ファイル 開く クイックセーブ クイックロード 最近開いたファイル 終了 ゲーム ポーズ リセット 停止と再起動 ゲームを停止する A面B面切り替え ディスク選択 ディスクを取り出す VSゲームの設定 インサートコイン 1 インサートコイン 2 設定 速度 通常 (100%) 速度を上げる 速度を下げる 最高速度 300% 200% 50% 25% フレームレート表示 映像サイズ 1倍 2倍 3倍 4倍 カスタム 全画面表示 画面エフェクト なし NTSC バイリニア補間 音声 コントローラ 地域 Auto NTSC PAL Dendy 映像 エミュレーション 設定 ツール ネットプレイ サーバを起動する サーバに接続 コントローラを選ぶ プレーヤー 1 プレーヤー 2 プレーヤー 3 プレーヤー 4 観客 公開セーバリストを見る プロファイル設定 動画 再生 録画 最初から この時点から 停止 サウンドレコーダー 録音 停止 動画レコーダー 録画 停止 チートコード テスト Run... Record from... Start Now Movie Test Stop recording Run all tests デバッガ ログウィンドウ HDパック作成 スクリーンショットを撮る ランダムゲームを開く ヘルプ アップデートの確認 バグレポート コマンドラインオプション Mesenとは ファイルを抽出中です。しばらく待ってください。 タイトル 作者 コピーライト 音源チップ 録音中 スローモーション 早送り
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全般 詳細設定 Squareチャンネルのデューティサイクルをスワップする Triangleチャンネルが超音波を出す場合、ミュートする (ポップノイズを軽減する) DMCチャンネルのポップノイズを軽減する Noiseチャンネルのモードフラッグを無効にする エフェクト ステレオ 無効 ディレイ パニング ミリ秒 (角度) クロスフィード: 残響 残響を有効にする ディレイ: 強度: Mesenが最前面ではない時、音声をミュートにする Mesenが最前面ではない時、音声を低くする 音声オン サンプルレート: ミリ秒 低すぎる場合は、音声にノイズが発生することがある レイテンシ: デバイス: 音量ミキサー 音量ミキサー リセット OK キャンセル DMC Noise Triangle Square 2 Square 1 マスター FDS MMC5 VRC6 VRC7 Namco Sunsoft パンニング DMC Noise Triangle Square 2 Square 1 FDS MMC5 VRC6 VRC7 Namco Sunsoft イコライザー イコライザーを有効にする
OK キャンセル コントローラ 設定 設定 設定 プレーヤー 1: プレーヤー 2: プレーヤー 4: プレーヤー 3: 設定 設定 ゲーム機: 拡張ポート: Four Scoreを使う ショートカットキー ゲームをロードする時、自動的に一番適切なコントローラを選ぶ 詳細設定 コントローラ表示 プレーヤー1 プレーヤー2 プレーヤー3 プレーヤー4 表示位置: 水平表示 注意: 使っている設定の中には同じキーが複数のボタン―にマッピングされています。 間違いでこの設定にした場合は、設定を確認して直してください。
ターボの速度: 速い 遅い キーセット 1 キーセット 2 キーセット 3 キーセット 4 プリセットを選ぶ.. キーボード WSADレイアウト アローキーレイアウト FCEUXのデフォルトレイアウト Nestopiaのデフォルトレイアウト Xboxコントローラ コントローラ1 コントローラ2 PS4コントローラ コントローラ1 コントローラ2 SFC30コントローラ コントローラ1 コントローラ2 アイコンの付いてあるタブにはマッピングが設定されています。 コントローラのボタンはキーボードのキーとゲームパッドのボタンを同時にマッピング出来ます。 キーセットを削除 OK キャンセル
光検出範囲: OK キャンセル
全般 画面サイズ: 画面エフェクト: バイリニア補間を有効にする 垂直同期を有効にする 画面アスペクト: アスペクトレシオ: 全画面表示モードに入る時、画面サイズの倍率を整数にする フレームレート表示 HDNesのHDパックを使う オーバースキャン オーバースキャン パレット デフォルト (NTSC) プリセットを選ぶ... .palファイルにエクスポートする .palファイルをロードする VS Systemのゲームにもこのパレットを使う 画像 プリセットを選ぶ... 共通設定 明るさ コントラスト 色相 彩度 NTSCエフェクトの設定 アーティファクト 色にじみ フリンジ ガンマ 解像度 シャープネス 画像をマージする Y フィルター (ブラー) I フィルター (色にじみ) Q フィルター (色にじみ) 走査線 走査線 リセット コンポジット S端子 RGB モノクロ 詳細設定 バックグラウンドを隠す スプライトを隠す ゲームの設定を無視して、画面の一番左側にバックグラウンドを表す ゲームの設定を無視して、画面の一番左側にスプライトを表す OK キャンセル
全般 % (0 = 最高速度) エミュレーションの速度: % (0 = 最高速度) 早送りの速度: % (0 = 最高速度) 巻き戻しの速度: 詳細設定 MMC3AのIRQ仕様を使う コントローラでは不可能インプットを可能にする (同時に上と下や右と左) スプライトの制限を解除 (点滅を軽減する) 必要な時だけにスプライトの制限を戻す(制限解除による映像バグの発生率を軽減する) オブジェクト・アトリビュート・メモリーの崩壊現象を再現する PPUの$2004を読み込み不可能にする (ファミコン同様) PPUのOAMADDRバグを無効にする PPUのパレットラムを読み込み不可能にする ゲーム機をリセットする時に、PPUをリセットしない (ファミコン同様) AV仕様ファミコン(HVC-101とNES-101)の仕様を使う 起動時のメモリの状態 : オーバークロック オーバークロック 警告: オーバークロックをすることでエミュレーションの精度は下がる。 ゲームがバグる可能性は高い。 クロックレートの倍率: % (デフォルト: 100%) APUのオーバークロックを無効にする (オーバークロックによる音声のピッチ変化を中和) PPUタイミング NMIの前の追加走査線数: NMIの後の追加走査線数: クロックレート (NTSC) : クロックレート (PAL) : クロックレート (Dendy) : ラグカウンタを表示する カウンタをリセットする OK キャンセル
全般 言語: Mesenを単一インスタンスモードにする 自動的にアップデートを確認 開発者モードを有効にする ポーズ・バックグラウンド設定 その他 自動的にメニューバーを隠す タイトルバーに追加情報を表す。 リセットと再起度とMesenを終了する前に確認する 動画が終わると自動的にポーズする Mesenが最前面ではない時でも、コントローラの入力を受け付ける Mesenが最前面ではない時、自動的にポーズする 自動的にパッチファイル(IPS・BPS)をロードする ポーズ画面を隠す 動画の録画や再生の際、アイコンを表示する Mesenのフォルダを開く 初期化 ファイル・フォルダ ファイルの関連付け .NES (ファミコン) .FDS (ファミコンディスクシステム) .MMO (Mesenの動画) .MST (Mesenのクイックセーブ) データの保存先 プロファイルフォルダに保存する Mesenのフォルダに保存する 保存先: デフォルトフォルダの変更 録画: スクリーンショット: セーブデータ: 録音: クイックセーブ: 映画: 詳細設定 ファミコンディスクシステムのゲームをロードする時に自動的にディスク1のA面を入れる ファミコンディスクシステムのゲームをディスクからロードする時に自動的に最高速度にする ファミコンディスクシステムのゲーム中に自動的に該当するディスクを入れる フレームカウンタを表示する ゲームタイマーを表示する VSゲームを起動する時に設定ウィンドウを表示する 巻き戻し用データの 分をキープする (メモリの使用量:1分に約1MB) ショートカットキー 機能 ショートカットキー1 ショートカットキー2 セーブデータ オートクイックセーブ オートクイックセーブを 分おきにする(F8でクイックロード) オートクイックセーブする際、通信を表示する クラウドバックアップ MesenはGoogle Driveを利用することでクラウドバックアップが出来ます。 Google Drive同期を有効にすれば、ゲームのセーブデータはGoogle Driveにバックアップされ、どんなパソコンからでもアクセスが可能になります。 Google Drive同期は有効です。 Google Drive同期を無効にする Google Drive同期を有効にする 同期 最終同期: ファミコンディスクシステム設定 ユーザーインターフェイス表示設定 ゲーム選択画面設定 初めからゲームを実行する ゲーム選択画面を無効にする ゲームデータベースを無効にする オンスクリーン表示を無効にする NSF 無音検出: ミリ秒間で無音の場合、次の曲を再生 曲の最大長さを 秒に固定する APUのIRQを無効にする (推奨) OK キャンセル
ポート: 公開サーバ サーバ名: 観客として接続するのは可能にする プレーヤーの最大数: パスワード: OK キャンセル
ホスト: ポート: 観客として接続する OK キャンセル
インポート設定 チートコードファイル: ゲーム: 参照... 参照... インポート キャンセル
検索: インポート キャンセル
チートコード コード追加 削除 選択中のコードを削除 選択中のコードを削除 コード追加 削除 削除 ゲーム コード名 コード インポート Mesenのチートコードリストから ファイルから エクスポート 全てのコードをエクスポートする 選択中のゲームのコードをエクスポートする エクスポート 選択中のコードをエクスポートする エクスポート チートコード機能を無効にする コードファインダー リセット 元に戻す 現在の数値は 前回の数値は現在の数値 フィルター追加 フィルター追加 コード作成 コード作成 このウィンドウがアクティブの時、自動的にゲームをポーズする OK キャンセル
ゲーム: コード名: コード カスタム: Game Genie: Pro Action Rocky: メモリアドレス: バイト値: メモリ ゲームのコード 比較値 参照... コードを有効にする OK キャンセル
Mesen © 2017 M. Bibaud (aka Sour) サイト: www.mesen.ca バージョン: 0.9.1 (ベータ版) 応援ありがとうございます! &OK
最新バージョン: 現在のバージョン: 更新歴 応援ありがとうございます! 更新 キャンセル
検索: OK キャンセル
キーボードのキーやコントローラのボタンを押してください。
プレーヤー名: OK キャンセル
保存先: ビデオコーデック: 圧縮レベル: 低い (早い) 高い (遅い) 参照... OK キャンセル
CHRバンクプレビュー CHRバンク: 設定 CHRバンクのサイズ: 映像サイズ/画面エフェクト: タイルを使用頻度順に並べ替えする 8x16スプライト表示モードを使う 空っぽなタイルとまとめて保存する オーバースキャンの中にあるタイルを無視する セーブフォルダ: 参照... 開始 停止 セーブフォルダを開く
使い方 全般 映像 音声 エミュレーション Mesenを全画面表示の状態で"MyGame.nes"を起動する. 画面エフェクトをNTSCにして、映像サイズを2xにして、オーバースキャン設定を変更する。 /fullscreen - 全画面表示の状態で起動する /DoNotSaveSettings - 設定のセーブ機能を無効にする
ファイル:
Mesen - ファミコンエミュレータ セットアップウィザード Mesenの初期設定を行います。 データの保存先 Mesenのデータの保存先を選んでください: プロファイルフォルダに保存する Mesenのフォルダに保存する 保存先 : コントローラ設定 使いたいコントローラを選んでください: その他 デスクトップにショートカットを作る 確認 キャンセル
すべてのファイル (*.*)|*.* 動画 (*.mmo)|*.mmo|すべてのファイル (*.*)|*.* WAVファイル (*.wav)|*.wav|すべてのファイル (*.*)|*.* AVIファイル (*.avi)|*.avi|すべてのファイル (*.*)|*.* パレットファイル (*.pal)|*.pal|すべてのファイル (*.*)|*.* 対応するすべてのファイル (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.FDS;*.7z;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|ファミコンゲーム (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|ファミコンディスクシステムのゲーム (*.fds)|*.FDS|NSFファイル (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|ZIPファイル (*.zip)|*.ZIP|7-Zipファイル (*.7z)|*.7z|すべてのファイル (*.*)|*.* 対応するすべてのファイル (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|ファミコンゲーム (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|ファミコンディスクシステムのゲーム (*.fds)|*.FDS|NSFファイル (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|ZIPファイル (*.zip)|*.ZIP|7-Zipファイル (*.7z)|*.7z|パッチファイル (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|すべてのファイル (*.*)|*.* テストファイル (*.mtp)|*.mtp|すべてのファイル (*.*)|*.* 対応するすべてのファイル (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml Mesenのクイックセーブデータ (*.mst)|*.mst|すべてのファイル (*.*)|*.* ファイルからロードする… ファイルに保存する… 再開 ポーズ サーバを起動する サーバを停止する サーバに接続する 切断 プレーヤー {0} {0}個 (推奨されません) 注意:全ての設定が初期化されます。 よろしいですか? Mesenはゲームファイルを見つかりませんでした。 次のフォルダには書き込むことが出来ません: {0} 書き込むことが出来るフォルダを選択してください。 全てのファイルが {0} から {1} にコピーされます。 コピーが終わったら、Mesenが再起動します. よろしいですか? ゲーム{0}個とチートコード{1}個を見つけました {1}用のチートコード{0}個がインポートされました。. 次の曲 (長押しで早送り) [名無し] [不明] Microsoft Visual Studio 2015のVisual C++再頒布可能パッケージはインストールできませんでした。 <なし> アップデートを確認する時にエラーが発生しました。ネット接続を確認してから、再試行してください。 エラーの詳細: {0} このビルドでは自動更新は出来ません。最新版を使うためにはコードの最新版をダウンロードしてビルドしてください。 ファミコンディスクシステム(FDS)のゲームをロードするためにFDSのBIOSファイルは必要です。 FDSのBIOSファイルを選びますか? ディスク{0} {1}面 ファイルが見つかりません: {0} 選んだBIOSファイルは使えません。 このオプションを有効にすれば、MesenはHDNesのようにHDパックをロード出来るようになります。 HDパックはMesenのフォルダの中にある「HdPacks」のフォルダにゲームと同じ名前のサブフォルダに置くと自動的にロードされます。 例)ゲームファイルは「MyRom.nes」なら、「HdPacks\MyRom」にHDパックを置くとロードされます。 この機能はまだ開発中で、不完全なところがあります、ご了承ください。 Selects the scale and video filter to use when generating the PNG files for the HD Pack. Use the "Prescale" filters to generate the tiles at a larger scale without applying any transformation to the pixels. This option is only available for CHR RAM games. CHR RAM games have no fixed "banks" - they are dynamically created by the game's code. This option alters the HD Pack Builder's behavior when grouping the tiles into the PNG files - a smaller bank size will usually result in less PNG files (but depending on the game's code, it larger values may produce better results). When this option is enabled, the tiles in PNG files are sorted by the frequency at which they are shown on the screen while recording (more common palettes will be grouped together in the first PNG for a specific bank number. If this option is unchecked, the PNGs will be sorted by palette - each PNG will only contain up to 4 different colors in this case. This option groups all the blank tiles sequentially into the same PNG files - this helps reduce the number of PNG files produced by removing almost-empty PNG files containing only blank tiles. When enabled, this option will alter the display order of CHR banks that contain only sprites to make the sprites easier to edit in the PNG file. When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area. This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen. Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files. 既にMesenの最新のバージョンを使っています。 パッチファイルを当てて、ゲームをリセットしますか? パッチファイルに合うゲームファイルを選んでください。 ファイルをダウンロードできませんでした。ネット接続を確認してから、再試行してください。 エラーの詳細: {0} MesenはMesenCore.dllをロード出来なかったため、起動できませんでした。 必要なファイルはロード出来なかったため、Mesenは起動できません。 エラー: MesenCore.dllはロードできません。 予期しないエラーが発生しました。 エラーの詳細: {0} ダウンロードは失敗しました。 Mesenのサイトに行って、新しいバージョンをダウンロードしてください。 必要不可欠なファイルがないため、アップデートは出来なかった。 アップデートは完了しました。 Microsoft .NET Framework 4.5はインストールされていないため、Mesenは起動できません。Microsoft .NET Frameworkの最新版をMicrosoftのサイトからダウンロードして、インストールしてください。 MesenはGoogle Driveにアクセス出来ませんでした。 このファイル({0})にはチートコードを見つかりませんでした。 このファイル({0})はXMLファイルではないため読めませんでした. このファイル({0})に選択されたゲームに該当するチートコードを見つかりませんでした。 ゲームをリセットします。よろしいですか? ゲームを停止して再起動します。よろしいですか? Mesenを終了します。よろしいですか? 早送り 巻き戻す 10秒前に戻る 1分前に戻る 速度を上げる 速度を下げる ポーズ リセット 停止と再起動 ゲームを停止する 終了 スクリーンショットを撮る FDS - A面B面切り替え FDS - 次のディスクを入れる VS - インサートコイン 1 VS - インサートコイン 2 VS - サービスボタン 次のクイックセーブスロットを選ぶ 前のクイックセーブスロットを選ぶ 選択中スロットにクイックセーブ 選択中スロットからクイックロード チートコードを無効・有効にする 音声を無効・有効にする 次のフレームを表す なし ファミコンコントローラ ガン Arkanoidコントローラ デフォルト (1:1) 自動的 (ゲーム8:7や11:8を使う) NTSC (8:7) PAL (11:8) ノーマル (4:3) ワイド (16:9) カスタム なし NTSC NTSC (Bisqwit) - 2x NTSC (Bisqwit) - 4x NTSC (Bisqwit) - 8x xBRZ 2x xBRZ 3x xBRZ 4x xBRZ 5x xBRZ 6x HQ 2x HQ 3x HQ 4x Scale 2x Scale 3x Scale 4x 2xSai Super2xSai SuperEagle Prescale 2x Prescale 3x Prescale 4x Prescale 6x Prescale 8x Prescale 10x NES ファミコン なし ガン 4-Player Adapter Arkanoidコントローラ おえかきっずタブレット RP2C03 RP2C04-0001 RP2C04-0002 RP2C04-0003 RP2C04-0004 RP2C05-01 RP2C05-02 RP2C05-03 RP2C05-04 RP2C05-05 左上 右上 左下 右下 ユーザーアカウントのデフォルト English Français 日本語 Português Русский Español Українська Català ビット全てを0にする (デフォルト) ビット全てを1にする 乱数 次の数値より小さい 次の数値と同じ 次の数値とは違う 次の数値より大きい より小さい と同じ とは違う より大きい 圧縮なし Zip Motion Block Video (ZMBV) Camstudio (CSCD)