Arquivo Abrir Salvar estado Carregar estado Arquivos recentes Sair Jogo Pausar Reiniciar Parar e reiniciar Desligar Trocar o lado do disco Selecionar o disco Ejetar o disco Configuração de jogo VS Inserir moeda (1) Inserir moeda (2) Opções Velocidade Normal (100%) Aumentar velocidade Reduzir velocidade Velocidade máxima Triplo (300%) Dobro (200%) Metade (50%) Um quarto (25%) Mostrar FPS Tamanho do vídeo 1x 2x 3x 4x Personalizar Tela cheia Filtro de vídeo Nenhum NTSC Usar interpolação bilinear Áudio Controles Região Auto NTSC PAL Dendy Vídeo Emulação Preferências Ferramentas Jogo online Iniciar servidor Conectar a um servidor Selecionar controles Jogador 1 Jogador 2 Jogador 3 Jogador 4 Espectador Buscar um servidor público... Configurar perfil Vídeos Reproduzir... Gravar a partir de... Do início do jogo Do estado atual Parar Gravador de vídeo Gravar... Parar Gravar som Gravar... Parar Cheats Testes Iniciar... Gravar a partir de... Iniciar Agora Vídeo Teste Parar gravação Executar todos os testes Depurar Janela de log Criador de pacote de alta definição Captura de tela Carregar jogo aleatório Ajuda Procurar atualizações Reportar um erro Opções de linha de comando Sobre... Extraindo arquivo, por favor espere... Título Artista Direito autoral Chip de áudio REC Câmera lenta Acelerar
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Geral Avançado Inverter ciclos de canais quadrados (Imita velhos clones) Cortar o canal de triângulo a frequências ultrassônicas (Reduz os "pops") Reduz sons "popping" no canal DMC Disable noise channel mode flag Efeitos Estéreo Desativar Atrasado Panorâmico ms (Ângulo em graus) Habilitar Crossfeed: Ressonância Ativar a ressonância Atraso: Força: Silenciar Mesen quando estiver em segundo plano Abaixar o volume do Mesen quando estiver em segundo plano Ativar o som Frequência de amostra: ms Valores baixos podem causar problemas no som Latência: Dispositivo: Volume Volume Reiniciar OK Cancelar DMC Ruído Triângulo Quadrado 2 Quadrado 1 Master FDS MMC5 VRC6 VRC7 Namco Sunsoft Panoramização DMC Ruído Triângulo Quadrado 2 Quadrado 1 FDS MMC5 VRC6 VRC7 Namco Sunsoft Equalizador Habilitar equalizador
OK Cancelar Controles Configuração Configuração Configuração Jogador 1: Jogador 2: Jogador 4: Jogador 3: Configuração Configuração Tipo de console: Porta de expansão: Utilizar acessório para 4 jogadores Configurar controles automaticamente ao carregar um jogo Acessos diretos Avançado Controladores de tela Jogador 1 Jogador 2 Jogador 3 Jogador 4 Posição da tela Mostrar horizontalmente Aviso: a configuração atual contém atribuições conflitantes - alguns botões físicos em seu teclado ou gamepad são mapeados para vários botões no controle NES. Se isso não for intencional, reveja e corrija suas atribuições.
Velocidade de modo turbo: Rápido Lento Mapeado #1 Mapeado #2 Mapeado #3 Selecionar valor preestabelecido... Teclado Utilizar teclas WASD Utilizar setas Controles de FCEUX Controles de Nestopia Controle de Xbox Layout #1 Layout #2 Controle de Ps4 Layout #1 Layout #2 Controle de SNES30 Layout #1 Layout #2 Mapeado #4 As guias com um ícone contêm atribuições para este jogador. Cada botão pode ser mapeado para até 4 teclas de teclado ou botões do gamepad diferentes. Reiniciar Desfazer controles OK Cancelar
Curta Longa Raio de detecção de luz: OK Cancelar
Geral Escala: Filtro: Ativar a sincronização vertical Formato de imagem: Proporção personalizada: Utilizar a interpolação bilinear Usar valores de escala inteira ao entrar no modo de tela cheia Mostrar FPS Usar os pacotes de alta definição do HDNes Overscan Recorte Esquerda Cima Abaixo Direita Paleta Por padrão (NTSC) Escolher uma paleta... Exportar arquivo .pal Carregar arquivo .pal Use esta paleta para jogos do Sistema VS Imagem Escolher filtro predefinido... Parâmetros comuns Brilho Contraste Cor Saturação Parâmetros de filtro NTSC Artefato Dispersão de cores Camadas de distorção Gama Resolução Nitidez Combinar imagens alternadas Filtro Y (Desfoque horizontal) Filtro I (Dispersão horizontal) Filtro Q (Dispersão horizontal) Linhas de scan Linhas de scan Reiniciar Composto S-Video RGB Monocromo Avançado Desabilitar fundo Desabilitar sprites Forçar ver fundo em primeira coluna Forçar ver sprite em primeira coluna OK Cancelar
Geral % (0 = Velocidade máxima) % (0 = Velocidade máxima) Velocidade de avanço rápido: Velocidade de emulação: % (0 = Velocidade máxima) Velocidade de rebobinação: Avançado Utilizar a versão alternativa de componentes de IRQs de MMC3 Permitir as entradas inválidas (Cima+Baixo e Esquerda+Direita ao mesmo tempo) Estado inicial da memória durante o início: Eliminar o limite de sprites (Reduz os "flashes" em alguns jogos) Reativar automaticamente o limite de sprite conforme necessário para evitar falhas gráficas quando possível Ativar declínio da RAM OAM Desativar leitura da PPU $2004 (Comportamento do Famicom) Desativar emulação do erro OAMADDR da PPU Desativar leitura da paleta da PPU Não reiniciar a PPU ao reiniciar o console (Comportamento do Famicom) Utilizar comportamento do NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) Overclocking Overclocking da CPU ATENÇÃO: O overclock afeta a estabilidade da emulação e pode bloquear alguns jogos! Multiplicar a frequência de clock: % (Recomendado: 100%) Sincronização da PPU Número de linhas de scan adicionais antes de NMI: Número de linhas de scan adicionais depois de NMI: Frequência de clock (NTSC): Frequência de clock (PAL): Frequência de clock (Dendy): Não realizar overclock a APU (Previne a troca de tom causado por overclocking) Ver contador de lag Reiniciar contador de lag OK Cancelar
Geral Idioma de tela: Permitir executar apenas uma cópia do Mesen por vez Buscar atualizações automaticamente Ativar o modo desenvolvedor Pausar/Configurações em segundo plano Configurações diversas Ocultar automaticamente a barra de menus Exibir informações adicionais na barra de título Exibir diálogo de confirmação antes de reiniciar, desligar ou sair Pausar a emulação ao finalizar o vídeo Permitir inputs quando Mesen estiver em segundo plano Pausar a emulação quando Mesen estiver em segundo plano Carregar os arquivos IPS/BPS automaticamente Ocultar a tela de pausa Exibir ícone de reprodução/gravação ao reproduzir ou gravar um filme Abrir a pasta de Mesen Restaurar todas as configurações Arquivos/Pastas Associação de arquivos .NES .FDS (Famicom Disk System) .MMO (Vídeos do Mesen) .MST (Estados salvos do Mesen) Pasta de armazenamento de dados Armazenar os dados do Mesen no meu perfil de usuário Armazenar os dados do Mesen na mesma pasta que o aplicativo Pasta: Sobreposição de pastas Vídeos: Capturas de tela: Dados salvos: Áudio: Estados salvos: Filmes: Avançado Inserir a parte A do disco 1 ao carregar um jogo FDS Aumentar a velocidade da emulação de jogos ao carregar no FDS Trocar automaticamente disquetes para os jogos do FDS Atalhos Warning: Your current configuration contains conflicting key bindings. If this is not intentional, please review and correct your key bindings. Ação Atalho #1 Atalho #2 Cópias de segurança Salvar estado automático Salvar estado do jogo automaticamente a cada minutos (Aperte F8 para carregar) Mostrar uma notificação na tela ao fazer a cópia de segurança automática Cópia de segurança online Mostrar contador de quadros Mostrar tempo de jogo Mostrar caixa de diálogo de configuração do jogo ao carregar jogos do sistema VS Keep rewind data for the last minutos (Uso de memória ≈1MB/min) Salvar online Mesen pode utilizar o Google Drive para armazenar saves em sua conta do Google Drive. Quando se habilita a integração, todos os dados de cópia de segurança de seus jogos (arquivos .sav e de estados salvos) são facilmente acessíveis de qualquer computador. A integração com o Google Drive está ativada. Desativar a integração com o Google Drive Ativar a integração com o Google Drive Última sincronização: Ressincronizar Configurações do Famicom Disk System Configuração da interface de usuário Configurações da tela de seleção de jogos Iniciar o jogo a partir do zero, em vez de retomar a sessão de jogo anterior Desativar a tela de seleção do jogo Desabilitar a base de dados de jogos Desativar exibição na tela (OSD) NSF Reproduzir a faixa seguinte depois milissegundos de silêncio Limitar a duração da faixa a segundos Desabilitar as IRQs da APU (Recomendado) OK Cancelar
8888 Port: Servidor público Nome do servidor: Permitir espectadores Número máximo de jogadores: Senha: OK Cancelar
8888 Servidor host: Port: Entrar como espectador OK Cancelar
Buscar Ok Cancelar
Importar Opções Arquivo de cheat: Jogo: Procurar... Procurar... Importar Cancelar
Cheats Mostrar apenas os cheats para o jogo atual Adicionar cheat Excluir Excluir os cheats selecionados Excluir todos os cheats do jogo selecionado Adicionar cheat Excluir Excluir Jogo Nome do cheat Cheat Da lista de cheats de Mesen De um arquivo Importar Exportar Todos os cheats Jogo Selecionado Exportar Cheats selecionados Exportar Pesquisa de cheats Reiniciar Desfazer O valor atual é O valor anterior é Adicionar filtro atual Adicionar filtro anterior Criar um cheat Criar um cheat a Pausar o jogo automaticamente quando a janela estiver ativada Desabilitar todos os cheats OK Cancelar
Jogo: Nome do cheat: Cheat Personalizado: Game Genie: Pro Action Rocky: Direção: Novo valor: Memória Cheat do jogo Comparar valor Procurar... Cheat ativado OK Cancelar
Mesen © 2017 M. Bibaud (aka Sour) Site: www.mesen.ca Versão: 0.9.2 (Beta) Caso queira apoiar o Mesen, por favor, considere fazer uma doação ao projeto. Obrigado pelo seu apoio! &OK
Jogo Modelo da PPU Comutadores DIP
Última versão: Versão atual: Relatório de alterações Caso queira apoiar o Mesen, por favor, considere fazer uma doação ao projeto. Obrigado! Atualizar Cancelar
Pressione qualquer tecla do teclado ou do joystick para registrar esse botão.
Nome Ok Cancelar
Cancelar Ok Buscar
Salvar para: Codec de vídeo: Nível de compressão: baixo (fast) alto (slow) Procurar... OK Cancelar
Prévia do Banco CHR Banco CHR: Opções de gravação Tamanho do Banco CHR: Escala/Filtro: Ordenar páginas por frequência de utilização Usar sprite de 8x16 Agrupar tiles em branco Ignorar tiles nas extremidades da tela (Overscan) Salvar em: Procurar... Iniciar gravação Parar gravação Abra a pasta de destino
Exemplo de uso Geral Opções de vídeo Opções de áudio Opção de emulaçãos Isso iniciará o Mesen em modo de tela cheia com a rom "MeuJogo.nes" carregada. Também usará o filtro NTSC, configurado em uma escala 2x e ajusta as configurações de Overscan. O sinalizador "DoNotSaveSettings" é usado para evitar que a linha de comando altere de forma permanente as configurações do Mesen. /fullscreen - Iniciar o Mesen em modo tela cheia /DoNotSaveSettings - Impedi que as configurações sejam salvas no disco (útil para evitar que as opções da linha de comando se tornem as configurações padrão)
Copiando:
Mesen - Emulador de NES Assistente de configuração Por favor, tome um momento para executar a configuração inicial do Mesen. Local de armazenamento dos dados Selecione onde deseja armazenar os dados do Mesen: Armazenar os dados no meu perfil de usuário Armazenar os dados na mesma pasta que o aplicativo Pasta: Mapeamentos de controles Selecione seus métodos de controle preferidos: Outras opções Crie um atalho na minha área de trabalho CONFIRMAR Cancelar
Todos os tipos de arquivo (*.*)|*.* Vídeos (*.mmo)|*.mmo|Todos os arquivos (*.*)|*.* Arquivos wave (*.wav)|*.wav|Todos os arquivos (*.*)|*.* Arquivos avi (*.avi)|*.avi|Todos os arquivos (*.*)|*.* Arquivos pal (*.pal)|*.pal|Todos os arquivos (*.*)|*.* Todos os formatos suportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Arquivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arquivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Arquivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Todos os arquivos (*.*)|*.* Todos os formatos suportados (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES(*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms de Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Arquivos NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Arquivos ZIP (*.zip)|*.ZIP|Arquivos 7-Zip (*.7z)|*.7z|Arquivos IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Todos os arquivos (*.*)|*.* Arquivos de teste (*.mtp)|*.mtp|Todos os arquivos (*.*)|*.* Todos os formatos suportados (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml Estados salvos do Mesen (*.mst)|*.mst|Todos os arquivos (*.*)|*.* Carregar de um arquivo... Salvar para arquivo... Continuar Pausar Iniciar servidor Parar servidor Conectar a um servidor Deconectar Jogador {0} {0} e {1} cheats de jogos presentes na base de dados {0} cheats foram importados para o jogo {1}. {0} roms encontradas (Não recomendado) Aviso: isso irá redefinir TODAS as configurações e não pode ser desfeito! Continuar? Mesen não encontrou nenhum jogo para carregar. A pasta selecionada não pode ser escrita - selecione outra pasta e tente novamente. Detalhes: {0} As seguintes substituições de pastas são inválidas: {0} Use pastas válidas e graváveis ​​e tente novamente. Todos os arquivos serão copiados de: {0} para {1} Uma vez que a cópia esteja completa, o Mesen reiniciará. Continuar? Track seguinte (Esperar para jogar mais rápido) [sem nome] [desconhecido] O pacote Visual C++ Redistributable para Visual Studio 2015 não foi instalado corretamente. <Não há estado salvo> Houve um erro na busca por atualizações. Verifique sua conexão com a internet e tente de novo. Detalhes do erro: {0} As atualizações automáticas não estão ativadas nesta compilação - faça o download da versão mais recente do código e recompile o Mesen para obter as atualizações mais recentes. Não foi encontrada uma bios para FDS. É preciso de uma bios para jogos do FDS. Deseja selecionar uma bios manualmente? Disco {0} Cara {1} Arquivo não encontrado: {0} A bios selecionada é inválida. Esta opção permite os pacotes de gráficos de alta resolução sejam carregados no mesmo formato que os do emulador HDNes. Os pacotes de alta resolução devem ser colocados nos "HdPacks" em uma subpasta com o mesmo nome da ROM. Exemplo: Um pacote para "MinhaRom.nes" deve ser colocado em "HdPacks\MinhaRom\hires.txt". Seleciona a escala e o filtro de vídeo a serem usados ​​ao gerar os arquivos PNG para o PAcote HD. Usa os filtros "Preescala" para gerar os tiles em uma escala maior sem aplicar qualquer transformação aos pixels. This option is only available for CHR RAM games. CHR RAM games have no fixed "banks" - they are dynamically created by the game's code. This option alters the HD Pack Builder's behavior when grouping the tiles into the PNG files - a smaller bank size will usually result in less PNG files (but depending on the game's code, it larger values may produce better results). When this option is enabled, the tiles in PNG files are sorted by the frequency at which they are shown on the screen while recording (more common palettes will be grouped together in the first PNG for a specific bank number. If this option is unchecked, the PNGs will be sorted by palette - each PNG will only contain up to 4 different colors in this case. This option groups all the blank tiles sequentially into the same PNG files - this helps reduce the number of PNG files produced by removing almost-empty PNG files containing only blank tiles. When enabled, this option will alter the display order of CHR banks that contain only sprites to make the sprites easier to edit in the PNG file. When enabled, this will make the builder ignore any pixels in the overscan area. This is useful in games that contain glitches on the outer edge of the screen. Incorrect palette combinations due to these glitches will be ignored and won't be shown in the PNG files. Já utiliza a versão mais recente do Mesen. Aplicar o patch e reiniciar o jogo? Selecione a ROM que corresponde ao arquivo IPS/UPS/BPS selecionado. Não foi possível baixar o arquivo. Verifique sua conexão com a internet e tente de novo. Detalhes do erro: {0} Mesen não pode iniciar pois foi incapaz de carregar MesenCore.dll devido a falta de dependências. Mesen não pode iniciar devido a falta de arquivos. Erro: Não se encontra o arquivo MesenCore.dll. Houve um erro inesperado. Detalhes do erro: {0} Erro ao baixar - o arquivo parece estar danificado. Por favor, visite o site de Mesen para baixar manualmente a versão mais recente. A atualização foi realizada com sucesso. O processo de atualização não se pode iniciar porque faltam alguns arquivos. Microsoft .NET Framework 4.5 não foi encontrado. Por favor, baixe a versão mais recente de .NET Framework do site da Microsoft e tente novamente. Mesen não foi capaz de conectar a sua conta do Google Drive, por favor tente novamente. O arquivo selecionado ({0}) não é um arquivo de cheats válido. O arquivo selecionado ({0}) não é um arquivo XML válido. O arquivo de cheats selecionado ({0}) não contém cheats que pertencem ao jogo selecionado. Tem certeza de que deseja reiniciar? Tem certeza de que deseja parar e reiniciar? Tem certeza que quer sair? Avançar rapidamente Toggle Fast Forward Rebobinar Toggle Rewind Rebobinar 10 segundos Rebobinar 1 minuto Aumentar velocidade Reduzir velocidade Pausar Reiniciar Parar e ligar Desligar Sair Tirar captura de tela FDS - Mudar lado do disco FDS - Inserir próximo disco VS - Inserir moeda (1) VS - Inserir moeda (2) VS - Botão de serviço Ir ao próximo estado salvo Ir ao estado salvo anterior Salvar estado Carregar estado Habilitar/Desabilitar códigos de cheat Habilitar/Desabilitar áudio Executar um só quadro FDS - Eject Disk Set Scale 1x Set Scale 2x Set Scale 3x Set Scale 4x Set Scale 5x Set Scale 6x Toggle Fullscreen Mode Toggle FPS Counter Toggle Maximum Speed Load Random Game Save State - Slot 1 Save State - Slot 2 Save State - Slot 3 Save State - Slot 4 Save State - Slot 5 Save State - Slot 6 Save State - Slot 7 Save State to File Load State - Slot 1 Load State - Slot 2 Load State - Slot 3 Load State - Slot 4 Load State - Slot 5 Load State - Slot 6 Load State - Slot 7 Load State - Slot 8 Load State from File Open File Open Debugger Open Assembler Open Ppu Viewer Open Memory Tools Open Script Window Open Trace Logger Nenhum Controle padrão Zapper Controle Arkanoid Padrão (Não esticado) Automático (8:7 ou 11:8 baseado no jogo) NTSC (8:7) PAL (11:8) Padrão (4:3) Widescreen (16:9) Personalizado Nenhum NTSC NTSC (Bisqwit) - 2x NTSC (Bisqwit) - 4x NTSC (Bisqwit) - 8x xBRZ 2x xBRZ 3x xBRZ 4x xBRZ 5x xBRZ 6x HQ 2x HQ 3x HQ 4x Escala 2x Escala 3x Escala 4x 2xSai Super2xSai SuperEagle Preescala 2x Preescala 3x Preescala 4x Preescala 6x Preescala 8x Preescala 10x NES Famicom Nenhum Zapper Adaptador para 4 jogadores Controle Arkanoid Tablet Oeka Kids RP2C03 RP2C04-0001 RP2C04-0002 RP2C04-0003 RP2C04-0004 RP2C05-01 RP2C05-02 RP2C05-03 RP2C05-04 RP2C05-05 Superior Esquerdo Superior direito Inferior Esquerdo Inferior Direito Todos os bits a 0 (Padrão) Todos os bits a 1 Valores aleatórios Menor que Igual que Não igual que Maior que Menor Igual Não igual Maior Definir como idioma padrão English Français 日本語 Português Русский Español Українська Català Nenhum (Sem comprimir) Zip Motion Block Video (ZMBV) Camstudio (CSCD)