Fichier Ouvrir Sauvegarder Charger Fichier récents Quitter Jeu Pause Reset Arrêt && redémarrage Éjecter le jeu Changer le disque de côté Choisir le disque Éjecter le disque Configuration du jeu VS Insérer une pièce (1) Insérer une pièce (2) Options Vitesse Normale (100%) Augmenter la vitesse Réduire la vitesse Vitesse maximale Triple (300%) Double (200%) Moitié (50%) Quart (25%) Afficher le FPS Taille de l'image 1x 2x 3x 4x Personalisé Plein écran Filtre vidéo Aucun NTSC Utiliser l'interpolation bilinéaire Audio Manettes Région Auto NTSC PAL Dendy Vidéo Émulation Préférences Outils Jeu en ligne Démarrer un serveur Connexion à un serveur Choisir manette Joueur 1 Joueur 2 Joueur 3 Joueur 4 Spectateur Trouver un serveur publique... Configurer votre profil Films Jouer... Enregistrer à partir... Du début du jeu De maintenant Arrêter Enregistreur audio Enregistrer... Arrêter Enregistreur vidéo Enregistrer... Arrêter Codes Tests Run... Record from... Start Now Movie Test Stop recording Run all tests Débogueur Fenêtre de log Ouvrir un jeu aléatoire Capture d'écran Aide Recherche de mises-à-jour Signaler un problème Options de ligne de commande À propos de... Extraction en cours, veuillez patienter... Titre Artiste Copyright Puces audio ENR Ralenti Avance rapide
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Général Avancé Inverser le rapport cyclique des canaux Square 1 et Square 2 Couper le canal triangle lors de fréquences ultrasoniques (réduit les "pops") Réduire l'intensité des "pops" du canal DMC Désactiver le mode alternatif du canal Noise Effets Stéréo Désactivé Délai Panoramique ms (angle en degrés) Activer le crossfeed : Réverbération Activer la réverbération Délai : Force : Fermer le son lorsque Mesen est en arrière-plan Réduire le volume lorsque Mesen est en arrière-plan Activer le son Taux d'échantillonnage: ms Une latence trop faible peut causer des problèmes Latence: Périphérique: Volume Volume Réinitialiser OK Annuler DMC Noise Triangle Square 2 Square 1 Maitre FDS MMC5 VRC6 VRC7 Namco Sunsoft Panoramique DMC Noise Triangle Square 2 Square 1 FDS MMC5 VRC6 VRC7 Namco Sunsoft Égaliseur Activer l'égaliseur
OK Annuler Manettes Configuration Configuration Joueur 1: Joueur 2: Joueur 4: Joueur 3: Configuration Configuration Type de console : Port d'extension : Utiliser l'accessoire pour 4 joueurs Configurer les manettes automatiquement au chargement d'un jeu Raccourcis de l'émulateur Avancé Affichage des manettes Joueur 1 Joueur 2 Joueur 3 Joueur 4 Position d'affichage : Afficher horizontalement Attention: Votre configuration actuel contient des conflicts - certaines touches sur votre clavier ou manetter sont mappées à plusieurs boutons sur la console. Veuillez réviser votre configuration et la corriger au besoin.
Vitesse du mode turbo: Rapide Lente Mappage #1 Mappage #2 Mappage #3 Mappage #4 Choisir un préréglage... Clavier Déplacement avec WSAD Déplacement avec les flèches Disposition par défaut de FCEUX Disposition par défaut de Nestopia Manette Xbox Manette #1 Manette #2 Manette PS4 Manette #1 Manette #2 Manette SNES30 Manette #1 Manette #2 Les tabs sans icône sont vides. Chaque bouton peut être mappé à 4 boutons différents sur votre clavier et/ou votre manette. Effacer le mappage OK Annuler
Général Échelle : Filtre : Activer la synchronisation verticale Format d'image : Ratio personalisé : Utiliser l'interpolation bilinéaire Afficher le FPS Utiliser les packs haute-définition de HDNes Overscan Overscan Gauche Haut Bas Droite Palette Défaut (NTSC) Choisir une palette... Exporter fichier .pal Charger fichier .pal Image Choisir filtre prédéfini... Paramètres communs Luminosité Contraste Teinte Saturation Paramètres du filtre NTSC Artefact Dispersion des couleurs Franges de distorsion Gamma Résolution Piqué Combiner les images alternées Filtre Y (Flou horizontal) Filtre I (Dispersion horizontale) Filter Q (Dispersion horizontale) Lignes de balayage Lignes de balayage Réinitialiser Composite S-Vidéo RGB Monochrome Avancé Désactiver l'arrière-plan Désactiver les sprites Forcer l'affichage de l'arrière-plan dans la première colonne Forcer l'affichage des sprites dans la première colonne OK Annuler
Général % (0 = Vitesse maximale) Vitesse d'émulation : % (0 = Vitesse maximale) Vitesse d'avance rapide : % (0 = Vitesse maximale) Vitesse du rembobinage : Avancé Afficher le compteur d'images Utiliser la version alternative du comportement des IRQs du MMC3 Permettre les entrées invalides (Bas+Haut ou Gauche+Droite en même temps) Éliminer la limite de sprites (Réduit le clignotement dans certains jeux) Activer l'émulation de la dégradation de la mémoire OAM Empêcher la lecture du registre $2004 du PPU (Famicom) Désactiver l'émulation du bug de OAMADDR du PPU Empêcher la lecture de la palette du PPU Ne pas faire un reset du PPU lors du reset de la console (Famicom) Simuler le comportement du NES/HVC-101 (Top Loader / AV Famicom) État initial de la mémoire au démarrage : Overclocking Overclocking du CPU ATTENTION: L'overclocking affecte la stabilité de l'émulation et peut faire planter certains jeux! Multiplicateur de la fréquence d'horloge : % (Recommandé: 100%) Timing du PPU Nombre de lignes additionnelles avant le NMI : Nombre de lignes additionnelles après le NMI : Fréquence d'horloge (NTSC) : Fréquence d'horloge (PAL) : Fréquence d'horloge (Dendy) : Ne pas overclocker l'APU (Empêche le changement de tonalité causé par l'overclocking) Afficher le compteur de lag Remettre le compteur à zéro OK Annuler
Général Langue d'affichage : Permettre une seule copie de Mesen à la fois Rechercher des mises-à-jour automatiquement Options d'arrière-plan et pause Options diverses Cacher la barre de menu automatiquement Afficher plus d'informations dans la barre de titre Pauser l'émulation à la fin d'un film Permettre les entrées lorsque Mesen est en arrière-plan Pauser l'émulation lorsque Mesen est en arrière-plan Charger les fichiers IPS/BPS automatiquement Ne pas afficher l'écran de pause Afficher un icône lors de la lecture ou de l'enregistrement des films Ouvrir le dossier de Mesen Associations de fichiers Associations de fichiers .NES .FDS (Famicom Disk System) .MMO (Films Mesen) .MST (Savestate Mesen) Avancé Insérer le côté A du disque 1 lors du chargement d'un jeu de FDS Augmenter la vitesse d'émulation pendant le chargement des jeux FDS Insérer le disque demandé automatiquement pour les jeux de FDS Permettre de rembobiner jusqu'à minutes (Utilise ≈1MB/min) Raccourcis Action Raccourci #1 Raccourci #2 Sauvegardes Sauvegarde d'état automatique Créer une sauvegarde d'état à chaque minutes (Appuyer sur F8 pour charger) Afficher une notification à l'écran au moment de la sauvegarde automatique Sauvegarde en ligne Mesen peut utiliser Google Drive pour mettre vos sauvegardes dans votre compte Google Drive. Lorsque l'intégration est activée, toutes les données de sauvegarde de vos jeux (fichiers .sav et sauvegardes rapides) sont facilement accessibles à partir de n'importe quel ordinateur. L'intégration avec Google Drive est active. Désactiver l'intégration Google Drive Activer l'intégration Google Drive Dernière synchronisation : Resynchroniser Désactiver la base de données des jeux NSF Jouer la piste suivante après millisecondes de silence Limiter la durée des pistes à secondes Désactiver les IRQs du APU (Recommandé) OK Annuler
8888 Port: Serveur publique Nom du serveur : Permettre les spectateurs Nombre de joueurs maximal : Mot de passe: OK Annuler
8888 Serveur hôte: Port: Se joindre en tant que spectateur OK Annuler
Options de l'import Fichier de codes : Jeu : Parcourir... Parcourir... Importer Annuler
Options de l'import Fichier de codes : Jeu : Parcourir... Parcourir... Importer Annuler
Recherche : Importer Annuler
Codes Ajouter un code Effacer Effacer les codes sélectionnés Effacer les codes du jeu sélectionné Ajouter un code Effacer Effacer Jeu Nom du code Code Importer De la liste de codes de Mesen D'un fichier Exporter Exporter tous les codes Exporter les codes du jeu sélectionné Exporter Exporter les codes sélectionnés Exporter Désactiver tous les codes Recherche de codes Réinitialiser Annuler La valeur courante est La valeur précédente était Ajouter le filtre Ajouter le filtre Créer un code Créer un code à Mettre le jeu à pause automatiquement lorsque cette fenêtre est active OK Annuler
Jeu: Nom du code : Code Personalisé : Game Genie : Pro Action Rocky : Adresse : Nouvelle valeur : Mémoire Code du jeu Valeur de comparaison Parcourir... Code activé OK Annuler
Mesen © 2017 M. Bibaud (aka Sour) Site web: www.mesen.ca Version: 0.8.1 (Beta) Si vous voulez supporter le développement de Mesen, vous pouvez faire une donation. Merci de votre support! &OK
Jeu Modèle du PPU Commutateurs DIP
Dernière version : Version courante : Changelog Si vous voulez supporter Mesen, vous pouvez faire une donation. Merci! Mettre à jour Annuler
Recherche : OK Annuler
Appuyer sur n'importe quelle touche sur votre clavier ou manette pour l'associer à ce bouton.
Nom du joueur : OK Annuler
Enregistrer sous: Codec vidéo : Niveau de compression : faible (rapide) élevé (lent) Parcourir... OK Annuler
Exemple d'utilisation Général Options vidéo Options audio Options d'émulation Cet exemple ouvrira Mesen en mode plein écran avec le jeu "MyGame.nes" de chargé. Le filtre vidéo NTSC avec un facteur d'agrandissement de 2x sera utilisé et les paramètres d'overscan seront modifiés. L'option "DoNotSaveSettings" empêche les options données en ligne de commande de devenir les options par défaut de l'émulateur. /fullscreen - Démarre Mesen en mode plein écran /DoNotSaveSettings - Empêche la sauvegarde des paramètres sur le disque (autrement les options données en ligne de commande seront permanentes)
Tous les fichiers (*.*)|*.* Films (*.mmo)|*.mmo|Tous les fichiers (*.*)|*.* Fichiers wave (*.wav)|*.wav|Tous les fichiers (*.*)|*.* Fichiers avi (*.avi)|*.avi|Tous les fichiers (*.*)|*.* Fichier de palette (*.pal)|*.pal|Tous les fichiers (*.*)|*.* Tous les formats supportés (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms du Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fichiers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Fichiers ZIP (*.zip)|*.ZIP|Fichiers 7-Zip (*.7z)|*.7z|Tous les fichiers (*.*)|*.* Tous les formats supportés (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF|Roms de NES (*.nes, *.unf)|*.NES;*.UNF|Roms du Famicom Disk System (*.fds)|*.FDS|Fichiers NSF (*.nsf, *.nsfe)|*.NSF;*.NSFE|Fichiers ZIP (*.zip)|*.ZIP|Fichiers 7-Zip (*.7z)|*.7z|Fichiers IPS/UPS/BPS (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|Tous les fichiers (*.*)|*.* Fichiers de test (*.mtp)|*.mtp|Tous les fichiers (*.*)|*.* Tous les formats supportés (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml Continuer Pause Démarrer serveur Arrêter le serveur Connexion à un serveur Deconnexion Joueur {0} {0} roms trouvés (déconseillé) Mesen n'a pas trouvé de jeu sur votre disque. {0} jeux et {1} codes présents dans la base de données {0} codes ont été importés pour le jeu {1}. Piste Suivante (Garder enfoncé pour jouer plus rapidement) [sans nom] [inconnu] Le package Redistribuable Visual C++ pour Visual Studio 2015 n'a pas été installé correctement. <aucune sauvegarde> Une erreur s'est produite lors de la recherche de mises-à-jour. Détails de l'erreur : {0} Un bios pour le FDS n'a pas été trouvé. Le bios est requis pour jouer à des jeux de FDS. Voulez-vous sélectionnez un bios maintenant? Disque {0} Côté {1} Fichier non trouvé: {0} Le bios sélectionné est invalide. Cette option permet à Mesen de charger des packages de graphiques haute-résolution dans le même format que l'émulateur HDNes. Les packages haute-résolution doivent être placés dans le dossier "HdPacks", dans un sous-dossier correspondant au nom du ROM. Exemple : Un package pour "MonRom.nes" doit être placé dans "HdPacks\MonRom\hires.txt". Note: Le support pour les packages haute-résolution n'est pas encore parfait - certaines limitations sont encore présentes. Vous utilisez déjà la version la plus récente de Mesen. Appliquer la patch et faire un reset du jeu? Choisissez un ROM qui correspond au fichier IPS/UPS/BPS choisi. Impossible de télécharger le fichier. Vérifier votre connexion internet et essayez à nouveau. Détails de l'erreur: {0} Mesen n'a pas été en mesure de charger le fichier MesenCore.dll, et ne peut donc pas être lancé. Mesen est incapable de démarrer puisqu'il manque des fichiers. Erreur: Le fichier MesenCore.dll est introuvable. Une erreur inattendue s'est produite. Détails de l'erreur : {0} Le téléchargement a échoué - le fichier semble être corrompu. Veuillez visiter le site de Mesen pour télécharger manuellement la version la plus récente. La mise-à-jour s'est faite avec succès. Le processus de mise-à-jour ne peut être démarré puisque certains fichiers sont manquants. Le .NET Framework 4.5 de Microsoft n'a pas été trouvé. Veuillez télécharger la plus récente version du .NET Framework à partir du site de Microsoft et essayer à nouveau. Mesen n'a pas été en mesure de se connecter à votre compte Google Drive, veuillez essayer à nouveau. Le fichier sélectionné ({0}) n'est pas un fichier de codes valide. Le fichier sélectionné ({0}) n'est pas un fichier XML valide. Le fichier sélectionné ({0}) ne contient aucun code correspondant au jeu sélectionné. Avance rapide Rembobiner Reculer de 10 secondes Reculer d'une minute Augmenter la vitesse Réduire la vitesse Pause Reset Quitter Capture d'écran FDS - Changer le disque de côté FDS - Insérer le disque suivant VS - Insérer une pièce (1) VS - Insérer une pièce (2) VS - Bouton de service Position de sauvegarde suivante Position de sauvegarde précédente Sauvegarder l'état à la position courante Charger l'état de la position courante Activer/Désactiver tous les codes Avancer d'une seule image Aucune Manette standard Zapper Manette Arkanoid Auto NTSC (8:7) PAL (11:8) Standard (4:3) Écran large (16:9) Personalisé Aucun NTSC NTSC (Bisqwit) - 2x NTSC (Bisqwit) - 4x NTSC (Bisqwit) - 8x xBRZ 2x xBRZ 3x xBRZ 4x xBRZ 5x xBRZ 6x HQ 2x HQ 3x HQ 4x Scale2x Scale3x Scale4x 2xSai Super2xSai SuperEagle Prescale 2x Prescale 3x Prescale 4x Prescale 6x Prescale 8x Prescale 10x NES Famicom Aucun Zapper Adapteur pour 4 joueurs Manette Arkanoid Tablette Oeka Kids RP2C03 RP2C04-0001 RP2C04-0002 RP2C04-0003 RP2C04-0004 RP2C05-01 RP2C05-02 RP2C05-03 RP2C05-04 RP2C05-05 En haut à gauche En haut à droite En bas à gauche En bas à droite Défaut du compte utilisateur English Français 日本語 Português Русский Español Українська Tous les bits à 0 (Défaut) Tous les bits à 1 Valeurs aléatoires Plus petite que Égale à Pas égale à Plus grand que Plus petite Égale Pas égale Plus grande Aucun (Vidéo non-compressé) Zip Motion Block Video (ZMBV) Camstudio (CSCD)