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<Form ID="frmMain" Title="Mesen">
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<Control ID="mnuFile">File</Control>
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<Control ID="mnuOpen">Apri</Control>
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<Control ID="mnuSaveState">Salva Stato</Control>
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<Control ID="mnuLoadState">Carica Stato</Control>
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<Control ID="mnuLoadLastSession">Carica Ultima Sessione</Control>
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<Control ID="mnuRecentFiles">File Recenti</Control>
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<Control ID="mnuExit">Esci</Control>
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<Control ID="mnuGame">Gioco</Control>
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<Control ID="mnuPause">Pausa</Control>
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<Control ID="mnuReset">Reset</Control>
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<Control ID="mnuPowerCycle">Spegni/Riaccendi</Control>
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<Control ID="mnuReloadRom">Ricarica ROM</Control>
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<Control ID="mnuPowerOff">Spegni</Control>
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<Control ID="mnuSwitchDiskSide">Cambia Lato Disco</Control>
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<Control ID="mnuSelectDisk">Seleziona Disco</Control>
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<Control ID="mnuEjectDisk">Espelli Disco</Control>
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<Control ID="mnuGameConfig">Configurazione Gioco</Control>
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<Control ID="mnuInsertCoin1">Inserisci Moneta (1)</Control>
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<Control ID="mnuInsertCoin2">Inserisci Moneta (2)</Control>
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<Control ID="mnuInsertCoin3">Inserisci Moneta (3 - DualSystem)</Control>
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<Control ID="mnuInsertCoin4">Inserisci Moneta (4 - DualSystem)</Control>
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<Control ID="mnuInputBarcode">Digita Codice a Barre...</Control>
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<Control ID="mnuTapeRecorder">Registrazione</Control>
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<Control ID="mnuLoadTapeFile">Carica da file...</Control>
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<Control ID="mnuStartRecordTapeFile">Registra su file...</Control>
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<Control ID="mnuStopRecordTapeFile">Ferma Registrazione</Control>
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<Control ID="mnuOptions">Opzioni</Control>
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<Control ID="mnuEmulationSpeed">Velocità</Control>
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<Control ID="mnuEmuSpeedNormal">Normale (100%)</Control>
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<Control ID="mnuIncreaseSpeed">Incrementa Velocità</Control>
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<Control ID="mnuDecreaseSpeed">Riduci Velocità</Control>
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<Control ID="mnuEmuSpeedMaximumSpeed">Massima Velocità</Control>
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<Control ID="mnuEmuSpeedTriple">Tripla (300%)</Control>
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<Control ID="mnuEmuSpeedDouble">Doppia (200%)</Control>
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<Control ID="mnuEmuSpeedHalf">Metà (50%)</Control>
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<Control ID="mnuEmuSpeedQuarter">Un quarto (25%)</Control>
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<Control ID="mnuShowFPS">Mostra FPS</Control>
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<Control ID="mnuVideoScale">Dimensione Video</Control>
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<Control ID="mnuScale1x">1x</Control>
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<Control ID="mnuScale2x">2x</Control>
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<Control ID="mnuScale3x">3x</Control>
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<Control ID="mnuScale4x">4x</Control>
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<Control ID="mnuScale5x">5x</Control>
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<Control ID="mnuScale6x">6x</Control>
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<Control ID="mnuFullscreen">Schermo Intero</Control>
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<Control ID="mnuVideoFilter">Filtri Video</Control>
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<Control ID="mnuNoneFilter">Nessuno</Control>
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<Control ID="mnuNtscFilter">NTSC 2x (blargg)</Control>
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<Control ID="mnuBilinearInterpolation">Usa Interpolazione Bilineare</Control>
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<Control ID="mnuAudioConfig">Audio</Control>
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<Control ID="mnuInput">Input</Control>
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<Control ID="mnuRegion">Regione</Control>
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<Control ID="mnuRegionAuto">Auto</Control>
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<Control ID="mnuRegionNtsc">NTSC</Control>
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<Control ID="mnuRegionPal">PAL</Control>
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<Control ID="mnuRegionDendy">Dendy</Control>
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<Control ID="mnuVideoConfig">Video</Control>
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<Control ID="mnuEmulationConfig">Emulazione</Control>
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<Control ID="mnuPreferences">Preferenze</Control>
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<Control ID="mnuTools">Strumenti</Control>
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<Control ID="mnuHistoryViewer">Mostra Storico</Control>
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<Control ID="mnuNetPlay">Gioco in Rete</Control>
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<Control ID="mnuStartServer">Avvia Server</Control>
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<Control ID="mnuConnect">Connetti al Server</Control>
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<Control ID="mnuNetPlaySelectController">Seleziona Controller</Control>
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<Control ID="mnuNetPlayPlayer1">Giocatore 1</Control>
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<Control ID="mnuNetPlayPlayer2">Giocatore 2</Control>
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<Control ID="mnuNetPlayPlayer3">Giocatore 3</Control>
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<Control ID="mnuNetPlayPlayer4">Giocatore 4</Control>
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<Control ID="mnuNetPlayPlayer5">Dispositivo di Espansione</Control>
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<Control ID="mnuNetPlaySpectator">Spettatore</Control>
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<Control ID="mnuFindServer">Trova Server Pubblico...</Control>
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<Control ID="mnuProfile">Configura Profilo</Control>
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<Control ID="mnuMovies">Filmati</Control>
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<Control ID="mnuPlayMovie">Avvia...</Control>
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<Control ID="mnuRecordMovie">Registra...</Control>
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<Control ID="mnuStopMovie">Ferma</Control>
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<Control ID="mnuSoundRecorder">Registratore Audio</Control>
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<Control ID="mnuWaveRecord">Registra...</Control>
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<Control ID="mnuWaveStop">Ferma Registrazione</Control>
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<Control ID="mnuVideoRecorder">Video Registratore</Control>
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<Control ID="mnuAviRecord">Registra...</Control>
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<Control ID="mnuAviStop">Ferma Registrazione</Control>
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<Control ID="mnuCheats">Cheat</Control>
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<Control ID="mnuTests">Test</Control>
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<Control ID="mnuTestRun">Avvia...</Control>
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<Control ID="mnuTestRecordFrom">Registra da...</Control>
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<Control ID="mnuTestRecordStart">Avvio</Control>
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<Control ID="mnuTestRecordNow">Ora</Control>
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<Control ID="mnuTestRecordMovie">Filmato</Control>
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<Control ID="mnuTestRecordTest">Test</Control>
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<Control ID="mnuTestStopRecording">Ferma registrazione</Control>
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<Control ID="mnuRunAllTests">Avvia tutti i test</Control>
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<Control ID="mnuDebugger">Debugger</Control>
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<Control ID="mnuLogWindow">Finestra Log</Control>
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<Control ID="mnuInstallHdPack">Installa HD Pack</Control>
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<Control ID="mnuHdPackEditor">HD Pack Builder</Control>
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<Control ID="mnuRandomGame">Carica Gioco Casuale</Control>
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<Control ID="mnuTakeScreenshot">Ottieni Screenshot</Control>
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<Control ID="mnuHelp">Aiuto</Control>
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<Control ID="mnuOnlineHelp">Aiuto Online</Control>
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<Control ID="mnuCheckForUpdates">Controlla Aggiornamenti</Control>
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<Control ID="mnuReportBug">Segnala bug</Control>
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<Control ID="mnuHelpWindow">Opzioni riga di comando</Control>
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<Control ID="mnuAbout">Riguardo a</Control>
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<!-- Archive Load Message -->
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<Control ID="lblExtractingFile">Estrazione file, attendere...</Control>
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<!-- NSF Player -->
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<Control ID="lblTitle">Titolo:</Control>
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<Control ID="lblArtist">Artista:</Control>
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<Control ID="lblCopyright">Copyright:</Control>
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<Control ID="lblSoundChips">Sound Chip:</Control>
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<Control ID="lblRecording">REC</Control>
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<Control ID="lblSlowMotion">Rallentatore</Control>
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<Control ID="lblRewinding">Riavvolgi</Control>
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<Control ID="lblFastForward">Avanti Veloce</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmLogWindow" Title="Finestra Log">
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<Control ID="btnClose">Chiudi</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmAudioConfig" Title="Opzioni Audio">
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<Control ID="tpgGeneral">Generale</Control>
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<Control ID="tpgAdvanced">Avanzato</Control>
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<Control ID="chkDisableDynamicSampleRate">Disabilita frequenza di campionamento dinamica</Control>
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<Control ID="chkSwapDutyCycles">Scambia i duty cycle dei canali square (imita i vecchi cloni)</Control>
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<Control ID="chkSilenceTriangleHighFreq">Silenzia frequenze ultrasoniche su canale triangle (riduce crepitio)</Control>
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<Control ID="chkReduceDmcPopping">Riduci crepitio nei suoni sul canale DMC</Control>
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<Control ID="chkDisableNoiseModeFlag">Disabilita il canale noise</Control>
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<Control ID="tpgEffects">Effetti</Control>
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<Control ID="grpStereo">Stereo</Control>
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<Control ID="radStereoDisabled">Disabilita</Control>
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<Control ID="radStereoDelay">Ritardo</Control>
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<Control ID="radStereoPanning">Panning</Control>
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<Control ID="lblStereoDelayMs">ms</Control>
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<Control ID="lblStereoPanningAngle">(Angolo in gradi)</Control>
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<Control ID="radStereoCombFilter">Comb Filter</Control>
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<Control ID="lblStereoCombFilterMs">ms</Control>
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<Control ID="lblStereoCombFilterDelay">Ritardo:</Control>
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<Control ID="lblStereoCombFilterStrength">Intensità:</Control>
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<Control ID="chkCrossFeedEnabled">Abilita Crossfeed:</Control>
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<Control ID="grpReverb">Riverbero</Control>
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<Control ID="chkReverbEnabled">Abilita Riverbero</Control>
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<Control ID="lblReverbDelay">Ritardo:</Control>
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<Control ID="lblReverbStrength">Intensità:</Control>
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<Control ID="chkMuteSoundInBackground">Disattiva audio quando in background</Control>
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<Control ID="chkReduceSoundInBackground">Riduci volume quando in background</Control>
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<Control ID="chkReduceSoundInFastForward">Riduci volume durante avanti vel./riavv.</Control>
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<Control ID="trkVolumeReduction">Riduzione Volume (%)</Control>
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<Control ID="lblVolumeReductionSettings">Opzioni Riduzione Volume</Control>
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<Control ID="chkEnableAudio">Abilita Audio</Control>
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<Control ID="lblSampleRate">Frequenza campionamento:</Control>
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<Control ID="lblLatencyMs">ms</Control>
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<Control ID="lblLatencyWarning">Bassi valori può causare problemi</Control>
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<Control ID="lblAudioLatency">Latenza:</Control>
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<Control ID="lblAudioDevice">Dispositivo:</Control>
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<Control ID="tpgVolume">Volume</Control>
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<Control ID="grpVolume">Volume</Control>
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<Control ID="btnReset">Ripristina valori predefiniti</Control>
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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<Control ID="trkDmcVol">DMC</Control>
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<Control ID="trkNoiseVol">Noise</Control>
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<Control ID="trkTriangleVol">Triangle</Control>
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<Control ID="trkSquare2Vol">Square 2</Control>
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<Control ID="trkSquare1Vol">Square 1</Control>
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<Control ID="trkMaster">Master</Control>
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<Control ID="trkFdsVol">FDS</Control>
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<Control ID="trkMmc5Vol">MMC5</Control>
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<Control ID="trkVrc6Vol">VRC6</Control>
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<Control ID="trkVrc7Vol">VRC7</Control>
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<Control ID="trkNamco163Vol">Namco</Control>
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<Control ID="trkSunsoft5b">Sunsoft</Control>
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<Control ID="tpgPanning">Panning</Control>
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<Control ID="trkDmcPan">DMC</Control>
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<Control ID="trkNoisePan">Noise</Control>
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<Control ID="trkTrianglePan">Triangle</Control>
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<Control ID="trkSquare2Pan">Square 2</Control>
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<Control ID="trkSquare1Pan">Square 1</Control>
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<Control ID="trkFdsPan">FDS</Control>
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<Control ID="trkMmc5Pan">MMC5</Control>
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<Control ID="trkVrc6Pan">VRC6</Control>
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<Control ID="trkVrc7Pan">VRC7</Control>
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<Control ID="trkNamcoPan">Namco</Control>
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<Control ID="trkSunsoftPan">Sunsoft</Control>
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|
<Control ID="tpgEqualizer">Equalizzatore</Control>
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<Control ID="chkEnableEqualizer">Abilita Equalizzatore</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmInputConfig" Title="Impostazioni di input">
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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<Control ID="tpgControllers">Controller</Control>
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<Control ID="btnSetupP4">Configura</Control>
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<Control ID="btnSetupP3">Configura</Control>
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<Control ID="btnSetupExp">Configura</Control>
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<Control ID="btnSetupCartridge">Configura</Control>
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<Control ID="lblCartridge">Cartuccia:</Control>
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<Control ID="lblPlayer1">Giocatore 1:</Control>
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<Control ID="lblPlayer2">Giocatore 2:</Control>
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<Control ID="lblPlayer4">Giocatore 4:</Control>
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<Control ID="lblPlayer3">Giocatore 3:</Control>
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<Control ID="btnSetupP1">Configura</Control>
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<Control ID="btnSetupP2">Configura</Control>
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<Control ID="lblNesType">Tipo di Console:</Control>
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<Control ID="lblExpansionPort">Porta Espansione:</Control>
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<Control ID="chkFourScore">Usa accessorio Four Score</Control>
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<Control ID="chkAutoConfigureInput">Autoconfigura i controller quando viene caricato un gioco</Control>
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<Control ID="tpgAdvanced">Avanzato</Control>
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<Control ID="grpDisplayInput">Visualizza Input del Controller</Control>
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<Control ID="chkDisplayPort1">Porta 1</Control>
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<Control ID="chkDisplayPort2">Porta 2</Control>
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<Control ID="chkDisplayPort3">Porta 3</Control>
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<Control ID="chkDisplayPort4">Porta 4</Control>
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<Control ID="lblDisplayPosition">Posizione Schermo:</Control>
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<Control ID="chkDisplayInputHorizontally">Visualizza orizzontalmente</Control>
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<Control ID="lblSmall">Piccolo</Control>
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<Control ID="lblLarge">Grande</Control>
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<Control ID="lblDeadzone">Zona morta dell'asse del controller:</Control>
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<Control ID="chkHideMousePointerForZapper">Nascondi cursore del mouse quando usi lo zapper</Control>
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<Control ID="lblKeyBinding">Attenzione: La configurazione attuale ha dei conflitti tra i tasti - alcuni pulsanti nella tua tastiera o gamepad sono mappati su più pulsanti del controller NES. Se questo non è intenzionale, rivedi la tua configurazione tasti.</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmVideoConfig" Title="Opzioni Video">
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<Control ID="tpgGeneral">Generale</Control>
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<Control ID="lblVideoScale">Scala:</Control>
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<Control ID="lblVideoFilter">Filtri:</Control>
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<Control ID="chkIntegerFpsMode">Abilita FPS interi (ad es.: gira a 60 fps invece di 60.1)</Control>
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<Control ID="chkVerticalSync">Abilita sincronia verticale</Control>
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<Control ID="lblDisplayRatio">Rapporto d'aspetto:</Control>
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<Control ID="lblCustomRatio">Rapporto personalizzato: </Control>
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<Control ID="chkBilinearInterpolation">Usa filtro bilineare quando ridimensioni schermo</Control>
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<Control ID="chkFullscreenForceIntegerScale">Usa valori di scala interi in modalità a schermo intero</Control>
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<Control ID="chkShowFps">Mostra FPS</Control>
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<Control ID="chkUseHdPacks">Usa HDNes HD pack</Control>
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<Control ID="chkUseExclusiveFullscreen">Usa schermo intero esclusivo</Control>
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<Control ID="lblFullscreenResolution">Risoluzione Schermo Intero:</Control>
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<Control ID="lblRequestedRefreshRate">Frequenza di aggiornamento:</Control>
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<Control ID="tpgOverscan">Overscan</Control>
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<Control ID="tpgOverscanGlobal">Globale</Control>
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<Control ID="tpgOverscanGameSpecific">Specifico sul gioco</Control>
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<Control ID="chkEnableGameSpecificOverscan">Abilita configurazione overscan specifico al gioco</Control>
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<Control ID="lblLeft">Sinistra</Control>
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<Control ID="lblTop">Alto</Control>
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<Control ID="lblBottom">Basso</Control>
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<Control ID="lblRight">Destra</Control>
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<Control ID="tpgPalette">Palette</Control>
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<Control ID="chkShowColorIndexes">Mostra indici colori</Control>
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<Control ID="mnuDefaultPalette">Predefinito (NTSC)</Control>
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<Control ID="btnSelectPalette">Carica Preset Palette...</Control>
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<Control ID="btnExportPalette">Esporta Palette</Control>
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<Control ID="btnLoadPalFile">Carica File Palette</Control>
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<Control ID="chkUseCustomVsPalette">Usa questa palette per giochi VS System</Control>
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<Control ID="tpgPicture">Immagine</Control>
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<Control ID="btnSelectPreset">Seleziona Presettaggio...</Control>
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<Control ID="grpCommon">Opzioni Globali</Control>
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<Control ID="trkBrightness">Luminosità</Control>
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<Control ID="trkContrast">Contrasto</Control>
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<Control ID="trkHue">Tinta</Control>
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<Control ID="trkSaturation">Saturazione</Control>
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<Control ID="grpNtscFilter">Filtro NTSC</Control>
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<Control ID="trkArtifacts">Artefatti</Control>
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<Control ID="trkBleed">Dispersione colore</Control>
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<Control ID="trkFringing">Strisce distorsione</Control>
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<Control ID="trkGamma">Gamma</Control>
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|
<Control ID="trkResolution">Risoluzione</Control>
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<Control ID="trkSharpness">Nitidezza</Control>
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<Control ID="chkMergeFields">Unisci Campi</Control>
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|
<Control ID="chkVerticalBlend">Applica Mix Verticale</Control>
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|
<Control ID="trkYFilterLength">Filtro Y (Sfuocatura Orizzontale)</Control>
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<Control ID="trkIFilterLength">Filtro I (Dispersione Orizzontale)</Control>
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|
<Control ID="trkQFilterLength">Filtro Q (Dispersione Orizzontale)</Control>
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|
<Control ID="grpScanlines">Linee di scansione</Control>
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|
<Control ID="trkScanlines">Linee di scansione</Control>
|
|
<Control ID="btnResetPictureSettings">Reset</Control>
|
|
<Control ID="mnuPresetComposite">Composito</Control>
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|
<Control ID="mnuPresetSVideo">S-Video</Control>
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|
<Control ID="mnuPresetRgb">RGB</Control>
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<Control ID="mnuPresetMonochrome">Monocromatico</Control>
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|
<Control ID="tpgAdvanced">Avanzato</Control>
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<Control ID="lblScreenRotation">Rotazione schermo:</Control>
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|
<Control ID="chkRemoveSpriteLimit">Rimuovi limite sprite (Riduce sfarfallio)</Control>
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|
<Control ID="chkAdaptiveSpriteLimit">Riabilita automaticamente limite sprite quando necessario per evitare problemi grafici</Control>
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|
<Control ID="chkDisableBackground">Disabilita sfondo</Control>
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|
<Control ID="chkDisableSprites">Disabilita sprite</Control>
|
|
<Control ID="chkForceBackgroundFirstColumn">Forza lo sfondo a visualizzarsi nella prima colonna</Control>
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|
<Control ID="chkForceSpritesFirstColumn">Forza gli sprite a visualizzarsi nella prima colonna</Control>
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|
|
|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
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<Form ID="frmEmulationConfig" Title="Impostazioni Emulazione">
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|
<Control ID="tpgGeneral">Generale</Control>
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|
<Control ID="lblEmuSpeedHint">% (0 = Velocità massima)</Control>
|
|
<Control ID="lblEmulationSpeed">Velocità Emulazione:</Control>
|
|
<Control ID="lblTurboSpeedHint">% (0 = Velocità massima)</Control>
|
|
<Control ID="lblTurboSpeed">Velocità avanti veloce:</Control>
|
|
<Control ID="lblRewindSpeedHint">% (0 = Velocità massima)</Control>
|
|
<Control ID="lblRewindSpeed">Velocità Riavvolgimento:</Control>
|
|
<Control ID="lblRunAhead">Run Ahead:</Control>
|
|
<Control ID="lblRunAheadFrames">frame (riduce latenza input, aumenta uso CPU)</Control>
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|
<Control ID="tpgAdvanced">Avanzato</Control>
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|
<Control ID="lblDeveloperSettings">Opzioni raccomandate per sviluppatori (homebrew / ROM hacking)</Control>
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<Control ID="lblMiscSettings">Settaggi Vari</Control>
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|
<Control ID="chkUseAlternativeMmc3Irq">Usa funzionamento alternativo MMC3 IRQ</Control>
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|
<Control ID="chkAllowInvalidInput">Consenti input non validi (es. Giù + Su o Sinistra + Destra insieme)</Control>
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|
<Control ID="chkEnableOamDecay">Abilita decadimento memoria RAM OAM</Control>
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|
<Control ID="chkDisablePpu2004Reads">Disabilita lettura registro $2004 della PPU (Famicom)</Control>
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<Control ID="chkDisableOamAddrBug">Disabilta emulazione bug OAMADDR della PPU</Control>
|
|
<Control ID="chkDisablePaletteRead">Disabilita riproduzione palette della PPU</Control>
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<Control ID="chkDisablePpuReset">Non resettare la PPU quando resetti la console (Famicom)</Control>
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<Control ID="chkUseNes101Hvc101Behavior">Usa NES/HVC-101 (Top-loader / AV Famicom)</Control>
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|
<Control ID="chkMapperRandomPowerOnState">Valori casuali durante accensione per i mapper</Control>
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|
<Control ID="chkRandomizeCpuPpuAlignment">Allineamento casuale CPU/PPU all'accensione/reset</Control>
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|
<Control ID="chkEnablePpu2006ScrollGlitch">Abilita emulazione glitch scorrimento PPU $2006</Control>
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<Control ID="chkEnablePpu2000ScrollGlitch">Abilita emulazione glitch scorrimento prima scrittura PPU $2000/$2005/$2006</Control>
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|
<Control ID="chkEnablePpuOamRowCorruption">Abilita emulazione corruzione riga PPU OAM</Control>
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|
<Control ID="lblRamPowerOnState">Stato di accensione predefinito per la RAM:</Control>
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<Control ID="tpgOverclocking">Overclock</Control>
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<Control ID="grpOverclocking">Overclock</Control>
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|
<Control ID="lblOverclockHint">L'overclock può aiutare a ridurre o rimuovere rallentamenti nei giochi (ma può anche causare problemi). Il modo più compatibile per eseguire l'overclock è aumentare il valore di "Linee addizionali prima di NMI" di alcune centinaia di righe (ad es. 400+)</Control>
|
|
<Control ID="lblClockRate">Moltiplicatore Frequenza di Clock:</Control>
|
|
<Control ID="lblClockRatePercent">% (Predefinito: 100%)</Control>
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|
<Control ID="grpPpuTiming">Sincronizazione Verticale della PPU</Control>
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|
<Control ID="lblExtraScanlinesBeforeNmi">Linee addizionali prima di NMI:</Control>
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|
<Control ID="lblExtraScanlinesAfterNmi">Linee addizionali dopo NMI:</Control>
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|
<Control ID="lblEffectiveClockRate">Velocità di Clock Effettivo (NTSC):</Control>
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|
<Control ID="lblEffectiveClockRatePal">Velocità di Clock Effettivo (PAL):</Control>
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<Control ID="lblEffectiveClockRateDendy">Velocità di Clock Effettivo (Dendy):</Control>
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|
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|
<Control ID="chkOverclockAdjustApu">Non overclockare APU (impedisce le variazioni del suono causate dall'overclocking)</Control>
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<Control ID="chkShowLagCounter">Mostra Contatore Lag</Control>
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|
<Control ID="btnResetLagCounter">Resetta Contatore</Control>
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
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|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmPreferences" Title="Preferenze">
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<Control ID="tpgGeneral">Generale</Control>
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<Control ID="lblDisplayLanguage">Linguaggio Visualizzato:</Control>
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<Control ID="chkSingleInstance">Permetti solo un'istanza di Mesen alla volta</Control>
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<Control ID="chkAutomaticallyCheckForUpdates">Cerca aggiornamenti automaticamente</Control>
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<Control ID="lblPauseBackgroundSettings">Opzioni Pausa/Background</Control>
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<Control ID="lblMiscSettings">Opzioni Varie</Control>
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<Control ID="chkAutoHideMenu">Nascondi barra dei menu automaticamente</Control>
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<Control ID="chkDisplayTitleBarInfo">Mostra informazioni aggiuntive nella barra del titolo</Control>
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<Control ID="chkConfirmExitResetPower">Mostra conferma prima del reset/accensione o riaccensione/uscita</Control>
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<Control ID="chkPauseOnMovieEnd">Metti in pausa quando termina la riproduzione di un video</Control>
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<Control ID="chkAllowBackgroundInput">Abilita input in background</Control>
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<Control ID="lblPauseIn">Pausa durante:</Control>
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<Control ID="chkPauseWhenInBackground">Background</Control>
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<Control ID="chkPauseInMenuAndConfig">Menu e Configurazione</Control>
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<Control ID="chkPauseInDebugger">Strumenti di Debug</Control>
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<Control ID="chkPauseWhenInBackground">Background</Control>
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<Control ID="chkAutoLoadIps">Carica automaticamente patch IPS/BPS</Control>
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<Control ID="chkHidePauseOverlay">Nascondi la schermata di pausa</Control>
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<Control ID="chkDisplayMovieIcons">Mostra icone play/registra quando visualizzi o registri un video</Control>
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<Control ID="btnOpenMesenFolder">Apri Cartella di Mesen</Control>
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<Control ID="btnResetSettings">Resetta tutte le Impostazioni</Control>
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<Control ID="tpgFiles">Cartelle/File</Control>
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<Control ID="grpFileAssociations">Associazione File</Control>
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<Control ID="chkNesFormat">.NES</Control>
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<Control ID="chkFdsFormat">.FDS (Famicom Disk System)</Control>
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<Control ID="chkMmoFormat">.MMO (Mesen Video)</Control>
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<Control ID="chkMstFormat">.MST (Mesen Salva Stato)</Control>
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<Control ID="grpDataStorageLocation">Cartella Dati</Control>
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<Control ID="radStorageDocuments">Salva i dati di Mesen nella cartella del profilo utente</Control>
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<Control ID="radStoragePortable">Salva i dati di Mesen nella stessa cartella dell'applicazione</Control>
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<Control ID="lblDataLocation">Cartella:</Control>
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<Control ID="grpPathOverrides">Cartelle Predefinite</Control>
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<Control ID="chkGameOverride">Giochi:</Control>
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<Control ID="chkAviOverride">Video:</Control>
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<Control ID="chkScreenshotsOverride">Screenshot:</Control>
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<Control ID="chkSaveDataOverride">Dati:</Control>
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<Control ID="chkWaveOverride">Audio:</Control>
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<Control ID="chkSaveStatesOverride">Stati:</Control>
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<Control ID="chkMoviesOverride">Filmati:</Control>
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<Control ID="tpgAdvanced">Avanzato</Control>
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<Control ID="chkFdsAutoLoadDisk">Inserisci automaticamente il disco 1 lato A quando avvii un gioco FDS</Control>
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<Control ID="chkFdsFastForwardOnLoad">Avanti veloce automatico quando un gioco FDS o BIOS viene caricato</Control>
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<Control ID="chkFdsAutoInsertDisk">Cambia automaticamente disco per i giochi FDS</Control>
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<Control ID="chkShowFullPathInRecents">Mostra il percorso completo nei file recenti</Control>
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<Control ID="chkShowFrameCounter">Mostra contatore frame</Control>
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<Control ID="chkShowGameTimer">Mostra tempo di gioco</Control>
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<Control ID="chkShowVsConfigOnLoad">Mostra messaggio di configurazione di gioco quando carichi giochi VS System</Control>
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<Control ID="lblRewind">Mantieni dati di riavvolgimento per </Control>
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<Control ID="lblRewindMinutes">minuti (Memoria Usata ≈1MB/min)</Control>
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<Control ID="tpgShortcuts">Tasti Scorciatoia</Control>
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<Control ID="lblShortcutWarning">Attenzione: la configurazione attuale contiene combinazioni di tasti in conflitto. Se questo non è intenzionale, si prega di rivedere e correggere le vostre combinazioni di tasti.</Control>
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<Control ID="colAction">Azione</Control>
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<Control ID="colBinding1">Combinazione #1</Control>
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<Control ID="colBinding2">Combinazione #2</Control>
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<Control ID="tpgSaveData">Salvataggi</Control>
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<Control ID="grpAutomaticSaves">Salva Stato</Control>
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<Control ID="chkAutoSave">Crea automaticamente uno stato ogni</Control>
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<Control ID="lblAutoSave">minuti</Control>
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<Control ID="chkAutoSaveNotify">Notifica quando uno stato viene salvato</Control>
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<Control ID="chkAllowMismatchingSaveStates">Consenti carica stato su ROM modificate (es. patch IPS)</Control>
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<Control ID="grpCloudSaves">Salvataggi Cloud</Control>
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<Control ID="lblGoogleDriveIntegration">Mesen può integrarsi con Google Drive per mantenere i salvataggi nel cloud. Quando l'integrazione di Google Drive è abilitata, i tuoi dati di salvataggio sono facilmente accessibili da qualsiasi pc e sincronizzati. Inoltre, i dati salvati su Google Drive possono essere ripristinati nel caso in cui vengano cancellati dal pc.</Control>
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<Control ID="lblIntegrationOK">Integrazione Google Drive attiva</Control>
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<Control ID="btnDisableIntegration">Disabilita integrazione Google Drive</Control>
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<Control ID="btnEnableIntegration">Abilita integrazione Google Drive</Control>
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<Control ID="lblLastSync">Ultima sincronizzazione:</Control>
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<Control ID="btnResync">Risincronizza</Control>
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<Control ID="lblVsDualSystem">Opzioni VS. DualSystem</Control>
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<Control ID="lblVsDualPlayAudio">Riproduci audio per:</Control>
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<Control ID="lblVsDualShowVideo">Mostra video per:</Control>
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<Control ID="lblFdsSettings">Opzioni Famicom Disk System</Control>
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<Control ID="lblUiDisplaySettings">Opzioni UI</Control>
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<Control ID="lblWindowSettings">Opzioni Finestra</Control>
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<Control ID="chkDisableMouseResize">Non permettere di ridimensionare la finestra con il mouse</Control>
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<Control ID="lblGameSelectionScreenSettings">Impostazioni della Schermata di Selezione del Gioco</Control>
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<Control ID="chkGameSelectionScreenResetGame">Non riprendere la precedente sessione di gioco</Control>
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<Control ID="chkDisableGameSelectionScreen">Disattiva la schermata di selezione del gioco</Control>
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<Control ID="chkDisableGameDatabase">Disabilita il database di gioco integrato</Control>
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<Control ID="chkDisableHighResolutionTimer">Disabilita il timer ad alta precisione</Control>
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<Control ID="chkDisableOsd">Disabilita visualizzazione su schermo (OSD)</Control>
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<Control ID="chkAlwaysOnTop">Mostra sempre in cima alle altre finestre</Control>
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<Control ID="tpgFdsNfs">FDS / VS / NSF</Control>
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<Control ID="lblNsfSettings">Opzioni NSF</Control>
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<Control ID="chkNsfAutoDetectSilence">Passa alla traccia successiva dopo</Control>
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<Control ID="lblNsfMillisecondsOfSilence">millisecondi di silenzio</Control>
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<Control ID="chkNsfMoveToNextTrackAfterTime">Limita il tempo di esecuzione della traccia a</Control>
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<Control ID="lblNsfSeconds">secondi</Control>
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<Control ID="chkNsfEnableApuIrqs">Abilita gli IRQ APU per i file NSF</Control>
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmServerConfig" Title="Configurazione Server">
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<Control ID="lblPort">Porta:</Control>
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<Control ID="chkPublicServer">Server pubblico</Control>
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<Control ID="lblServerName">Nome server:</Control>
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<Control ID="chkSpectator">Permetti spettatori</Control>
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<Control ID="lblMaxPlayers">Numero massimo giocatori:</Control>
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<Control ID="lblPassword">Password:</Control>
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmClientConfig" Title="Connetti...">
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<Control ID="lblHost">Host:</Control>
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<Control ID="lblPort">Porta:</Control>
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<Control ID="lblPassword">Password:</Control>
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<Control ID="chkSpectator">Entra come spettatore</Control>
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmCheatImport" Title="Importa Cheat">
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<Control ID="grpImportOptions">Importa Opzioni</Control>
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<Control ID="lblCheatFile">File Cheat:</Control>
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<Control ID="lblGame">Gioco:</Control>
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<Control ID="btnBrowseCheat">Sfoglia...</Control>
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<Control ID="btnBrowseGame">Sfoglia...</Control>
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<Control ID="btnImport">Importa</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmCheatImport" Title="Importa Cheat">
|
|
<Control ID="grpImportOptions">Importa Opzioni</Control>
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<Control ID="lblCheatFile">File Cheat:</Control>
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<Control ID="lblGame">Gioco:</Control>
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<Control ID="btnBrowseCheat">Sfoglia...</Control>
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<Control ID="btnBrowseGame">Sfoglia...</Control>
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|
<Control ID="btnImport">Importa</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmCheatImportFromDb" Title="Seleziona Gioco...">
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<Control ID="lblSearch">Cerca:</Control>
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<Control ID="btnOK">Importa</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmCheatList" Title="Cheat">
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<Control ID="tabCheats">Cheat</Control>
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<Control ID="btnAddCheat">Aggiungi Cheat</Control>
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<Control ID="btnDelete">Cancella</Control>
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<Control ID="btnDeleteCheat">Elimina cheat selezionate</Control>
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<Control ID="btnDeleteGameCheats">Elimina tutte le cheat del gioco selezionato</Control>
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<Control ID="mnuAddCheat">Aggiungi cheat...</Control>
|
|
<Control ID="mnuDeleteGameCheats">Cancella</Control>
|
|
<Control ID="mnuDeleteCheat">Cancella</Control>
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<Control ID="colGameName">Gioco</Control>
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<Control ID="colCheatName">Nome Cheat</Control>
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<Control ID="colCode">Codice</Control>
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<Control ID="btnImport">Importa</Control>
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<Control ID="btnImportCheatDB">da Database Cheat</Control>
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<Control ID="btnImportFromFile">da File (XML, CHT)</Control>
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<Control ID="btnExport">Esporta</Control>
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<Control ID="btnExportAllCheats">Tutte le Cheat</Control>
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<Control ID="btnExportGame">Seleziona Gioco</Control>
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<Control ID="mnuExportGame">Esporta</Control>
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<Control ID="btnExportSelectedCheats">Seleziona Cheat</Control>
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<Control ID="mnuExportSelectedCheats">Esporta</Control>
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<Control ID="chkDisableCheats">Disattiva tutte le cheat</Control>
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<Control ID="tpgCheatFinder">Trova Cheat</Control>
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<Control ID="grpFilters">Filtri</Control>
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<Control ID="btnReset">Reset</Control>
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<Control ID="btnUndo">Cancella</Control>
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<Control ID="lblCurrentValue">Valore corrente è</Control>
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<Control ID="lblPreviousValue">Precendente valore era</Control>
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|
<Control ID="btnAddCurrentFilter">Aggiungi Filtro</Control>
|
|
<Control ID="btnAddPrevFilter">Aggiungi Filtro</Control>
|
|
<Control ID="btnCreateCheat">Crea Cheat</Control>
|
|
<Control ID="mnuCreateCheat">Crea Cheat</Control>
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<Control ID="lblAtAddress">a</Control>
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<Control ID="chkPauseGameWhileWindowActive">Metti in pausa automaticamente il gioco quando questa finestra è attiva</Control>
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmCheat" Title="Modifica Cheat">
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<Control ID="label2">Gioco:</Control>
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<Control ID="label1">Nome Cheat:</Control>
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<Control ID="grpCode">Codice</Control>
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<Control ID="radCustom">Personalizza:</Control>
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<Control ID="radGameGenie">Game Genie:</Control>
|
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<Control ID="radProActionRocky">Pro Action Rocky:</Control>
|
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<Control ID="lblAddress">Indirizzo:</Control>
|
|
<Control ID="lblNewValue">Nuovo Valore:</Control>
|
|
<Control ID="radRelativeAddress">Memoria</Control>
|
|
<Control ID="radAbsoluteAddress">Codice di Gioco</Control>
|
|
<Control ID="chkCompareValue">Compara Valori</Control>
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|
<Control ID="btnBrowse">Sfoglia...</Control>
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<Control ID="chkEnabled">Cheat Attivo</Control>
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|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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|
</Form>
|
|
<Form ID="frmAbout" Title="Riguardo a Mesen">
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|
<Control ID="labelProductName">Mesen</Control>
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|
<Control ID="labelCopyright">© 2020 M. Bibaud (aka Sour)</Control>
|
|
<Control ID="lblWebsite">Sito:</Control>
|
|
<Control ID="lblLink">www.mesen.ca</Control>
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|
<Control ID="labelVersion">Versione:</Control>
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<Control ID="lblBuildDateLabel">Data Creazione:</Control>
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<Control ID="grpAcknowledgements">Ringraziamenti</Control>
|
|
<Control ID="lblUsedSoftware">Questo software utilizza le seguenti librerie:</Control>
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<Control ID="lblGeneral">Generale:</Control>
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<Control ID="lblVideo">Video:</Control>
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<Control ID="lblAudio">Audio:</Control>
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<Control ID="lblEmulation">Emulazione:</Control>
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<Control ID="lblCheats">Cheat:</Control>
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<Control ID="lblSpecialThanks">E grazie a tutti quelli che hanno contribuito in qualche modo! (donazioni, segnalazioni bug, test, condivisione informazioni, ecc.)</Control>
|
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<Control ID="lblDonate">Se vuoi sostenere Mesen, ti preghiamo di considerare una donazione. Grazie per il vostro sostegno!</Control>
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<Control ID="okButton">&OK</Control>
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</Form>
|
|
<Form ID="frmGameConfig" Title="Configurazione Gioco">
|
|
<Control ID="grpDipSwitches">DIP Switch</Control>
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</Form>
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|
<Form ID="frmUpdatePrompt" Title="Mesen - Aggiornamento Disponibile">
|
|
<Control ID="lblLatestVersion">Ultima Versione:</Control>
|
|
<Control ID="lblCurrentVersion">Versione Attuale:</Control>
|
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<Control ID="lblChangeLog">Changelog:</Control>
|
|
<Control ID="lblDonate">Se vuoi sostenere Mesen, ti preghiamo di considerare una donazione. Grazie!</Control>
|
|
<Control ID="btnUpdate">Aggiorna</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmSelectRom" Title="Seleziona Rom...">
|
|
<Control ID="lblSearch">Cerca:</Control>
|
|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmGetKey" Title="Imposta associazione tasti...">
|
|
<Control ID="lblSetKeyMessage">Premere un tasto qualsiasi della tastiera o del controller per impostare una nuova associazione.</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmPlayerProfile" Title="Profilo">
|
|
<Control ID="lblName">Nome Giocatore:</Control>
|
|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmRecordAvi" Title="Opzioni registrazione video">
|
|
<Control ID="lblAviFile">Salva:</Control>
|
|
<Control ID="lblCodec">Codec Video:</Control>
|
|
<Control ID="lblCompressionLevel">Livello Compressione:</Control>
|
|
<Control ID="lblLowCompression">basso (veloce)</Control>
|
|
<Control ID="lblHighCompression">alto (lento)</Control>
|
|
<Control ID="btnBrowse">Sfoglia...</Control>
|
|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmHdPackEditor" Title="HD Pack Builder">
|
|
<Control ID="grpPreview">Anteprima di CHR Bank</Control>
|
|
<Control ID="lblChrBank">CHR Bank:</Control>
|
|
<Control ID="grpOptions">Opzioni di registrazione</Control>
|
|
<Control ID="lblBankSize">Dimensioni CHR Bank:</Control>
|
|
<Control ID="lblScale">Scala/Filtro:</Control>
|
|
<Control ID="chkSortByFrequency">Ordina le pagine in base alla frequenza di utilizzo</Control>
|
|
<Control ID="chkLargeSprites">Usa la modalità di visualizzazione sprite 8x16</Control>
|
|
<Control ID="chkGroupBlankTiles">Raggruppa le tile bianche</Control>
|
|
<Control ID="chkIgnoreOverscan">Ignora le tile ai bordi dello schermo (overscan)</Control>
|
|
<Control ID="lblFolder">Cartella di Salvataggio:</Control>
|
|
<Control ID="btnSelectFolder">Sfoglia...</Control>
|
|
<Control ID="btnStartRecording">Inizia la registrazione</Control>
|
|
<Control ID="btnStopRecording">Ferma registrazione</Control>
|
|
<Control ID="btnOpenFolder">Apri Cartella di Salvataggio</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmHistoryViewer" Title="Visualizzatore cronologia">
|
|
<Control ID="lblVolume">Volume</Control>
|
|
<Control ID="mnuFile">File</Control>
|
|
<Control ID="mnuImportMovie">Importa Filmato</Control>
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|
<Control ID="mnuExportMovie">Esporta Filmato</Control>
|
|
<Control ID="mnuCreateSaveState">Crea Salva Stato</Control>
|
|
<Control ID="mnuResumeGameplay">Riprendi Gioco</Control>
|
|
<Control ID="mnuClose">Chiudi</Control>
|
|
|
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<Control ID="mnuOptions">Opzioni</Control>
|
|
<Control ID="mnuVideoScale">Dimensione Video</Control>
|
|
<Control ID="mnuScale1x">1x</Control>
|
|
<Control ID="mnuScale2x">2x</Control>
|
|
<Control ID="mnuScale3x">3x</Control>
|
|
<Control ID="mnuScale4x">4x</Control>
|
|
<Control ID="mnuScale5x">5x</Control>
|
|
<Control ID="mnuScale6x">6x</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmSelectExportRange" Title="Esporta intervallo specifico...">
|
|
<Control ID="lblStartTime">Inizio:</Control>
|
|
<Control ID="lblEndTime">Fine:</Control>
|
|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmHelp" Title="Opzioni riga di comando">
|
|
<Control ID="grpExample">Esempio di utilizzo</Control>
|
|
<Control ID="tpgGeneralOptions">Generale</Control>
|
|
<Control ID="tpgVideoOptions">Opzioni Video</Control>
|
|
<Control ID="tpgAudioOptions">Opzioni Audio</Control>
|
|
<Control ID="tpgEmulationOptions">Opzioni Emulazione</Control>
|
|
<Control ID="lblExplanation">Questo avvierà Mesen in modalità a schermo intero con la ROM "MyGame.nes" caricata. Utilizzerà anche il filtro NTSC, impostato su una scala 2x e configurerà le impostazioni di Overscan. Il flag "DoNotSaveSettings" è utilizzato per prevenire alle opzioni della riga di comando di alterare in modo permanente le impostazioni di Mesen.</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmCopyFiles" Title="Attendi...">
|
|
<Control ID="lblCopying">Copia:</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmConfigWizard" Title="Mesen - Configurazione">
|
|
<Control ID="lblMesen">Mesen - Emulatore NES</Control>
|
|
<Control ID="lblConfigWizard">Configurazione Guidata</Control>
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|
<Control ID="lblInitialSetup">Si prega di attendere un momento per eseguire la configurazione iniziale di Mesen.</Control>
|
|
<Control ID="lblStorageLocation">Cartella Salvataggio Dati</Control>
|
|
<Control ID="lblStorageHint">Seleziona dove vuoi memorizzare i dati di Mesen:</Control>
|
|
<Control ID="radStorageDocuments">Memorizza i dati nel mio profilo utente</Control>
|
|
<Control ID="radStoragePortable">Memorizza i dati nella stessa cartella dell'applicazione</Control>
|
|
<Control ID="lblDataLocation">Cartella:</Control>
|
|
<Control ID="lblInputMappings">Mappature di input</Control>
|
|
<Control ID="lblInputHint">Seleziona i tuoi metodi di input preferiti:</Control>
|
|
<Control ID="lblMiscOptions">Altre opzioni</Control>
|
|
<Control ID="chkCreateShortcut">Crea collegamento sul desktop</Control>
|
|
<Control ID="btnOk">CONFERMA</Control>
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|
<Control ID="lblCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmRecordMovie" Title="Opzioni di registrazione dei filmati">
|
|
<Control ID="lblSaveTo">Salva in:</Control>
|
|
<Control ID="lblRecordFrom">Registra da:</Control>
|
|
<Control ID="lblMovieInformation">Informazioni Video (facoltativo)</Control>
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|
<Control ID="lblAuthor">Autore:</Control>
|
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<Control ID="lblDescription">Descrizione:</Control>
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<Control ID="btnBrowse">Sfoglia...</Control>
|
|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmInputBarCode" Title="Inserisci Codice a Barre...">
|
|
<Control ID="lblBarcode">Codice a Barre:</Control>
|
|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="BaseInputConfigForm">
|
|
<Control ID="lblHint">Le schede con un'icona contengono associazioni di tasti per questo giocatore. Ogni pulsante può essere associato a un massimo di 4 diversi tasti della tastiera o pulsanti del gamepad.</Control>
|
|
<Control ID="tpgSet1">Mappatura #1</Control>
|
|
<Control ID="tpgSet2">Mappatura #2</Control>
|
|
<Control ID="tpgSet3">Mappatura #3</Control>
|
|
<Control ID="tpgSet4">Mappatura #4</Control>
|
|
<Control ID="btnSetDefault">Imposta Combinazioni Predefinite</Control>
|
|
<Control ID="btnClear">Cancella Associazione Tasti</Control>
|
|
<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
|
<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmControllerConfig">
|
|
<Control ID="lblTurboSpeed">Velocità Turbo:</Control>
|
|
<Control ID="lblTurboFast">Veloce</Control>
|
|
<Control ID="lblSlow">Lento</Control>
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|
|
|
<Control ID="btnSelectPreset">Seleziona Presettaggio...</Control>
|
|
<Control ID="mnuKeyboard">Tastiera</Control>
|
|
<Control ID="mnuWasdLayout">Schema WASD</Control>
|
|
<Control ID="mnuArrowLayout">Schema Tasti Freccia</Control>
|
|
<Control ID="mnuFceuxLayout">Predefinito FCEUX</Control>
|
|
<Control ID="mnuNestopiaLayout">Predefinito Nestopia</Control>
|
|
<Control ID="mnuXboxController">Xbox Controller</Control>
|
|
<Control ID="mnuXboxLayout1">Controller #1</Control>
|
|
<Control ID="mnuXboxLayout2">Controller #2</Control>
|
|
<Control ID="mnuPs4Controller">PS4 Controller</Control>
|
|
<Control ID="mnuPs4Layout1">Controller #1</Control>
|
|
<Control ID="mnuPs4Layout2">Controller #2</Control>
|
|
<Control ID="mnuSnes30Controller">SNES30 Controller</Control>
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<Control ID="mnuSnes30Layout1">Controller #1</Control>
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<Control ID="mnuSnes30Layout2">Controller #2</Control>
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</Form>
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<Form ID="frmZapperConfig">
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<Control ID="lblSmall">Piccolo</Control>
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<Control ID="lblLarge">Grande</Control>
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<Control ID="lblDetectRadius">Raggio di rilevamento della luce:</Control>
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
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</Form>
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|
<Form ID="frmMouseConfig">
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<Control ID="lblLow">Basso</Control>
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<Control ID="lblHigh">Alto</Control>
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<Control ID="lblSensitivity">Sensibilità:</Control>
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<Control ID="btnOK">OK</Control>
|
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<Control ID="btnCancel">Annulla</Control>
|
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</Form>
|
|
<Form ID="frmExcitingBoxingConfig">
|
|
</Form>
|
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<Form ID="frmFamilyBasicKeyboardConfig">
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</Form>
|
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<Form ID="frmJissenMahjongConfig">
|
|
</Form>
|
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<Form ID="frmPartyTapConfig">
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmPowerPadConfig">
|
|
<Control ID="chkUseSideA">Usa lato A</Control>
|
|
</Form>
|
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<Form ID="frmSuborKeyboardConfig">
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmPachinkoConfig">
|
|
</Form>
|
|
<Form ID="frmBandaiMicrophone">
|
|
</Form>
|
|
</Forms>
|
|
<UserControls>
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<UserControl ID="ctrlExcitingBoxingConfig">
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<Control ID="lblLeftHook">Gancio Sinistro</Control>
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<Control ID="lblRightHook">Gancio Destro</Control>
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<Control ID="lblLeftJab">Colpo Sinistro</Control>
|
|
<Control ID="lblRightJab">Colpo Destro</Control>
|
|
<Control ID="lblStraight">Dritto</Control>
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<Control ID="lblBody">Corpo</Control>
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<Control ID="lblMoveLeft">Sposta a Sinistra</Control>
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<Control ID="lblMoveRight">Sposta a Destra</Control>
|
|
</UserControl>
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<UserControl ID="ctrlPachinkoConfig">
|
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<Control ID="lblPress">Premi</Control>
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<Control ID="lblRelease">Rilascia</Control>
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|
</UserControl>
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<UserControl ID="ctrlBandaiMicrophone">
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<Control ID="lblMicrophone">Microfono</Control>
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</UserControl>
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|
</UserControls>
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<Messages>
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<Message ID="FilterAll">Tutti i file (*.*)|*.*</Message>
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<Message ID="FilterZipFiles">Zip file (*.zip)|*.zip</Message>
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<Message ID="FilterMovie">Video file (*.mmo)|*.mmo|All Files (*.*)|*.*</Message>
|
|
<Message ID="FilterWave">Wave file (*.wav)|*.wav|All Files (*.*)|*.*</Message>
|
|
<Message ID="FilterAvi">Avi file (*.avi)|*.avi|All Files (*.*)|*.*</Message>
|
|
<Message ID="FilterGif">GIF file (*.gif)|*.gif|All Files (*.*)|*.*</Message>
|
|
<Message ID="FilterPalette">Palette File (*.pal)|*.pal|All Files (*.*)|*.*</Message>
|
|
<Message ID="FilterRom">Tutti i formati supportati (*.nes, *.zip, *.7z, *.nsf, *.nsfe, *.fds, *.unf, *.unif, *.studybox)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF;*.UNIF;*.STUDYBOX|NES Roms (*.nes, *.unf, *.unif)|*.NES;*.UNF;*.UNIF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|All (*.*)|*.*</Message>
|
|
<Message ID="FilterRomIps">Tutti i formati supportati (*.nes, *.zip, *.7z, *.fds, *.nsf, *.nsfe, *.unf, *.unif, *.studybox, *.ips, *.bps, *.ups)|*.NES;*.ZIP;*.7z;*.IPS;*.BPS;*.UPS;*.FDS;*.NSF;*.NSFE;*.UNF;*.UNIF;*.STUDYBOX|NES Roms (*.nes, *.unf, *..unif)|*.NES;*.UNF;*.UNIF|Famicom Disk System Roms (*.fds)|*.FDS|NSF files (*.nsf, *.nsfe)|*.nsf;*.nsfe|ZIP Archives (*.zip)|*.ZIP|7-Zip Archives (*.7z)|*.7z|IPS/UPS/BPS Patches (*.ips, *.bps, *.ups)|*.IPS;*.BPS;*.UPS|All (*.*)|*.*</Message>
|
|
<Message ID="FilterTest">Test file (*.mtp)|*.mtp|All (*.*)|*.*</Message>
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<Message ID="FilterCheat">Tutti i formati supportati (*.cht, *.xml)|*.cht;*.xml</Message>
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<Message ID="FilterSavestate">Mesen Salvastato (*.mst)|*.mst|All files (*.*)|*.*</Message>
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<Message ID="FilterTapeFiles">Family Basic Tape file (*.fbt)|*.fbt|All Files (*.*)|*.*</Message>
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<Message ID="LastSession">Ultima sessione</Message>
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<Message ID="AutoSave">Auto-salvataggio</Message>
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<Message ID="SlotNumber">Slot #{0}</Message>
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<Message ID="LoadStateDialog">Menu Carica Stato</Message>
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<Message ID="SaveStateDialog">Menu Salva Stato</Message>
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<Message ID="LoadFromFile">Carica da file...</Message>
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<Message ID="SaveToFile">Salva su file...</Message>
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<Message ID="MovieSegment">Segmento #{0}</Message>
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<Message ID="MovieExportEntireSegment">Esporta intero segmento</Message>
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<Message ID="MovieExportSpecificRange">Esporta intervallo specifico...</Message>
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<Message ID="MovieSaveError">Si è verificato un errore durante il tentativo di salvataggio del filmato.</Message>
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<Message ID="FileSaveError">Si è verificato un errore durante il tentativo di salvataggio del file.</Message>
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<Message ID="ClearHistory">Cancella Cronologia</Message>
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<Message ID="LastFolderUsed">Ultima Cartella Utilizzata</Message>
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<Message ID="MouseModeEnabled">Modalità mouse abilitata - premere ESC o mettere in pausa per rilasciare il cursore.</Message>
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<Message ID="BandaiMicrophone">Microfono Bandai</Message>
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<Message ID="DatachBarcodeReader">Lettore codici a barre Datach</Message>
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<Message ID="HelpFullscreen">/fullscreen - Avvia Mesen in modalità schermo intero</Message>
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<Message ID="HelpDoNotSaveSettings">/DoNotSaveSettings - Impedisci il salvataggio delle impostazioni sul disco (utile per impedire che le opzioni della riga di comando diventino le impostazioni predefinite)</Message>
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<Message ID="HelpRecordMovie">/RecordMovie="filename.mmo" - Inizia a registrare un video dopo aver caricato il gioco specificato.</Message>
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<Message ID="HelpLoadLastSession">/LoadLastSession - Riprende il gioco nello stato in cui era rimasto quando è stato giocato l'ultima volta.</Message>
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<Message ID="Resume">Riprendi</Message>
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<Message ID="Pause">Pausa</Message>
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<Message ID="StartServer">Avvia Server</Message>
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<Message ID="StopServer">Ferma Server</Message>
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<Message ID="ConnectToServer">Connetti al Server</Message>
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<Message ID="Disconnect">Disconnetti</Message>
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<Message ID="PlayerNumber">Giocatore {0}</Message>
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<Message ID="ExpansionDevice">Dispositivo di Espansione</Message>
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<Message ID="PressToExitFullscreen">Premi {0} per uscire dallo schermo intero</Message>
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<Message ID="DefaultResolution">Predefinito</Message>
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<Message ID="RomsFound">{0} rom trovate</Message>
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<Message ID="RiskyOptionHint">(non raccomandato)</Message>
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<Message ID="ResetSettingsConfirmation">Attenzione: questo resetterà TUTTE le impostazioni e non potrà essere annullato!

Continuare?</Message>
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<Message ID="RandomGameNoGameFound">Mesen non ha trovato nessun gioco da caricare.</Message>
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<Message ID="CannotWriteToFolder">Non è possibile scrivere la cartella selezionata - selezionare un'altra cartella e riprovare.

Dettagli:
{0}</Message>
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<Message ID="InvalidPaths">Le seguenti sostituzioni del percorso non sono valide:

{0}

Utilizzare cartelle valide e scrivibili e riprovare.</Message>
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<Message ID="CopyMesenDataPrompt">Tutti i file verranno copiati da:

{0}
a
{1}

Una volta completata la copia, Mesen si riavvierà.
Continuare?</Message>
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<Message ID="CheatsFound">{0} giochi e {1} cheat nel database</Message>
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<Message ID="CheatsImported">{0} cheat importate per {1}.</Message>
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<Message ID="NsfNextTrack">Prossima Traccia (Tenere premuto per avanzare velocemente)</Message>
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<Message ID="NsfUnnamedTrack"><senza nome></Message>
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<Message ID="NsfUnknownField"><sconosciuto></Message>
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<Message ID="CouldNotInstallRuntime">Il runtime di Visual Studio non è installato correttamente.</Message>
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<Message ID="EmptyState"><vuoto></Message>
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<Message ID="ErrorWhileCheckingUpdates">Si è verificato un errore durante il tentativo di verifica presenza aggiornamenti. Controlla la tua connessione Internet e riprova.

Dettagli errore:
{0}</Message>
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<Message ID="AutoUpdateDisabledMessage">Gli aggiornamenti automatici non sono abilitati su questa build - si prega di scaricare l'ultima versione del codice e ricompilare Mesen per ottenere gli ultimi aggiornamenti.</Message>
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<Message ID="BiosNotFound">Per eseguire questo gioco è necessario un file BIOS.

 Nome File: {0}
 Dimensione: {1} bytes

Seleziona il file bios ora?</Message>
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<Message ID="BiosMismatch">Il file selezionato non corrisponde al BIOS richiesto per questo gioco.

SHA-256 Previsto:
{0}

SHA-256 File scelti:
{1}

Volete utilizzare questo file comunque?</Message>
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<Message ID="FdsDiskSide">Disco {0} Lato {1}</Message>
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<Message ID="FileNotFound">File non trovato: {0}</Message>
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<Message ID="HDNesTooltip">Questa opzione consente a Mesen di caricare i pacchetti HD in formato HDNes se trovati.

I pacchetti HD devono essere collocati nella cartella "HdPacks" in una sottocartella che corrisponde al nome della ROM.
ad es.: MyRom.nes dovrebbe avere il proprio HD Pack in "HdPacks\MyRom\hires.txt".</Message>
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<Message ID="HdPackBuilderScaleHelp">Seleziona la dimensione e il filtro video da utilizzare durante la generazione dei file PNG
per l'HD Pack. Usa i filtri "Prescale" per generare le tile
su una scala più ampia senza applicare alcuna trasformazione ai pixel.</Message>
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<Message ID="HdPackBuilderBankSizeHelp">Questa opzione è disponibile solo per i giochi CHR RAM. I giochi CHR RAM non hanno
"banche" fisse - sono creati dinamicamente dal codice del gioco.
Questa opzione altera il comportamento del HD Pack Builder quando si raggruppano le tessere nei 
file PNG: una dimensione più piccola di solito produce meno file PNG 
(ma a seconda del codice del gioco, valori più grandi possono produrre 
risultati migliori).</Message>
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<Message ID="HdPackBuilderFrequencyHelp">Quando questa opzione è abilitata, le tile nei file PNG vengono ordinate in base alla
frequenza con cui vengono visualizzate sullo schermo durante la registrazione (più 
palette comuni verranno raggruppate insieme nel primo PNG per un numero di banco 
specifico. Se questa opzione è deselezionata, i PNG verranno ordinati per palette - 
in questo caso, ogni PNG conterrà fino a 4 colori diversi.</Message>
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<Message ID="HdPackBuilderGroupBlankHelp">Questa opzione raggruppa sequenzialmente tutte le tile vuote negli stessi file
PNG - ciò consente di ridurre il numero di file PNG prodotti rimuovendo file PNG 
quasi vuoti contenenti solo riquadri bianchi.</Message>
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<Message ID="HdPackBuilderLargeSpritesHelp">Se abilitata, questa opzione altera l'ordine di visualizzazione dei banchi CHR
che contengono solo sprite per rendere gli sprite più facili da modificare nel file PNG</Message>
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<Message ID="HdPackBuilderIgnoreOverscanHelp">Se abilitato, questo farà sì che il builder ignori tutti i pixel nell'area di overscan.
Questo è utile nei giochi che contengono glitch sul bordo esterno dello schermo.
Le combinazioni di palette errate a causa di questi errori verranno ignorate e non verranno visualizzate nei file PNG.</Message>
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<Message ID="InstallHdPackWrongRom">Il pacchetto HD selezionato non è compatibile con il gioco attualmente in esecuzione e non può essere installato.</Message>
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<Message ID="InstallHdPackError">Si è verificato un errore durante il tentativo di installare l'HD Pack: 

{0}</Message>
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<Message ID="InstallHdPackInvalidPack">Il file selezionato non è un HD Pack valido.</Message>
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<Message ID="InstallHdPackInvalidZipFile">Il file selezionato non è un file Zip valido.</Message>
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<Message ID="InstallHdPackConfirmOverwrite">La cartella di destinazione ({0}) esiste già - sei sicuro di volerlo sovrascrivere?</Message>
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<Message ID="InstallHdPackConfirmReset">L'HD Pack è stato installato con successo. Vuoi resettare il gioco e caricare l'HD Pack ora?</Message>
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<Message ID="MesenUpToDate">Stai utilizzando l'ultima versione di Mesen</Message>
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<Message ID="PatchAndReset">Correggere e resettare la partita attuale?</Message>
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<Message ID="SelectRomIps">Selezionare una ROM corrispondente al file di patch IPS/UPS/BPS.</Message>
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<Message ID="UnableToDownload">Impossibile scaricare il file. Controlla la tua connessione Internet e riprova.

Dettagli:
{0}</Message>
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<Message ID="UnableToStartMissingDependencies">Non è stato possibile avviare Mesen perché non è stato in grado di caricare MesenCore.dll a causa di dipendenze mancanti.</Message>
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<Message ID="UnableToStartMissingFiles">Non è stato possibile avviare Mesen a causa di file mancanti.

Errore: MesenCore.dll mancante.</Message>
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<Message ID="UnexpectedError">Si è verificato un errore imprevisto.

Dettagli errore:
{0}</Message>
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<Message ID="UpdateDownloadFailed">Download non riuscito - il file sembra danneggiato. Si prega di visitare il sito Web di Mesen per scaricare l'ultima versione manualmente.</Message>
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<Message ID="UpgradeSuccess">Aggiornamento completato con successo.</Message>
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<Message ID="UpdaterNotFound">Aggiornamento completato correttamente. Impossibile avviare il processo di aggiornamento a causa di file mancanti.</Message>
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<Message ID="Net45NotFound">Non è stato possibile trovare Microsoft .NET Framework 4.5. Scarica e installa l'ultima versione di .NET Framework dal sito Web di Microsoft e riprova.</Message>
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<Message ID="GoogleDriveIntegrationError">Mesen non è riuscito a connettersi al tuo account Google Drive. Riprova.</Message>
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<Message ID="InvalidCheatFile">Il file selezionato ({0}) non è un file cheat valido.</Message>
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<Message ID="InvalidXmlFile">Il file selezionato ({0}) non è un file XML valido.</Message>
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<Message ID="NoMatchingCheats">Il file cheat selezionato ({0}) non contiene cheat che corrispondono al gioco selezionato.</Message>
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<Message ID="ConfirmReset">Sei sicuro di voler resettare?</Message>
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<Message ID="ConfirmPowerCycle">Sei sicuro di voler spegnere e riavviare?</Message>
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<Message ID="ConfirmExit">Sei sicuro di voler uscire?</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_FastForward">Avanti Veloce (tieni premuto)</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFastForward">Avanti Veloce (Attiva/Disattiva)</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Rewind">Riavvolgi (tieni premuto)</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleRewind">Riavvolgi (Attiva/Disattiva)</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_RewindTenSecs">Riavvolgi 10 secondi</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_RewindOneMin">Riavvolgi 1 minuto</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_IncreaseSpeed">Incrementa Velocità</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_DecreaseSpeed">Riduci Velocità</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Pause">Pausa</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Reset">Reset</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_PowerCycle">Spegni e Riaccendi</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ReloadRom">Ricarica ROM</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_PowerOff">Spegni</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_Exit">Esci</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_TakeScreenshot">Fai uno Screenshot</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SwitchDiskSide">FDS - Cambio Lato</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertNextDisk">FDS - Inserisci Prossimo Disco</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertCoin1">VS - Inserisci Moneta 1</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertCoin2">VS - Inserisci Moneta 2</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertCoin3">VS - Inserisci Moneta 3 (DualSystem)</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InsertCoin4">VS - Inserisci Moneta 4 (DualSystem)</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_InputBarcode">Inserisci Codice a Barre</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_VsServiceButton">VS - Service Button</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_VsServiceButton2">VS - Service Button 2 (DualSystem)</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_MoveToNextStateSlot">Seleziona Prossimo Slot Salvataggio</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_MoveToPreviousStateSlot">Seleziona Precedente Slot Salvataggio</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveState">Salva Stato</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadState">Carica Stato</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleCheats">Attiva/Disattiva Cheat</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleAudio">Attiva/Disattiva Audio</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_IncreaseVolume">Aumenta Volume</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_DecreaseVolume">Diminuisci Volume</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_RunSingleFrame">Avanti Singolo Frame</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_EjectDisk">FDS - Espelli Disco</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale1x">Imposta Scala 1x</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale2x">Imposta Scala 2x</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale3x">Imposta Scala 3x</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale4x">Imposta Scala 4x</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale5x">Imposta Scala 5x</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SetScale6x">Imposta Scala 6x</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFullscreen">Modalità Schermo Intero</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFps">Contatore FPS Attiva/Disattiva</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleDebugInfo">Informazioni Debug Attiva/Disattiva</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleGameTimer">Tempo di Gioco Attiva/Disattiva</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleFrameCounter">Contatore Frame Attiva/Disattiva</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleLagCounter">Contatore Lag Attiva/Disattiva</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleOsd">Attiva/Disattiva OSD (On-Screen Display)</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleAlwaysOnTop">Attiva/Disattiva Finestra in primo piano</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleBackground">Attiva/Disattiva Sfondo</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleSprites">Attiva/Disattiva Sprite</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleKeyboardMode">Attiva/Disattiva Modalità Tastiera</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleRecordVideo">Avvia/Ferma Registrazione Video</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleRecordAudio">Avvia/Ferma Registrazione Audio</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_ToggleRecordMovie">Avvia/Ferma Registrazione Filmato</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_MaxSpeed">Attiva/Disattiva Velocità Massima</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadRandomGame">Carica Gioco Casuale</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot1">Salva Stato - Slot 1</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot2">Salva Stato - Slot 2</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot3">Salva Stato - Slot 3</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot4">Salva Stato - Slot 4</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot5">Salva Stato - Slot 5</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot6">Salva Stato - Slot 6</Message>
|
|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot7">Salva Stato - Slot 7</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot8">Salva Stato - Slot 8</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot9">Salva Stato - Slot 9</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateSlot10">Salva Stato - Slot 10</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateToFile">Salva Stato su File</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SaveStateDialog">Apri Menu Salva Stato</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot1">Carica Stato - Slot 1</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot2">Carica Stato - Slot 2</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot3">Carica Stato - Slot 3</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot4">Carica Stato - Slot 4</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot5">Carica Stato - Slot 5</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot6">Carica Stato - Slot 6</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot7">Carica Stato - Slot 7</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot8">Carica Stato - Slot 8</Message>
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|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot9">Carica Stato - Slot 9</Message>
|
|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlot10">Carica Stato - Slot 10</Message>
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|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateSlotAuto">Carica Stato - Slot Salvataggio Automatico</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateFromFile">Carica Stato da File</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadStateDialog">Apri Menu Carica Stato</Message>
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|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_LoadLastSession">Carica Ultima Sessione</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot1">Seleziona Slot Salvataggio 1</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot2">Seleziona Slot Salvataggio 2</Message>
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|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot3">Seleziona Slot Salvataggio 3</Message>
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|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot4">Seleziona Slot Salvataggio 4</Message>
|
|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot5">Seleziona Slot Salvataggio 5</Message>
|
|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot6">Seleziona Slot Salvataggio 6</Message>
|
|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot7">Seleziona Slot Salvataggio 7</Message>
|
|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot8">Seleziona Slot Salvataggio 8</Message>
|
|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot9">Seleziona Slot Salvataggio 9</Message>
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|
<Message ID="EmulatorShortcutMappings_SelectSaveSlot10">Seleziona Slot Salvataggio 10</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenFile">Apri File</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenDebugger">Apri Debugger</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenAssembler">Apri Assembler</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenPpuViewer">Apri Visualizzatore PPU</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenMemoryTools">Apri Strumenti Memoria</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenScriptWindow">Apri Finestra Script</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenTraceLogger">Apri Registro</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenApuViewer">Apri Visualizzatore APU</Message>
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<Message ID="EmulatorShortcutMappings_OpenEventViewer">Apri Visualizzatore Eventi</Message>
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|
</Messages>
|
|
<Enums>
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<Enum ID="ControllerType">
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|
<Value ID="None">Nessuno</Value>
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<Value ID="StandardController">Standard Controller</Value>
|
|
<Value ID="Zapper">Zapper</Value>
|
|
<Value ID="ArkanoidController">Arkanoid Controller</Value>
|
|
<Value ID="SnesController">SNES Controller</Value>
|
|
<Value ID="PowerPad">Power Pad</Value>
|
|
<Value ID="SnesMouse">SNES Mouse</Value>
|
|
<Value ID="SuborMouse">Subor Mouse</Value>
|
|
<Value ID="VbController">Virtual Boy Controller</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="ExpansionPortDevice">
|
|
<Value ID="None">Nessuno</Value>
|
|
<Value ID="Zapper">Zapper</Value>
|
|
<Value ID="FourPlayerAdapter">Four Player Adapter</Value>
|
|
<Value ID="ArkanoidController">Arkanoid Controller</Value>
|
|
<Value ID="OekaKidsTablet">Oeka Kids Tablet</Value>
|
|
<Value ID="FamilyTrainerMat">Family Trainer</Value>
|
|
<Value ID="KonamiHyperShot">Konami Hyper Shot</Value>
|
|
<Value ID="FamilyBasicKeyboard">Family Basic Keyboard</Value>
|
|
<Value ID="PartyTap">Partytap</Value>
|
|
<Value ID="Pachinko">Pachinko Controller</Value>
|
|
<Value ID="ExcitingBoxing">Exciting Boxing Punching Bag</Value>
|
|
<Value ID="JissenMahjong">Jissen Mahjong Controller</Value>
|
|
<Value ID="SuborKeyboard">Subor Keyboard</Value>
|
|
<Value ID="BarcodeBattler">Barcode Battler</Value>
|
|
<Value ID="HoriTrack">Hori Track</Value>
|
|
<Value ID="BandaiHyperShot">Bandai Hyper Shot</Value>
|
|
<Value ID="AsciiTurboFile">Turbo File</Value>
|
|
<Value ID="BattleBox">Battle Box</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="VideoAspectRatio">
|
|
<Value ID="NoStretching">Predefinito (Senza Stiramento)</Value>
|
|
<Value ID="Auto">Auto (8:7 o 11:8 in base al gioco)</Value>
|
|
<Value ID="NTSC">NTSC (8:7)</Value>
|
|
<Value ID="PAL">PAL (11:8)</Value>
|
|
<Value ID="Standard">Standard (4:3)</Value>
|
|
<Value ID="Widescreen">Panoramico (16:9)</Value>
|
|
<Value ID="Custom">Personalizzato</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="VideoRefreshRates">
|
|
<Value ID="_50">50 Hz</Value>
|
|
<Value ID="_60">60 Hz</Value>
|
|
<Value ID="_100">100 Hz</Value>
|
|
<Value ID="_120">120 Hz</Value>
|
|
<Value ID="_200">200 Hz</Value>
|
|
<Value ID="_240">240 Hz</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="ScreenRotation">
|
|
<Value ID="None">Nessuno</Value>
|
|
<Value ID="_90Degrees">90°</Value>
|
|
<Value ID="_180Degrees">180°</Value>
|
|
<Value ID="_270Degrees">270°</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="VideoFilterType">
|
|
<Value ID="None">Nessuno</Value>
|
|
<Value ID="NTSC">NTSC 2x (blargg)</Value>
|
|
<Value ID="BisqwitNtscQuarterRes">NTSC 2x (Bisqwit)</Value>
|
|
<Value ID="BisqwitNtscHalfRes">NTSC 4x (Bisqwit)</Value>
|
|
<Value ID="BisqwitNtsc">NTSC 8x (Bisqwit)</Value>
|
|
<Value ID="xBRZ2x">xBRZ 2x</Value>
|
|
<Value ID="xBRZ3x">xBRZ 3x</Value>
|
|
<Value ID="xBRZ4x">xBRZ 4x</Value>
|
|
<Value ID="xBRZ5x">xBRZ 5x</Value>
|
|
<Value ID="xBRZ6x">xBRZ 6x</Value>
|
|
<Value ID="HQ2x">HQ 2x</Value>
|
|
<Value ID="HQ3x">HQ 3x</Value>
|
|
<Value ID="HQ4x">HQ 4x</Value>
|
|
<Value ID="Scale2x">Scale 2x</Value>
|
|
<Value ID="Scale3x">Scale 3x</Value>
|
|
<Value ID="Scale4x">Scale 4x</Value>
|
|
<Value ID="_2xSai">2xSai</Value>
|
|
<Value ID="Super2xSai">Super2xSai</Value>
|
|
<Value ID="SuperEagle">SuperEagle</Value>
|
|
<Value ID="Prescale2x">Prescale 2x</Value>
|
|
<Value ID="Prescale3x">Prescale 3x</Value>
|
|
<Value ID="Prescale4x">Prescale 4x</Value>
|
|
<Value ID="Prescale6x">Prescale 6x</Value>
|
|
<Value ID="Prescale8x">Prescale 8x</Value>
|
|
<Value ID="Prescale10x">Prescale 10x</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="VsDualOutputOption">
|
|
<Value ID="Both">Entrambi</Value>
|
|
<Value ID="MasterOnly">Solo Primario</Value>
|
|
<Value ID="SlaveOnly">Solo Secondario</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="ConsoleType">
|
|
<Value ID="Nes">NES</Value>
|
|
<Value ID="Famicom">Famicom</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="VsInputType">
|
|
<Value ID="Default">Predefinito</Value>
|
|
<Value ID="SwapControllers">Cambia controller</Value>
|
|
<Value ID="SwapAB">Scambia pulsanti A/B</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="PpuModel">
|
|
<Value ID="Ppu2C03">RP2C03</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C04A">RP2C04-0001</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C04B">RP2C04-0002</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C04C">RP2C04-0003</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C04D">RP2C04-0004</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C05A">RP2C05-01</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C05B">RP2C05-02</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C05C">RP2C05-03</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C05D">RP2C05-04</Value>
|
|
<Value ID="Ppu2C05E">RP2C05-05</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="InputDisplayPosition">
|
|
<Value ID="TopLeft">Alto a Sinistra</Value>
|
|
<Value ID="TopRight">Alto a Destra</Value>
|
|
<Value ID="BottomLeft">Basso a Sinistra</Value>
|
|
<Value ID="BottomRight">Basso a Destra</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="Language">
|
|
<Value ID="SystemDefault">Account Utente Predefinito</Value>
|
|
<Value ID="English">English</Value>
|
|
<Value ID="French">Français</Value>
|
|
<Value ID="Japanese">日本語</Value>
|
|
<Value ID="Portuguese">Português</Value>
|
|
<Value ID="Russian">Русский</Value>
|
|
<Value ID="Spanish">Español</Value>
|
|
<Value ID="Ukrainian">Українська</Value>
|
|
<Value ID="Catalan">Català</Value>
|
|
<Value ID="Chinese">中文</Value>
|
|
<Value ID="Italian">Italiano</Value>
|
|
<Value ID="Polish">Polski</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="RamPowerOnState">
|
|
<Value ID="AllZeros">Tutto a 0 (Predefinito)</Value>
|
|
<Value ID="AllOnes">Tutto a 1</Value>
|
|
<Value ID="Random">Valori Casuali</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="CheatCurrentFilterType">
|
|
<Value ID="Smaller">Minore di</Value>
|
|
<Value ID="Equal">Uguale a</Value>
|
|
<Value ID="NotEqual">Non uguale a</Value>
|
|
<Value ID="Greater">Maggiore di</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="CheatPrevFilterType">
|
|
<Value ID="Smaller">Più Piccolo</Value>
|
|
<Value ID="Equal">Uguale</Value>
|
|
<Value ID="NotEqual">Non uguale</Value>
|
|
<Value ID="Greater">Più Grande</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="VideoCodec">
|
|
<Value ID="None">Nessuno (Non compresso)</Value>
|
|
<Value ID="ZMBV">Zip Motion Block Video (ZMBV)</Value>
|
|
<Value ID="CSCD">Camstudio (CSCD)</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="RecordMovieFrom">
|
|
<Value ID="StartWithoutSaveData">Accensione</Value>
|
|
<Value ID="StartWithSaveData">Accensione, con salvataggio dati</Value>
|
|
<Value ID="CurrentState">Stato Corrente</Value>
|
|
</Enum>
|
|
|
|
<!-- Resources below are used by the debugger only - no translation is needed -->
|
|
<Enum ID="AddressType">
|
|
<Value ID="InternalRam">NES RAM (2 KB)</Value>
|
|
<Value ID="PrgRom">PRG ROM</Value>
|
|
<Value ID="WorkRam">Work RAM</Value>
|
|
<Value ID="SaveRam">Save RAM</Value>
|
|
<Value ID="Register">Register</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="PpuAddressType">
|
|
<Value ID="ChrRom">CHR ROM</Value>
|
|
<Value ID="ChrRam">CHR RAM</Value>
|
|
<Value ID="NametableRam">Nametable RAM</Value>
|
|
<Value ID="PaletteRam">Palette RAM</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="DebugMemoryType">
|
|
<Value ID="CpuMemory">CPU Memory</Value>
|
|
<Value ID="PpuMemory">PPU Memory</Value>
|
|
<Value ID="PaletteMemory">Palette RAM</Value>
|
|
<Value ID="SpriteMemory">Sprite / OAM RAM</Value>
|
|
<Value ID="SecondarySpriteMemory">Secondary OAM RAM</Value>
|
|
<Value ID="PrgRom">PRG ROM</Value>
|
|
<Value ID="ChrRom">CHR ROM</Value>
|
|
<Value ID="ChrRam">CHR RAM</Value>
|
|
<Value ID="WorkRam">Work RAM</Value>
|
|
<Value ID="SaveRam">Save RAM</Value>
|
|
<Value ID="InternalRam">NES RAM (2 KB)</Value>
|
|
<Value ID="NametableRam">Nametable RAM</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="AddrMode">
|
|
<Value ID="None">None</Value>
|
|
<Value ID="Acc">Accumulator</Value>
|
|
<Value ID="Imp">Implicit</Value>
|
|
<Value ID="Imm">Immediate</Value>
|
|
<Value ID="Rel">Relative</Value>
|
|
<Value ID="Zero">Zero Page</Value>
|
|
<Value ID="Abs">Absolute</Value>
|
|
<Value ID="ZeroX">Zero Page, X</Value>
|
|
<Value ID="ZeroY">Zero Page, Y</Value>
|
|
<Value ID="Ind">Indirect</Value>
|
|
<Value ID="IndX">Indexed Indirect</Value>
|
|
<Value ID="IndY">Indirect Indexed</Value>
|
|
<Value ID="IndYW">Indirect Indexed</Value>
|
|
<Value ID="AbsX">Absolute, X</Value>
|
|
<Value ID="AbsXW">Absolute, X</Value>
|
|
<Value ID="AbsY">Absolute, Y</Value>
|
|
<Value ID="AbsYW">Absolute, Y</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="StatusFlagFormat">
|
|
<Value ID="Hexadecimal">Hexadecimal</Value>
|
|
<Value ID="Text">Text</Value>
|
|
<Value ID="CompactText">Text (Active only)</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="MemorySizes">
|
|
<Value ID="None">None</Value>
|
|
<Value ID="_128Bytes">128 bytes</Value>
|
|
<Value ID="_256Bytes">256 bytes</Value>
|
|
<Value ID="_512Bytes">512 bytes</Value>
|
|
<Value ID="_1KB">1 KB</Value>
|
|
<Value ID="_2KB">2 KB</Value>
|
|
<Value ID="_4KB">4 KB</Value>
|
|
<Value ID="_8KB">8 KB</Value>
|
|
<Value ID="_16KB">16 KB</Value>
|
|
<Value ID="_32KB">32 KB</Value>
|
|
<Value ID="_64KB">64 KB</Value>
|
|
<Value ID="_128KB">128 KB</Value>
|
|
<Value ID="_256KB">256 KB</Value>
|
|
<Value ID="_512KB">512 KB</Value>
|
|
<Value ID="_1024KB">1024 KB</Value>
|
|
<Value ID="Reserved">Reserved</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="FrameTiming">
|
|
<Value ID="Ntsc">NTSC</Value>
|
|
<Value ID="Pal">PAL</Value>
|
|
<Value ID="NtscAndPal">NTSC and PAL</Value>
|
|
<Value ID="Dendy">Dendy</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="TvSystem">
|
|
<Value ID="NesFamicomDendy">NES / Famicom / Dendy</Value>
|
|
<Value ID="VsSystem">VS System</Value>
|
|
<Value ID="Playchoice">Playchoice-10</Value>
|
|
<Value ID="BitCorporationCreator">Bit Corporation Creator</Value>
|
|
<Value ID="Vt01Mono">VT01 Monochrome</Value>
|
|
<Value ID="Vt01RedCyan">VT01 Red/Cyan</Value>
|
|
<Value ID="Vt02">VT02</Value>
|
|
<Value ID="Vt03">VT03</Value>
|
|
<Value ID="Vt09">VT09</Value>
|
|
<Value ID="Vt3x">VT3x</Value>
|
|
<Value ID="Vt36x">VT36x</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="iNesMirroringType">
|
|
<Value ID="Horizontal">Horizontal</Value>
|
|
<Value ID="Vertical">Vertical</Value>
|
|
<Value ID="FourScreens">Four Screens</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="MirroringType">
|
|
<Value ID="Horizontal">Horizontal</Value>
|
|
<Value ID="Vertical">Vertical</Value>
|
|
<Value ID="ScreenAOnly">Screen A</Value>
|
|
<Value ID="ScreenBOnly">Screen B</Value>
|
|
<Value ID="FourScreens">Four Screens</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="DebugEventType">
|
|
<Value ID="PpuRegisterWrite">PPU Register Write</Value>
|
|
<Value ID="PpuRegisterRead">PPU Register Read</Value>
|
|
<Value ID="MapperRegisterWrite">Mapper Register Write</Value>
|
|
<Value ID="MapperRegisterRead">Mapper Register Read</Value>
|
|
<Value ID="Nmi">NMI</Value>
|
|
<Value ID="Irq">IRQ</Value>
|
|
<Value ID="SpriteZeroHit">Sprite 0 Hit</Value>
|
|
<Value ID="Breakpoint">Breakpoint</Value>
|
|
<Value ID="DmcDmaRead">DMC DMA Read</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="BreakpointType">
|
|
<Value ID="Global">Global</Value>
|
|
<Value ID="Execute">Execute</Value>
|
|
<Value ID="ReadRam">CPU Read</Value>
|
|
<Value ID="WriteRam">CPU Write</Value>
|
|
<Value ID="ReadVram">PPU Read</Value>
|
|
<Value ID="WriteVram">PPU Write</Value>
|
|
<Value ID="DummyReadRam">(Dummy) CPU Read</Value>
|
|
<Value ID="DummyWriteRam">(Dummy) CPU Write</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="BreakSource">
|
|
<Value ID="Breakpoint">Breakpoint</Value>
|
|
<Value ID="CpuStep">CPU Step</Value>
|
|
<Value ID="PpuStep">PPU Step</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnBrk">BRK</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnUnofficialOpCode">Unofficial OP code</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnReset">Reset event</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnFocus">Debugger focused</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnUninitMemoryRead">Uninitialized memory read</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnDecayedOamRead">Decayed OAM read</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnCpuCrash">CPU crashed</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnPpu2006ScrollGlitch">$2006 write scroll glitch</Value>
|
|
<Value ID="BreakOnBusConflict">Bus conflict</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="VsPpuType">
|
|
<Value ID="RP2C03B">RP2C03B</Value>
|
|
<Value ID="RP2C03G">RP2C03G</Value>
|
|
<Value ID="RP2C040001">RP2C04-0001</Value>
|
|
<Value ID="RP2C040002">RP2C04-0002</Value>
|
|
<Value ID="RP2C040003">RP2C04-0003</Value>
|
|
<Value ID="RP2C040004">RP2C04-0004</Value>
|
|
<Value ID="RC2C03B">RC2C03B</Value>
|
|
<Value ID="RC2C03C">RC2C03C</Value>
|
|
<Value ID="RC2C0501">RC2C05-01</Value>
|
|
<Value ID="RC2C0502">RC2C05-02</Value>
|
|
<Value ID="RC2C0503">RC2C05-03</Value>
|
|
<Value ID="RC2C0504">RC2C05-04</Value>
|
|
<Value ID="RC2C0505">RC2C05-05</Value>
|
|
<Value ID="Undefined">Undefined</Value>
|
|
<Value ID="Undefined2">Undefined (2)</Value>
|
|
<Value ID="Undefined3">Undefined (3)</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="VsSystemType">
|
|
<Value ID="Default">Default</Value>
|
|
<Value ID="RbiBaseballProtection">RBI Baseball</Value>
|
|
<Value ID="TkoBoxingProtection">TKO Boxing</Value>
|
|
<Value ID="SuperXeviousProtection">Super Xevious</Value>
|
|
<Value ID="IceClimberProtection">Ice Climber</Value>
|
|
<Value ID="VsDualSystem">VS. Dual System</Value>
|
|
<Value ID="RaidOnBungelingBayProtection">Raid on Bungeling Bay</Value>
|
|
</Enum>
|
|
<Enum ID="GameInputType">
|
|
<Value ID="Unspecified">Unspecified</Value>
|
|
<Value ID="StandardControllers">Standard Controllers</Value>
|
|
<Value ID="FourScore">Four Score (NES)</Value>
|
|
<Value ID="FourPlayerAdapter">Four Player Adapter (Famicom)</Value>
|
|
<Value ID="VsSystem">VS System</Value>
|
|
<Value ID="VsSystemSwapped">VS System - Swap P1/P2</Value>
|
|
<Value ID="VsSystemSwapAB">VS System - Swap A/B buttons</Value>
|
|
<Value ID="VsZapper">VS Zapper</Value>
|
|
<Value ID="Zapper">Zapper</Value>
|
|
<Value ID="TwoZappers">2 zappers</Value>
|
|
<Value ID="BandaiHypershot">Bandai Hypershot</Value>
|
|
<Value ID="PowerPadSideA">Power Pad Side A</Value>
|
|
<Value ID="PowerPadSideB">Power Pad Side B</Value>
|
|
<Value ID="FamilyTrainerSideA">Family Trainer Side A</Value>
|
|
<Value ID="FamilyTrainerSideB">Family Trainer Side B</Value>
|
|
<Value ID="ArkanoidControllerNes">Arkanoid Controller (NES)</Value>
|
|
<Value ID="ArkanoidControllerFamicom">Arkanoid Controller (Famicom)</Value>
|
|
<Value ID="DoubleArkanoidController">2x Arkanoid Controllers (NES)</Value>
|
|
<Value ID="KonamiHyperShot">Konami Hyper Shot</Value>
|
|
<Value ID="PachinkoController">Pachinko Controller</Value>
|
|
<Value ID="ExcitingBoxing">Exciting Boxing</Value>
|
|
<Value ID="JissenMahjong">Jissen Mahjong</Value>
|
|
<Value ID="PartyTap">Party Tap</Value>
|
|
<Value ID="OekaKidsTablet">Oeka Kids Tablet</Value>
|
|
<Value ID="BarcodeBattler">Barcode Battler</Value>
|
|
<Value ID="MiraclePiano">Miracle Piano</Value>
|
|
<Value ID="PokkunMoguraa">Pokkun Moguraa</Value>
|
|
<Value ID="TopRider">Top Rider</Value>
|
|
<Value ID="DoubleFisted">Double Fisted</Value>
|
|
<Value ID="Famicom3dSystem">Famicom 3D System</Value>
|
|
<Value ID="DoremikkoKeyboard">Doremikko Keyboard</Value>
|
|
<Value ID="ROB">ROB</Value>
|
|
<Value ID="FamicomDataRecorder">Family Data Recorder</Value>
|
|
<Value ID="TurboFile">Turbo File</Value>
|
|
<Value ID="BattleBox">Battle Box</Value>
|
|
<Value ID="FamilyBasicKeyboard">Family Basic Keyboard</Value>
|
|
<Value ID="Pec586Keyboard">PEC-586 Keyboard</Value>
|
|
<Value ID="Bit79Keyboard">Bit-79 Keyboard</Value>
|
|
<Value ID="SuborKeyboard">Subor Keyboard</Value>
|
|
<Value ID="SuborKeyboardMouse1">Subor Keyboard+Mouse (Type A)</Value>
|
|
<Value ID="SuborKeyboardMouse2">Subor Keyboard+Mouse (Type B)</Value>
|
|
<Value ID="SnesMouse">SNES Mouse</Value>
|
|
<Value ID="GenericMulticart">Generic Multicart</Value>
|
|
<Value ID="SnesControllers">SNES Controllers</Value>
|
|
</Enum>
|
|
</Enums>
|
|
</Resources> |