключить интеграцию + Включить интеграцию + Последняя синхронизация : + Синхронизировать - Пресеты - Клавиатура - WSAD раскладка - Курсорные клавиши - FCEUX - Nestopia - Xbox геймпад - Контроллер #1 - Контроллер #2 - PS4 геймпад - Контроллер #1 - Контроллер #2 - SNES30 геймпад - Контроллер #1 - Контроллер #2 -
-
- Small - Large - Light Detection Radius: - OK - Отмена -
-
- Low - High - Sensitivity: - OK - Отмена -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Use side A -
-
-
-
-
-
-
-
- - - Left Hook - Right Hook - Left Jab - Right Jab - Straight - Body - Move Left - Move Right - - - Press - Release - - - Microphone - - - - Все файлы (*.*)|*.* - Записи (*.mmo)|*.mmo|All Files (*.*)|*.* - Wave файлы (*.wav)|*.wav|All Files (*.*)|*.* - Avi файлы (*.avi)|*.avi|All Files (*.*)|*.* - Файлы палитры (*.pal)|*.pal|All Files (*.*)|*.* - Все поддерживаемые форматы (*.nes, *.zip, *.7z, *.nsf, *.nsfe, *.fds, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|NES Roms (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|All (*.*)|*.* - Все поддерживаемые форматы (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|NES Roms (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|IPS/UPS/BPS Patches (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|All (*.*)|*.* - Test files (*.mtp)|*.mtp|All (*.*)|*.* - Все поддерживаемые форматы (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml - Mesen Savestates (*.mst)|*.mst|All Files (*.*)|*.* - Family Basic Tape files (*.fbt)|*.fbt|All Files (*.*)|*.* + Famicom Disk System Settings + UI Display Settings + Game Selection Screen Settings + Start game from power-on instead of resuming the previous gameplay session + Disable game selection screen - Load from file... - Save to file... + Отключить встроенную базу данных + Disable on-screen display (OSD) - Clear History - Last Folder Used + Always display on top of other windows - Mouse mode enabled - press ESC or pause to release the cursor. - Bandai Microphone - Datach Barcode Reader + NSF + Переходить на следующий трек после + миллисекунд тишины + Ограничить продолжительность воспроизведения + секундами + Отключить IRQs APU (Рекомендовано) - Продолжить - Пауза - Запустить сервер - Остановить сервер - Подключиться к серверу - Отключиться - Игрок {0} + OK + Отмена + +
+ 8888 + Порт: + Публичный сервер + Название : + Разрешить наблюдателей + Максимально игроков : + Пароль: + OK + Отмена +
+
+ 8888 + Имя сервера: + Порт: + Войти как наблюдатель + OK + Отмена +
+
+ Настройки импорта + Файл: + Игра: + Выбрать... + Выбрать... + Импорт + Отмена +
+
+ Поиск : + Импорт + Отмена +
+
+ Читы + Добавить чит + Удалить + Удалить выбранные читы + Удалить все читы для выбранной игры + Добавить чит + Удалить + Удалить + Игра + Описание чита + Код + Импорт + Из базы данных + Из файла (XML, CHT) + Экспорт + Все читы + Для выбранной игры + Экспорт + Выбранные читы + Экспорт + Отключить все читы - {0} Найденные ROM файлы + Поиск читов + Сброс + Отмена + Текущее значение + Предыдущее значение + Добавить фильтр + Добавить фильтр + Создать чит + Создать чит + + Ставить на паузу когда окно неактивно - (not recommended) + OK + Отмена +
+
+ Игра: + Описание чита : + Код + Вручную : + Game Genie : + Pro Action Rocky : + Адрес : + Новое значение : + Память + Game Code + Сравнить значение + Выбрать + Чит активирован + OK + Отмена +
+
+ Mesen + © 2017 M. Bibaud (aka Sour) + Сайт: + www.mesen.ca + Версия: 0.9.4 (Beta) + If you want to support Mesen, please consider donating. Thank you for your support! + &OK +
+
+ Игра + Модель PPU + DIP Switches +
+
+ Последняя версия : + Текущая версия : + Changelog + If you want to support Mesen, please consider donating. Thank you! + Обновить + Отмена +
+
+ Поиск : + ОК + Отмена +
+
+ Нажмите любую клавишу на клавиатуре или контроллере. +
+
+ Имя : + ОК + Отмена +
+
+ Save to: + Video Codec: + Compression Level: + low (fast) + high (slow) + Browse... + OK + Отмена +
+
+ CHR Bank Preview + CHR Bank: + Recording Options + CHR Bank Size: + Scale/Filter: + Sort pages by usage frequency + Use 8x16 sprite display mode + Group blank tiles + Ignore tiles at the edges of the screen (overscan) + Save Folder: + Browse... + Start Recording + Stop Recording + Open Save Folder +
+
+ Usage example + General + Video Options + Audio Options + Emulation Options + This will start Mesen in fullscreen mode with the "MyGame.nes" rom loaded. It will also use the NTSC filter, set at a 2x scale and configure the Overscan settings. The "DoNotSaveSettings" flag is used to prevent the command line switches from pernanently altering Mesen's settings. + /fullscreen - Start Mesen in fullscreen mode /DoNotSaveSettings - Prevent settings from being saved to the disk (useful to prevent command line options from becoming the default settings) +
+
+ Copying: +
+
+ Mesen - NES Emulator + Configuration Wizard + Please take a moment to perform Mesen's initial setup. + Data Storage Location + Select where you want to store Mesen's data: + Store the data in my user profile + Store the data in the same folder as the application + Folder: + Input Mappings + Select your preferred input methods: + Other Options + Create a shortcut on my desktop + CONFIRM + Cancel +
+
+ Save to: + Record from: + Movie Information (optional) + Author: + Description: + Browse... + OK + Отмена +
+
+ Barcode: + OK + Отмена +
+
+ Tabs with an icon contain key bindings for this player. Each button can be mapped to up to 4 different keyboard keys or gamepad buttons. + Контроллер #1 + Контроллер #2 + Контроллер #3 + Контроллер #4 + Use Default Bindings + Очистить + OK + Отмена +
+
+ Скорость турбо-кнопок: + Быстро + Медленно - Warning: This will reset ALL of settings and cannot be undone! Continue? + Пресеты + Клавиатура + WSAD раскладка + Курсорные клавиши + FCEUX + Nestopia + Xbox геймпад + Контроллер #1 + Контроллер #2 + PS4 геймпад + Контроллер #1 + Контроллер #2 + SNES30 геймпад + Контроллер #1 + Контроллер #2 +
+
+ Small + Large + Light Detection Radius: + OK + Отмена +
+
+ Low + High + Sensitivity: + OK + Отмена +
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Use side A +
+
+
+
+
+
+
+
+ + + Left Hook + Right Hook + Left Jab + Right Jab + Straight + Body + Move Left + Move Right + + + Press + Release + + + Microphone + + + + Все файлы (*.*)|*.* + Записи (*.mmo)|*.mmo|All Files (*.*)|*.* + Wave файлы (*.wav)|*.wav|All Files (*.*)|*.* + Avi файлы (*.avi)|*.avi|All Files (*.*)|*.* + Файлы палитры (*.pal)|*.pal|All Files (*.*)|*.* + Все поддерживаемые форматы (*.nes, *.zip, *.7z, *.nsf, *.nsfe, *.fds, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|NES Roms (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|All (*.*)|*.* + Все поддерживаемые форматы (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|NES Roms (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|IPS/UPS/BPS Patches (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|All (*.*)|*.* + Test files (*.mtp)|*.mtp|All (*.*)|*.* + Все поддерживаемые форматы (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml + Mesen Savestates (*.mst)|*.mst|All Files (*.*)|*.* + Family Basic Tape files (*.fbt)|*.fbt|All Files (*.*)|*.* - Mesen could not find any games to load. + Load from file... + Save to file... - The selected folder cannot be written to - please select another folder and try again. Details: {0} - The following path overrides are invalid: {0} Please use valid and writable folders and try again. - All files will be copied from: {0} to {1} Once the copy is completed, Mesen will restart. Continue? + Clear History + Last Folder Used - игр {0}, читов {1} - {0} читов импортировано для {1}. + Mouse mode enabled - press ESC or pause to release the cursor. + Bandai Microphone + Datach Barcode Reader - Следующий трек (Зажмите для перемотки) - <безымянный> - <неизвестный> + Продолжить + Пауза + Запустить сервер + Остановить сервер + Подключиться к серверу + Отключиться + Игрок {0} - The Visual Studio Runtime не установлен. - <пусто> - Ошибка при проверке обновлений. Проверьте ваше соединение с интернетом и попробуйте ещё раз. Подробно: {0} - Automatic updates are not enabled on this build - please download the latest version of the code and recompile Mesen to get the latest updates. - FDS BIOS не найден. BIOS необходим для запуска FDS игр. Выбрать BIOS сейчас? - Диск {0} Сторона {1} - Файл не найден: {0} - Выбранный биос некорректный. - - Данная опция позволяет использовать HD packs для эмулятора HDNes если они найдены. HD Packs должны быть помещены в папку "HdPacks" в папке с именем совпадающем с именем ROM. например: HD Pack для MyRom.nes должны лежать в "HdPacks\MyRom\hires.txt". - Selects the scale and video filter to use when generating the PNG files for the HD Pack. Use the "Prescale" filters to generate the tiles at a larger scale without applying any transformation to the pixels. - This option is only available for CHR RAM games. CHR RAM games have no fixed "banks" - they are dynamically created by the game's code. This option alters the HD Pack Builder's behavior when grouping the tiles into the PNG files - a smaller bank size will usually result in less PNG files (but depending on the game's code, larger values may produce better results). - When this option is enabled, the tiles in PNG files are sorted by the frequency at which they are shown on the screen while recording (more common palettes will be grouped together in the first PNG for a specific bank number. If this option is unchecked, the PNGs will be sorted by palette - each PNG will only contain up to 4 different colors in this case. - This option groups all the blank tiles sequentially into the same PNG files - this helps reduce the number of PNG files produced by removing almost-empty PNG files containing only blank tiles. - When enabled, this option will alter the display order of CHR banks that contain only sprites to make the sprites easier to edit in the PNG file. - When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area. This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen. Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files. + {0} Найденные ROM файлы - Вы используете последнюю версию Mesen - Пропатчить и сбросить текущую игру? - Пожалуйста выберите ROM соответствующий IPS/UPS. - Невозможно загрузить файл. Проверьте ваше соединение с интернетом и попробуйте ещё раз. Подробно: {0} - Mesen could not launch because it was unable to load MesenCore.dll due to missing dependencies. - Mesen не может запуститься из за отсутствующих файлов. Ошибка: MesenCore.dll не найден. - Неизвестная ошибка. Подробно: {0} - Загрузка не удалась - файл повреждён. Пожалуйста посетите сайт Mesen и загрузите последнюю версию вручную. - Обновление прошло успешно. - Обновление не может быть начато из-за отсутствующих файлов - Microsoft .NET Framework 4.5 не найден. Пожалуйста загрузите и установите последнюю версию .NET Framework с сайта Microsoft и попробуйте снова. + (not recommended) - Mesen не смог подключиться к вашему аккаунту Google Drive - попробуйте ещё раз. + Warning: This will reset ALL of settings and cannot be undone! Continue? - Выбранный Cheat файл ({0}) не является корректным. - Выбранный XML файл ({0}) не является корректным. - Выбранный Cheat файл ({0}) не содержит читов для данной игры. + Mesen could not find any games to load. - Are you sure you want to reset? - Are you sure you want to power cycle? - Are you sure you want to exit? + The selected folder cannot be written to - please select another folder and try again. Details: {0} + The following path overrides are invalid: {0} Please use valid and writable folders and try again. + All files will be copied from: {0} to {1} Once the copy is completed, Mesen will restart. Continue? - Перемотка - Toggle Fast Forward - Rewind - Toggle Rewind - Rewind 10 seconds - Rewind 1 minute - Increase Speed - Decrease Speed - Пауза - Сброс - Power Cycle - Power Off - Exit - Сделать сриншот - FDS - Перевернуть диск - FDS - Вставить следующий диск - VS - Вставить монету в слот 1 - VS - Вставить монету в слот 2 - Input Barcode - VS - Сервисная кнопка - Следующий слот для сохранений - Предыдущий слот для сохранений - Сохранить - Загрузить - Enable/Disable Cheat Codes - Enable/Disable Audio - Run Single Frame + игр {0}, читов {1} + {0} читов импортировано для {1}. - FDS - Eject Disk - Set Scale 1x - Set Scale 2x - Set Scale 3x - Set Scale 4x - Set Scale 5x - Set Scale 6x - Toggle Fullscreen Mode - Toggle FPS Counter - Toggle Game Timer - Toggle Frame Counter - Toggle Lag Counter - Toggle OSD (On-Screen Display) - Toggle Display on Top - Toggle Background Layer - Toggle Sprite Layer - Toggle Keyboard Mode - Toggle Maximum Speed - Load Random Game - Save State - Slot 1 - Save State - Slot 2 - Save State - Slot 3 - Save State - Slot 4 - Save State - Slot 5 - Save State - Slot 6 - Save State - Slot 7 - Save State - Slot 8 - Save State - Slot 9 - Save State - Slot 10 - Save State to File - Load State - Slot 1 - Load State - Slot 2 - Load State - Slot 3 - Load State - Slot 4 - Load State - Slot 5 - Load State - Slot 6 - Load State - Slot 7 - Load State - Slot 8 - Load State - Slot 9 - Load State - Slot 10 - Load State - Auto Save Slot - Load State from File - Load Last Session - Open File - Open Debugger - Open Assembler - Open PPU Viewer - Open Memory Tools - Open Script Window - Open Trace Logger - Open APU Viewer - Open Event Viewer - - - - Пусто - Стандартный контроллер - Zapper - Arkanoid - SNES Controller - Power Pad - SNES Mouse - Subor Mouse - - - Пусто - Zapper - Адаптер на 4 игрока - Arkanoid - Oeka Kids Tablet - Family Trainer - Konami Hyper Shot - Family Basic Keyboard - Partytap - Pachinko Controller - Exciting Boxing Punching Bag - Jissen Mahjong Controller - Subor Keyboard - Barcode Battler - Hori Track - Bandai Hyper Shot - Turbo File - Battle Box - - - Default (No Stretching) - Auto (8:7 or 11:8 based on game) - NTSC (8:7) - PAL (11:8) - Стандарт (4:3) - Широкий экран (16:9) - Custom - - - 50 Hz - 60 Hz - 100 Hz - 120 Hz - 200 Hz - 240 Hz - - - None - 90° - 180° - 270° - - - Отсутствует - NTSC - NTSC (Bisqwit) - 2x - NTSC (Bisqwit) - 4x - NTSC (Bisqwit) - 8x - xBRZ 2x - xBRZ 3x - xBRZ 4x - xBRZ 5x - xBRZ 6x - HQ 2x - HQ 3x - HQ 4x - Scale2x - Scale3x - Scale4x - 2xSai - Super2xSai - SuperEagle - Prescale 2x - Prescale 3x - Prescale 4x - Prescale 6x - Prescale 8x - Prescale 10x - - - NES - Famicom - - - RP2C03 - RP2C04-0001 - RP2C04-0002 - RP2C04-0003 - RP2C04-0004 - RP2C05-01 - RP2C05-02 - RP2C05-03 - RP2C05-04 - RP2C05-05 - - - Сверху слева - Сверху справа - Снизу слева - Снизу справа - - - Использовать язык по умолчанию - English - Français - 日本語 - Português - Русский - Español - Українська - Català - - - Все 0 (По умолчанию) - Все 1 - Случайные значения - - - Меньше чем - Равно - Не равно - Больше чем - - - Меньше - Равно - Не равно - Больше - - - None (Uncompressed) - Zip Motion Block Video (ZMBV) - Camstudio (CSCD) - - - Power on - Power on, with save data - Current state - - + Следующий трек (Зажмите для перемотки) + <безымянный> + <неизвестный> + + The Visual Studio Runtime не установлен. + <пусто> + Ошибка при проверке обновлений. Проверьте ваше соединение с интернетом и попробуйте ещё раз. Подробно: {0} + Automatic updates are not enabled on this build - please download the latest version of the code and recompile Mesen to get the latest updates. + FDS BIOS не найден. BIOS необходим для запуска FDS игр. Выбрать BIOS сейчас? + Диск {0} Сторона {1} + Файл не найден: {0} + Выбранный биос некорректный. + + Данная опция позволяет использовать HD packs для эмулятора HDNes если они найдены. HD Packs должны быть помещены в папку "HdPacks" в папке с именем совпадающем с именем ROM. например: HD Pack для MyRom.nes должны лежать в "HdPacks\MyRom\hires.txt". + Selects the scale and video filter to use when generating the PNG files for the HD Pack. Use the "Prescale" filters to generate the tiles at a larger scale without applying any transformation to the pixels. + This option is only available for CHR RAM games. CHR RAM games have no fixed "banks" - they are dynamically created by the game's code. This option alters the HD Pack Builder's behavior when grouping the tiles into the PNG files - a smaller bank size will usually result in less PNG files (but depending on the game's code, larger values may produce better results). + When this option is enabled, the tiles in PNG files are sorted by the frequency at which they are shown on the screen while recording (more common palettes will be grouped together in the first PNG for a specific bank number. If this option is unchecked, the PNGs will be sorted by palette - each PNG will only contain up to 4 different colors in this case. + This option groups all the blank tiles sequentially into the same PNG files - this helps reduce the number of PNG files produced by removing almost-empty PNG files containing only blank tiles. + When enabled, this option will alter the display order of CHR banks that contain only sprites to make the sprites easier to edit in the PNG file. + When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area. This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen. Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files. + + Вы используете последнюю версию Mesen + Пропатчить и сбросить текущую игру? + Пожалуйста выберите ROM соответствующий IPS/UPS. + Невозможно загрузить файл. Проверьте ваше соединение с интернетом и попробуйте ещё раз. Подробно: {0} + Mesen could not launch because it was unable to load MesenCore.dll due to missing dependencies. + Mesen не может запуститься из за отсутствующих файлов. Ошибка: MesenCore.dll не найден. + Неизвестная ошибка. Подробно: {0} + Загрузка не удалась - файл повреждён. Пожалуйста посетите сайт Mesen и загрузите последнюю версию вручную. + Обновление прошло успешно. + Обновление не может быть начато из-за отсутствующих файлов + Microsoft .NET Framework 4.5 не найден. Пожалуйста загрузите и установите последнюю версию .NET Framework с сайта Microsoft и попробуйте снова. + + Mesen не смог подключиться к вашему аккаунту Google Drive - попробуйте ещё раз. + + Выбранный Cheat файл ({0}) не является корректным. + Выбранный XML файл ({0}) не является корректным. + Выбранный Cheat файл ({0}) не содержит читов для данной игры. + + Are you sure you want to reset? + Are you sure you want to power cycle? + Are you sure you want to exit? + + Перемотка + Toggle Fast Forward + Rewind + Toggle Rewind + Rewind 10 seconds + Rewind 1 minute + Increase Speed + Decrease Speed + Пауза + Сброс + Power Cycle + Power Off + Exit + Сделать сриншот + FDS - Перевернуть диск + FDS - Вставить следующий диск + VS - Вставить монету в слот 1 + VS - Вставить монету в слот 2 + Input Barcode + VS - Сервисная кнопка + Следующий слот для сохранений + Предыдущий слот для сохранений + Сохранить + Загрузить + Enable/Disable Cheat Codes + Enable/Disable Audio + Run Single Frame + + FDS - Eject Disk + Set Scale 1x + Set Scale 2x + Set Scale 3x + Set Scale 4x + Set Scale 5x + Set Scale 6x + Toggle Fullscreen Mode + Toggle FPS Counter + Toggle Game Timer + Toggle Frame Counter + Toggle Lag Counter + Toggle OSD (On-Screen Display) + Toggle Display on Top + Toggle Background Layer + Toggle Sprite Layer + Toggle Keyboard Mode + Toggle Maximum Speed + Load Random Game + Save State - Slot 1 + Save State - Slot 2 + Save State - Slot 3 + Save State - Slot 4 + Save State - Slot 5 + Save State - Slot 6 + Save State - Slot 7 + Save State - Slot 8 + Save State - Slot 9 + Save State - Slot 10 + Save State to File + Load State - Slot 1 + Load State - Slot 2 + Load State - Slot 3 + Load State - Slot 4 + Load State - Slot 5 + Load State - Slot 6 + Load State - Slot 7 + Load State - Slot 8 + Load State - Slot 9 + Load State - Slot 10 + Load State - Auto Save Slot + Load State from File + Load Last Session + Open File + Open Debugger + Open Assembler + Open PPU Viewer + Open Memory Tools + Open Script Window + Open Trace Logger + Open APU Viewer + Open Event Viewer + + + + Пусто + Стандартный контроллер + Zapper + Arkanoid + SNES Controller + Power Pad + SNES Mouse + Subor Mouse + + + Пусто + Zapper + Адаптер на 4 игрока + Arkanoid + Oeka Kids Tablet + Family Trainer + Konami Hyper Shot + Family Basic Keyboard + Partytap + Pachinko Controller + Exciting Boxing Punching Bag + Jissen Mahjong Controller + Subor Keyboard + Barcode Battler + Hori Track + Bandai Hyper Shot + Turbo File + Battle Box + + + Default (No Stretching) + Auto (8:7 or 11:8 based on game) + NTSC (8:7) + PAL (11:8) + Стандарт (4:3) + Широкий экран (16:9) + Custom + + + 50 Hz + 60 Hz + 100 Hz + 120 Hz + 200 Hz + 240 Hz + + + None + 90° + 180° + 270° + + + Отсутствует + NTSC + NTSC (Bisqwit) - 2x + NTSC (Bisqwit) - 4x + NTSC (Bisqwit) - 8x + xBRZ 2x + xBRZ 3x + xBRZ 4x + xBRZ 5x + xBRZ 6x + HQ 2x + HQ 3x + HQ 4x + Scale2x + Scale3x + Scale4x + 2xSai + Super2xSai + SuperEagle + Prescale 2x + Prescale 3x + Prescale 4x + Prescale 6x + Prescale 8x + Prescale 10x + + + NES + Famicom + + + RP2C03 + RP2C04-0001 + RP2C04-0002 + RP2C04-0003 + RP2C04-0004 + RP2C05-01 + RP2C05-02 + RP2C05-03 + RP2C05-04 + RP2C05-05 + + + Сверху слева + Сверху справа + Снизу слева + Снизу справа + + + Использовать язык по умолчанию + English + Français + 日本語 + Português + Русский + Español + Українська + Català + + + Все 0 (По умолчанию) + Все 1 + Случайные значения + + + Меньше чем + Равно + Не равно + Больше чем + + + Меньше + Равно + Не равно + Больше + + + None (Uncompressed) + Zip Motion Block Video (ZMBV) + Camstudio (CSCD) + + + Power on + Power on, with save data + Current state + +
diff --git a/GUI.NET/Dependencies/resources.uk.xml b/GUI.NET/Dependencies/resources.uk.xml index 42aec225..89fb535a 100644 --- a/GUI.NET/Dependencies/resources.uk.xml +++ b/GUI.NET/Dependencies/resources.uk.xml @@ -1,1006 +1,1011 @@ - -
- Файл - Відкрити - Зберегти - Завантажити - Load Last Session - Недавнi файлы - Вихід - Гра - Пауза - Скидання - Цикл включення - Power Off - Змінити сторону диска - Вибрати диск - Вилучити диск - Конфігурація VS - Вставити монету в слот 1 - Вставити монету в слот 2 - Input Barcode - Tape Recorder - Load from file... - Record to file... - Stop recording - Опції - Швидкість емуляції - Нормальна (100%) - Збiльшити швидкiсть - Зменшити швидкiсть - Максимальна швидкiсть - Потрiйна (300%) - Подвiйна (200%) - Половина (50%) - Чверть (25%) - Показувати FPS - Розмір екрану - 1x - 2x - 3x - 4x - Вручну - Повний екран - Фільтр зображення - Немає - NTSC - Білінійна інтерполяція - Звук - Пристрої введення - Регiон - Авто - NTSC - PAL - Dendy - Вiдео - Емуляція - Налаштування - Утиліти - Гра по мережі - Запустити сервер - Підключитися до сервера - Вибрати контроллер - Гравець 1 - Гравець 2 - Гравець 3 - Гравець 4 - Спостерігач - Знайти сервер... - Налаштувати профіль - Записи - Програти - Записати - Зупинити запис - Запис звуку - Почати - Зупинити - Відеомагнітофон - Почати - Зупинити - Чити - Тести - Запустити... - Записати - Спочатку - Негайно - Iз запису - Тест - Зупинити запис - Запустіті всі тести - Налагодження - Лог - HD Pack Builder - Зробити скріншот - Завантажити випадкову гру - Допомога - Online Help - Перевірити оновлення - Повідомити про помилку - Параметри командного рядка - Про програму + + + Файл + Відкрити + Зберегти + Завантажити + Load Last Session + Недавнi файлы + Вихід + Гра + Пауза + Скидання + Цикл включення + Power Off + Змінити сторону диска + Вибрати диск + Вилучити диск + Конфігурація VS + Вставити монету в слот 1 + Вставити монету в слот 2 + Input Barcode + Tape Recorder + Load from file... + Record to file... + Stop recording + Опції + Швидкість емуляції + Нормальна (100%) + Збiльшити швидкiсть + Зменшити швидкiсть + Максимальна швидкiсть + Потрiйна (300%) + Подвiйна (200%) + Половина (50%) + Чверть (25%) + Показувати FPS + Розмір екрану + 1x + 2x + 3x + 4x + Вручну + Повний екран + Фільтр зображення + Немає + NTSC + Білінійна інтерполяція + Звук + Пристрої введення + Регiон + Авто + NTSC + PAL + Dendy + Вiдео + Емуляція + Налаштування + Утиліти + Гра по мережі + Запустити сервер + Підключитися до сервера + Вибрати контроллер + Гравець 1 + Гравець 2 + Гравець 3 + Гравець 4 + Спостерігач + Знайти сервер... + Налаштувати профіль + Записи + Програти + Записати + Зупинити запис + Запис звуку + Почати + Зупинити + Відеомагнітофон + Почати + Зупинити + Чити + Тести + Запустити... + Записати + Спочатку + Негайно + Iз запису + Тест + Зупинити запис + Запустіті всі тести + Налагодження + Лог + HD Pack Builder + Зробити скріншот + Завантажити випадкову гру + Допомога + Online Help + Перевірити оновлення + Повідомити про помилку + Параметри командного рядка + Про програму - - Витяг файлу, будь ласка почекайте + + Витяг файлу, будь ласка почекайте - - Назва - Автор - Copyright - Звукові чіпи - REC - Сповільнений Рух - Перемотування Вперед - -
- Закрити -
-
- Загальнi - Розширені - Переплутана шпаруватість (як на старих клонах) - Заглушати ультразвукові частоти на каналі triangle (зменшує "трiск") - Зменшити клацання на каналі DMC - Відключити прапор режиму шумового каналу - Ефекти - Стерео - Відключити - Затримка - Панорамування - мс - кут в градусах - Включити кільцювання: - Відлуння - Включена - Затримка : - Сила : - Відключати звук при втраті фокуса - Приглушати звук при потере фокуса - Увімкнути звук - Частота дискретизації: - мс - Низькі значення можуть викликати проблеми зі звуком - Затримка: - Пристрій: - Гучність - Гучність - Скидання - OK - Відміна - DMC - Noise - Triangle - Square 2 - Square 1 - Загальна - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + + Назва + Автор + Copyright + Звукові чіпи + REC + Сповільнений Рух + Перемотування Вперед +
+
+ Закрити +
+
+ Загальнi + Розширені + Переплутана шпаруватість (як на старих клонах) + Заглушати ультразвукові частоти на каналі triangle (зменшує "трiск") + Зменшити клацання на каналі DMC + Відключити прапор режиму шумового каналу + Ефекти + Стерео + Відключити + Затримка + Панорамування + мс + кут в градусах + Включити кільцювання: + Відлуння + Включена + Затримка : + Сила : + Відключати звук при втраті фокуса + Приглушати звук при потере фокуса + Увімкнути звук + Частота дискретизації: + мс + Низькі значення можуть викликати проблеми зі звуком + Затримка: + Пристрій: + Гучність + Гучність + Скидання + OK + Відміна + DMC + Noise + Triangle + Square 2 + Square 1 + Загальна + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Панорамування - DMC - Шум - Трикутник - Квадрат 2 - Квадрат 1 - FDS - MMC5 - VRC6 - VRC7 - Namco - Sunsoft + Панорамування + DMC + Шум + Трикутник + Квадрат 2 + Квадрат 1 + FDS + MMC5 + VRC6 + VRC7 + Namco + Sunsoft - Еквалайзер - Увімкнути еквалайзер -
-
- OK - Отмена - Контролери - Налаштувати - Налаштувати - Налаштувати - Налаштувати - Cartridge: - Контролер 1: - Контролер 2: - Контролер 4: - Контролер 3: - Налаштувати - Налаштувати - Тип консолі : - Порт розширення : - Використовувати NES Four Score - Автоматично налаштовувати контролери при завантаженні гри - Емуляторні ключі + Еквалайзер + Увімкнути еквалайзер +
+
+ OK + Отмена + Контролери + Налаштувати + Налаштувати + Налаштувати + Налаштувати + Cartridge: + Контролер 1: + Контролер 2: + Контролер 4: + Контролер 3: + Налаштувати + Налаштувати + Тип консолі : + Порт розширення : + Використовувати NES Four Score + Автоматично налаштовувати контролери при завантаженні гри + Емуляторні ключі - Розширені - Відображати введення - Порт 1 - Порт 2 - Порт 3 - Порт 4 - Позиція : - Відображати горизонтально + Розширені + Відображати введення + Порт 1 + Порт 2 + Порт 3 + Порт 4 + Позиція : + Відображати горизонтально - Увага: Ваша поточна конфігурація містить конфліктуючі поєднання клавіш - деякі фізичні кнопки на вашому ключовому словнику або геймпадi відображаються на кількох кнопках на контролері NES. Якщо це не навмисне, перегляньте та виправте ключi. -
-
- Загальнi - Розмір : - Фiльтр : - Увімкнути ціле число режиму FPS (e.g: працювати в 60 fps замiсть 60.1) - Включити вертикальну синхронізацію - Співвідношення сторін : - Користувацьке співвідношення: - Білінійна інтерполяція - Використовуйте цілі значення масштабу при введенні повноекранного режиму - Показувати FPS - Використовувати HDNes HD packs - Використовувати ексклюзивний режим повного екрану - Запитувана частота оновлення: - Overscan - Overscan - Злiва - Зверху - Знизу - Справа - Палiтра - За замовчуванням (NTSC) - Вибрати палітру - Експорт .pal - Завантажити .pal - Використовуйте цю палітру для системних ігор VS - Зображення - Шаблони - Загальні налаштування - Яркiсть - Контраст - Відтінок - Насиченість - NTSC фiльтр - Артефакти - Вицвітання - Окантування - Гамма - Дозвіл - Рiзкiсть - Злиття полів - Застосувати вертикальне змішування + Увага: Ваша поточна конфігурація містить конфліктуючі поєднання клавіш - деякі фізичні кнопки на вашому ключовому словнику або геймпадi відображаються на кількох кнопках на контролері NES. Якщо це не навмисне, перегляньте та виправте ключi. +
+
+ Загальнi + Розмір : + Фiльтр : + Увімкнути ціле число режиму FPS (e.g: працювати в 60 fps замiсть 60.1) + Включити вертикальну синхронізацію + Співвідношення сторін : + Користувацьке співвідношення: + Білінійна інтерполяція + Використовуйте цілі значення масштабу при введенні повноекранного режиму + Показувати FPS + Використовувати HDNes HD packs + Використовувати ексклюзивний режим повного екрану + Запитувана частота оновлення: + Overscan + Overscan + Злiва + Зверху + Знизу + Справа + Палiтра + За замовчуванням (NTSC) + Вибрати палітру + Експорт .pal + Завантажити .pal + Використовуйте цю палітру для системних ігор VS + Зображення + Шаблони + Загальні налаштування + Яркiсть + Контраст + Відтінок + Насиченість + NTSC фiльтр + Артефакти + Вицвітання + Окантування + Гамма + Дозвіл + Рiзкiсть + Злиття полів + Застосувати вертикальне змішування - Y Фільтр (Розмиття по горизонталі) - I Фiльтр (Horizontal Bleed) - Q Фiльтр (Horizontal Bleed) + Y Фільтр (Розмиття по горизонталі) + I Фiльтр (Horizontal Bleed) + Q Фiльтр (Horizontal Bleed) - Scanlines - Scanlines - Скидання - Композитний - S-Video - RGB - Монохромний + Scanlines + Scanlines + Скидання + Композитний + S-Video + RGB + Монохромний - Розширенi - Поворот екрана: - Відключити фон - Відключити спрайти - Примусово показувати фон у першому стовпці - Примусово показувати спрайти у першому стовпці + Розширенi + Поворот екрана: + Відключити фон + Відключити спрайти + Примусово показувати фон у першому стовпці + Примусово показувати спрайти у першому стовпці - OK - Відміна -
-
- Загальні - % (0 = Максимальна швидкiсть) - Швидкість емуляції : - % (0 = Максимальна швидкiсть) - Перемотка: - % (0 = Максимальна швидкiсть) - Швидкість перемотування: + OK + Відміна +
+
+ Загальні + % (0 = Максимальна швидкiсть) + Швидкість емуляції : + % (0 = Максимальна швидкiсть) + Перемотка: + % (0 = Максимальна швидкiсть) + Швидкість перемотування: - Розширені - Використовувати альтернативний IRQ MMC3 - Дозволити неприпустимі комбінації (Вниз+Вгору і Ліворуч+Вправо) - Вміст ОЗУ при включенні : - Відключити ліміт спрайтів (зменшує мерехтіння) - Автоматичне повторне ввімкнення обмеження спрайтiв якщо це необхідно щоб запобігти графічних збоїв коли це можливо - Enable OAM RAM decay - Вiдключити читання PPU $2004 (Поведiнка Famicom) - Вiдключити PPU OAMADDR баг эмуляцiї - Вiдключити PPU читання палiтри - Не скидувати PPU при перезавантаженні консолі (Поведiнка Famicom) - Використовувати NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) поведінку + Розширені + Використовувати альтернативний IRQ MMC3 + Дозволити неприпустимі комбінації (Вниз+Вгору і Ліворуч+Вправо) + Вміст ОЗУ при включенні : + Відключити ліміт спрайтів (зменшує мерехтіння) + Автоматичне повторне ввімкнення обмеження спрайтiв якщо це необхідно щоб запобігти графічних збоїв коли це можливо + Enable OAM RAM decay + Вiдключити читання PPU $2004 (Поведiнка Famicom) + Вiдключити PPU OAMADDR баг эмуляцiї + Вiдключити PPU читання палiтри + Не скидувати PPU при перезавантаженні консолі (Поведiнка Famicom) + Використовувати NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) поведінку - Розгін - Розгін CPU - УВАГА: Розгін може викликати помилки в деяких іграх! - Тактова частота : - % (За замовчуванням: 100%) + Розгін + Розгін CPU + УВАГА: Розгін може викликати помилки в деяких іграх! + Тактова частота : + % (За замовчуванням: 100%) - Конфігурація PPU - Додаткові scanlines до NMI : - Додаткові scanlines пiсля NMI : - Тактова частота (NTSC) : - Тактова частота (PAL) : - Тактова частота (Dendy) : + Конфігурація PPU + Додаткові scanlines до NMI : + Додаткові scanlines пiсля NMI : + Тактова частота (NTSC) : + Тактова частота (PAL) : + Тактова частота (Dendy) : - Не розганяти APU (Запобігає зміні тону звуку) + Не розганяти APU (Запобігає зміні тону звуку) - Показувати лічильник лага - Скинути лічильник лага + Показувати лічильник лага + Скинути лічильник лага - OK - Вiдмiна -
-
- Загальні - Мова : - Запускати тільки одну копію Mesen - Автоматично перевіряти оновлення + OK + Вiдмiна +
+
+ Загальні + Мова : + Запускати тільки одну копію Mesen + Автоматично перевіряти оновлення - Увімкнути режим розробника + Увімкнути режим розробника - Пауза/Фонові настройки - Різнi настройки - Автоматично приховувати панель меню - Відображення додаткової інформації в рядку заголовка + Пауза/Фонові настройки + Різнi настройки + Автоматично приховувати панель меню + Відображення додаткової інформації в рядку заголовка - Відобразити діалогове вікно підтвердження перед скиданням/перезавантаженням/вихiдом - Ставити на паузу після програвання запису - Дозволити введення в тлі - Ставити на паузу при втраті фокуса - Автоматично завантажувати IPS/BPS - Приховати екран паузи - Відображати значок відтворення/запису при відтворенні або запису відео - Відкрити папку Mesen - Скинути всі налаштування - - Файли/Папки - Асоціації файлів - .NES - .FDS (Famicom Disk System) - .MMO (Записи) - .MST (Збереження) + Відобразити діалогове вікно підтвердження перед скиданням/перезавантаженням/вихiдом + Ставити на паузу після програвання запису + Дозволити введення в тлі - Папка зберігання даних - Зберігати дані Mesen у моєму профілі користувача - Зберігати дані в тій же папці що і Mesen - Папка: + Pause when in: + Background + Menus and config dialogs + Debugging tools - Перепам'ятовування папок - Iгри: - Вiдео: - Скріншоти: - Save Data: - Аудiо: - Save States: - Фільми: - - Розширені - Автоматично вставляти диск 1 стороною А при завантаженні FDS - Використовувати швидке завантаження FDS - Автоматичне перемикання дисків для FDS ігор + Автоматично завантажувати IPS/BPS + Приховати екран паузи + Відображати значок відтворення/запису при відтворенні або запису відео + Відкрити папку Mesen + Скинути всі налаштування - Show full file path in recent file list - Показувати Лічильник Кадрів - Показати таймер гри - Показати діалогове вікно налаштування гри під час завантаження системних ігор VS - - Зберігати дані перемотування за останні - хвилин (Використання Пам'яті ≈1 МБ/хв) + Файли/Папки + Асоціації файлів + .NES + .FDS (Famicom Disk System) + .MMO (Записи) + .MST (Збереження) - Гарячі клавіші - Warning: Your current configuration contains conflicting key bindings. If this is not intentional, please review and correct your key bindings. - Дія - Варiант #1 - Варiант #2 + Папка зберігання даних + Зберігати дані Mesen у моєму профілі користувача + Зберігати дані в тій же папці що і Mesen + Папка: - Збереження - Збереження - Автоматично створювати збереження через - хвилин - Сповіщати при збереженні - Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) + Перепам'ятовування папок + Iгри: + Вiдео: + Скріншоти: + Save Data: + Аудiо: + Save States: + Фільми: - Хмарнi збереження - Mesen має можливість інтеграції з Google Drive . Коли інтеграція з Google Drive включена, ваші збереження стають доступні з будь-якого комп'ютера і можуть бути синхронізовані між комп'ютерами. Також, збереження зберігаються на Google Drive можуть бути відновлені якщо ви видалите їх зі свого комп'ютера. - Iнтеграція с Google Drive включена - Вимкнути інтеграцію - Увімкнути інтеграцію - Востаннє синхронізовано : - Синхронізувати + Розширені + Автоматично вставляти диск 1 стороною А при завантаженні FDS + Використовувати швидке завантаження FDS + Автоматичне перемикання дисків для FDS ігор - Famicom Disk System Налаштування - Налаштування дисплея інтерфейсу користувача - Налаштування екрана вибору гри - Почати гру з включення замiсть того щоб вiдновити попереднiй сеанс гри - Вимкнути екран вибору гри - - Відключити вбудовану базу даних - Вимкнути екранне меню (OSD) + Show full file path in recent file list + Показувати Лічильник Кадрів + Показати таймер гри + Показати діалогове вікно налаштування гри під час завантаження системних ігор VS - Always display on top of other windows + Зберігати дані перемотування за останні + хвилин (Використання Пам'яті ≈1 МБ/хв) - NSF - Переходити на наступний трек після - мілісекунд тиші - Обмежити тривалість відтворення - секундами - Відключити IRQs APU (Рекомендовано) + Гарячі клавіші + Warning: Your current configuration contains conflicting key bindings. If this is not intentional, please review and correct your key bindings. + Дія + Варiант #1 + Варiант #2 - OK - Вiдмiна -
-
- 8888 - Порт: - Публічний сервер - Назва : - Дозволити спостерігачів - Максимально гравців : - Пароль: - OK - Вiдмiна -
-
- 8888 - Iм'я сервера: - Порт: - Ввійти як спостерігач - OK - Вiдмiна -
-
- Налаштування імпорту - Файл: - Гра: - Вибрати... - Вибрати... - Iмпорт - Вiдмiна -
-
- Пошук : - Iмпорт - Вiдео -
-
- Чiти - Додати чiт - Видалити - Видалити вибрані чіти - Видалити всі чіти для обраної гри - Додати чiт - Видалити - Видалити - Гра - Опис чiта - Код - Iмпорт - З бази даних - З файлу (XML, CHT) - Експорт - Всi чіти - Для обраної гри - Експорт - Обрані чiты - Експорт - Відключити всі чіти + Збереження + Збереження + Автоматично створювати збереження через + хвилин + Сповіщати при збереженні + Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches) - Пошук чiтiв - Скидання - Вiдмiна - Поточне значення - Попереднє значення - Додати фiльтр - Додати фiльтр - Створити чiт - Створити чiт - - Ставити на паузу коли вікно не активно + Хмарнi збереження + Mesen має можливість інтеграції з Google Drive . Коли інтеграція з Google Drive включена, ваші збереження стають доступні з будь-якого комп'ютера і можуть бути синхронізовані між комп'ютерами. Також, збереження зберігаються на Google Drive можуть бути відновлені якщо ви видалите їх зі свого комп'ютера. + Iнтеграція с Google Drive включена + Вимкнути інтеграцію + Увімкнути інтеграцію + Востаннє синхронізовано : + Синхронізувати - OK - Вiдмiна -
-
- Гра: - Опис чiта : - Код - Вручну : - Game Genie : - Pro Action Rocky : - Адрес : - Нове значення : - Пам'ять - Game Code - Порівняти значення - Вибрати - Чiт активований - OK - Вiдмiна -
-
- Mesen - © 2017 M. Bibaud (aka Sour) - Сайт: - www.mesen.ca - Версiя: 0.9.4 (Beta) - Якщо ви хочете підтримати Mesen, будь ласка підтримайте. Дякую за вашу підтримку! - &OK -
-
- Гра - Модель PPU - DIP Switches -
-
- Остання версія : - Поточна версія : - Cписок змін - Якщо ви хочете підтримати Mesen, будь ласка підтримайте. Дякую! - Оновити - Вiдмiна -
-
- Пошук : - ОК - Вiдмiна -
-
- Натисніть будь-яку клавішу на клавіатурі або контролері...."> -
-
- Iм'я : - ОК - Вiдмiна -
-
- Зберегти до: - Вiдео кодек: - Рівень Стиснення: - низький (швидко) - високий (повiльно) - Огляд... - OK - Вiдмiна -
-
- CHR Bank Попередній перегляд - CHR Bank: - Параметри запису - CHR Розмiр Банку: - Масштаб/Фiльтр: - Сортування сторінок за частотою використання - Використовувати режим відображення спрайтiв 8x16 - Групувати порожнi тайли - Ignore tiles at the edges of the screen (overscan) - Зберегти папку: - Огляд... - Почати запис - Зупинити запис - Вiдкрити папку збережень -
-
- Приклад використання - Загальний - Вiдео Опцiї - Аудiо Опцiї - Опцiї Эмуляцiї - Це запустить Mesen у повноекранному режимi з "MyGame.nes" завантаженим ромом. Вiн також буде використовувати фiльтр NTSC, встановлений у 2x масштабi та налаштує параметри Overscan. Прапор "DoNotSaveSettings" використовується для запобігання перемикання командного рядка від випадкової зміни налаштувань Mesen. - /fullscreen - Запустити Mesen у повноекранному режимi /DoNotSaveSettings - Заборонити збереження налаштувань на диску (корисно щоб запобігти становленню параметрів командного рядка за замовчуванням) -
-
- Копіювання: -
-
- Mesen - NES Эмулятор - Майстер конфігурації - Будь ласка почекайте щоб виконати початкову настройку Mesen. - Місце зберігання даних - Виберіть де ви хочете зберегти дані Mesen: - Зберігати дані в моєму профілі користувача - Зберігати дані в тій же папці що і програма - Папка: - Налаштування введення - Виберіть бажанi методи введення: - Інші параметри - Створити ярлик на робочому столі - ПIДТВЕРДИТИ - Скасувати -
-
- Save to: - Record from: - Movie Information (optional) - Author: - Description: - Огляд... - OK - Вiдмiна -
-
- Barcode: - OK - Вiдмiна -
-
- Вкладки з піктограмою містять ключові прив'язки для цього гравця. Кожна кнопка може бути віднесена до 4 різних клавіш клавіатури або геймпада. - Контролер #1 - Контролер #2 - Контролер #3 - Контролер #4 - Use Default Bindings - Очистити - OK - Відміна -
-
- Швидкість турбо-кнопок: - Швидко - Повiльно + Famicom Disk System Налаштування + Налаштування дисплея інтерфейсу користувача + Налаштування екрана вибору гри + Почати гру з включення замiсть того щоб вiдновити попереднiй сеанс гри + Вимкнути екран вибору гри - Пресети - Клавіатура - WSAD розкладка - Курсорні клавіші - FCEUX - Nestopia - Xbox геймпад - Контролер #1 - Контролер #2 - PS4 геймпад - Контролер #1 - Контролер #2 - SNES30 геймпад - Контролер #1 - Контролер #2 -
-
- Малий - Великий - Радіус виявлення світла: - OK - Відміна -
-
- Low - High - Sensitivity: - OK - Відміна -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Use side A -
-
-
-
-
-
-
-
- - - Left Hook - Right Hook - Left Jab - Right Jab - Straight - Body - Move Left - Move Right - - - Press - Release - - - Microphone - - - - Всi файли (*.*)|*.* - Записи (*.mmo)|*.mmo|All Files (*.*)|*.* - Wave файли (*.wav)|*.wav|All Files (*.*)|*.* - Avi файли (*.avi)|*.avi|All Files (*.*)|*.* - Файли палiтр (*.pal)|*.pal|All Files (*.*)|*.* - Всі підтримувані формати (*.nes, *.zip, *.7z, *.nsf, *.nsfe, *.fds, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|NES Roms (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|All (*.*)|*.* - Всі підтримувані формати (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|NES Roms (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|IPS/UPS/BPS Patches (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|All (*.*)|*.* - Test files (*.mtp)|*.mtp|All (*.*)|*.* - Всі підтримувані формати (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml - Mesen Savestates (*.mst)|*.mst|All Files (*.*)|*.* - Family Basic Tape files (*.fbt)|*.fbt|All Files (*.*)|*.* + Відключити вбудовану базу даних + Вимкнути екранне меню (OSD) - Завантажитти з файлу... - Зберегти в файл... + Always display on top of other windows - Очистити історію - Використовувана остання папка + NSF + Переходити на наступний трек після + мілісекунд тиші + Обмежити тривалість відтворення + секундами + Відключити IRQs APU (Рекомендовано) - Mouse mode enabled - press ESC or pause to release the cursor. - Bandai Microphone - Datach Barcode Reader - - Продовжити - Пауза - Запустити сервер - Зупинити сервер - Пiдключитися к серверу - Відключитися - Гравець {0} + OK + Вiдмiна + +
+ 8888 + Порт: + Публічний сервер + Назва : + Дозволити спостерігачів + Максимально гравців : + Пароль: + OK + Вiдмiна +
+
+ 8888 + Iм'я сервера: + Порт: + Ввійти як спостерігач + OK + Вiдмiна +
+
+ Налаштування імпорту + Файл: + Гра: + Вибрати... + Вибрати... + Iмпорт + Вiдмiна +
+
+ Пошук : + Iмпорт + Вiдео +
+
+ Чiти + Додати чiт + Видалити + Видалити вибрані чіти + Видалити всі чіти для обраної гри + Додати чiт + Видалити + Видалити + Гра + Опис чiта + Код + Iмпорт + З бази даних + З файлу (XML, CHT) + Експорт + Всi чіти + Для обраної гри + Експорт + Обрані чiты + Експорт + Відключити всі чіти - {0} Знайдені ROM файли + Пошук чiтiв + Скидання + Вiдмiна + Поточне значення + Попереднє значення + Додати фiльтр + Додати фiльтр + Створити чiт + Створити чiт + + Ставити на паузу коли вікно не активно - (не рекомендовано) + OK + Вiдмiна +
+
+ Гра: + Опис чiта : + Код + Вручну : + Game Genie : + Pro Action Rocky : + Адрес : + Нове значення : + Пам'ять + Game Code + Порівняти значення + Вибрати + Чiт активований + OK + Вiдмiна +
+
+ Mesen + © 2017 M. Bibaud (aka Sour) + Сайт: + www.mesen.ca + Версiя: 0.9.4 (Beta) + Якщо ви хочете підтримати Mesen, будь ласка підтримайте. Дякую за вашу підтримку! + &OK +
+
+ Гра + Модель PPU + DIP Switches +
+
+ Остання версія : + Поточна версія : + Cписок змін + Якщо ви хочете підтримати Mesen, будь ласка підтримайте. Дякую! + Оновити + Вiдмiна +
+
+ Пошук : + ОК + Вiдмiна +
+
+ Натисніть будь-яку клавішу на клавіатурі або контролері...."> +
+
+ Iм'я : + ОК + Вiдмiна +
+
+ Зберегти до: + Вiдео кодек: + Рівень Стиснення: + низький (швидко) + високий (повiльно) + Огляд... + OK + Вiдмiна +
+
+ CHR Bank Попередній перегляд + CHR Bank: + Параметри запису + CHR Розмiр Банку: + Масштаб/Фiльтр: + Сортування сторінок за частотою використання + Використовувати режим відображення спрайтiв 8x16 + Групувати порожнi тайли + Ignore tiles at the edges of the screen (overscan) + Зберегти папку: + Огляд... + Почати запис + Зупинити запис + Вiдкрити папку збережень +
+
+ Приклад використання + Загальний + Вiдео Опцiї + Аудiо Опцiї + Опцiї Эмуляцiї + Це запустить Mesen у повноекранному режимi з "MyGame.nes" завантаженим ромом. Вiн також буде використовувати фiльтр NTSC, встановлений у 2x масштабi та налаштує параметри Overscan. Прапор "DoNotSaveSettings" використовується для запобігання перемикання командного рядка від випадкової зміни налаштувань Mesen. + /fullscreen - Запустити Mesen у повноекранному режимi /DoNotSaveSettings - Заборонити збереження налаштувань на диску (корисно щоб запобігти становленню параметрів командного рядка за замовчуванням) +
+
+ Копіювання: +
+
+ Mesen - NES Эмулятор + Майстер конфігурації + Будь ласка почекайте щоб виконати початкову настройку Mesen. + Місце зберігання даних + Виберіть де ви хочете зберегти дані Mesen: + Зберігати дані в моєму профілі користувача + Зберігати дані в тій же папці що і програма + Папка: + Налаштування введення + Виберіть бажанi методи введення: + Інші параметри + Створити ярлик на робочому столі + ПIДТВЕРДИТИ + Скасувати +
+
+ Save to: + Record from: + Movie Information (optional) + Author: + Description: + Огляд... + OK + Вiдмiна +
+
+ Barcode: + OK + Вiдмiна +
+
+ Вкладки з піктограмою містять ключові прив'язки для цього гравця. Кожна кнопка може бути віднесена до 4 різних клавіш клавіатури або геймпада. + Контролер #1 + Контролер #2 + Контролер #3 + Контролер #4 + Use Default Bindings + Очистити + OK + Відміна +
+
+ Швидкість турбо-кнопок: + Швидко + Повiльно - Попередження: це скине ВСІ налаштування і не може бути скасовано! Продовжити? + Пресети + Клавіатура + WSAD розкладка + Курсорні клавіші + FCEUX + Nestopia + Xbox геймпад + Контролер #1 + Контролер #2 + PS4 геймпад + Контролер #1 + Контролер #2 + SNES30 геймпад + Контролер #1 + Контролер #2 +
+
+ Малий + Великий + Радіус виявлення світла: + OK + Відміна +
+
+ Low + High + Sensitivity: + OK + Відміна +
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Use side A +
+
+
+
+
+
+
+
+ + + Left Hook + Right Hook + Left Jab + Right Jab + Straight + Body + Move Left + Move Right + + + Press + Release + + + Microphone + + + + Всi файли (*.*)|*.* + Записи (*.mmo)|*.mmo|All Files (*.*)|*.* + Wave файли (*.wav)|*.wav|All Files (*.*)|*.* + Avi файли (*.avi)|*.avi|All Files (*.*)|*.* + Файли палiтр (*.pal)|*.pal|All Files (*.*)|*.* + Всі підтримувані формати (*.nes, *.zip, *.7z, *.nsf, *.nsfe, *.fds, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|NES Roms (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|All (*.*)|*.* + Всі підтримувані формати (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|NES Roms (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|IPS/UPS/BPS Patches (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|All (*.*)|*.* + Test files (*.mtp)|*.mtp|All (*.*)|*.* + Всі підтримувані формати (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml + Mesen Savestates (*.mst)|*.mst|All Files (*.*)|*.* + Family Basic Tape files (*.fbt)|*.fbt|All Files (*.*)|*.* - Mesen не зміг знайти будь-які ігри для завантаження. + Завантажитти з файлу... + Зберегти в файл... - Вибрану папку не можна записати - будь ласка виберіть іншу папку та спробуйте знову. Подробиці: {0} - Наступні переопределені шляхи є недійсними: {0} Будь ласка використовуйте дійсні та доступні для запису папки та повторіть спробу. - Всі файли будуть скопійовані з: {0} to {1} Після того як копія буде завершена, Mesen перезавантажиться. Продовжити? + Очистити історію + Використовувана остання папка - iгр {0}, читiв {1} - {0} читiв імпортовано для {1}. + Mouse mode enabled - press ESC or pause to release the cursor. + Bandai Microphone + Datach Barcode Reader - Наступний трек (Затисніть для перемотування) - <безіменний> - <невідомий> + Продовжити + Пауза + Запустити сервер + Зупинити сервер + Пiдключитися к серверу + Відключитися + Гравець {0} - The Visual Studio Runtime не встановлений. - <пусто> - Не вдалося перевірити оновлення. Перевірте ваше з'єднання з інтернетом і спробуйте ще раз. Детально: {0} - Автоматичні оновлення не включені в цій збірці - будь ласка завантажте останню версію коду та перекомпілюйте Mesen щоб отримати останні оновлення. - FDS BIOS не знайдений. BIOS необхідний для запуску FDS игр. Вибрати BIOS зараз? - Диск {0} Сторона {1} - Файл не знайдено: {0} - Обраний биос некоректний. - - Дана опція дозволяє використовувати HD packs для емулятора HDNes якщо вони знайдени. HD Packs повинні бути поміщені в папку "HdPacks" в папці з ім'ям збігається з ім'ям ROM. наприклад: HD Pack для MyRom.nes повинні лежати в "HdPacks\MyRom\hires.txt". - Selects the scale and video filter to use when generating the PNG files for the HD Pack. Use the "Prescale" filters to generate the tiles at a larger scale without applying any transformation to the pixels. - This option is only available for CHR RAM games. CHR RAM games have no fixed "banks" - they are dynamically created by the game's code. This option alters the HD Pack Builder's behavior when grouping the tiles into the PNG files - a smaller bank size will usually result in less PNG files (but depending on the game's code, larger values may produce better results). - When this option is enabled, the tiles in PNG files are sorted by the frequency at which they are shown on the screen while recording (more common palettes will be grouped together in the first PNG for a specific bank number. If this option is unchecked, the PNGs will be sorted by palette - each PNG will only contain up to 4 different colors in this case. - This option groups all the blank tiles sequentially into the same PNG files - this helps reduce the number of PNG files produced by removing almost-empty PNG files containing only blank tiles. - When enabled, this option will alter the display order of CHR banks that contain only sprites to make the sprites easier to edit in the PNG file. - When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area. This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen. Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files. + {0} Знайдені ROM файли - Ви використовуєте останню версію Mesen - Пропатчити і скинути поточну гру? - Будь ласка, оберіть ROM відповідний IPS/UPS. - Неможливо завантажити файл. Перевірте ваше з'єднання з інтернетом і спробуйте ще раз. Детально: {0} - Mesen could not launch because it was unable to load MesenCore.dll due to missing dependencies. - Mesen не може запуститися через відсутні файли. Помилка: MesenCore.dll не знайдений. - Невідома помилка. Детально: {0} - Завантаження не вдалася - файл пошкоджений. Будь ласка відвідайте сайт Mesen і завантажте останню версію вручну. - Оновлення пройшло успішно. - Оновлення не може бути розпочато через відсутніх файлів - Microsoft .NET Framework 4.5 не знайдений. Будь ласка завантажте і встановіть останню версію .NET Framework з сайту Microsoft і спробуйте знову. + (не рекомендовано) - Mesen не зміг підключитися до вашого аккаунту Google Drive - спробуйте ще раз. + Попередження: це скине ВСІ налаштування і не може бути скасовано! Продовжити? - Обраний Cheat файл ({0}) не є коректним. - Обраний XML файл ({0}) не є коректним. - Обраний Cheat файл ({0}) не містить читiв для даної гри. + Mesen не зміг знайти будь-які ігри для завантаження. - Ви впевнені що хочете скинути? - Ви впевнені що хочете зупинити та перезапустити? - Ви впевнені що хочете вийти? + Вибрану папку не можна записати - будь ласка виберіть іншу папку та спробуйте знову. Подробиці: {0} + Наступні переопределені шляхи є недійсними: {0} Будь ласка використовуйте дійсні та доступні для запису папки та повторіть спробу. + Всі файли будуть скопійовані з: {0} to {1} Після того як копія буде завершена, Mesen перезавантажиться. Продовжити? - Швидке перемотування - Переключити перемотування вперед - Перемотка - Переключити перемотування - Перемотати 10 секунд - Перемотати 1 хвилину - Збільшити Швидкість - Зменшити Швидкість - Пауза - Скидання - Цикл включення - Power Off - Вихід - Зробити скріншот - FDS - Перевернути диск - FDS - Вставити наступний диск - VS - Вставити монету в слот 1 - VS - Вставити монету в слот 2 - Input Barcode - VS - Сервісна кнопка - Наступний слот для збережень - Попередній слот для збережень - Зберегти - Завантажити - Включити/Виключити Чит Коди - Увімкнути/Вимкнути звук - Запуск Одного Кадру + iгр {0}, читiв {1} + {0} читiв імпортовано для {1}. - FDS - Витягти диск - Встановити масштаб 1x - Встановити масштаб 2x - Встановити масштаб 3x - Встановити масштаб 4x - Встановити масштаб 5x - Встановити масштаб 6x - Переключити повноекранний режим - Переключити лічильник FPS - Переключити таймер гри - Переключити лічильник кадрів - Переключити лічильник лагiв - Переключити OSD (Екранне меню) - Toggle Display on Top - Переключити Background - Переключити Sprite Layer - Toggle Keyboard Mode - Переключити максимальну швидкість - Завантажити випадкову гру - Save State - Slot 1 - Save State - Slot 2 - Save State - Slot 3 - Save State - Slot 4 - Save State - Slot 5 - Save State - Slot 6 - Save State - Slot 7 - Save State - Slot 8 - Save State - Slot 9 - Save State - Slot 10 - Зберегти стан в файл - Load State - Slot 1 - Load State - Slot 2 - Load State - Slot 3 - Load State - Slot 4 - Load State - Slot 5 - Load State - Slot 6 - Load State - Slot 7 - Load State - Slot 8 - Load State - Slot 9 - Load State - Slot 10 - Load State - Auto Save Slot - Завантажити стан з файлу - Load Last Session - Відкрити файл - Відкрити Debugger - Відкрити Assembler - Відкрити PPU Viewer - Відкрити Memory Tools - Відкрити Script Window - Відкрити Trace Logger - Відкрити APU Viewer - Відкрити Event Viewer - - - - Пусто - Стандартний контролер - Zapper - Arkanoid - SNES Controller - Power Pad - SNES Mouse - Subor Mouse - - - Пусто - Zapper - Адаптер на 4 гравців - Arkanoid - Oeka Kids Tablet - Family Trainer - Konami Hyper Shot - Family Basic Keyboard - Partytap - Pachinko Controller - Exciting Boxing Punching Bag - Jissen Mahjong Controller - Subor Keyboard - Barcode Battler - Hori Track - Bandai Hyper Shot - Turbo File - Battle Box - - - Default (Не Розтягувати) - Auto (8:7 або 11:8 на основі гри) - NTSC (8:7) - PAL (11:8) - Стандарт (4:3) - Широкий екран (16:9) - Custom - - - 50 Hz - 60 Hz - 100 Hz - 120 Hz - 200 Hz - 240 Hz - - - Нiякий - 90° - 180° - 270° - - - Відсутнє - NTSC - NTSC (Bisqwit) - 2x - NTSC (Bisqwit) - 4x - NTSC (Bisqwit) - 8x - xBRZ 2x - xBRZ 3x - xBRZ 4x - xBRZ 5x - xBRZ 6x - HQ 2x - HQ 3x - HQ 4x - Scale2x - Scale3x - Scale4x - 2xSai - Super2xSai - SuperEagle - Prescale 2x - Prescale 3x - Prescale 4x - Prescale 6x - Prescale 8x - Prescale 10x - - - NES - Famicom - - - RP2C03 - RP2C04-0001 - RP2C04-0002 - RP2C04-0003 - RP2C04-0004 - RP2C05-01 - RP2C05-02 - RP2C05-03 - RP2C05-04 - RP2C05-05 - - - Зверху злiва - Зверху справа - Снизу злiва - Снизу справа - - - Використовувати мову за замовчуванням - English - Français - 日本語 - Português - Русский - Español - Українська - Català - - - Всi 0 (По умолчанию) - Всi 1 - Випадкові значення - - - Менше нiж - Дорівнює - Не дорівнює - Більше ніж - - - Менше - Дорівнює - Не дорівнює - Бiльше - - - Немає (Нестислено) - Zip Motion Block Video (ZMBV) - Camstudio (CSCD) - - - Power on - Power on, with save data - Current state - - + Наступний трек (Затисніть для перемотування) + <безіменний> + <невідомий> + + The Visual Studio Runtime не встановлений. + <пусто> + Не вдалося перевірити оновлення. Перевірте ваше з'єднання з інтернетом і спробуйте ще раз. Детально: {0} + Автоматичні оновлення не включені в цій збірці - будь ласка завантажте останню версію коду та перекомпілюйте Mesen щоб отримати останні оновлення. + FDS BIOS не знайдений. BIOS необхідний для запуску FDS игр. Вибрати BIOS зараз? + Диск {0} Сторона {1} + Файл не знайдено: {0} + Обраний биос некоректний. + + Дана опція дозволяє використовувати HD packs для емулятора HDNes якщо вони знайдени. HD Packs повинні бути поміщені в папку "HdPacks" в папці з ім'ям збігається з ім'ям ROM. наприклад: HD Pack для MyRom.nes повинні лежати в "HdPacks\MyRom\hires.txt". + Selects the scale and video filter to use when generating the PNG files for the HD Pack. Use the "Prescale" filters to generate the tiles at a larger scale without applying any transformation to the pixels. + This option is only available for CHR RAM games. CHR RAM games have no fixed "banks" - they are dynamically created by the game's code. This option alters the HD Pack Builder's behavior when grouping the tiles into the PNG files - a smaller bank size will usually result in less PNG files (but depending on the game's code, larger values may produce better results). + When this option is enabled, the tiles in PNG files are sorted by the frequency at which they are shown on the screen while recording (more common palettes will be grouped together in the first PNG for a specific bank number. If this option is unchecked, the PNGs will be sorted by palette - each PNG will only contain up to 4 different colors in this case. + This option groups all the blank tiles sequentially into the same PNG files - this helps reduce the number of PNG files produced by removing almost-empty PNG files containing only blank tiles. + When enabled, this option will alter the display order of CHR banks that contain only sprites to make the sprites easier to edit in the PNG file. + When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area. This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen. Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files. + + Ви використовуєте останню версію Mesen + Пропатчити і скинути поточну гру? + Будь ласка, оберіть ROM відповідний IPS/UPS. + Неможливо завантажити файл. Перевірте ваше з'єднання з інтернетом і спробуйте ще раз. Детально: {0} + Mesen could not launch because it was unable to load MesenCore.dll due to missing dependencies. + Mesen не може запуститися через відсутні файли. Помилка: MesenCore.dll не знайдений. + Невідома помилка. Детально: {0} + Завантаження не вдалася - файл пошкоджений. Будь ласка відвідайте сайт Mesen і завантажте останню версію вручну. + Оновлення пройшло успішно. + Оновлення не може бути розпочато через відсутніх файлів + Microsoft .NET Framework 4.5 не знайдений. Будь ласка завантажте і встановіть останню версію .NET Framework з сайту Microsoft і спробуйте знову. + + Mesen не зміг підключитися до вашого аккаунту Google Drive - спробуйте ще раз. + + Обраний Cheat файл ({0}) не є коректним. + Обраний XML файл ({0}) не є коректним. + Обраний Cheat файл ({0}) не містить читiв для даної гри. + + Ви впевнені що хочете скинути? + Ви впевнені що хочете зупинити та перезапустити? + Ви впевнені що хочете вийти? + + Швидке перемотування + Переключити перемотування вперед + Перемотка + Переключити перемотування + Перемотати 10 секунд + Перемотати 1 хвилину + Збільшити Швидкість + Зменшити Швидкість + Пауза + Скидання + Цикл включення + Power Off + Вихід + Зробити скріншот + FDS - Перевернути диск + FDS - Вставити наступний диск + VS - Вставити монету в слот 1 + VS - Вставити монету в слот 2 + Input Barcode + VS - Сервісна кнопка + Наступний слот для збережень + Попередній слот для збережень + Зберегти + Завантажити + Включити/Виключити Чит Коди + Увімкнути/Вимкнути звук + Запуск Одного Кадру + + FDS - Витягти диск + Встановити масштаб 1x + Встановити масштаб 2x + Встановити масштаб 3x + Встановити масштаб 4x + Встановити масштаб 5x + Встановити масштаб 6x + Переключити повноекранний режим + Переключити лічильник FPS + Переключити таймер гри + Переключити лічильник кадрів + Переключити лічильник лагiв + Переключити OSD (Екранне меню) + Toggle Display on Top + Переключити Background + Переключити Sprite Layer + Toggle Keyboard Mode + Переключити максимальну швидкість + Завантажити випадкову гру + Save State - Slot 1 + Save State - Slot 2 + Save State - Slot 3 + Save State - Slot 4 + Save State - Slot 5 + Save State - Slot 6 + Save State - Slot 7 + Save State - Slot 8 + Save State - Slot 9 + Save State - Slot 10 + Зберегти стан в файл + Load State - Slot 1 + Load State - Slot 2 + Load State - Slot 3 + Load State - Slot 4 + Load State - Slot 5 + Load State - Slot 6 + Load State - Slot 7 + Load State - Slot 8 + Load State - Slot 9 + Load State - Slot 10 + Load State - Auto Save Slot + Завантажити стан з файлу + Load Last Session + Відкрити файл + Відкрити Debugger + Відкрити Assembler + Відкрити PPU Viewer + Відкрити Memory Tools + Відкрити Script Window + Відкрити Trace Logger + Відкрити APU Viewer + Відкрити Event Viewer + + + + Пусто + Стандартний контролер + Zapper + Arkanoid + SNES Controller + Power Pad + SNES Mouse + Subor Mouse + + + Пусто + Zapper + Адаптер на 4 гравців + Arkanoid + Oeka Kids Tablet + Family Trainer + Konami Hyper Shot + Family Basic Keyboard + Partytap + Pachinko Controller + Exciting Boxing Punching Bag + Jissen Mahjong Controller + Subor Keyboard + Barcode Battler + Hori Track + Bandai Hyper Shot + Turbo File + Battle Box + + + Default (Не Розтягувати) + Auto (8:7 або 11:8 на основі гри) + NTSC (8:7) + PAL (11:8) + Стандарт (4:3) + Широкий екран (16:9) + Custom + + + 50 Hz + 60 Hz + 100 Hz + 120 Hz + 200 Hz + 240 Hz + + + Нiякий + 90° + 180° + 270° + + + Відсутнє + NTSC + NTSC (Bisqwit) - 2x + NTSC (Bisqwit) - 4x + NTSC (Bisqwit) - 8x + xBRZ 2x + xBRZ 3x + xBRZ 4x + xBRZ 5x + xBRZ 6x + HQ 2x + HQ 3x + HQ 4x + Scale2x + Scale3x + Scale4x + 2xSai + Super2xSai + SuperEagle + Prescale 2x + Prescale 3x + Prescale 4x + Prescale 6x + Prescale 8x + Prescale 10x + + + NES + Famicom + + + RP2C03 + RP2C04-0001 + RP2C04-0002 + RP2C04-0003 + RP2C04-0004 + RP2C05-01 + RP2C05-02 + RP2C05-03 + RP2C05-04 + RP2C05-05 + + + Зверху злiва + Зверху справа + Снизу злiва + Снизу справа + + + Використовувати мову за замовчуванням + English + Français + 日本語 + Português + Русский + Español + Українська + Català + + + Всi 0 (По умолчанию) + Всi 1 + Випадкові значення + + + Менше нiж + Дорівнює + Не дорівнює + Більше ніж + + + Менше + Дорівнює + Не дорівнює + Бiльше + + + Немає (Нестислено) + Zip Motion Block Video (ZMBV) + Camstudio (CSCD) + + + Power on + Power on, with save data + Current state + +
diff --git a/GUI.NET/Forms/BaseForm.cs b/GUI.NET/Forms/BaseForm.cs index a7506a03..672af848 100644 --- a/GUI.NET/Forms/BaseForm.cs +++ b/GUI.NET/Forms/BaseForm.cs @@ -1,4 +1,5 @@ -using System; +using Mesen.GUI.Config; +using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; @@ -11,17 +12,49 @@ namespace Mesen.GUI.Forms { public class BaseForm : Form { + public delegate bool ProcessCmdKeyHandler(Keys keyData); + public event ProcessCmdKeyHandler OnProcessCmdKey; + protected ToolTip toolTip; private System.ComponentModel.IContainer components; private bool _iconSet = false; + protected int _inMenu = 0; + private static Timer _tmrUpdateBackground; - public delegate bool ProcessCmdKeyHandler(Keys keyData); - public event ProcessCmdKeyHandler OnProcessCmdKey; + static BaseForm() + { + bool designMode = (LicenseManager.UsageMode == LicenseUsageMode.Designtime); + if(!designMode) { + _tmrUpdateBackground = new Timer(); + _tmrUpdateBackground.Start(); + _tmrUpdateBackground.Tick += tmrUpdateBackground_Tick; + } + } public BaseForm() { InitializeComponent(); } + + private static void tmrUpdateBackground_Tick(object sender, EventArgs e) + { + Form focusedForm = null; + foreach(Form form in Application.OpenForms) { + if(form.ContainsFocus) { + focusedForm = form; + break; + } + } + + bool needPause = ConfigManager.Config.PreferenceInfo.PauseWhenInBackground && focusedForm == null; + if(focusedForm != null) { + needPause |= ConfigManager.Config.PreferenceInfo.PauseWhenInMenusAndConfig && focusedForm is BaseForm && ((BaseForm)focusedForm)._inMenu > 0; + needPause |= ConfigManager.Config.PreferenceInfo.PauseWhenInMenusAndConfig && !(focusedForm is BaseInputForm) && !focusedForm.GetType().FullName.Contains("Debugger"); + needPause |= ConfigManager.Config.PreferenceInfo.PauseWhenInDebuggingTools && focusedForm.GetType().FullName.Contains("Debugger"); + } + + InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.InBackground, needPause); + } protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { diff --git a/GUI.NET/Forms/BaseInputForm.cs b/GUI.NET/Forms/BaseInputForm.cs index 9e74ece6..79babbfc 100644 --- a/GUI.NET/Forms/BaseInputForm.cs +++ b/GUI.NET/Forms/BaseInputForm.cs @@ -10,23 +10,16 @@ namespace Mesen.GUI.Forms { public class BaseInputForm : BaseForm, IMessageFilter { - private static Stack
_inputForms = new Stack(); - private const int WM_KEYDOWN = 0x100; private const int WM_KEYUP = 0x101; private const int WM_SYSKEYDOWN = 0x104; private const int WM_SYSKEYUP = 0x105; - private Timer _tmrUpdateBackground; public BaseInputForm() { bool designMode = (LicenseManager.UsageMode == LicenseUsageMode.Designtime); if(!designMode) { - _inputForms.Push(this); Application.AddMessageFilter(this); - this._tmrUpdateBackground = new Timer(); - this._tmrUpdateBackground.Start(); - this._tmrUpdateBackground.Tick += tmrUpdateBackground_Tick; } } @@ -57,9 +50,6 @@ namespace Mesen.GUI.Forms { base.OnFormClosed(e); Application.RemoveMessageFilter(this); - _tmrUpdateBackground.Stop(); - _tmrUpdateBackground.Dispose(); - _inputForms.Pop(); } protected override void OnLoad(EventArgs e) @@ -86,17 +76,5 @@ namespace Mesen.GUI.Forms base.OnActivated(e); InteropEmu.ResetKeyState(); } - - private void tmrUpdateBackground_Tick(object sender, EventArgs e) - { - UpdateFocusFlag(); - } - - private void UpdateFocusFlag() - { - if(_inputForms.Peek() == this) { - InteropEmu.SetFlag(EmulationFlags.InBackground, !this.ContainsFocus); - } - } } } diff --git a/GUI.NET/Forms/Config/frmPreferences.Designer.cs b/GUI.NET/Forms/Config/frmPreferences.Designer.cs index 2740093c..c30d7698 100644 --- a/GUI.NET/Forms/Config/frmPreferences.Designer.cs +++ b/GUI.NET/Forms/Config/frmPreferences.Designer.cs @@ -32,6 +32,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.components = new System.ComponentModel.Container(); System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(frmPreferences)); this.tlpMain = new System.Windows.Forms.TableLayoutPanel(); + this.chkPauseOnMovieEnd = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.chkDeveloperMode = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.lblPauseBackgroundSettings = new System.Windows.Forms.Label(); this.chkSingleInstance = new System.Windows.Forms.CheckBox(); @@ -44,13 +45,16 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.chkDisplayMovieIcons = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.chkAutoHideMenu = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.chkHidePauseOverlay = new System.Windows.Forms.CheckBox(); - this.chkAllowBackgroundInput = new System.Windows.Forms.CheckBox(); - this.chkPauseWhenInBackground = new System.Windows.Forms.CheckBox(); - this.chkPauseOnMovieEnd = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.tableLayoutPanel5 = new System.Windows.Forms.TableLayoutPanel(); this.btnOpenMesenFolder = new System.Windows.Forms.Button(); this.btnResetSettings = new System.Windows.Forms.Button(); this.chkConfirmExitResetPower = new System.Windows.Forms.CheckBox(); + this.flowLayoutPanel8 = new System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel(); + this.lblPauseIn = new System.Windows.Forms.Label(); + this.chkPauseWhenInBackground = new System.Windows.Forms.CheckBox(); + this.chkPauseInMenuAndConfig = new System.Windows.Forms.CheckBox(); + this.chkPauseInDebugger = new System.Windows.Forms.CheckBox(); + this.chkAllowBackgroundInput = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.tabMain = new System.Windows.Forms.TabControl(); this.tpgGeneral = new System.Windows.Forms.TabPage(); this.tpgShortcuts = new System.Windows.Forms.TabPage(); @@ -73,6 +77,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.btnResync = new System.Windows.Forms.Button(); this.grpAutomaticSaves = new System.Windows.Forms.GroupBox(); this.tableLayoutPanel4 = new System.Windows.Forms.TableLayoutPanel(); + this.chkAllowMismatchingSaveStates = new Mesen.GUI.Controls.ctrlRiskyOption(); this.chkAutoSaveNotify = new System.Windows.Forms.CheckBox(); this.flpAutoSave = new System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel(); this.chkAutoSave = new System.Windows.Forms.CheckBox(); @@ -146,10 +151,10 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.lblUiDisplaySettings = new System.Windows.Forms.Label(); this.lblGameSelectionScreenSettings = new System.Windows.Forms.Label(); this.tmrSyncDateTime = new System.Windows.Forms.Timer(this.components); - this.chkAllowMismatchingSaveStates = new Mesen.GUI.Controls.ctrlRiskyOption(); this.tlpMain.SuspendLayout(); this.flowLayoutPanel2.SuspendLayout(); this.tableLayoutPanel5.SuspendLayout(); + this.flowLayoutPanel8.SuspendLayout(); this.tabMain.SuspendLayout(); this.tpgGeneral.SuspendLayout(); this.tpgShortcuts.SuspendLayout(); @@ -193,25 +198,25 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config // this.tlpMain.ColumnCount = 1; this.tlpMain.ColumnStyles.Add(new System.Windows.Forms.ColumnStyle()); - this.tlpMain.Controls.Add(this.chkDeveloperMode, 0, 13); + this.tlpMain.Controls.Add(this.chkDeveloperMode, 0, 15); this.tlpMain.Controls.Add(this.lblPauseBackgroundSettings, 0, 3); this.tlpMain.Controls.Add(this.chkSingleInstance, 0, 2); this.tlpMain.Controls.Add(this.chkAutomaticallyCheckForUpdates, 0, 1); this.tlpMain.Controls.Add(this.flowLayoutPanel2, 0, 0); - this.tlpMain.Controls.Add(this.lblMiscSettings, 0, 8); - this.tlpMain.Controls.Add(this.chkAutoLoadIps, 0, 9); - this.tlpMain.Controls.Add(this.chkDisplayMovieIcons, 0, 12); - this.tlpMain.Controls.Add(this.chkAutoHideMenu, 0, 10); - this.tlpMain.Controls.Add(this.chkHidePauseOverlay, 0, 4); + this.tlpMain.Controls.Add(this.lblMiscSettings, 0, 10); + this.tlpMain.Controls.Add(this.chkAutoLoadIps, 0, 11); + this.tlpMain.Controls.Add(this.chkDisplayMovieIcons, 0, 14); + this.tlpMain.Controls.Add(this.chkAutoHideMenu, 0, 12); + this.tlpMain.Controls.Add(this.chkHidePauseOverlay, 0, 5); + this.tlpMain.Controls.Add(this.tableLayoutPanel5, 0, 17); + this.tlpMain.Controls.Add(this.chkConfirmExitResetPower, 0, 13); + this.tlpMain.Controls.Add(this.flowLayoutPanel8, 0, 4); + this.tlpMain.Controls.Add(this.chkPauseOnMovieEnd, 0, 6); this.tlpMain.Controls.Add(this.chkAllowBackgroundInput, 0, 7); - this.tlpMain.Controls.Add(this.chkPauseWhenInBackground, 0, 6); - this.tlpMain.Controls.Add(this.chkPauseOnMovieEnd, 0, 5); - this.tlpMain.Controls.Add(this.tableLayoutPanel5, 0, 15); - this.tlpMain.Controls.Add(this.chkConfirmExitResetPower, 0, 11); this.tlpMain.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill; this.tlpMain.Location = new System.Drawing.Point(3, 3); this.tlpMain.Name = "tlpMain"; - this.tlpMain.RowCount = 16; + this.tlpMain.RowCount = 18; this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); @@ -220,6 +225,8 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); + this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); + this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle(System.Windows.Forms.SizeType.Absolute, 20F)); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); @@ -228,13 +235,25 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle(System.Windows.Forms.SizeType.Percent, 100F)); this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle()); + this.tlpMain.RowStyles.Add(new System.Windows.Forms.RowStyle(System.Windows.Forms.SizeType.Absolute, 20F)); this.tlpMain.Size = new System.Drawing.Size(483, 387); this.tlpMain.TabIndex = 1; // + // chkPauseOnMovieEnd + // + this.chkPauseOnMovieEnd.AutoSize = true; + this.chkPauseOnMovieEnd.Location = new System.Drawing.Point(13, 143); + this.chkPauseOnMovieEnd.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); + this.chkPauseOnMovieEnd.Name = "chkPauseOnMovieEnd"; + this.chkPauseOnMovieEnd.Size = new System.Drawing.Size(199, 17); + this.chkPauseOnMovieEnd.TabIndex = 29; + this.chkPauseOnMovieEnd.Text = "Pause when a movie finishes playing"; + this.chkPauseOnMovieEnd.UseVisualStyleBackColor = true; + // // chkDeveloperMode // this.chkDeveloperMode.AutoSize = true; - this.chkDeveloperMode.Location = new System.Drawing.Point(13, 299); + this.chkDeveloperMode.Location = new System.Drawing.Point(13, 301); this.chkDeveloperMode.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); this.chkDeveloperMode.Name = "chkDeveloperMode"; this.chkDeveloperMode.Size = new System.Drawing.Size(138, 17); @@ -308,7 +327,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.lblMiscSettings.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left))); this.lblMiscSettings.AutoSize = true; this.lblMiscSettings.ForeColor = System.Drawing.SystemColors.GrayText; - this.lblMiscSettings.Location = new System.Drawing.Point(0, 191); + this.lblMiscSettings.Location = new System.Drawing.Point(0, 193); this.lblMiscSettings.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(0, 0, 3, 0); this.lblMiscSettings.Name = "lblMiscSettings"; this.lblMiscSettings.Size = new System.Drawing.Size(73, 13); @@ -318,7 +337,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config // chkAutoLoadIps // this.chkAutoLoadIps.AutoSize = true; - this.chkAutoLoadIps.Location = new System.Drawing.Point(13, 207); + this.chkAutoLoadIps.Location = new System.Drawing.Point(13, 209); this.chkAutoLoadIps.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); this.chkAutoLoadIps.Name = "chkAutoLoadIps"; this.chkAutoLoadIps.Size = new System.Drawing.Size(198, 17); @@ -329,7 +348,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config // chkDisplayMovieIcons // this.chkDisplayMovieIcons.AutoSize = true; - this.chkDisplayMovieIcons.Location = new System.Drawing.Point(13, 276); + this.chkDisplayMovieIcons.Location = new System.Drawing.Point(13, 278); this.chkDisplayMovieIcons.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); this.chkDisplayMovieIcons.Name = "chkDisplayMovieIcons"; this.chkDisplayMovieIcons.Size = new System.Drawing.Size(304, 17); @@ -340,7 +359,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config // chkAutoHideMenu // this.chkAutoHideMenu.AutoSize = true; - this.chkAutoHideMenu.Location = new System.Drawing.Point(13, 230); + this.chkAutoHideMenu.Location = new System.Drawing.Point(13, 232); this.chkAutoHideMenu.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); this.chkAutoHideMenu.Name = "chkAutoHideMenu"; this.chkAutoHideMenu.Size = new System.Drawing.Size(158, 17); @@ -351,7 +370,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config // chkHidePauseOverlay // this.chkHidePauseOverlay.AutoSize = true; - this.chkHidePauseOverlay.Location = new System.Drawing.Point(13, 95); + this.chkHidePauseOverlay.Location = new System.Drawing.Point(13, 120); this.chkHidePauseOverlay.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); this.chkHidePauseOverlay.Name = "chkHidePauseOverlay"; this.chkHidePauseOverlay.Size = new System.Drawing.Size(133, 17); @@ -359,40 +378,6 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.chkHidePauseOverlay.Text = "Hide the pause screen"; this.chkHidePauseOverlay.UseVisualStyleBackColor = true; // - // chkAllowBackgroundInput - // - this.chkAllowBackgroundInput.AutoSize = true; - this.chkAllowBackgroundInput.Location = new System.Drawing.Point(13, 164); - this.chkAllowBackgroundInput.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); - this.chkAllowBackgroundInput.Name = "chkAllowBackgroundInput"; - this.chkAllowBackgroundInput.Size = new System.Drawing.Size(177, 17); - this.chkAllowBackgroundInput.TabIndex = 14; - this.chkAllowBackgroundInput.Text = "Allow input when in background"; - this.chkAllowBackgroundInput.UseVisualStyleBackColor = true; - // - // chkPauseWhenInBackground - // - this.chkPauseWhenInBackground.AutoSize = true; - this.chkPauseWhenInBackground.Location = new System.Drawing.Point(13, 141); - this.chkPauseWhenInBackground.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); - this.chkPauseWhenInBackground.Name = "chkPauseWhenInBackground"; - this.chkPauseWhenInBackground.Size = new System.Drawing.Size(204, 17); - this.chkPauseWhenInBackground.TabIndex = 13; - this.chkPauseWhenInBackground.Text = "Pause emulation when in background"; - this.chkPauseWhenInBackground.UseVisualStyleBackColor = true; - this.chkPauseWhenInBackground.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.chkPauseWhenInBackground_CheckedChanged); - // - // chkPauseOnMovieEnd - // - this.chkPauseOnMovieEnd.AutoSize = true; - this.chkPauseOnMovieEnd.Location = new System.Drawing.Point(13, 118); - this.chkPauseOnMovieEnd.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); - this.chkPauseOnMovieEnd.Name = "chkPauseOnMovieEnd"; - this.chkPauseOnMovieEnd.Size = new System.Drawing.Size(199, 17); - this.chkPauseOnMovieEnd.TabIndex = 15; - this.chkPauseOnMovieEnd.Text = "Pause when a movie finishes playing"; - this.chkPauseOnMovieEnd.UseVisualStyleBackColor = true; - // // tableLayoutPanel5 // this.tableLayoutPanel5.ColumnCount = 3; @@ -435,7 +420,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config // chkConfirmExitResetPower // this.chkConfirmExitResetPower.AutoSize = true; - this.chkConfirmExitResetPower.Location = new System.Drawing.Point(13, 253); + this.chkConfirmExitResetPower.Location = new System.Drawing.Point(13, 255); this.chkConfirmExitResetPower.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); this.chkConfirmExitResetPower.Name = "chkConfirmExitResetPower"; this.chkConfirmExitResetPower.Size = new System.Drawing.Size(293, 17); @@ -443,6 +428,72 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.chkConfirmExitResetPower.Text = "Display confirmation dialog before reset/power cycle/exit"; this.chkConfirmExitResetPower.UseVisualStyleBackColor = true; // + // flowLayoutPanel8 + // + this.flowLayoutPanel8.Controls.Add(this.lblPauseIn); + this.flowLayoutPanel8.Controls.Add(this.chkPauseWhenInBackground); + this.flowLayoutPanel8.Controls.Add(this.chkPauseInMenuAndConfig); + this.flowLayoutPanel8.Controls.Add(this.chkPauseInDebugger); + this.flowLayoutPanel8.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill; + this.flowLayoutPanel8.Location = new System.Drawing.Point(7, 95); + this.flowLayoutPanel8.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(7, 3, 0, 0); + this.flowLayoutPanel8.Name = "flowLayoutPanel8"; + this.flowLayoutPanel8.Size = new System.Drawing.Size(476, 22); + this.flowLayoutPanel8.TabIndex = 28; + // + // lblPauseIn + // + this.lblPauseIn.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left; + this.lblPauseIn.AutoSize = true; + this.lblPauseIn.Location = new System.Drawing.Point(3, 4); + this.lblPauseIn.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 0, 3, 1); + this.lblPauseIn.Name = "lblPauseIn"; + this.lblPauseIn.Size = new System.Drawing.Size(80, 13); + this.lblPauseIn.TabIndex = 0; + this.lblPauseIn.Text = "Pause when in:"; + // + // chkPauseWhenInBackground + // + this.chkPauseWhenInBackground.AutoSize = true; + this.chkPauseWhenInBackground.Location = new System.Drawing.Point(89, 3); + this.chkPauseWhenInBackground.Name = "chkPauseWhenInBackground"; + this.chkPauseWhenInBackground.Size = new System.Drawing.Size(84, 17); + this.chkPauseWhenInBackground.TabIndex = 13; + this.chkPauseWhenInBackground.Text = "Background"; + this.chkPauseWhenInBackground.UseVisualStyleBackColor = true; + this.chkPauseWhenInBackground.CheckedChanged += new System.EventHandler(this.chkPauseWhenInBackground_CheckedChanged); + // + // chkPauseInMenuAndConfig + // + this.chkPauseInMenuAndConfig.AutoSize = true; + this.chkPauseInMenuAndConfig.Location = new System.Drawing.Point(179, 3); + this.chkPauseInMenuAndConfig.Name = "chkPauseInMenuAndConfig"; + this.chkPauseInMenuAndConfig.Size = new System.Drawing.Size(142, 17); + this.chkPauseInMenuAndConfig.TabIndex = 16; + this.chkPauseInMenuAndConfig.Text = "Menu and config dialogs"; + this.chkPauseInMenuAndConfig.UseVisualStyleBackColor = true; + // + // chkPauseInDebugger + // + this.chkPauseInDebugger.AutoSize = true; + this.chkPauseInDebugger.Location = new System.Drawing.Point(327, 3); + this.chkPauseInDebugger.Name = "chkPauseInDebugger"; + this.chkPauseInDebugger.Size = new System.Drawing.Size(103, 17); + this.chkPauseInDebugger.TabIndex = 18; + this.chkPauseInDebugger.Text = "Debugging tools"; + this.chkPauseInDebugger.UseVisualStyleBackColor = true; + // + // chkAllowBackgroundInput + // + this.chkAllowBackgroundInput.AutoSize = true; + this.chkAllowBackgroundInput.Location = new System.Drawing.Point(13, 166); + this.chkAllowBackgroundInput.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(13, 3, 3, 3); + this.chkAllowBackgroundInput.Name = "chkAllowBackgroundInput"; + this.chkAllowBackgroundInput.Size = new System.Drawing.Size(177, 17); + this.chkAllowBackgroundInput.TabIndex = 14; + this.chkAllowBackgroundInput.Text = "Allow input when in background"; + this.chkAllowBackgroundInput.UseVisualStyleBackColor = true; + // // tabMain // this.tabMain.Controls.Add(this.tpgGeneral); @@ -712,6 +763,17 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.tableLayoutPanel4.Size = new System.Drawing.Size(471, 71); this.tableLayoutPanel4.TabIndex = 0; // + // chkAllowMismatchingSaveStates + // + this.chkAllowMismatchingSaveStates.Checked = false; + this.chkAllowMismatchingSaveStates.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill; + this.chkAllowMismatchingSaveStates.Location = new System.Drawing.Point(0, 46); + this.chkAllowMismatchingSaveStates.MinimumSize = new System.Drawing.Size(0, 21); + this.chkAllowMismatchingSaveStates.Name = "chkAllowMismatchingSaveStates"; + this.chkAllowMismatchingSaveStates.Size = new System.Drawing.Size(471, 23); + this.chkAllowMismatchingSaveStates.TabIndex = 7; + this.chkAllowMismatchingSaveStates.Text = "Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches)"; + // // chkAutoSaveNotify // this.chkAutoSaveNotify.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left; @@ -785,7 +847,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.lblAutoSave.AutoSize = true; this.lblAutoSave.Location = new System.Drawing.Point(262, 5); this.lblAutoSave.Name = "lblAutoSave"; - this.lblAutoSave.Size = new System.Drawing.Size(99, 13); + this.lblAutoSave.Size = new System.Drawing.Size(43, 13); this.lblAutoSave.TabIndex = 2; this.lblAutoSave.Text = "minutes"; // @@ -1721,17 +1783,6 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.tmrSyncDateTime.Enabled = true; this.tmrSyncDateTime.Tick += new System.EventHandler(this.tmrSyncDateTime_Tick); // - // chkAllowMismatchingSaveStates - // - this.chkAllowMismatchingSaveStates.Checked = false; - this.chkAllowMismatchingSaveStates.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill; - this.chkAllowMismatchingSaveStates.Location = new System.Drawing.Point(0, 46); - this.chkAllowMismatchingSaveStates.MinimumSize = new System.Drawing.Size(0, 21); - this.chkAllowMismatchingSaveStates.Name = "chkAllowMismatchingSaveStates"; - this.chkAllowMismatchingSaveStates.Size = new System.Drawing.Size(471, 23); - this.chkAllowMismatchingSaveStates.TabIndex = 7; - this.chkAllowMismatchingSaveStates.Text = "Allow save states to be loaded on modified ROMs (e.g IPS patches)"; - // // frmPreferences // this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F); @@ -1753,6 +1804,8 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config this.flowLayoutPanel2.PerformLayout(); this.tableLayoutPanel5.ResumeLayout(false); this.tableLayoutPanel5.PerformLayout(); + this.flowLayoutPanel8.ResumeLayout(false); + this.flowLayoutPanel8.PerformLayout(); this.tabMain.ResumeLayout(false); this.tpgGeneral.ResumeLayout(false); this.tpgShortcuts.ResumeLayout(false); @@ -1819,7 +1872,6 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config private System.Windows.Forms.CheckBox chkFdsFormat; private System.Windows.Forms.CheckBox chkMmoFormat; private System.Windows.Forms.CheckBox chkAllowBackgroundInput; - private System.Windows.Forms.CheckBox chkPauseOnMovieEnd; private System.Windows.Forms.Button btnOpenMesenFolder; private System.Windows.Forms.CheckBox chkAutomaticallyCheckForUpdates; private System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel flowLayoutPanel2; @@ -1922,5 +1974,10 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config private System.Windows.Forms.CheckBox chkAlwaysOnTop; private System.Windows.Forms.CheckBox chkShowFullPathInRecents; private ctrlRiskyOption chkAllowMismatchingSaveStates; + private System.Windows.Forms.CheckBox chkPauseOnMovieEnd; + private System.Windows.Forms.FlowLayoutPanel flowLayoutPanel8; + private System.Windows.Forms.Label lblPauseIn; + private System.Windows.Forms.CheckBox chkPauseInMenuAndConfig; + private System.Windows.Forms.CheckBox chkPauseInDebugger; } } \ No newline at end of file diff --git a/GUI.NET/Forms/Config/frmPreferences.cs b/GUI.NET/Forms/Config/frmPreferences.cs index 5a0ad0cf..99f93952 100644 --- a/GUI.NET/Forms/Config/frmPreferences.cs +++ b/GUI.NET/Forms/Config/frmPreferences.cs @@ -46,6 +46,9 @@ namespace Mesen.GUI.Forms.Config AddBinding("FdsAutoInsertDisk", chkFdsAutoInsertDisk); AddBinding("PauseWhenInBackground", chkPauseWhenInBackground); + AddBinding("PauseWhenInMenusAndConfig", chkPauseInMenuAndConfig); + AddBinding("PauseWhenInDebuggingTools", chkPauseInDebugger); + AddBinding("AllowBackgroundInput", chkAllowBackgroundInput); AddBinding("ConfirmExitResetPower", chkConfirmExitResetPower); diff --git a/GUI.NET/Forms/frmMain.Designer.cs b/GUI.NET/Forms/frmMain.Designer.cs index b3664bbe..251f688f 100644 --- a/GUI.NET/Forms/frmMain.Designer.cs +++ b/GUI.NET/Forms/frmMain.Designer.cs @@ -46,6 +46,7 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.toolStripMenuItem4 = new System.Windows.Forms.ToolStripSeparator(); this.mnuSaveState = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem(); this.mnuLoadState = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem(); + this.mnuLoadLastSession = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem(); this.toolStripMenuItem7 = new System.Windows.Forms.ToolStripSeparator(); this.mnuRecentFiles = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem(); this.toolStripMenuItem6 = new System.Windows.Forms.ToolStripSeparator(); @@ -204,7 +205,6 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuReportBug = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem(); this.toolStripMenuItem5 = new System.Windows.Forms.ToolStripSeparator(); this.mnuAbout = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem(); - this.mnuLoadLastSession = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem(); this.panelRenderer.SuspendLayout(); this.panelInfo.SuspendLayout(); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.picIcon)).BeginInit(); @@ -343,7 +343,9 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuFile.ShortcutKeyDisplayString = ""; this.mnuFile.Size = new System.Drawing.Size(37, 20); this.mnuFile.Text = "File"; + this.mnuFile.DropDownClosed += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownClosed); this.mnuFile.DropDownOpening += new System.EventHandler(this.mnuFile_DropDownOpening); + this.mnuFile.DropDownOpened += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownOpened); // // mnuOpen // @@ -371,6 +373,12 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuLoadState.Text = "Load State"; this.mnuLoadState.DropDownOpening += new System.EventHandler(this.mnuLoadState_DropDownOpening); // + // mnuLoadLastSession + // + this.mnuLoadLastSession.Name = "mnuLoadLastSession"; + this.mnuLoadLastSession.Size = new System.Drawing.Size(166, 22); + this.mnuLoadLastSession.Text = "Load Last Session"; + // // toolStripMenuItem7 // this.toolStripMenuItem7.Name = "toolStripMenuItem7"; @@ -417,7 +425,9 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuGame.Name = "mnuGame"; this.mnuGame.Size = new System.Drawing.Size(50, 20); this.mnuGame.Text = "Game"; + this.mnuGame.DropDownClosed += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownClosed); this.mnuGame.DropDownOpening += new System.EventHandler(this.mnuGame_DropDownOpening); + this.mnuGame.DropDownOpened += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownOpened); // // mnuPause // @@ -576,6 +586,8 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuOptions.Name = "mnuOptions"; this.mnuOptions.Size = new System.Drawing.Size(61, 20); this.mnuOptions.Text = "Options"; + this.mnuOptions.DropDownClosed += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownClosed); + this.mnuOptions.DropDownOpened += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownOpened); // // mnuEmulationSpeed // @@ -1107,6 +1119,8 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuTools.Name = "mnuTools"; this.mnuTools.Size = new System.Drawing.Size(47, 20); this.mnuTools.Text = "Tools"; + this.mnuTools.DropDownClosed += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownClosed); + this.mnuTools.DropDownOpened += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownOpened); // // mnuNetPlay // @@ -1468,7 +1482,9 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuDebug.Name = "mnuDebug"; this.mnuDebug.Size = new System.Drawing.Size(54, 20); this.mnuDebug.Text = "Debug"; + this.mnuDebug.DropDownClosed += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownClosed); this.mnuDebug.DropDownOpening += new System.EventHandler(this.mnuDebug_DropDownOpening); + this.mnuDebug.DropDownOpened += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownOpened); // // mnuApuViewer // @@ -1561,6 +1577,8 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuHelp.Name = "mnuHelp"; this.mnuHelp.Size = new System.Drawing.Size(44, 20); this.mnuHelp.Text = "Help"; + this.mnuHelp.DropDownClosed += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownClosed); + this.mnuHelp.DropDownOpened += new System.EventHandler(this.mnu_DropDownOpened); // // mnuOnlineHelp // @@ -1617,12 +1635,6 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.mnuAbout.Text = "About"; this.mnuAbout.Click += new System.EventHandler(this.mnuAbout_Click); // - // mnuLoadLastSession - // - this.mnuLoadLastSession.Name = "mnuLoadLastSession"; - this.mnuLoadLastSession.Size = new System.Drawing.Size(166, 22); - this.mnuLoadLastSession.Text = "Load Last Session"; - // // frmMain // this.AllowDrop = true; diff --git a/GUI.NET/Forms/frmMain.cs b/GUI.NET/Forms/frmMain.cs index 3cf117e6..a33d7e55 100644 --- a/GUI.NET/Forms/frmMain.cs +++ b/GUI.NET/Forms/frmMain.cs @@ -1265,5 +1265,20 @@ namespace Mesen.GUI.Forms this.menuStrip.Visible = nsfPlayerPosition.Y < 30; } } + + private void mnu_DropDownOpened(object sender, EventArgs e) + { + _inMenu++; + } + + private void mnu_DropDownClosed(object sender, EventArgs e) + { + Task.Run(() => { + Thread.Sleep(100); + this.BeginInvoke((Action)(() => { + _inMenu--; + })); + }); + } } }