File Apri Salva Stato Carica Stato Carica Ultima Sessione File Recenti Esci Gioco Pausa Reset Spegni/Riaccendi Spegni Cambia Lato Disco Seleziona Disco Espelli Disco Configurazione Gioco Inserisci Moneta (1) Inserisci Moneta (2) Inserisci Moneta (3 - DualSystem) Inserisci Moneta (4 - DualSystem) Digita Codice a Barre... Registrazione Carica da file... Registra su file... Ferma Registrazione Opzioni Velocità Normale (100%) Incrementa Velocità Riduci Velocità Massima Velocità Tripla (300%) Doppia (200%) Metà (50%) Un quarto (25%) Mostra FPS Dimensione Video 1x 2x 3x 4x 5x 6x Schermo Intero Filtri Video Nessuno NTSC 2x (blargg) Usa Interpolazione Bilineare Audio Input Regione Auto NTSC PAL Dendy Video Emulazione Preferenze Strumenti Mostra Storico Gioco in Rete Avvia Server Connetti al Server Seleziona Controller Giocatore 1 Giocatore 2 Giocatore 3 Giocatore 4 Dispositivo di Espansione Spettatore Trova Server Pubblico... Configura Profilo Filmati Avvia... Registra... Ferma Registratore Audio Registra... Ferma Registrazione Video Registratore Registra... Ferma Registrazione Cheat Test Avvia... Registra da... Avvio Ora Filmato Test Ferma registrazione Avvia tutti i test Debugger Finestra Log Installa HD Pack HD Pack Builder Carica Gioco Casuale Ottieni Screenshot Aiuto Aiuto Online Controlla Aggiornamenti Segnala bug Opzioni riga di comando Riguardo a Estrazione file, attendere... Titolo: Artista: Copyright: Sound Chip: REC Rallentatore Riavvolgi Avanti Veloce
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Generale Avanzato Disabilita frequenza di campionamento dinamica Scambia i duty cycle dei canali square (Imita i vecchi cloni) Silenzia frequenze ultrasoniche su canale triangle (riduce scoppiettio) Ridurre scoppiettio nei suoni sul canale DMC Disabilita il canale noise Effetti Stereo Disabilita Ritardo Panning ms (Angolo in gradi) Comb Filter ms Ritardo: Intensità: Abilita Crossfeed: Riverbero Abilita Riverbero Ritardo: Intensità: Disattiva audio quando in background Riduci volume quando in background Riduci volume durante avanti vel./riavv. Riduzione Volume (%) Opzioni Riduzione Volume Abilita Audio Frequenza campionamento: ms Bassi valori può causare problemi Latenza: Dispositivo: Volume Volume Ripristina valori predefiniti OK Annulla DMC Noise Triangle Square 2 Square 1 Master FDS MMC5 VRC6 VRC7 Namco Sunsoft Panning DMC Noise Triangle Square 2 Square 1 FDS MMC5 VRC6 VRC7 Namco Sunsoft Equalizzatore Abilita Equalizzatore
OK Annulla Controller Configura Configura Configura Configura Cartuccia: Giocatore 1: Giocatore 2: Giocatore 4: Giocatore 3: Configura Configura Tipo di Console: Porta Espansione: Usa accessorio Four Score Autoconfigura i controller quando carichi un gioco Avanzato Visualizza Input del Controller Porta 1 Porta 2 Porta 3 Porta 4 Posizione Schermo: Visualizza orizzontalmente Piccolo Grande Zona morta dell'asse del controller: Nascondi puntatore del mouse quando usi lo zapper Attenzione: La configurazione attuale ha dei conflitti tra i tasti - alcuni pulsanti nella tua tastiera o gamepad sono mappati su più pulsanti del controller NES. Se questo non è intenzionale, rivedi la tua configurazione tasti.
Generale Scala: Filtri: Abilita FPS interi (ad es.: gira a 60 fps invece di 60.1) Abilita sincronia verticale Rapporto d'aspetto: Rapporto personalizzato: Usa filtro bilineare quando ridimensioni schermo Usa valori di scala interi in modalità a schermo intero Mostra FPS Usa HDNes HD pack Usa schermo intero esclusivo Frequenza di aggiornamento: Overscan Globale Specifico sul gioco Abilita configurazione overscan specifico al gioco Sinistra Alto Basso Destra Palette Mostra indici colori Predefinito (NTSC) Carica Preset Palette... Esporta Palette Carica File Palette Usa questa palette per giochi VS System Immagine Seleziona Presettaggio... Opzioni Globali Luminosità Contrasto Tinta Saturazione Filtro NTSC Artefatti Dispersione colore Strisce distorsione Gamma Risoluzione Nitidezza Unisci Campi Applica Mix Verticale Filtro Y (Sfuocatura Orizzontale) Filtro I (Dispersione Orizzontale) Filtro Q (Dispersione Orizzontale) Linee di scansione Linee di scansione Reset Composito S-Video RGB Monocromatico Avanzato Rotazione schermo: Rimuovi limite sprite (Riduce sfarfallio) Riabilita automaticamente limite sprite quando necessario per evitare problemi grafici Disabilita sfondo Disabilita sprite Forza lo sfondo a visualizzarsi nella prima colonna Forza gli sprite a visualizzarsi nella prima colonna OK Annulla
Generale % (0 = Velocità massima) Velocità Emulazione: % (0 = Velocità massima) Velocità avanti veloce: % (0 = Velocità massima) Velocità Riavvolgimento: Avanzato Opzioni raccomandate per sviluppatori (homebrew / ROM hacking) Settaggi Vari Usa funzionamento alternativo MMC3 IRQ Consenti input non validi (es. Giù + Su o Sinistra + Destra insieme) Abilita decadimento memoria RAM OAM Disabilita lettura registro $2004 della PPU (Famicom) Disabilta emulazione bug OAMADDR della PPU Disabilita riproduzione palette della PPU Non resettare la PPU quando resetti la console (Famicom) Usa NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom) Valori casuali durante accensione per i mapper Stato di accensione predefinito per la RAM: Overclock Overclock L'overclock può aiutare a ridurre o rimuovere rallentamenti nei giochi (ma può anche causare problemi). Il modo più compatibile per eseguire l'overclock è aumentare il valore di "Linee addizionali prima di NMI" di alcune centinaia di righe (ad es. 400+) Moltiplicatore Frequenza di Clock: % (Predefinito: 100%) Sincronizazione Verticale della PPU Linee addizionali prima di NMI: Linee addizionali dopo NMI: Velocità di Clock Effettivo (NTSC): Velocità di Clock Effettivo (PAL): Velocità di Clock Effettivo (Dendy): Non overclockare APU (impedisce le variazioni del suono causate dall'overclocking) Mostra Contatore Lag Resetta Contatore OK Annulla
Generale Linguaggio Visualizzato: Permetti solo un'instanza di Mesen alla volta Cerca aggiornamenti automaticamente Abilita modalità sviluppatore Opzioni Pausa/Background Opzioni Varie Nascondi barra dei menù automaticamente Mostra informazioni aggiuntive nella barra del titolo Mostra conferma prima del reset/accensione o riaccensione/uscita Metti in pausa quando termina la riproduzione di un video Abilita input in background Pausa durante: Background Menù e Configurazione Strumenti di Debug Background Carica automaticamente patch IPS/BPS Nascondi la schermata di pausa Mostra icone play/registra quando visualizzi o registri un video Apri Cartella di Mesen Resetta tutte le Impostazioni Cartelle/File Associazione File .NES .FDS (Famicom Disk System) .MMO (Mesen Video) .MST (Mesen Salva Stato) Cartella Dati Salva i dati di Mesen nella cartella del profilo utente Salva i dati di Mesen nella stessa cartella dell'applicazione Cartella: Cartelle Predefinite Giochi: Video: Screenshot: Dati: Audio: Stati: Filmati: Avanzato Inserisci automaticamente il disco 1 lato A quando avvii un gioco FDS Avanti veloce automatico quando un gioco FDS o BIOS viene caricato Cambia automaticamente disco per i giochi FDS Mostra il percorso completo nei file recenti Mostra contatore frame Mostra tempo di gioco Mostra messaggio configurazione gioco quando carichi giochi VS System Mantieni dati di riavvolgimento per minuti (Memoria Usata ≈1MB/min) Tasti Scorciatoia Attenzione: la configurazione attuale contiene combinazioni di tasti in conflitto. Se questo non è intenzionale, si prega di rivedere e correggere le vostre combinazioni di tasti. Azione Combinazione #1 Combinazione #2 Salvataggi Salva Stato Crea automaticamente un stato ogni minuti Notifica quando uno stato viene salvato Consenti carica stato su ROM modificate (es. patch IPS) Salvataggi Cloud Mesen può integrarsi con Google Drive per mantenere i salvataggi nel cloud. Quando l'integrazione di Google Drive è abilitata, i tuoi dati di salvataggio sono facilmente accessibili da qualsiasi pc e sincronizzati. Inoltre, i dati salvati su Google Drive possono essere ripristinati nel caso in cui vengano cancellati dal pc. Integrazione Google Drive attiva Disabilita integrazione Google Drive Abilita integrazione Google Drive Ultima sincronizzazione: Risincronizza Opzioni VS. DualSystem Riproduci audio per: Mostra video per: Opzioni Famicom Disk System Opzioni UI Opzioni Finestra Non permettere di ridimensionare la finestra con il mouse Impostazioni della Schermata di Selezione del Gioco Non riprendere la precedente sessione di gioco Disattiva la schermata di selezione del gioco Disabilita il database di gioco integrato Disabilita il timer ad alta precisione Disabilita visualizzazione su schermo (OSD) Mostra sempre in cima alle altre finestre FDS / VS / NSF Opzioni NSF Passa alla traccia successiva dopo millisecondi di silenzio Limita il tempo di esecuzione della traccia a secondi Abilita gli IRQ APU per i file NSF OK Annulla
Porta: Server pubblico Nome server: Permetti spettatori Numero massimo giocatori: Password: OK Annulla
Host: Porta: Password: Entra come spettatore OK Annulla
Importa Opzioni File Cheat: Gioco: Sfoglia... Sfoglia... Importa Annulla
Importa Opzioni File Cheat: Gioco: Sfoglia... Sfoglia... Importa Annulla
Cerca: Importa Annulla
Cheat Aggiungi Cheat Cancella Elimina cheat selezionate Elimina tutte le cheat del gioco selezionato Aggiungi cheat... Cancella Cancella Gioco Nome Cheat Codice Importa da Database Cheat da File (XML, CHT) Esporta Tutte le Cheat Seleziona Gioco Esporta Seleziona Cheat Esporta Disattiva tutte le cheat Trova Cheat Filtri Reset Cancella Valore corrente è Precendente valore era Aggiungi Filtro Aggiungi Filtro Crea Cheat Crea Cheat a Metti in pausa automaticamente il gioco quando questa finestra è attiva OK Annulla
Gioco: Nome Cheat: Codice Personalizza: Game Genie: Pro Action Rocky: Indirizzo: Nuovo Valore: Memoria Codice di Gioco Compara Valori Sfoglia... Cheat Attivo OK Annulla
Mesen © 2019 M. Bibaud (aka Sour) Sito: www.mesen.ca Versione: Data Creazione: Se vuoi sostenere Mesen, ti preghiamo di considerare una donazione. Grazie per il vostro sostegno! &OK
DIP Switches
Ultima Versione: Versione Attuale: Changelog: Se vuoi sostenere Mesen, ti preghiamo di considerare una donazione. Grazie! Aggiorna Annulla
Cerca: OK Annulla
Premere un tasto qualsiasi della tastiera o del controller per impostare una nuova associazione.
Nome Giocatore: OK Annulla
Salva: Codec Video: Livello Compressione: basso (veloce) alto (lento) Sfoglia... OK Annulla
Anteprima di CHR Bank CHR Bank: Opzioni di registrazione Dimensioni CHR Bank: Scala/Filtro: Ordina le pagine in base alla frequenza di utilizzo Usa la modalità di visualizzazione sprite 8x16 Raggruppa le tile bianche Ignora le tile ai bordi dello schermo (overscan) Cartella di Salvataggio: Sfoglia... Inizia la registrazione Ferma registrazione Apri Cartella di Salvataggio
Volume File Importa Filmato Esporta Filmato Crea Salva Stato Riprendi Gioco Chiudi Opzioni Dimensione Video 1x 2x 3x 4x 5x 6x
Inizio: Fine: OK Annulla
Esempio di utilizzo Generale Opzioni Video Opzioni Audio Opzioni Emulazione Questo avvierà Mesen in modalità a schermo intero con la ROM "MyGame.nes" caricata. Utilizzerà anche il filtro NTSC, impostato su una scala 2x e configurerà le impostazioni di Overscan. Il flag "DoNotSaveSettings" è utilizzato per prevenire alle opzioni della riga di comando di alterare in modo permanente le impostazioni di Mesen.
Copia:
Mesen - Emulatore NES Configurazione Guidata Si prega di attendere un momento per eseguire la configurazione iniziale di Mesen. Cartella Salvataggio Dati Seleziona dove vuoi memorizzare i dati di Mesen: Memorizza i dati nel mio profilo utente Memorizza i dati nella stessa cartella dell'applicazione Cartella: Mappature di input Seleziona i tuoi metodi di input preferiti: Altre opzioni Crea collegamento sul desktop CONFERMA Annulla
Salva in: Registra da: Informazioni Video (facoltativo) Autore: Descrizione: Sfoglia... OK Annulla
Codice a Barre: OK Annulla
Le schede con un'icona contengono associazioni di tasti per questo giocatore. Ogni pulsante può essere associato a un massimo di 4 diversi tasti della tastiera o pulsanti del gamepad. Mappatura #1 Mappatura #2 Mappatura #3 Mappatura #4 Imposta Combinazioni Predefinite Cancella Associazione Tasti OK Annulla
Velocità Turbo: Veloce Lento Seleziona Presettaggio... Tastiera Schema WASD Schema Tasti Freccia Predefinito FCEUX Predefinito Nestopia Xbox Controller Controller #1 Controller #2 PS4 Controller Controller #1 Controller #2 SNES30 Controller Controller #1 Controller #2
Piccolo Grande Raggio di rilevamento della luce: OK Annulla
Basso Alto Sensibilità: OK Annulla
Usa lato A
Gancio Sinistro Gancio Destro Colpo Sinistro Colpo Destro Dritto Corpo Sposta a Sinistra Sposta a Destra Premi Rilascia Microfono Tutti i file (*.*)|*.* Zip file (*.zip)|*.zip Video file (*.mmo)|*.mmo|All Files (*.*)|*.* Wave files (*.wav)|*.wav|All Files (*.*)|*.* Avi files (*.avi)|*.avi|All Files (*.*)|*.* Palette Files (*.pal)|*.pal|All Files (*.*)|*.* Tutti i formati supportati (*.nes, *.zip, *.7z, *.nsf, *.nsfe, *.fds, *.unf, *.unif)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF;*.UNIF|NES Roms (*.nes, *.unf, *.unif)|*.NES;*.UNF;*.UNIF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|All (*.*)|*.* Tutti i formati supportati (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.unif, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF;*.UNIF|NES Roms (*.nes, *.unf, *..unif)|*.NES;*.UNF;*.UNIF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|IPS/UPS/BPS Patches (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|All (*.*)|*.* Test file (*.mtp)|*.mtp|All (*.*)|*.* Tutti i formati supportati (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml Mesen Savestati (*.mst)|*.mst|All files (*.*)|*.* Family Basic Tape file (*.fbt)|*.fbt|All Files (*.*)|*.* Carica da file... Salva su file... Segmento #{0} Esporta intero segmento Esporta intervallo specifico... Si è verificato un errore durante il tentativo di salvataggio del filmato. Si è verificato un errore durante il tentativo di salvataggio del file. Cancella Cronologia Ultima Cartella Utilizzata Modalità mouse abilitata - premere ESC o mettere in pausa per rilasciare il cursore. Microfono Bandai Lettore codici a barre Datach /fullscreen - Avvia Mesen in modalità schermo intero /DoNotSaveSettings - Impedisci il salvataggio delle impostazioni sul disco (utile per impedire che le opzioni della riga di comando diventino le impostazioni predefinite) /RecordMovie="filename.mmo" - Inizia a registrare un video dopo aver caricato il gioco specificato. /LoadLastSession - Riprende il gioco nello stato in cui era rimasto quando è stato giocato l'ultima volta. Riprendi Pausa Avvia Server Ferma Server Connetti al Server Disconnetti Giocatore {0} Dispositivo di Espansione Premi {0} per uscire dallo schermo intero {0} rom trovate (non raccomandato) Attenzione: questo resetterà TUTTE le impostazioni e non potrà essere annullato! Continuare? Mesen non ha trovato nessun gioco da caricare. Non è possibile scrivere la cartella selezionata - selezionare un'altra cartella e riprovare. Dettagli: {0} Le seguenti sostituzioni del percorso non sono valide: {0} Utilizzare cartelle valide e scrivibili e riprovare. Tutti i file verranno copiati da: {0} a {1} Una volta completata la copia, Mesen si riavvierà. Continuare? {0} giochi e {1} cheat nel database {0} cheat importate per {1}. Prossima Traccia (Tenere premuto per avanzare velocemente) <senza nome> <sconosciuto> Il runtime di Visual Studio non è installato correttamente. <vuoto> Si è verificato un errore durante il tentativo di verifica presenza aggiornamenti. Controlla la tua connessione Internet e riprova. Dettagli errore: {0} Gli aggiornamenti automatici non sono abilitati su questa build - si prega di scaricare l'ultima versione del codice e ricompilare Mesen per ottenere gli ultimi aggiornamenti. Bios FDS non trovato. Il bios è richiesto per eseguire i giochi FDS. Seleziona il file bios adesso? Disco {0} Lato {1} File non trovato: {0} Il file bios selezionato non è valido. Questa opzione consente a Mesen di caricare i pacchetti HD in formato HDNes se trovati. I pacchetti HD devono essere collocati nella cartella "HdPacks" in una sottocartella che corrisponde al nome della ROM. ad es.: MyRom.nes dovrebbe avere il proprio HD Pack in "HdPacks\MyRom\hires.txt". Seleziona la dimensione e il filtro video da utilizzare durante la generazione dei file PNG per l'HD Pack. Usa i filtri "Prescale" per generare le tile su una scala più ampia senza applicare alcuna trasformazione ai pixel. Questa opzione è disponibile solo per i giochi CHR RAM. I giochi CHR RAM non hanno "banche" fisse - sono creati dinamicamente dal codice del gioco. Questa opzione altera il comportamento del HD Pack Builder quando si raggruppano le tessere nei file PNG: una dimensione più piccola di solito produce meno file PNG (ma a seconda del codice del gioco, valori più grandi possono produrre risultati migliori). Quando questa opzione è abilitata, le tile nei file PNG vengono ordinate in base alla frequenza con cui vengono visualizzate sullo schermo durante la registrazione (più palette comuni verranno raggruppate insieme nel primo PNG per un numero di banco specifico. Se questa opzione è deselezionata, i PNG verranno ordinati per palette - in questo caso, ogni PNG conterrà fino a 4 colori diversi. Questa opzione raggruppa sequenzialmente tutte le tile vuote negli stessi file PNG - ciò consente di ridurre il numero di file PNG prodotti rimuovendo file PNG quasi vuoti contenenti solo riquadri bianchi. Se abilitata, questa opzione altera l'ordine di visualizzazione dei banchi CHR che contengono solo sprite per rendere gli sprite più facili da modificare nel file PNG Se abilitato, questo farà sì che il builder ignori tutti i pixel nell'area di overscan. Questo è utile nei giochi che contengono glitch sul bordo esterno dello schermo. Le combinazioni di palette errate a causa di questi errori verranno ignorate e non verranno visualizzate nei file PNG. Il pacchetto HD selezionato non è compatibile con il gioco attualmente in esecuzione e non può essere installato. Si è verificato un errore durante il tentativo di installare l'HD Pack: {0} Il file selezionato non è un HD Pack valido. Il file selezionato non è un file Zip valido. La cartella di destinazione ({0}) esiste già - sei sicuro di volerlo sovrascrivere? L'HD Pack è stato installato con successo. Vuoi resettare il gioco e caricare l'HD Pack ora? Stai utilizzando l'ultima versione di Mesen Correggere e resettare la partita attuale? Selezionare una ROM corrispondente al file di patch IPS/UPS/BPS. Impossibile scaricare il file. Controlla la tua connessione Internet e riprova. Dettagli: {0} Non è stato possibile avviare Mesen perché non è stato in grado di caricare MesenCore.dll a causa di dipendenze mancanti. Non è stato possibile avviare Mesen a causa di file mancanti. Errore: MesenCore.dll mancante. Si è verificato un errore imprevisto. Dettagli errore: {0} Download non riuscito - il file sembra danneggiato. Si prega di visitare il sito Web di Mesen per scaricare l'ultima versione manualmente. Aggiornamento completato con successo. Aggiornamento completato correttamente. Impossibile avviare il processo di aggiornamento a causa di file mancanti. Non è stato possibile trovare Microsoft .NET Framework 4.5. Scarica e installa l'ultima versione di .NET Framework dal sito Web di Microsoft e riprova. Mesen non è riuscito a connettersi al tuo account Google Drive. Riprova. Il file selezionato ({0}) non è un file cheat valido. Il file selezionato ({0}) non è un file XML valido. Il file cheat selezionato ({0}) non contiene cheat che corrispondono al gioco selezionato. Sei sicuro di voler resettare? Sei sicuro di voler spegnere e riavviare? Sei sicuro di voler uscire? Avanti Veloce (tieni premuto) Avanti Veloce (Attiva/Disattiva) Riavvolgi (tieni premuto) Riavvolgi (Attiva/Disattiva) Riavvolgi 10 secondi Riavvolgi 1 minuto Incrementa Velocità Riduci Velocità Pausa Reset Spegni e Riaccendi Spegni Esci Fai uno Screenshot FDS - Cambio Lato FDS - Inserisci Prossimo Disco VS - Inserisci Moneta 1 VS - Inserisci Moneta 2 VS - Inserisci Moneta 3 (DualSystem) VS - Inserisci Moneta 4 (DualSystem) Inserisci Codice a Barre VS - Service Button VS - Service Button 2 (DualSystem) Seleziona Prossimo Slot Salvataggio Seleziona Precendente Slot Salvataggio Salva Stato Carica Stato Attiva/Disattiva Cheat Attiva/Disattiva Audio Avanti Singolo Frame FDS - Espelli Disco Imposta Scala 1x Imposta Scala 2x Imposta Scala 3x imposta Scala 4x Imposta Scala 5x Imposta Scala 6x Modalità Schermo Intero Contatore FPS Attiva/Disattiva Informazioni Debug Attiva/Disattiva Tempo di Gioco Attiva/Disattiva Contatore Frame Attiva/Disattiva Contatore Lag Attiva/Disattiva Attiva/Disattiva OSD (On-Screen Display) Attiva/Disattiva Finestra in primo piano Attiva/Disattiva Sfondo Attiva/Disattiva Sprite Attiva/Disattiva Modalità Tastiera Attiva/Disattiva Velocità Massima Carica Gioco Casuale Salva Stato - Slot 1 Salva Stato - Slot 2 Salva Stato - Slot 3 Salva Stato - Slot 4 Salva Stato - Slot 5 Salva Stato - Slot 6 Salva Stato - Slot 7 Salva Stato - Slot 8 Salva Stato - Slot 9 Salva Stato - Slot 10 Salva Stato su File Carica Stato - Slot 1 Carica Stato - Slot 2 Carica Stato - Slot 3 Carica Stato - Slot 4 Carica Stato - Slot 5 Carica Stato - Slot 6 Carica Stato - Slot 7 Carica Stato - Slot 8 Carica Stato - Slot 9 Carica Stato - Slot 10 Carica Stato - Slot Salvataggio Automatico Carica Stato da File Carica Ultima Sessione Apri File Apri Debugger Apri Assembler Apri Visualizzatore PPU Apri Strumenti Memoria Apri Finestra Script Apri Registro Apri Visualizzatore APU Apri Visualizzatore Eventi Nessuno Standard Controller Zapper Arkanoid Controller SNES Controller Power Pad SNES Mouse Subor Mouse Nessuno Zapper Four Player Adapter Arkanoid Controller Oeka Kids Tablet Family Trainer Konami Hyper Shot Family Basic Keyboard Partytap Pachinko Controller Exciting Boxing Punching Bag Jissen Mahjong Controller Subor Keyboard Barcode Battler Hori Track Bandai Hyper Shot Turbo File Battle Box Predefinito (Senza Stiramento) Auto (8:7 o 11:8 in base al gioco) NTSC (8:7) PAL (11:8) Standard (4:3) Panoramico (16:9) Personalizzato 50 Hz 60 Hz 100 Hz 120 Hz 200 Hz 240 Hz Nessuno 90° 180° 270° Nessuno NTSC 2x (blargg) NTSC 2x (Bisqwit) NTSC 4x (Bisqwit) NTSC 8x (Bisqwit) xBRZ 2x xBRZ 3x xBRZ 4x xBRZ 5x xBRZ 6x HQ 2x HQ 3x HQ 4x Scale 2x Scale 3x Scale 4x 2xSai Super2xSai SuperEagle Prescale 2x Prescale 3x Prescale 4x Prescale 6x Prescale 8x Prescale 10x Entrambi Solo Master Solo Slave NES Famicom Predefinito Cambia controller Scambia pulsanti A/B RP2C03 RP2C04-0001 RP2C04-0002 RP2C04-0003 RP2C04-0004 RP2C05-01 RP2C05-02 RP2C05-03 RP2C05-04 RP2C05-05 Alto a Sinistra Alto a Destra Basso a Sinistra Basso a Destra Account Utente Predefinito English Français 日本語 Português Русский Español Українська Català 中文 Italiano Tutto a 0 (Predefinito) Tutto a 1 Valori Casuali Minore di Uguale a Non uguale a Maggiore di Più Piccolo Uguale Non uguale Più Grande Nessuno (Non compresso) Zip Motion Block Video (ZMBV) Camstudio (CSCD) Accensione Accensione, con salvataggio dati Stato Corrente NES RAM (2 KB) PRG ROM Work RAM Save RAM Register CHR ROM CHR RAM Nametable RAM Palette RAM CPU Memory PPU Memory Palette RAM Sprite / OAM RAM Secondary OAM RAM PRG ROM CHR ROM CHR RAM Work RAM Save RAM NES RAM (2 KB) Nametable RAM None Accumulator Implicit Immediate Relative Zero Page Absolute Zero Page, X Zero Page, Y Indirect Indexed Indirect Indirect Indexed Indirect Indexed Absolute, X Absolute, X Absolute, Y Absolute, Y Hexadecimal Text Text (Active only) None 128 bytes 256 bytes 512 bytes 1 KB 2 KB 4 KB 8 KB 16 KB 32 KB 64 KB 128 KB 256 KB 512 KB 1024 KB Reserved NTSC PAL NTSC and PAL Dendy NES / Famicom / Dendy VS System Playchoice-10 Bit Corporation Creator VT01 Monochrome VT01 Red/Cyan VT02 VT03 VT09 VT3x VT36x Horizontal Vertical Four Screens Horizontal Vertical Screen A Screen B Four Screens PPU Register Write PPU Register Read Mapper Register Write Mapper Register Read NMI IRQ Sprite 0 Hit Global Execute CPU Read CPU Write PPU Read PPU Write (Dummy) CPU Read (Dummy) CPU Write Breakpoint CPU Step PPU Step BRK Unofficial OP code Reset event Debugger focused Uninitialized memory read Decayed OAM read CPU crashed RP2C03B RP2C03G RP2C04-0001 RP2C04-0002 RP2C04-0003 RP2C04-0004 RC2C03B RC2C03C RC2C05-01 RC2C05-02 RC2C05-03 RC2C05-04 RC2C05-05 Undefined Undefined (2) Undefined (3) Default RBI Baseball TKO Boxing Super Xevious Ice Climber VS. Dual System Raid on Bungeling Bay Unspecified Standard Controllers Four Score (NES) Four Player Adapter (Famicom) VS System VS System - Swap P1/P2 VS System - Swap A/B buttons VS Zapper Zapper 2 zappers Bandai Hypershot Power Pad Side A Power Pad Side B Family Trainer Side A Family Trainer Side B Arkanoid Controller (NES) Arkanoid Controller (Famicom) 2x Arkanoid Controllers (NES) Konami Hyper Shot Pachinko Controller Exciting Boxing Jissen Mahjong Party Tap Oeka Kids Tablet Barcode Battler Miracle Piano Pokkun Moguraa Top Rider Double Fisted Famicom 3D System Doremikko Keyboard ROB Family Data Recorder Turbo File Battle Box Family Basic Keyboard PEC-586 Keyboard Bit-79 Keyboard Subor Keyboard Subor Keyboard+Mouse (Type A) Subor Keyboard+Mouse (Type B) SNES Mouse Generic Multicart SNES Controllers